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Mensajes - Gand-Alf

#2311
Bueno pues parece que estaba yo equivocado y se está empezando a ver el parroquiano bastante, con la baraja de Guerrero que es con la que yo lo probé al principio y no me dio resultados. ¿Por qué a mi no me funcionó? Pues porque faltaba una pieza vital al combo: La Comandante Grito de Guerra que les da prisa.

Turno 3: Bajamos Comandante Grito de Guerra.
Turno 4: Bajamos Picadura de la Muerte y pegamos.
Turno 5: Bajamos Parroquiano Lúgubre, pegamos con picadura de la muerte, se rompe, el parroquiano se divide y como ambos tienen prisa se estampan con bichos del otro que los vuelven a duplicar, que a su vez vienen con prisa. La tenemos montada en turno 5.

Lágicamente si el rival lo sabe nos mata a la Comandante rápido. Pero a partir de turno 8 podemos bajar a ambos a la vez y llenar la mesa de parroquianos con prisa en un momento y estos bichos con prisa son una historia muy diferente.
#2312
Queimada / Re:Frikilunes-->27/04/2015--->Nuevo evento.
25 de Abril de 2015, 16:34:08
¿A alguien más se le están ocurriendo maldades? De soltarles ahí un Feld y salir por patas "Yo jugaría pero las normas, son las normas. Venga chavales pasadlo bien." ;D ;D ;D
#2313
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
23 de Abril de 2015, 09:50:55
Gastarse 37 puntos en un bombardero me parece una de las peores ideas que se pueden tener en este juego a día de hoy. Te queda una nave que no mueve bien, no aguanta bien y ni siquiera dispara tan bien, porque has de hacer blanco fijado en una nave y luego gastarlo para tirar el misil, suponiendo que la nave a la que has fijado siga a tiro.
#2315
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
21 de Abril de 2015, 13:28:20
Los misiles y torpedos tienen un problema de base. ¿Cuantas veces metes unos torpedos de protones a un B-Wing? Nunca. ¿Por qué? Porque no rentan. ¿Vas a pagar 6 puntos más para meter 2 torpedos de protones? Lo dudo. A lo mejor se los pones a Nera Dantels porque tiene una habilidad de piloto con los torpedos pero por sí solos yo no veo que renten.

Y en los X-Wings ni te cuento cuanto hace que no veo unos torpedos de protones.
#2316
Sondeos / Re:¿Soñais con los juegos de mesa?
21 de Abril de 2015, 13:16:11
Muchas veces. En mis sueños siempre aparecen elementos de cosas que he hecho durante el día. Lo que me parece raro es que después de un día jugando al Twilight Imperium luego en los sueños no aparezca.
#2317
Si no te gusta la interacción puedes ir a la tuya ignorando lo que hacen los demás, pero estarás en clara desventaja frente a un jugador que esté pendiente de la suya y de la tuya.
#2318
A 2 jugadores el puteo es encarnizado, porque si hundes al rival ganas. A más jugadores es muy dificil ir a por alguien porque fastidiando a uno beneficias al resto de la mesa.
#2319
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
20 de Abril de 2015, 09:48:44
Yo me estoy planteando frenar en Wave 4. A partir de la Wave 5 ya no veo nada mítico que necesite. Prefiero ahorrar por si acabo cayendo en el Armada, que ahí si hay naves emblemáticas.
#2320
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
19 de Abril de 2015, 20:27:34
Está bien eso: "Ya no puedes cumplir tu objetivo pero has de jugar para que yo gane, que sino no querré jugar más contigo".
#2321
Curiosidades / Re:Repostería jugona
19 de Abril de 2015, 11:42:44
¡Pero no las enseñes y déjanoslas probar!
#2322
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
19 de Abril de 2015, 11:39:26
¿De donde sacáis que un jugador que ha perdido la partida debe intentar facilitar la victoria a los demás? No entiendo como se puede comparar con llegar de fuera y volcar la mesa. A veces se leen unas cosas...
#2323
Festivo desde luego no, porque "party" no es exactamente una fiesta, tiene un matiz más de reunión o cita que de juerga que es a lo que se asocia aquí.

Por chorrijuego yo es que pienso más en un filler y un Coloretto no es un "party game".
#2324
Juego social me parece la mejor traducción.
#2325
Cita de: PaVoLo en 17 de Abril de 2015, 09:36:45
Solo decir que en Agrícola creo que no puedes utilizar una acción que no puedes llevar a cabo. Por ejemplo lo de coger la acción construir vallas y no construirlas.
Sería muy interesante bloquearle al rival la acción de ampliar familia todo el rato, en partidas a 2.

Yo por mi parte depende de la persona, más bien. Si es una persona muy competitiva que suele jugar a ganar a toda costa, voy a ir a pisotearla y dejarle por los suelos si puedo. Si esa persona es más amigable en las partidas puede que no haga jugadas perras.

Hay muchas personas que no tienen esto en cuenta, y si por ejemplo no tienen comida y queda el espacio de la pesca anes de la cosecha, quitárselo es ganar la partida. Depende del tipo de partida y la persona con la que esté jugando.

Bueno, pues pillas esa acción y haces una valla. El caso es que si has acumulado piedra y te has esperado al último turno para convertir tu casa en piedra y te quedas sin esa acción, pues haberlo hecho antes, haber cogido el jugador inicial, haber asegurado la jugada. Lo siento pero has jugado mal y te quedas con las piedras en la mano. La próxima partida juegas mejor y piensas que hay más gente en la mesa que no son tontos, quieren ganar y no juegan para que tú ganes.