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Mensajes - Lev Mishkin

#2311
yentonces doy por buenas tus fuentes. Y mucha suerte

p.s. ¿hay practicas dudosas en la distribución de juegos?
#2312
Cita de: Skryre en 29 de Agosto de 2013, 19:54:25
Por casualidades del destino hace una hora Pol ha pasado por el Firefly y me lo ha confirmado en persona. Así que no hay error, yo también le he dicho que en su web lo pone y me ha dicho que se le olvido cambiarlo. Se distribuye a si mismo desde hace cuatro meses más o menos.

Fijate que lo que tiene Millenium de Homoludicus es casi ridiculo en cantidad y bastante antiguo. Creo que son restos de cuando les distribuian en exclusiva, antes de trabajar con SD.

Es posible que otros distribuidores tengan productos de estas compañias, pero lo que es cierto es que si quieres comprarles puedes hacerlo en ellas directamente. No me cabe duda porque yo lo hago.

¿pero les compras como tienda?
#2313
hombre veo que sddistribuciones distribuye algun juego de Devir. Y millenium a homoludicus. ¿acuerdos puntuales?
#2314
abro este tema por si hay alguien que me pueda ilustrar en este punto para mi muy oscuro; la distribución de los juegos de mesa.
Todos sabemos que este negocio tiene más o menos la forma de (autor)-editorial-distribuidor-tienda-cliente. Y soy capaz de poner nombre a todos menos a los distribuidores ¿juegan un papel minimo en la cadena? ¿para qué sirven? ¿no puede una tienda comprar directamente a una editorial?
en la red he encontrado apresuradamente estas 3


http://millenniumdist.com/frontend/costumer
http://www.lastlevel.es/distribucion/juegos/
http://www.sddistribuciones.com/
http://www.mercurio.com.es/

Me imagino que distribuir es algo más que llevar juegos de una almacen a las tiendas, pero ya digo que no tengo ni idea de lo que es "la distribución de los juegos de mesa"
#2315
Cita de: Quas4R en 29 de Agosto de 2013, 15:01:28

PD: Los que os quejáis de que no lo podéis comprar en las tiendas físicas? Es lícito, pero las tiendas físicas tienen todos los juegos que queréis?, porque cuando yo voy a una tienda física su stock es más bien limitado. Que hacéis cuando no tienen un juego que queréis?

Comprar otro.

#2316
Cita de: calvo en 29 de Agosto de 2013, 13:23:12
El concepto "el mercado" es bastante amplio y entiendo que abarca todo tipo de actividad comercial.

Supongo que te refieres a cierto tipo de "mercado" y a cierto tipo de "actividades comerciales" y a cierto tipo de comerciantes que siguen ese criterio.

Pero no estoy de acuerdo con que todas las actividades profesionales solo piensen en ganar y perder dinero. Ni con que todos los "comerciantes" no apliquen ningún tipo de ética más allá del "voy a sacar el máximo rendimiento económico sea como sea".

no estoy llegando a ese extremo, es otra cosa, un negocio se hace pensando en el beneficio que le puede reportar la actividad, sin necesidad del sea como sea, en este caso vender juegos. Yo lo compro un juego el de la tienda gana, espero, un dinerillo. Y no hay más. Luego que cada uno decida por que motivo comprarselo, cada uno de nosotros podemos decir nuestro motivo de por que compramos en x y no en y.

Un ejemplo de cosas que no entiendo, aquí se apela a las tiendas fisicas como lugar de encuentro, donde se pasa bien y todo eso. Pero es que eso mismo pasa en este foro, y no entendería que alguien dijera hay que comprar en las tiendas online que patrocinan el foro por que este nos ha dado buenos ratos.

No es obra social, es promoción, es publicidad. No quiero que comprar un juego de mesa tenga implicaciones morales de obligación hacía otros.
#2317
Yo es que no  termino de entender porque el consumidor ha de hacer una reflexión global antes de como está el mercado y ponerse en lugar de cada una de las partes antes de comprar algo. ¿acaso se pone en mi lugar alguna de las otras partes? ¿acaso sabe el porcentaje de mi salario que se lleva? si acaso se manejaran con medias.

