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Mensajes - Ananda

#2326
¿Qué os parece...? / Re:Ironclad - ¿Qué os parece?
01 de Junio de 2019, 14:32:45
Cita de: Alfred JK en 01 de Junio de 2019, 14:29:54
Yo  le quiero dedicar un poco de tiempo (si alguna vez lo tengo) pero de primeras el cuerpo me pide venderlo. Las reglas se me hacen bola, pero no pierdo la esperanza. Parece molar bastante.

  Abre un hilo de dudas si quieres, que más o menos creo que sé cómo va.
#2327
  Muchas gracias. Voy a tirar de ellas, que sé cómo va el Neanderthal y tengo algo ganado con eso pero cualquier ayuda es poca.
#2328
ESCENARIO 1 - CARGAMENTO PRECIADO

LOGROS (Promociona 1 Héroe por cada Logro conseguido):
*CONTRABANDO. Completa la Misión dentro del tiempo límite.
*SALVAMENTO. Completa la Misión Secundaria "Llamada de Socorro".
*EXPLORACIÓN. Revela (mediante Reconocimiento o Movimiento) 12 fichas Intel.




INFORMACIÓN DE LA MISIÓN

  La nueva oferta de trabajo no podía haber venido en mejor momento. La tripulación de la Ironclad había estado de permiso durante demasiado tiempo y los créditos en sus bolsillos disminuían cada día que pasaba. Un conocido y "digno de confianza" enlace del Cartel se reunió con Gabriel en un callejón sombrío de la capital de Jatania, Scaevous. "Al Cartel le gustaría contratar sus servicios para un sencillo trabajo de recogida y entrega", dijo la misteriosa mujer.  "Se cargará un contenedor sellado en su bodega de carga y usted deberá depositarlo en manos del Cartel en el planeta Olynth".  "¿Deberíamos esperar alguna sorpresa en el camino?" preguntó Gabriel, a lo que la mujer respondió simplemente con una sonrisa.
Objetivo: llegar al planeta OLYNTH
Tiempo: 10 turnos
Recompensa: 50 créditos y un caza BANDIT tras la entrega.


Mientras se cargaba el contenedor, Gabriel recibió una transmisión en su holo-com.  Un estirado oficial naval de la Federación apareció. "Capitán Gabriel, ha pasado mucho tiempo", dijo el hombre con amargura: "Xavier...",saludó Gabriel. "Oye, Gabriel, sabemos para quién trabajas y lo que llevas en tu bodega. Sería sabio reconsiderar tu acuerdo con...ellos...y entregar la mercancía en el planeta controlado por la Federación más cercano, Theia, en su lugar. Tu recompensa será la Patente de Corso de la Federación, olvidar tus transgresiones pasadas y permitirte actuar en nuestro nombre, así como una compensación monetarias por tu labor".  Xavier dejó un momento para que la oferta calara, y luego continuó: "Si decides ignorar nuestra oferta, la Federación estará...disgustada".
Objetivo: Llegar al planeta THEIA
Tiempo: 10 turnos
Recompensa: 50 créditos y un caza SKADI en tras la entrega.


El Capitán tenía que dar la noticia a su tripulación. Había que tomar una decisión.



1La Ironclad abandonó el hiperespacio a unos pocos miles de kilómetros del planeta rojo, y sus sensores recogieron una gran señal con credenciales de la Federación. Tan pronto como una de sus baterías de cañones viró hacia la Ironclad, disparó un tiro de advertencia. "Nos esperaban," gruñó Osyka. Un Capitán de la Federación apareció en la pantalla y dijo: "Lamentamos que nuestra advertencia fuese ignorada. No importa, siempre podemos recuperar el contenedor una vez que su nave sea reducida a un montón de escombros", dijo tranquilamente. Seguido de la poco disimulada amenaza de la Federación, el Capitán Gabriel inmediatamente ordenó que la tripulación ocupase sus puestos de batalla.
No puedes evadir este Encuentro. Combate espacial contra el acorazado (battleship) de la Federación HERMODR

Victoria: La puntería de Wrathe fue impecable. Las baterías de cañones principales de la Ironclad rugieron, disparando a la sección central débilmente blindada del Hermodr. La explosión atravesó el acorazado enemigo, desencadenando explosiones secundarias y destruyéndola por completo.
Empate: Después de un largo y amargo intercambio, la batalla terminó sin un claro vencedor. El Hermodr activó su motor FTL y saltó al Hiperespacio, despejando el camino para que la Ironclad cumpliera su misión.

