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Mensajes - JVidal

#2326
Dudas de Reglas / Re:Seasons (Dudas)
26 de Febrero de 2020, 10:05:08
Estoy jugando una partida online y me ha salido una carta que no entiendo muy bien, es Ídolo del Ente Común y dice: "Gana un cristal por cada familiar que tengas en juego", que es un familiar?
#2327
Recomendados / Re:Buscamos juegos!
26 de Febrero de 2020, 07:57:17
Sí, el Pandemic es este mismo
#2328
Yo no he probado ninguno, solo por aportar algo de información extra

El único deckbuilding en solitario que he probado es el Viernes. Al inicio es un reto, cuando dominas la mecánica te das cuenta de que hacer para ganar y que al final se decide un poco al estilo push your luck, si te salen las cartas que necesitas ganas y si te salen las otras pierdes, pero antes te has tenido que currar un buen mazo. Yo no lo recomendaría si pretendes darle mucha caña y tenerlo fijo como recurso para cuando tienes un rato corto que quieres jugar, es de jugarlo mientras no controlas como construir para ganar o quemas rápido

Dicho esto, para cubrir ese hueco de juego de cartas en solitario y corto para ratos muertos que siempre va a estar ahí recomiendo Onirim, se que no es un deckbuilding al uso, es al contrario, vas deconstruyendo el mazo intentando conseguir el objetivo antes de que se acabe, te va a suponer un reto importante de primeras y cuando ya mas o menos ganes la mayoría de las veces con la expansión de las torres no te lo acabas (normalmente viene con bastantes expansiones), ademas no necesitas apenas mesa ya que es un simple mazo de cartas
#2329
Recomendados / Re:Buscamos juegos!
25 de Febrero de 2020, 06:48:24
Es complicado recomendarte ya que no estableces un patrón claro, pides juegos rápidos para 2 (o para 4 o hasta 12) y pones como ejemplo el Rebellion, dices que te gustan cooperativos pero no pasa nada si son competitivos, te estas abierto a casi cualquier juego, debes decidir que es lo que buscas

Con los ejemplos que has puesto puedo intuir que necesitas una fuerte carga temática, Carcassonne es bastante bueno para 2 y escala perfecto a más, pero temático tiene prácticamente nada. Zombicide es cooperativo, sencillo de reglas y largo, se puede jugar hasta a 6, hay una evolución de personaje palpable, se puede acabar haciendo repetitivo si no eres amante de la temática. Virus es un juego ágil y en teoría corto y tal, pero a la práctica tienes poco que decidir y se alarga hasta aburrir, sin mencionar que necesitas mas de 2 personas. Twilight Struggle es largo como el Rebellion pero bastante más duro, vas a sufrir en cada decisión, no es tan tirar dados como los otros que mencionas sino que es un cárgame con un dado maldito, no parece el tipo de juego que vas a disfrutar. La Isla Prohibida es muy fácil para adultos, mejor haz caso a Kolirio y decantarte por Pandemic que es su hermano mayor, cooperativo de 1h mas o menos, no es el mas temático del mundo pero os puede valer, si buscáis una evolución siempre podéis recurrir al Legacy, eso si, tiene un numero máximo de partidas limitado a 24. El resto de juegos que mencionas no los he probado.

Como aportación mía tienes Patchwork, juego para 2 ágil y de gestión de recursos, competitivo y tema pegado, seguramente lo disfrutéis
#2330
Que tal Wildcatters? la interacción esta en las mayorías y usar elementos de otros, es escasa, pero algo hay
#2331
Una cosa es ser un jugón y otra estar atrapado por el consumismo. Muchos jugadores, al poder comprar juegos asequibles desde hace mucho, han caído en el consumismo de poseer todo lo nuevo, ahora que las editoriales han descubierto que el mercado se esta expandiendo y por fin pueden hacer dinero, estos lloran porque no les llega para satisfacer sus ansias de comprar. Si te gusta jugar saca lo que tienes en el armario y pásatelo pipa, que te gusta algún pepinazo nuevo? como en el último año pueden ser Spirit Island, Root o Barrage, pues te gastas lo que vale, lo juegas durante todo el año con el resto de tu ludoteca y pasas de dejarte el sueldo en los que solo quieres por ser novedad
#2332
Eso se hace bien con juegos distintos, el ganador se lleva 5 puntos, el segundo 3 y el tercero 1. Con 6-8 juegos rápidos como King of Tokyo, Toma 6 o Treasure Hunter te haces un torneaco guapo.