Por mucho que nos empeñemos el mercado es ciego y está pensado para ganar y perder dinero. Yo encantado con los planes quinquenales, pero luego os quejarias de que todas las tiendas son iguales con los mismos productos y precios.
#2318
Cita de: Pedrote en 29 de Agosto de 2013, 11:27:03
Lo siento, pero si hablamos de pasta para un proyecto (editorial o de cualquier tipo), los objetivos a los que me refiero son más mundanos: números, periodicidades, resultados medibles.

El objetivo que indicas no es modesto, es intangible. Para lo que comentas, el hacer un fanzine gratuito o un blog podría ser igualmente válido. Si hablamos de publicación de una revista es porque ya hay un objetivo económico detrás, y eso también hay que tenerlo definido.

la verdad es que estoy de acuerdo con Pedrothe. Y me pregunto y si finalmente no se alcanza la financiación ¿te has planteado editarla en formato fanzine? Doy por supuesto que la calidad bajaría, que habría más problemas con las colabaraciones y todo eso. Pero... has tejido una red de contactos que quizá te permita hacerlo, y quizás hasta encuentres algún anunciante que te permita "fotocapiarlos" y enviarlo a puntos calientes donde se pueda encontrar.
Quizá eso sirviera para hacer el proyecto más tangible, y en futuro próximo tú u otro dar el salto.
#2319
Cita de: Betote en 29 de Agosto de 2013, 03:10:51
Esto que has dicho es muy bonito, pero más falso que un billete de tres euros :D

Un juego editado, por sí solo, ni amplia afición ni nada que se le parezca. Un juego editado y visibilizado en una FNAC, una juguetería, unos grandes almacenes o el escaparate de una tienda puede despertar un interés (a mí me han preguntado por juegos que estaban en ABAC o por Náufragos al ver el pedazo de póster del Generación-X de Carranza); un juego editado que sólo está a la venta en la página web de una tienda especializada que hay que buscar específicamente es un producto de consumo interno que no beneficia más que al dueño de esa tienda.

así mejor, prefiero que valores las cosas en general antes de explicarnos lo que harías tú ¿o tratas de convencernos de lo que hay que hacer?
#2320
Cita de: Betote en 29 de Agosto de 2013, 03:12:09
Si todos fueran como yo, el mundo sería un lugar horrible ;D

no me cabe duda de que el gallo cantaría desafinado.
#2321
caray Betote, si fueran todos como tú, otro gallo cantaría. Pero como parece que no lo son se toman otra serie de iniciativas.
#2322
Cita de: SaLaS en 28 de Agosto de 2013, 17:56:24
No digo que lo compres porque salga en español...quién soy yo para eso?. Lo que me extraña es algunas posturas que dicen que no lo compran, porque no pueden comprarlos en otra tienda, sobreentendiendo que están interesados en alguno de los juegos que edite MQO.


pues está claro, premeditadamente o no, consiguen de esta manera tener en el catalogo juegos que lo pueden hacer más atractivo. ¿Habrían visto esos juegos de otro modo una edición en castellano? Quizá no, es por lo que creo que en este caso la competencia de esta manera beneficia al jugador.
#2323
Cita de: Betote en 28 de Agosto de 2013, 13:45:10
Ejem, sí lo es (fabricado en China). Otra cosa es que se trate de un tipo de explotación común en este mundillo ;)


pues eso, ninguna tienda, ni nosotros nos paramos a pensar si compramos o vendemos un juego hecho en China, en ese sentido no está cambiando las reglas de juego.
#2324
Cita de: Wkr en 28 de Agosto de 2013, 11:58:20
Interesante hilo y yo lo veo una forma de dinamitar a las demás tiendas online (competencia). Gran maniobra comercial. Y digo yo, si a estas les molestan, ya saben lo que tienen que hacer, publicar ellas mismas sus propios juegos. Por lo visto, por lo leído, debe ser fácil.

