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Mensajes - Ananda

#2311
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
02 de Junio de 2019, 18:20:58
Cita de: Alberto en 02 de Junio de 2019, 18:16:47
El caso es que haciendo los tutoriales, hasta con las 47 erratas que tienen, da la sensación de que es de las cositas más inmersivas que tengo. Esperemos que las reglas no se carguen el juego, por lo menos los autores están atentos y resolviendo dudas en la BGG y más allá del reglamento (que es una errata en sí mismo xD) parece que no hay muchas erratas, unos módulos que se les han olvidado el precio, unas milestones y de momento poco más.

  Ya ya...haz la primera misión y luego me cuentas...
#2312
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
02 de Junio de 2019, 18:13:24
Cita de: Alberto en 02 de Junio de 2019, 17:48:40
Cita de: Ananda en 02 de Junio de 2019, 17:47:14
Cita de: Alberto en 02 de Junio de 2019, 17:45:02
Yo creo que se equivocan al poner fase de largo y corto alcance. Solo hay dos fases: rápido y lento.

Lo que no se muy bien es si al terminar un turno (dos fases) se acaba el combate (acabado en empate) o se sigue. De los peores reglamentos que he leído xD

  No, son dos fases divididas cada una en ataques rápidos y lentos. Es que hay habilidades de las naves enemigas que actúan a largo alcance y otras a corto alcance; supongo que de ahí la división, además de hacerlo un poco más inmersivo.

Vale, estaba leyendo tu tochopost y si hay naves que tienen diferencias a corto y largo sí que tiene sentido. Ya podrían aprovechar el tutorial de la segunda misión para hacer un combate de un par de rondas por lo menos.

  ¿Y quitsrte la emoción de bucear en la bgg para encontrar las respuestas a tus dudas?...eso es para blandengues
#2313
  Lo que he comentado en el otro hilo, que agradecería que alguien se ofreciese para hacer un PDF con las traducciones, ya que a mí me molaría tenerlo y soy un negado en esas cosas. No digo maquetarlo, que sería la ostia, sino sólo pasarlo a un archivo y así se pueda descargar fácilmente. Luego les decimos a Alcyon Creative que nos den 1000â,¬ por la traducción y listo jeje.
  También tenía pensado traducir una introducción que hay de los personajes y facciones. Pero si nadie hace lo del archivo seguramente pase.
#2314
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
02 de Junio de 2019, 17:48:28
Cita de: Alberto en 02 de Junio de 2019, 17:45:02
Yo creo que se equivocan al poner fase de largo y corto alcance. Solo hay dos fases: rápido y lento.

Lo que no se muy bien es si al terminar un turno (dos fases) se acaba el combate (acabado en empate) o se sigue. De los peores reglamentos que he leído xD

  ¡Pero te has leído mi resumen! Jajajaja. Se sigue a no ser que te digan lo contrario o que...¡léetelo!
#2315
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
02 de Junio de 2019, 17:47:14
Cita de: Alberto en 02 de Junio de 2019, 17:45:02
Yo creo que se equivocan al poner fase de largo y corto alcance. Solo hay dos fases: rápido y lento.

Lo que no se muy bien es si al terminar un turno (dos fases) se acaba el combate (acabado en empate) o se sigue. De los peores reglamentos que he leído xD

  No, son dos fases divididas cada una en ataques rápidos y lentos. Es que hay habilidades de las naves enemigas que actúan a largo alcance y otras a corto alcance; supongo que de ahí la división, además de hacerlo un poco más inmersivo.
#2316
Ayudas de Juego / Re:Ironclad - Erratas y FAQ Oficial
02 de Junio de 2019, 17:45:14
Cita de: dreamsmash en 02 de Junio de 2019, 17:33:47
Ya he visto que has empezado a subir los escenarios traducidos, muchas gracias por el curro.

  Seguiré si alguien se compromete a ponerlo al menos en PDF. Ya maquatarlo es mucho pero al menos tenerlo como archivo para imprimir. Si no paso, que como dices es mucha tela, el libro de campaña tiene muchísimo texto.
#2317
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
02 de Junio de 2019, 16:35:48
  Ya he modificado la respuesta. ¡Espero que todo esté ahora bien!.
#2318
  Vengo a llorar un poco. Siento comunicar que mi Acorazado IRONCLAD...ha sido destruido...😥😥
  Por favor...un minuto de silencio por sus valientes tripulantes que perecieron víctimas de un Fallo en los Sistemas de la Nave. La tripulación estaba muy cansada y no pudo atajar el problema, que sobrecargó el Reactor y...¡Pum!...