Si el tema es jugar siempre al mismo mis propuesta es Modern Art, risas a cascoporro durante una hora de subastas, no te va a fallar
#2333
Reseñas escritas / Re:Barrage (Reseña)
21 de Febrero de 2020, 09:10:21
Ante todo quiero decir que todavia o he jugado el Barrage, y le tengo muchas ganas

Hablando de la asimetria en general, mola mucho en la mayoría de juegos, tener cosas como Root es una maravilla, sin embargo, creo que se ha visto que es una demanda del mercado y se abusa de ello, se mete en diseños que en lugar de sumar resta, y repito que no he jugado a este Barrage, pero por las críticas comentadas aquí, es posible que estemos en una de esas situaciones donde hubiera sido mejor prescindir de este elemento y equilibrar estrategias de otra forma
#2334
Recomendados / Re:Juegos de mesa reunión
20 de Febrero de 2020, 09:07:40
Todos los juegos ue te han recomendado estan bastante bien, lo que me quirría es que hay niños de 6 años, son muy pequeños para algunas cosas. Para esa edad y tantos jugadores sobretodo considero Dixit, Diamantes y añado Jungle Speed
#2335
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Febrero de 2020, 23:18:13
Esta tarde he podido acudir al club, estaban quedando para jugar al Dados y Colonos y me he podido apuntar. 4 en mesa, la dueña con el rojo ha jugado su tercera partida, azul, morado y yo con el negro éramos noveles

Despues de una explicación más larga de lo que me pensaba me tocó salir. Conseguí algunos dados extras tanto en bolsa como para acciones rápido, y se quedarían así buena parte de la partida. Disputé mayorías con el morado primero, luego se metió la roja y nos calmamos, seguidamente me salió una loseta para poder poner casas solo con 3 tipis que marcó mi estrategia: voy a basarme en ganar mayorías por casas, no me hizo falta que usar esa factoría en toda la partida aunque lo busqué. Construí 2 casas tempraneras, luego tuve disputas con el azul por seguir con mi plan, mientras yo veía que el morado se había establecido en una esquina dedicándose a comerciar con recursos porque tanto la roja como yo le teníamos a raya en el mapa, ella además se estaba expandiendo por el otro lado (similar a mi estrategia) aprovechando una factoría de recuperar 2 tipis de la reserva general. Terminé la batalla con el azul "creo" que a mi favor gracias a nuevos dados grises, busqué una carta de tecnología para puntuar 2 más con cada casa con dados amarillos y los fuegos se convirtieron en mi obsesión, tanto que aproveche alguna acción de comercio para cargarme los amarillos por 3 puntos para sacar menos acciones que no casasen con mi plan en la bolsa. Un error del azul me dio mayoría en nuestra última batalla y exploré creyendo sacar más puntos que poniendo casa (en la puntuación final me enteré como puntuaban realmente las casas, no se si se pasó por alto explicarlo o yo no me enteré, la explicación fue bastante densa), mientras tanto el morado se hacia de oro vendiendo recursos y la roja con sus millones de dados se pasaba colocando tipis en todo mi territorio para rascar unos considerables puntos por presencia. Puntuación final: roja 98, negro (yo) 95, morado 93, azul 63

Antes de todo quiero comentar la puntuación, no me importa mucho normalmente, pero esta vez me ha fastidiado un poquito no haber sacado más puntos por no conocer una regla, independientemente de si eso me hubiera puntos primero o mantenido segundo. Hablando ya de las impresiones del juego diré que me ha parecido correcto, parece que los euros que salen ahora están cortados todos por el mismo patrón: añades losetas y buscas las mayorías, coges recursos para cumplir objetivos y lo haces con algún mecanismo que te da unas acciones limitadas para este turno. Esta misma descripción define a juegos como Tapestry, con cual comparte prácticamente todos los elementos, la diferencia fundamental (a parte cosas menores como la temática) es el "mecanismo que te da unas acciones limitadas este turno", en ese caso era realizar la que te dijera el track por donde avanzas y ahora es una tirada de dados que me recuerda muchísimo a la que se hace en Dinosaur Island. Es decir, que hay multitud de euros medios que juegan a desarrollar un tablero con manejo de recursos y cada uno elige una mecánica del abanico de las conocidas para llevarlo a cabo, le cambian el arte y nos lo venden como juegos distintos, cuando ofrecen las mismas sensaciones. Para mi es un juego correcto que no me importa ponerme si me lo plantan en mesa como cualquiera de esta camada, ofrece lo mismo que el resto juegos que he nombrado


#2336
BSK / Re:Mala experiencia con usuario de LABSK
18 de Febrero de 2020, 10:51:20
Llevo bastantes tratos en este foro, comprando o vendiendo, en mano o envio, y el único problema que tuve fue que un usuario me envió el juego sin el manual, al decirselo me lo envio corriendo los gastos de su cuenta
#2337
Sondeos / Re:Parejas no jugonas
18 de Febrero de 2020, 09:34:52
Yo le dije de vender La Herencia de Tia Agata y me dijo que no, le conteste que ya no lo iba a jugar porque ella no quiere sentarse a pasar este rato, su respuesta fue que si no lo quería se lo quedaba ella, y ahí lo tiene tras 2 años en el fondo del armario cogiendo polvo
#2338
Sondeos / Re:Tamaño de ludoteca ideal
18 de Febrero de 2020, 09:07:02
Cita de: Hollyhock en 17 de Febrero de 2020, 21:09:38
Son modas. Antes molaba presumir de tenerla grande y ahora parece que de tenerla pequeña.