Y sacar juegos en español, para mi siempre es una buena noticia. Siempre que se haga bien, que no se si es el caso porque no lo he seguido (no me interesa ninguno de estos juegos). A mi me da igual que estén o no en una estantería, suelo comprar por internet (perezoso que es uno).

Una pregunta.
El día hipotético que se salde Clash of Culture en inglés y las otras tiendas online lo vendan a mitad de precio que la edición en español, ¿nos echaremos las manos a la cabeza y las acusaremos de competencia desleal? ¿cuando en amazon se vendan a 30 euros, qué?

a mi me parece totalmente legitima, se lucha desde la oferta, la oferta de un buen catalogo. Esto no es mandar a producir a Tailandia, ni explotar a los trabajadores.
#2325
Cita de: suguru or JokerLAn en 27 de Agosto de 2013, 22:44:00
Aquí lo que veo sr. ThoR, es que partiendo de que las comparaciones son odiosas per se, me está comparando dos mundos que prácticamente son el tocino y la velocidad, el primero va despacio, se puede saborear, a pesar de que cada vez salga más y más juegos cada mes, y la Informática avanza semana a semana sin parar millón de juegos por minuto, todos muy buenos, que te pasas y olvidas. Comparar una revista de Informática (O juegos de ordenador) con otra de juegos de mesa, me parece que no es muy acertado, aunque eso sí, todas las Revistas de la Micromanía que tenga de la 1ª época, si, esas de hace 15 años o más, sin problema para adoptarlas, yo pago el envio, todas, sin excepción.  ;)

Dicho esto, respecto al resto de comentarios, coincido con lagunero, yo disfruto redescubriendo otros juegos, joyas en el fango, que por uno u otro motivo no he podido echar un vistazo (Ainss... vuelve Ludo, Vuelvee!!) o simplemente por informarme, por que quien me diga que se compra cualquier revista y el 90% de los artículos son de su interés y agrado, miente como un bellaco.

Que ninguno, repito Ninguno!? De los temas de la revista te atrae? Pues bien, entonces te has equivocado del lugar, pero con sólo un artículo que sea de tu agrado, es lo mismo que comprar cualquier revista puerca del mercado. Sin contar, con los encartes, tableros adicionales, Torre de Dados, Mini de Silver City, y nosequé más. Sin mentar la exclusividad del Proyecto. Por que para los que critican el precio, un cuadro de los chinos valdría lo mismo que otro del que sólo hay 500 copias en todo el mundo? No verdad? Pues ya está todo dicho.

Antes, nos pegábamos por cualquier fanzine cutre, de rol, de cómics, de juegos, de manga, etc. Y ahora, vamos en plan palomitero y fast food, con que en internet lo encontramos todo, cierto... pero qué tiene más encanto un Vinilo o un CD y no digamos ya un MP3/iPOD, la generación de los '90 eso *NO* lo sabe apreciar, pero como reza el dicho, quién quiere una hamburguesa después de haber probabo un buen bistec?

Yo sólo espero y deseo, que si el proyecto, esta vez, no sale adelante, que su autor o cualquier otro que se sume al carro, no ceje en su empeño y vez a la criatura nacer, que si lo hace como hasta ahora, mi apoyo, casi incondicional lo tendrá.

Saludos!!

Más allá de que este de acuerdo en lo que dices, creo que es un error plantearse la necesidad de una revista desde un punto de vista sentimental. Una revista se publicara o no, vera más o menos números, en función del interes que despierte. Y de la misma manera que el precio puede echar para atras a un montón, lo que hay dentro puede satisfacer a más de uno, la pregunta del millón es saber si a los suficientes.

Por que aun que parzca mentira se siguen editando revistas, y algunas más o menos recientes, como desperta ferro. Nadie que la compra, es una revista de "historia militar", se plantea eso de "lo puedo encontrar en la red" ya sabe que no, y mira que hay toneladas de historia militar en la red. Quizá habría que preguntarse como lo hicieron ellos para lograrlo.