Una vez resuelto este Encuentro, lee lo siguiente: La Ironclad comenzó un lento descenso hacia la superficie del planeta.  Éste era uno de los mundos de la Frontera, que el Consejo había elegido para no terraformar. La ardiente superficie del planeta rojo y los vientos abrasadores restringieron la actividad a ciudades subterráneas. Una sensación de satisfacción corrió a través de la tripulación después de otro trabajo exitoso cuando el contenedor fue entregado al Cártel.  Momentos después de la entrega, el pago se completó y se depositó discretamente en la cuenta de la tripulación. Gabriel dió permiso a la mayoría de la tripulación, dejando sólo a Thaddeus y un puñado de oficiales para realizar diagnósticos y preparar la nave para la salida.  Algo daba vueltas en el fondo de su mente: ¿ésto era sólo una pequeña pieza de un rompecabezas más grande?.
Misión cumplida a favor del Cártel. Continuar con Debriefing (pág. 50).



2  El Oficial de Seguridad notó una anomalía en sus instrumentos, ya que de repente la nave parecía tener más signos de vida que un momento antes. No perdió tiempo e informó a su Capitán de la intrusión potencial. Si realmente había intrusos a bordo de la Ironclad, Gabriel sabía que se necesitaría una respuesta rápida para no perder el elemento sorpresa. Con un simple asentimiento de su Capitán, Thaddeus ladró una orden y dirigió a un pequeño equipo, armado con rifles y armas cortas para hacer frente a la amenaza.
Resolver una Operación Infiltrada (Amenaza Roja).
Opcional: Agota (Exhaust) a un Especialista para reducir la amenaza a Amarillo. Lee lo siguiente: June presionó una secuencia de teclas en rápida sucesión, sellando puertas blindadas, para contener la amenaza. Con los infiltrados arrinconados, el equipo de seguridad tendría mejores probabilidades.

Después de resolver esta Operación (sin importar si fue éxito o fracaso), lee lo siguiente: Después de tratar con los infiltrados del Cártel, la tripulación,cansada por la batalla, comenzó el procedimiento de aterrizaje. Los escudos del acorazado se mantuvieron contra el calor abrasador por entrar en la atmósfera de Theia. Theia era, en su mayor parte, un exuberante planeta con pequeños continentes flotantes, decorando su vasta superficie cubierta de agua. El timonel siguió las estrictas reglas proporcionadas por las autoridades de la Federación en el puerto estelar y llevó la Ironclad a la superficie del planeta. Poco después de atracar, un destacamento de soldados fuertemente armados de la Federación irrumpió en la bahía de atraque para asegurar el contenedor sellado.  "Qué bienvenida", murmuró Olivia a su Capitán. Unos momentos después, Gabriel recibió el pago prometido y la Patente de Corso.
Misión cumplida a favor de la Federación. Continúa con el Debriefing (pág. 50)



MISIÓN SECUNDARIA - LLAMADA DE SOCORRO El Oficial de Comunicaciones de la Ironclad captó una llamada de socorro: "¡Bzzk... zzkk ¡ayuda! ... ¡apenas escgzzzk! ¡Por favorrrk ayuda-a-a!". Parecía provenir de una nave espacial cercana a la deriva.
a)AYUDALA: Resuelve una Operación de Avería en el Sistema (System Failure Operation) (Amenaza Amarilla).
b)IGNORALA: Abandonas este Sector de la forma habitual.


a)Después de resolverlo, lee sin importar si fue Éxito o Fracaso: La Ironclad se acopló a la nave dañada, lo que permitió que un equipo de escolta lo abordase en busca de supervivientes. El equipo de extracción se sorprendió al ser recibido por un solitario androide. "¡Gracias por su ayuda!. Por desgracia, mi nave ya no es apta para navegar. Por favor, permítanme recompensar su amabilidad uniéndome a su tripulación. ¡Estoy seguro de que mis protocolos de exploración serán de valor incalculable!"
ULYSSES se une a la Lista de Héroes. Ganas 1 de Chatarra (Salvage).



