Había una tabla por ahí pero no la encuentro. De todas formas, yo acabo de pedir un router y un Im Jahr des Drachen y los gastos de envío han sido 8â,¬. Calcula más o menos eso gastos (como te acaba de decir Fredovic).
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#2312
De jugón a jugón / Re: ¿Porqué casi siempre el máximo son 5 jugadores?
17 de Marzo de 2010, 14:02:01
Yo creo que las causas son varias:
- Más jugadores más tiempo de juego (y no tiene porque ser más divertido)
- Más jugadores más componentes más precio o menos beneficio
- Para según que juegos es difícil convencer a tanta gente para que se apunte
- Los juegos multijugador, sobre todo si son algo complejos y largos, tienden a venderse menos que los juegos para pocos jugadores de similares características (con que lo tenga uno del grupo es suficiente)
Y seguro que hay muchas más razones que ahora mismo no se me ocurren. Razones de mercado y testeo principalmente.
Aunque la verdad es que hay suficientes juegos con los que poder disfrutar 6 personas
De todas formas mi mayor problema es otro: ¿por qué casi nunca somos 5 para jugar? La inmensa mayoría de las veces somos 3-4 y si no ya saltamos a 6. Así tengo los juegos cuasi exclusivos para 5 muertos de risa.
- Más jugadores más tiempo de juego (y no tiene porque ser más divertido)
- Más jugadores más componentes más precio o menos beneficio
- Para según que juegos es difícil convencer a tanta gente para que se apunte
- Los juegos multijugador, sobre todo si son algo complejos y largos, tienden a venderse menos que los juegos para pocos jugadores de similares características (con que lo tenga uno del grupo es suficiente)
Y seguro que hay muchas más razones que ahora mismo no se me ocurren. Razones de mercado y testeo principalmente.
Aunque la verdad es que hay suficientes juegos con los que poder disfrutar 6 personas
De todas formas mi mayor problema es otro: ¿por qué casi nunca somos 5 para jugar? La inmensa mayoría de las veces somos 3-4 y si no ya saltamos a 6. Así tengo los juegos cuasi exclusivos para 5 muertos de risa.
#2313
Manualidades / Re: ¿Cómo hacer (o donde comprar) peones de plástico?
17 de Marzo de 2010, 13:27:13 #2314
Dudas de Reglas / Brass (Dudas)
13 de Marzo de 2010, 15:11:35Cita de: derguin en 13 de Marzo de 2010, 15:05:45
1. Si lo he entendido bien, si tienes una carta de localidad puedes construir allí sin necesidad de que esta localidad esté conectada por vías o canales?
2. Usando las dos acciones para poder construir donde quieres, ¿tiene que estar esta ciudad conectada por vías o canales?
3. Si tienes un puerto volteado por haber vendido algodón, ¿Te sirve para comprar carbón o hierro del track de demanda?
4. Una vez que has volteado la fábrica (al vender algodón) se puede volver a usar?
Gracias por el post, la verdad es que es muy util.
1. Si no tienes que transportar carbón, SÍ
2. Salvo que tengas que transportar carbón, NO
3. SÍ
4. NO
#2315
Otras Reseñas / Re: TWILIGHT STRUGGLE (Deluxe Edition): Abriendo la caja
11 de Marzo de 2010, 12:22:55Cita de: iñaky en 11 de Marzo de 2010, 12:13:37Pues las tres cartas corregidas. Sustituye las que vienen en los mazos que tienen erratas y ¡a jugar!
A ver. Lo acabo de recibir y a mí no me viene ningún papelito con erratas y sí un paquetito de tres cartas (105, 106 y 108)... Esto ¿qué es lo que es?
#2316
Sondeos / Re: LOS 10 JUEGOS A LOS QUE TIENES MAS GANAS DE JUGAR
10 de Marzo de 2010, 00:40:39Cita de: Membrillo en 29 de Mayo de 2009, 13:16:15
No están en orden de preferencia:
Struggle of Empires (lo tengo sin estrenar)
Steam
Brass
1960
Twilight Struggle
Civilization
El Grande (lo tengo sin estrenar)
American Megafauna (en vivo porque por Cyberboard lo estoy jugando)
Through the Ages
Go (lo tengo sin estrenar) o Le Havre
Pues vamos a actualizar también la mía:
Struggle of Empires (sigue sin estrenar)
American Megafauna (sigo sin jugarlo en vivo)
Go (idem)
Waterloo (de Wallace)
Steam Barons
Confucius
Mü
Origins: how we become human
Saboteur
Los hombres lobo de Castronegro
De la anterior sigo sin haber jugado al Civilization y al TtA, pero este año me he propuesto jugar a todos los juegos que tengo sin estrenar y de ahí mi nueva lista. Los dos últimos los pongo más pequeños porque, aunque entran dentro de la categoría de juegos que tengo sin estrenar, no es que me mate el no jugarlos.
#2317
Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
09 de Marzo de 2010, 10:30:11
¿Perdón? 
Con el trabajo que te estás pegando y encima pidiendo perdón
Mucho ánimo

