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Mensajes - vendettarock

#2311
Cita de: periprocto en 24 de Agosto de 2014, 10:13:24
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 07 de Agosto de 2014, 22:18:13
Cita de: ulises7 en 07 de Agosto de 2014, 20:20:14
¡Me apunto! 

pd: Justo ahora estoy leyendo la saga de Geralt de Rivia (voy por el 3º) y es impresionante, no tiene nada que envidiarle a otros clásicos de fantasia. Además soy fan de gog  ;D

Sí que tiene que envidiarle a otras sagas: Un final digno. Ya hablamos cuando te termines toda la saga... a mi me produjo un efecto de montaña rusa bestial. De los primeros libros, que no podía dejar de leer, hasta los dos últimos que cada vez va el autor (a mi entender) más perdido. Yo creo que a la saga le ha faltado un buen final, para haber sido una de las más grandes...
Correcto, me entusiasmó el comienzo y me decepcionó el final. Se notaba que a medida que escribia libros, el autor, perdía las ganas por el personaje...
Una lastima!

Supongo que todo esto va a gustos. A mi me paso al contrario, a partir del 3 me fui enganchando más y más. Y el último libro me encantó.

Spoiler
El capítulo que narra la batalla de ¿Brenna? es una jodida maravilla
#2312
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
21 de Agosto de 2014, 17:09:54
Cita de: Kaxte en 21 de Agosto de 2014, 13:53:25
Bueno, pues el fin de semana pasado por fin pude probar el Eclipse (gracias al generoso mecenazgo de cierto besekero ;)), y la verdad es que me gustó mucho. En concreto el sistema de gestión de población/recursos/acciones me pareció muy elegante. Y deja un regusto a 4x bastante razonable, teniendo en cuenta que las partidas no duran una exageración (cosa que ayudará mucho a que salga a mesa).

Ha habido algunas cosillas que me han llamado la atención, y me gustaría conocer opiniones:
- Flota Fantasma: este punto la verdad es el que menos me gustó... Poder construir sin penalizaciones en un sistema sin defensas que está bajo invasión no lo veo lógico, por mucho que los turnos duren 100 años (que digo yo, que también duran 100 años para el invasor, que no se va a quedar quieto viendo como construyes). Yo particularmente me beneficié mucho de esta regla, ya que tenía una gran cantidad de recursos acumulados que me permitía levantar rápidamente una potente flota, por lo que nadie me atacó. Y como nadie me atacó, en el último turno pude gastarme esos recursos en monolitos en vez de en naves, lo que me dio la victoria.
- Naves "misileras": en nuestra partida realmente no hubo, ya que la tecnología de misiles no apareció hasta casi el final del todo... Pero parece que el potencial de hacer naves cargadas de misiles y computadoras es muy grande, pudiendo derivar la partida en una mera "guerra de misiles". Por lo que he leído en la BGG, con las nuevas tecnologías de la expansión este problema se soluciona. Pero mi curiosidad es saber si jugando sólo con el juego base, se pueden contrarrestar efectivamente estas naves "misileras".
- Bases estelares: a simple vista no veo la ventaja de fabricar una base estelar por el precio de un crucero, cuando estos sí que pueden moverse... De hecho, no debí de ser el único que lo pensó, ya que nadie construyó una en toda la partida. Pero tengo la impresión de que algo se me escapa, y que sí que tendrán su utilidad... ¿Cúal es el punto de las Bases Estelares?

En mi experiencia, impedir que los jugadores construyan en sectores invadidos dificultaría demasiado la parte militar. Recordemos que es un juego de gestión, que aunque tiene mucho tema, no es un juego temático al uso. Piensa que si te invaden y no tienes flota, tendrías que gastar acciones en construir y mover, y eso es muchísimo gastar por muchos recursos que puedas tener. No lo veo.