4 ENCUENTRO - ANÁLISIS El Oficial de Comunicaciones retransmitió un mensaje entrante que se originó en una Corveta cercana de la Corporación: "Éste es el Ingeniero de la Corporación clase B, Fili Pau. Mis sensores indican que su bodega de carga contiene un artefacto de interés. Si me permitiesen una pocas horas para estudiar dicho artefacto, estaría dispuesto a recompensar su paciencia ". La Ingenuity, la corbeta de Fili Pau, flotaba en el vacío a la espera de la respuesta de Gabriel.

Aceptas la oferta: Tienes el agradecimiento de la Corporación.
Pierdes 1 Acción e inmediatamente obtienes 10 Créditos. Revisa el Debriefing (pag 50).
Rechazas la oferta: ¡El disgustado lacayo de la Corporación te deja una desagradable sorpresa antes de saltar al Hiperespacio!.
Resuelve un evento de Sabotaje (Amenaza Verde).
#2329
  El troquel de la edición original era un asco.
#2330
Cita de: Delaware en 31 de Mayo de 2019, 11:05:15
Cita de: simu en 29 de Mayo de 2019, 17:57:59
El lobby solitario ya está aquí xd
Discrepo totalmente con el compañero Delaware, del que intuyo que no disfruta demasiado jugando en solitario.
Si te gusta jugar en solitario déjate de consolas, hay euros solitarios muy buenos: Gaia Project, Scythe, Anachrony, Viticulture o Terraforming Mars son unos pocos ejemplos. En el campo de los coop también hay mucho campo para recorrer: Spirit Island, Aeon's End, Renegade...
El juego en solitario goza de una salud excelente.

Enviat des del meu Active 1+ usant Tapatalk

No es nada personal, es que "disfrutar" en un euro solitario se suele reducir a superar mis propios récords de puntuación y/o pillar el tranquillo de una IA y me parece la cosa más aburrida que se puede hacer con un juego de mesa. Para jugar en solitario si te emperras en juegos de mesa ameritrash siempre, creo yo. De todos modos jugar solamente en solitario siempre me ha parecido discutible, pero no es el momento ni el lugar  :P

  Me caes mal...
#2331
Sondeos / Re:Wargames que cumplan estas condiciones...
31 de Mayo de 2019, 16:56:28
  Y descarto el Empires of the Sun.
#2332
Sondeos / Re:Wargames que cumplan estas condiciones...
31 de Mayo de 2019, 16:53:05
  Uuuuyy, dudo mucho lo del último párrafo. Soy un sibarita, qué le vamos a hacer, y puestos a que me den por el ojete mejor con vaselina, música relajante y mimitos.

  Teniendo en cuenta que el Spacecorp me encanta y es de Butterfield habrá que echar un ojo al D-Day (ya sé que el Spacecorp no tiene nada de wargame). De caballos nada, cosas a propulsión motora. Los COIN creo que se me van de complejos, pero el Labyrinth y el Hearts and Minds los anoto.
#2333
  Septiembre!!!. Buah!!. Retrasos everywhere...
#2334
IRONCLAD

ESCENARIO 2 - ACTIVO REBELDE

(Introducción)
  Entregar el contenedor resultó más complicado de lo que parecía inicialmente, pero la tripulación sabía muy bien que el peligro venía con el trabajo. También se hizo evidente que cuanto más poderoso es el patrón, más poderosos son los enemigos que la Ironclad se encuentra en su camino. Después de unos días libres, la tripulación de la Ironclad se reunió para encontrarse con su nuevo patrón.