#2319
  Lo tendré en cuenta para el futuro 😀
#2320
Cita de: nain_i en 02 de Junio de 2019, 00:58:45
Haz como yo, lo pillas y vas jugando escenarios conforme lees las novelas  ;D

De todas formas el puzzle está entretenido. La carga temática son simplemente los enemigos, lugares y situaciones de la novela.

  ¿Pero están en inglés no?
#2321
  Éste lo he visto varias veces disponible y he estado a punto de caer, pero que estuviese basado en los libros me echó para atrás, ya que pierdes prácticamente toda la carga temática.
#2322
Sondeos / Re:Wargames que cumplan estas condiciones...
01 de Junio de 2019, 18:03:00
Cita de: Scherzo en 01 de Junio de 2019, 17:21:25
Echa un ojo al Talon y su expansión Talon 1000. No los he jugado todavía, pero por los comentarios que he podido leer creo que encajan bien en lo que pides. El Talon no lleva como tal modo solitario, aunque por lo que se puede leer se juega bien en solitario, en cualquier caso, en el Talon 1000, según la descripción que se puede ver en BGG, añaden un modo específicamente para jugar en solitario, montones de escenarios y un total de 170 naves (el juego base lleva 54 por lo visto, para que te hagas una idea de la proporción de la expansión), entre otras cosas. Visualmente a mí me parece bonito (y las cajas del juego me encanta cómo están ilustradas) y el tablero, por las fotos que se pueden ver, parece de cartón montado. Y es del espacio, que te gusta. :)

  Buah, si ese ya lo tengo. La verdad es.que tiene buena pinta, pero es que la IA es bastante complicadita, y se me ha atragantado. Quizás lo que debo hacer es retomarlo, pero con Eklund tengo ahora mismo bastante quebradero de cabeza.
#2323
  ¡¿Que no lo has probado todavía?!!!. Madreeee, pues no ha llovido no ná. Que hasta hicimos un reto y todo. Y Franchi en este tiempo ha añadido cosas si no recuerdo mal.
#2324
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
01 de Junio de 2019, 17:45:06
  El COMBATE está dividido en dos Fases: LARGO alcance y CORTO.
  Eso lo pone claro en las reglas. Lo que no pone tan claro es que, dentro de cada una de esas fases, hay un ataque rápido (cazas y mechas) y un ataque lento (acorazados y no sé qué más, el resto vamos).
  En la fase de largo, antes de realizar ninguna acción, puedes lanzar (sortie) hasta 3 Cazas o Mechas.

  Con ésto en mente, el combate iría así:

  A)FASE DE LARGO ALCANCE.

      1-Lanzar Naves. Puedes sacar al espacio hasta 3 Cazas/Mechas, eligiendo también qué Personaje va en cada nave (el personaje que vaya en la nave puede ser cualquiera del Hangar, no ha de ser necesariamente un Piloto o tener habilidad de Pilotaje o de Operate, sólo que, si tiene esas habilidades, podrá añadir ese valor al de la nave :evadir (pilotaje) y atacar (operate). Estas naves son las que tendrás disponibles para atacar, usando acciones en el Hangar.

     2-Fast. Primero van las naves que sean rápidas; lo indica en la propia carta (Fast): Cazas y Mechas. Hay que usar una de las acciones del Hangar para atacar. Si te fijas, tanto en el Hangar como en el Puente y Sala de Armas (?), las acciones que vienen en la carta están divididas en 3 partes según cuántas veces las puedes hacer:
     -1 por fase (es decir, una en la fase de largo y otra en la fase de corto)
     -1 por encuentro (combate)
     -1 por escenario