Nunca he jugado solo con el básico, pero intuyo que los misíles sí pueden ser excesivamente brutos. Rise of the Ancients es obligada para los que le guste el Eclipse, trae un par de tecnologías contra misiles, que aunque son únicas (solo una copia de cada), hace pensar más a la gente si compensa o no ir a misiles.

Las bases estelares son ideales para proteger fronteras, no se mueven cierto, pero a tus fronteras o tus sistemas de mayor puntuación no les viene mal tener una defensa permanente que además es mucho más configurable y con mucha iniciativa de base.
#2313
Cita de: zeefres en 19 de Agosto de 2014, 12:03:53
Donde estan los escenarios de 1 vs 1???

todos los que tengo en español son multijugador...

Ahí te subí los básicos.

https://mega.co.nz/#!RIAE2JKb!TW1qaRVDRRrfBJx4ZC4PRlu_r3_K8A8s98ksI9wSnr0
#2314
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
17 de Agosto de 2014, 02:54:15
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 17 de Agosto de 2014, 01:43:02
Cita de: Dens en 16 de Agosto de 2014, 22:31:48
No os preocupéis por eso, que después de vender 5 expansiones sacarán el sistema cooperativo puro y podrán vender los kits para esas 5 expansiones (y el básico)....

  Te has saltado el paso de publicar una SEGUNDA EDICIÓN revisada, acortada en duración y simplificada, para volver a vender lo mismo antes de ese cooperativo que comentas (véase Descent 1 edición + Descent 2 edición + Kit de conversión + Modo cooperativo... + el troll que no venía en la ciénaga del troll y el resto de alegres lugartenientes... )

Y que después del Kit de Conversión vienen los rediseños de las minis de la 1ª ed con hojas de héroe y monstruos con las habilidades reajustadas!  ;D
#2315
Cita de: RaY4cK en 16 de Agosto de 2014, 22:21:52
Hola,

pongo una duda rápida que nos acaba de surgir mientras jugamos, no nos da tiempo de buscar a ver si está resulto o no que tenemos que ir a cenar.

Hay un jugador que lleva Leoric. Si este utiliza su proeza con la runa de Explosión Solar (incremento: aturdimiento), tiene suficientes incrementos y hace daño a las miniaturas ¿Quedan todas aturdidas?

En el caso de que las aturda, si alguna no ha recibido daño porque se ha defendido, también queda aturdido?

Si en vez de utilizar la proeza de Leoric utiliza la habilidad de Reventar Cadaver, aturde a todas las miniaturas adyacentes debido a la explosión?

Gracias por la ayuda!! :D

1. Al tomar como objetivo a todas las miniaturas adyacentes a ti todo incremento que gastes en ese ataque afecta a todos. Así que si activas el incremento se aturden todas aquellas que reciban daño, las demás no. Las condiciones solo entran si el objetivo recibe daño. Y recuerda, Leoric afecta a todas las miniaturas, no solo a las enemigas.

2. No recuerdo que hacía "reventar cadaver" pero la proeza te deja realizar un ataque con un arma mágica, no puedes usar habilidades.

En caso de que revientes el cadáver legalmente pues lo mismo que el caso anterior, si tiene la capacidad de aturdir lo hará si entra daño también.

#2316
Cita de: cartesius en 16 de Agosto de 2014, 22:33:55
Un par de dudas más:

1) La carta del SS que permite volver a tirar un dado, entiendo que puede usarse con el dato azul de combate y mantener el otro (rojo/amarillo), ¿es correcto?

2) La habilidad del dragón de la sombra elite de echar como un rayo de fuego (no recuerdo el nombre exacto), que dice que recorre 4 casillas desde la miniatura objetivo, ¿puede ser en cualquier dirección y giros varios (me suena que leí algo de esto en las dudas)? ¿o tiene que ser en línea recta como si fuera línea de visión?

Gracias!!