LOGROS (Promociona a un Héroe por cada logro conseguido):
*EL CIENTÍFICO. Completa la Misión en el tiempo límite.
*VIGILANTE. Completa la Misión secundaria "Legislador".
*REDENTOR. Da a NYSA un lugar en la tripulación de la Ironclad.[/color]



La Corporación
  El profesor Eshari, un representante de la Corporación, se acercó a Gabriel con una propuesta comercial lucrativa. Le intrigó de inmediato, ya que sabía que la Corporación rara vez hacía ofertas frívolas. El trabajo parecía bastante sencillo, con el Ironclad encargado de atrapar a un importante activo rebelde por una satisfactoria cantidad. Iteligencia situó al activo, un destacado científico llamado Kori Vedil, en la estación espacial Crossroads. El profesor fue franco, "Preferiríamos que nos lo devolviera con vida, pero no dude en matarlo si es necesario". 
Objetivo: Recuperar al científico rebelde, KORI VEDIL, de la Estación Espacial Crossroads y llevarlo Hélix IV de la Corporación. 
Tiempo: 10 turnos
Recompensa: 80 créditos y un MÓDULO DE ENFERMERÍA tras la entrega.



Fistborn
  Antes de que el Capitán pudiera informar a su tripulación de la misión, Gabriel recibió un mensaje del comunicador holográfico de parte de una intimidante, aunque muy hermosa, mujer de Firstborn. "Saludos, Capitán, soy Vorcia de Firstborn y soy consciente de que está buscando una forma de vida altamente inteligente con el nombre de Kori Vedil. Se sabe que posee secretos prohibidos de Fistborn, algo que no podemos permitir. Quisiéramos que lo atrapara y nos lo enviase, un servicio por el que se le recompensará generosamente. Nuestros Cuerpos de Inteligencia sugieren que el científico se encuentra actualmente escondido en la estación espacial de Crossroads. Le aconsejo encarecidamente que acepte la oferta ya que yo, como la mayor parte de los míos, tomamos el rechazo...muy negativamente.
Objetivo: Recuperar al científico rebelde KORI VEDIL de la Estación Espacial Crossroads y llevarlo a Charon de los Firstborn
Tiempo: 10 Turns
Recompensa: 80 Créditos y un Mecha MYRMIDON tras la entrega


Cuando la Ironclad viajaba hacia la Estación Espacial Crossroads, el dilema de esta elección perturbaba al Capitán y a sus oficiales. Había que tomar una decisión.

MISIÓN SECUNDARIA - LEGISLADOR "El Consejo odia emplear mercenarios para arreglar sus enredos, pero yo no comparto sus reservas", dijo Mun'Da, un agente del Consejo, al Capitán.  "Este Sector está plagado de Arpías, piratas mercenarios que impiden todo comercio y aterrorizan a nuestros civiles. Nuestras fuerzas de pacificación se encuentran en todo este Sector y me gustaría contratar sus servicios para ayudarnos a limpiar esta amenaza de nuestro espacio."
Objetivo: Completar 2 Encuentros "Signatures Detected" (Señales Detectadas).
Recompensa: 20 Créditos




1Encontrar al científico no fue tan difícil como pensaba el Capitán.  Para una forma de vida altamente inteligente, fue fácilmente localizado y detenido. Lo que tenía que ofrecer, sin embargo, hizo las cosas considerablemente más complicadas para la tripulación del Ironclad.  "Ambos me quieren muerto", dijo tristemente Kori Vedil, "pero la muerte no es algo a lo que esté predispuesto. Mi contrapropuesta es que me ayudes a llegar a Melian Prime para la protección del Consejo bajo la Ley Galáctica 512/párrafo 62, que me concederá  inmunidad contra las dos partes que buscan mi cabeza. Seguidamente, estoy dispuesto a ofrecerle una cantidad considerable de créditos además de mis servicios para su tripulación".
Nuevo objetivo: Llevar a KORI VEDIL a Melian Prime. 
Recompensa: KORI VEDIL se une a la Lista de Héroes y obtienes 60 créditos.



2Justo después de salir del hiperespacio, el Profesor Eshari apareció en la pantalla principal.  "Claramente, elegiste mal", dijo en tono sombrío.  "Afortunadamente, tengo un plan de emergencia".  Tan pronto como su imagen desapareció de la vista, la "Providence", una Corvette de la Corporación, salió del hiperespacio a tan sólo uno chasquido de distancia de la Ironclad. Esto estaba a punto de ponerse feo.
No puedes evadir este Encuentro. Combate Espacial contra el Sicario (Enforcer) de la Corporación AMATERASU y 1 Dron OCCULUS.