  En cada fase (Largo, Corto) puedes hacer 1 acción en cada Sección (Puente, Hangar, Armas) y sólo 1. Y el personaje que realice una acción en la fase de largo no puede usarse en la fase de corto. ¿Y para qué sirve cada sala?:
     -Puente: evadir ataques a la Ironclad, modificar su puntería y dar energía
     -Hangar: enviar cazas
     -Armas: ataque de la Ironclad

  Pues dicho ésto, volvemos a que tenemos que usar una acción del Hangar en la Fase de largo para usar nuestros cazas/mechas. Eliges a un personaje del Hangar para ello, cualquiera, incluso uno de los que sacaste al espacio. Eso sí, si sólo sacaste una nave sólo podrás usar una acción estándar ya que con esa acción atacas con una nave. Si hubieses sacado al espacio 2 naves ya podrías usar la acción compleja Battle Spread, que ataca con 2 naves. Sacar más naves te permite hacer un ataque rápido más potente, pero también hace que esas naves y pilotos estén expuestos tanto a daño por las condiciones cósmicas como a daño por ataque de las naves enemigas.
 
  Si el enemigo tiene naves rápidas, también atacarán ahora (todos los ataques rápidos son simultáneos, al igual que todos los ataques lentos). Cada nave enemiga tiene un prioridad de objetivo (lo pone en la carta). Si atacasen a tus cazas/mechas, éstos intentan evadir el ataque: para ello miras en la carta de la nave, abajo, donde el símbolo del avión; en general para los cuatro símbolos que aparecen, las barras encima del símbolo son el valor de la nave en ese atributo; si hay un icono de habilidad de los héroes, se le sumará el valor del héroe que esté en esa nave. Entonces, el valor de evasión sería 1D6 (éste siempre lo lanzas)+n°barras (si hay)+atributo del héroe (si está el icono).
  Ah, y presta atención a alguna habilidad que tengan las naves, tanto propias como enemigas (ignoran el primer impacto, dañan a un caza porque sí...).

  3-Slow. Y ahora vendrán las naves lentas, como la Ironclad. Asignas a un personaje del Puente para que haga una acción allí, y a otro donde las Armas. Ésto no es obligatorio.

La asignación de hace en las dos secciones a la vez.  Si eliges de las acciones que te quitan cubitos azules de energía, pues lo/s retiras e inmediatamente sufres la consecuencia (con el primero se te jode el escudo, con el segundo te resta puntería creo que era...). Y al acabar el combate repones la energía (si quitas algún cubo porque se daña lo suficiente el Reactor, sólo recuperas esa energía al reparar el Reactor).

  b)FASE DE CORTO ALCANCE. Las naves se han acercado. Básicamente es igual que la otra fase: puedes atacar con los cazas/mechas, activar Armas y usar el Puente, pero sin repetir personaje y teniendo en cuenta la restricción de ciertas acciones (sólo 1 por combate o sólo 1 por escenario). La diferencia (hasta donde sé) entre la fase de Largo y Corto está en que los enemigos pueden variar en algo si están en una fase o en otra.

  Y si, después de ésto, siguen las naves en pie, irías directamente a la Fase de Corto Alcance. Así continúas haciendo fases de corto alcance. Si se da el caso de que has hecho una acción con todos los personajes de una sección, digamos que se reiniciarian y podrías elegir de nuevo a cualquiera. El combate acabará cuando:
  a)destruyes a todas las naves lentas, o a las rápidas si sólo había de éstas (he preguntado si puedes continuar para intentar destruir a las naves rápidas y llevarte la recompensa; cuando me contesten lo pongo)
  b)las naves lentas sobreviven (porque te has ido del combate o porque hay un límite de rondas de combate)
  c)tu nave has sido destruida y tienes que reiniciar la campaña
#2325
Dudas de Reglas / Re:IRONCLAD (Dudas)
01 de Junio de 2019, 17:03:50
Cita de: Alfred JK en 01 de Junio de 2019, 16:28:03
- Al hacer el setup, según el escenario, te pide incluir o sacar ciertos 'Intel tokens'. Entiendo que todas las localizaciones aparecen cubiertas con una de estas fichas boca abajo , ¿no? (Excepto planetas y bases)
Correcto

Citar- Por otra parte, no visualizo la secuencia de combate, no me entero de nada.
A ver...porque a mí también me ha costado. Lo respondo en otro que tengo que elaborarlo.