1. Si la carta te dice un dado cualquiera sin especificar el tipo, pues si.

2. No tiene que ser en línea recta, solo consecutivas. En la pag.13 del manual te especifica como contar las casillas. Lo que se resume en que al contar ignores los elementos de terreno, pero no puedes contar por encima de obstáculos (casillas rojas) ni a través de puertas.
#2317
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
16 de Agosto de 2014, 13:59:39
No viene tan cargadito. Unas 10 minis menos que el descent pero con unas losetas más de terreno, y son unos 20 euros más. Demasiado caro, supongo que pagas la licencia pero...
#2318
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
15 de Agosto de 2014, 15:22:18
Si quieres mover nuevas unidades a una zona ya activada puedes hacerlo con la carta estrategia, pero tendrían que estar adyacentes.
#2319
Pag 9 del manual.

"Salir del Tablero"
(...) Para   salir   del   tablero, la figura debe desplazarse  hasta una de las casillas del borde de la pieza de entrada o salida (...) , y desde ahí gastar 1 punto de movimiento.



#2320
Cita de: edkofuzz en 08 de Agosto de 2014, 09:18:59
Cita de: GAMBITO en 08 de Agosto de 2014, 00:04:26
Los autores no tienen nada que ver. El actual es Corey K.
Yo no he jugado a ninguno de sus juegos,pero la gents habla bastante bien de el

Corey K es mi diseñador favorito. Es el diseñador jefe de FFG, así que lo normal ahora mismo es que esté metido de una forma u otra en casi todos los juegos que sacan.

Más juegos que ha hecho: Descent 2.0, Caballeros Guerreros, Rex, Middle Earth Quest, Tide of Iron, World of Warcraft... El tío es un máquina.

Si, aunque con el de Juego de Tronos la cagó al poner que los suministros se actualizaran por eventos. Algo que atajó muy bien en el Runewars, sin embargo.

Pero eso es otro tema
#2321
Dudas de Reglas / Re:Caylus (Dudas)
18 de Julio de 2014, 02:50:31
Que yo recuerde el abogado es el único que no puede ser transformado.
#2322
Una república galáctica
#2323
Pues yo que no soy backer. Lo único que ha hecho ese video ha sido arrepentirme de no serlo.
#2324
Lo que pasa Monroe es que a mi personalmente tus respuestas pregeneradas no me sirven, muchas son falacias (las medianías con el cáncer por ejemplo, un argumento absurdo). Y si te da pereza discutir, no plantees debates. Es así de sencillo.

Tu ves la educación social quizá desde un punto más restrictivo, yo no. Para mi una sociedad sana e igualitaria es aquella que pueda asumir y asimilar con criterio cualquier tipo de situación estereotipada, frivolizada o banalizada.

Una persona madura y educada adecuadamente, sea del género que sea, puede ver un anuncio con un evidente y marcado reclamo sexual y saber que solo es eso, un reclamo sexual. Puedes querer creer que esa persona va a considerar a ese sujeto un pedazo de carne sin sentimientos, y en muchos casos será así, pero en otros muchos casos no.

Si nos ponemos con restricciones y a difundir solo lo políticamente correcto llegaremos a un punto en el que los tabús sociales cobrarán mucha más fuerza y se convertirán en un resentimiento colectivo.

La igualdad y el respeto hay que enseñarlo en las aulas. No ponernos a vetar anuncios y juegos.


#2325
A mi me parece un poco absurdo andar con estas chorradas. Personalmente mayor problema le veo a los que generan un problema de esto, que el juego en sí.

No se, quizá haya que tener un poco de fe en la gente y confiar en el buen juicio de los jugones y su capacidad para filtrar y no creerse que los estereotipos presentados por un juego corresponde a la realidad.

No lo he jugado, pero viendo lo que presentas de el (y no tus anotaciones que condicionan bastante la interpretación) lo veo bastante inocente. De hecho tus anotaciones plantean una distorsión bastante importante.

"Emborráchate antes de hablar con esa zorra, tiene demasiada personalidad." Vamos, que con lo de zorra te has quedado a gusto para darle fuerza a tu percepción.