Una vez resuelto este Encuentro, lee lo siguiente:
  Previendo su total aniquilación, la derrotada Amaterasu dio la vuelta a la "Providence" e inició un salto al hiperespacio. "Parece que nuestra lucha ha terminado, por ahora", dijo Gabriel a su equipo mientras planeaban una ruta para Charon. El comité de bienvenida de Fistborn era un destacamento de mechas fríos como el hielo de clase Myrmidon, que rodeó rápidamente la Ironclad hasta que el prisionero fue entregado a las autoridades de Firstborn.  Poco después, la recompensa acordada se pagó en su totalidad.
  Misión cumplida a favor de los Fistborn. Continúa con el Debriefing (pág. 50).


3"Lamentamos que nuestra advertencia no hay sido escuchada. Los Firstborn no serán ignorados", fueron las últimas palabras de Vorcia de los Firstborn, y el Capitán pareció realmente sorprendido de que les diesen la cortesía de un mensaje de despedida.  "¡Estaciones de combate!"  gritó, justo cuando un puñado de señales aparecían en los sensores del Ironclad.  Typhon, un acorazado Fistborn acompañado por un pequeño contingente de Mechas Myrmidon salió del Hiperespacio, ya en formación de ataque.
  No puedes evadir este Encuentro. Combate Espacial contra la Sicaria CYBEL Firstborn y un Mecha MYRMIDON.

  Después de que se resuelva este Encuentro, lee lo siguiente:
  Cybel maldijo y golpeó con el puño su panel de instrumentos, pero tuvo que aceptar la derrota. Dio la orden para que sus fuerzas restantes abandonaran el sector, saltando al hiperespacio. Entró un mensaje de bienvenida del Puerto Espacial principal de HELIX IV, informando al Capitán que tenían luz verde para atracar. "Espero que haya valido la pena", pensó Gabriel cuando los oficiales de seguridad de la Corporación arrestaron a Kori Vedil y lo pusieron bajo custodia.
Misión realizada a favor de la Corporación. Continuar con el Debriefing(pág. 50).



4"Recuerda, tengo que pisar Melian Prime para solicitar la protección del Consejo", dijo Kori Vedil antes de la batalla que se avecinaba. Un acorazado Fistborn estaba trabado en un combate a muerte con una Corvette de la Corporación. Inmediatamente después de que laIronclad apareciera en sus sensores, dejaron de pelear entre sí y dirigieron su atención a la nave de combate. Con la aparición de un enemigo común, forjaron una alianza improvisada apuntaron a la Ironclad.
  No puedes evadir este Encuentro. Combate Espacial contra la Sicaria CYBEL de los Fistborn y la Sicaria AMATERASU de la Corporación.

  Después de resolver este Encuentro, lee lo siguiente: La Thypon, la nave de combate de Cybel, sufrió múltiples fallos en el sistema. Del mismo modo, Amaterasu estaba detectando varias brechas en el casco y el estado del reactor de su corbeta era crítico, lo que obligó a ambos a admitir la derrota y huir del Sector. Con la Corporación y los Fistborn no logrando capturar a su objetivo y huyendo después de ser derrotados por la Ironclad, Kori Vedil logró transmitir su solicitud de inmunidad a las autoridades del Consejo. Gracias a la legislación galáctica, finalmente estuvo a salvo del acoso y la persecución.[/color]
KORI VEDIL se une a la lista de héroes. Misión cumplida. Continúa con el Debriefing (pág. 50).



5Después de derrotar a la última de las Arpías, Thaddeus ordenó a Blaze que se acercara a los escombros con su caza y buscara a los rezagados. De repente, una mujer con un traje espacial saltó sobre el cristal de su cabina sosteniendo un pedazo de tela blanca, símbolo de tregua. Al regresar con ella al hangar de la Ironclad, la humana se quitó el casco. Su rostro mostraba las marcas de una Arpía y se quedó de pie, impasible, mientras la tripulación de la Ironclad apuntaba sus armas hacia ella. Presentándose como Nysa, afirmó que había renunciado a sus hermanas hacía mucho tiempo y pidió unirse al equipo mercenario de la Ironclad. Los jugadores deben elegir...

Aceptas su petición: Nysa inicialmente fue recibida con desconfianza y la mayoría de la tripulación de la Ironclad la evitó por completo. Sin embargo, estos sentimientos de guerra se desvanecieron con relativa rapidez, ya que la mayoría de la tripulación tenía su propio pasado oscuro. Pronto, ella tendría la oportunidad de probar su valor para su nueva familia. Nysa se une a la lista de héroes.