Con el trabajo que te estás pegando y encima pidiendo perdón

Mucho ánimo
#2318
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus gran decepción (ya no es decepción)
08 de Marzo de 2010, 12:01:39
A mí se me ocurre otra:
¿A qué te refieres con eso de "a no ser que pusiera más de un jugador"?
Porque vamos, o sois unos cracks o algo más habéis tenido que hacer mal. Y no es por menospreciar, pero me parece más probable la segunda opción.
Cita de: Ran en 08 de Marzo de 2010, 07:00:36
( Salvo una excepción. Cuando uno de los dos pasaba, el otro no pagaba 3 denarios a no ser que pusiera más de un jugador. Y el que pasaba no se llevaba el denario. Se nos fue la olla XD).
¿A qué te refieres con eso de "a no ser que pusiera más de un jugador"?
Porque vamos, o sois unos cracks o algo más habéis tenido que hacer mal. Y no es por menospreciar, pero me parece más probable la segunda opción.
#2319
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: Twilight Struggle, merece realmente la pena?
07 de Marzo de 2010, 18:46:30
Una alternativa puede ser el 1960. Similar en algunas mecánicas y un poco más corto en duración.
#2320
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: Twilight Struggle, merece realmente la pena?
07 de Marzo de 2010, 18:05:47
3 horas es cuando sabes jugar, supongo que pueden ser menos también. Pero la primera partida, con explicación y demás se te van mínimo 4 horas. Según se va jugando más se va cogiendo costumbre con las mecánicas y, sobre todo, con las cartas. Por lo que comentas yo miraría juegos algo más cortos.
Sobre la complejidad, nada del otro mundo. Realmente es bastante sencillo, siempre pueden entrar dudas con alguna carta pero es sencillo de jugar.
Si te compras alguno, mejor la versión Deluxe. Hay tres cartas con erratas pero deben de estar mandando ya las corregidas.
Sobre la complejidad, nada del otro mundo. Realmente es bastante sencillo, siempre pueden entrar dudas con alguna carta pero es sencillo de jugar.
Si te compras alguno, mejor la versión Deluxe. Hay tres cartas con erratas pero deben de estar mandando ya las corregidas.
#2321
Ayudas de Juego / Re: Brass - Tablero individual / Ayuda de Juego
06 de Marzo de 2010, 11:28:16
He modificado el enlace, ahora debería funcionar.
#2322
Componentes y Erratas / Re: [keyzer]FUNDAS PARA LAS CARTAS DEL TWILIGHT STRUGGLE¿ TAMAÑO?[25-02-2010]
26 de Febrero de 2010, 13:46:50
Una cosa a tener en cuenta. Con esas fundas de Mayday (verdes) las cartas del TS sobresalen 1-2mm por arriba, aunque de ancho van perfectas. Así que después de meditarlo un rato las enfundé con fundas tamaño Magic, que sobra un poco por todos lados pero al menos entra toda la carta y está más protegida.
Sin embargo, las cartas del Commands & Colors entran perfectas en las Mayday verdes.
Sin embargo, las cartas del Commands & Colors entran perfectas en las Mayday verdes.
#2323
Reglamentos / Re: Reglas estándar de la Serie Las Campaña de Napoleón 1x
26 de Febrero de 2010, 00:43:32 #2324
Sondeos / Re: CUAL ES LA CAJA DE JUEGOS MAS.......
25 de Febrero de 2010, 23:53:51
Aire:

Sobran las palabras.

Sobran las palabras.
#2325
Madrid / Re: Quedada Madrid "El Tren" (Jueves 25/02/2010)
25 de Febrero de 2010, 14:55:45
La cuestión es... ¿estará el dueño a las 18:30?
Yo supongo que llegaré sobre esa hora, aunque tengo que pasar antes por la tienda Tipo para comprar unas entradas.
Yo supongo que llegaré sobre esa hora, aunque tengo que pasar antes por la tienda Tipo para comprar unas entradas.