Rechazas su petición: la antigua Arpía sabía que había pocas posibilidades de ganarse la confianza de la tripulación. Ofreció unos créditos como compensación por su misericordia. Obtienes inmediatamente 15 créditos.
#2335
¿Qué os parece...? / Re:Ironclad - ¿Qué os parece?
31 de Mayo de 2019, 12:39:15
  Delan, siento decirte que el juego te gustaría:
  -Tiene campaña de 12 escenarios, rejugable porque tiene diferentes opciones dentro de cada uno.
  -Tiene exploración, descubriendo un evento en cada localización a la que vas.
  -Tiene mejora de personajes: los promocionas a una cara más potente de estadísticas y con una imagen distinta, que eso parece una tontería pero te mete en la situación; y también les puedes añadir alguna mejora puntual.
  -La Nave Ironclad va sufriendo daños (con losetas para indicarlo) y tienes que repararla en puertos espaciales o con tus ingenieros. Le puedes poner 2 módulos de mejora, tiene munición, material para reparar, tripulación, moral.
  -Se te va uniendo gente y naves (que tbien tienen un lado mejorado) a lo largo de la campaña, y tienes que pagar por los que quieras que hagan el escenario.
  -Tiene combate que no sólo es tirar dados
  -Es narrativo

  Lo siento...
#2336
  Y probablemente te pilles el Robinson jeje. A mí es que me sacó de quicio el azar tan determinante. Pero le eché bastantes partidas.
#2337
  Tampoco recomiendo ni el Terraforming Mars (se vuelve muy monótono) ni el Arquitectos del Reino del Oeste (pierdes el puteo que creo que es la gracia del juego).
  El Saqueadores del Mar del Norte es sencillo, así que de momento no me lo pillaría, a la espera de las expansiones que salen creo que en Junio-Julio.
  De euros en solitario, para mí lo mejor es:
  -Mage Knight. Con la edición en español prepárate a recopilar erratas e imprimir cartas a la espera de que envíen las corregidas. Si el inglés no es problema seguro que encuentras alguno bien de precio.
  -Gaia Project. Muy buen Automa (inteligencia artificial) para el solitario, y juego muy variado con las razas asimétricas y durete. La estética colorista no es casual, es funcional, y te aseguro que se agradece. Muchos juegos son más 'bonitos' y luego no te enteras de para qué es cada cosa.
  -Santa María. Colocación de dados en una cuadrícula y de losetas rollo Tetris sencillo. Me parece muy buen solitario, aunque es de superar puntos y éste sí que es feo. Lo bueno es que seguramente lo encuentres barato.
  -Helionox (versión Deluxe). Gestión de acciones, entregar y recoger (pick&deliver, que me da rabia usar palabras en inglés cuando las hay en español), construcción de mazo. Difícil de ganar al oponente y difícil de encontrar.

  Hay más, pero ya me he cansado jajaja
#2338
Software / Re:Traducir a partir de foto
30 de Mayo de 2019, 14:10:31
  Probaré estás cosillas a ver. Es que traducir palabra a palabra es muy arduo. Aunque luego tenga que revisar la traducción ya parto de ella así que espero ahorrar bastante tiempo.
#2339
  El Roll Player tiene más interacción yo creo (sin haberlo jugado en multi que conste). En el Sagrada de poco sirve que mires qué dado le viene bien al contrario, para quitárselo, porque es difícil que ese dado te venga mejor que otro disponible así que no compensa. Pero en el Roll Player creo que la elección no es tan ajustada, y puede darse más fácilmente el caso de que te venga bien robar algo a un oponente.
#2340
Software / Traducir a partir de foto
30 de Mayo de 2019, 11:24:27
  A ver, que no sabía dónde poner la pregunta.
  Si quiero traducir un texto a partir de una foto ¿cómo se hace?. Por ejemplo, con el WPS he hecho una foto y me lo convierte a .pdf o .doc. Pero no sé cómo poner ese texto, que ahora es un archivo y del que no puedo copiar el texto, en un traductor como por ejemplo DeepL.