La colección, quiero decir.

En general no entiendo qué tiene de virtuoso tener ahora una colección minimalista, al igual que hace unos años tampoco entendía qué tenía de virtuoso conseguir el cuarto dígito (superar los 1000 títulos) en la ludoteca. Igual que si tienes 2000 juegos algunos nunca vas a jugarlos, si te quedas sólo con 20, directamente no vas a tener juegos ligeros o vas a terminar enseguida hartándote de tus fillers.

Dije que soy minimalista, es mi forma de hacer las cosas, ni se ni me importan las modas (ni en jueos ni en nada de la vida), hago lo que yo creo que necesito, en este caso es poder sentarme a pasar un buen rato con la familia o los colegas y me la trae fresca si exiten más o menos títulos, tengo los que me gustan y voy a querer jugar. Tras unos años en esta afición he visto que siempre he tenido entre 10 y 15, cuando uno ya no me apetece lo vendo, si alguno me llama mucho compro (cosa no muy habitual porque con mis juegos me lo paso en grande), aun así no les doy las partidas que me gustaría a los que tengo porque la gente siempre trae el último que se han comprado, no me obsesiona el número, simplemente tengo lo que me hace feliz
#2339
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Febrero de 2020, 13:05:13
Ayer acudí a una sesión nocturna en el club, como la previsión era tener muchas horas por delante me llevé el Nueva Angeles con la esperanza que estrenarlo. Llegué sobre las 7, éramos 3 interesados pero otros no querían empezar un juego tan largo. Propuse el Agent to Consortium, también sin éxito por la afonía del explicador. Finalmente nos dividimos en 2 grupos y me senté para jugar al Clank! Space

Tercera partida para el dueño del juego con el morado, el naranja afrontaba su segunda partida y yo me iniciaba con el blanco. Me tocó salir tercero, mis compañeros fueron a la zona más alta y yo me desmarqué en dirección a la media. Buscaba comprar movimientos pero demasiadas veces no tenia más remedio que pillar soldados, pude hacerme con cartas para eliminar un clank y varios programas de mi mazo, la manipulación me vino de perlas para poner relativamente pocos clanks comparado con los otros, combinado con la aparición de bastantes boss tempranos puso al morado en apuros bastante rápido. Cuando me di cuenta el morado ya tenía el pase y ambos la llave, yo apenas tenía créditos, tuve suerte de conseguir una mejora (creo que con un interrogante morado pero no estoy seguro) y no me quedaba otra que el portal para poder avanzar, pues acerté, en un periquete conseguí el pase y estaba abajo del todo. Entonces pasaron una serie de desgracias que dejó al morado fuera de la partida y esto se convirtió en una carrera donde mis escasas heridas y el portal me daban mucha ventaja. Tuve que arriesgarme tomando 2 daños por no robar espadas (y eso que tenia el mazo lleno...) dejándonos al naranja a 1 daño y yo a 2. Mientras él estaba perdido en el centro del tablero ya estaba casi fuera, me faltaban 5 movimientos, 4 en mano y 1 carta extra de robo que podía darme la victoria, morado cogió cubos de la bolsa...negro...naranja...blanco....y...rojo. Todos muertos. Miré la siguiente carta del mazo y ERA UN MOVIMIENTO. Estuve a un cubito de la victoria.

La verdad es que me senté algo fastidiado por no jugar algo más duro, pero poco a poco el juego me fue conquistando y me lo acabé pasando realmente bien. Me ha sorprendido gratamente, no te va a exigir nada, simplemente te da buenos momentos



Paramos para cenar y charlar un rato, llegaron 1 o 2 más y volvimos  a hacer 2 mesas, un compañero tenía muchas ganas del Cyclades, lo buscamos pero no estaba por ahí, sugirieron el Mombasa, lo pusimos sobre la mesa pero nadie tenia las reglas en la cabeza y nos dio mucha pereza empezar a leer el manual, como algunos no tenían mucho tiempo decidimos sacar el Blood Rage que ya sabían jugar

Marrón y naranja llevaban unas cuantas partidas, azul y yo con el rojo no teníamos ni idea jejej. Hicimos el draft, cogí la misión que da puntos por el Valhalla porque hace años vi un video en el que se ganaban un porrón de puntos haciendo eso, intenté poner minis pero me di cuenta que la furia no te da para nada, total, que ni saqueé, ni cumplí misión, ni nada de nada, un bonito rosco en la puntuación. Segui drafteando en la misma linea porque tenia mejoras del clan en este sentido, la puntuación mejoró pero seguía sin subir ni un atributo. En la última era tuve suerte de coger el zombi que ya no gastas furia porque mi clan seguía con lo mismitos atributos que al iniciar el juego, no me quedaba más remedio que seguir apostando por la misma mecánica: 12 puntos por perder barco, misión de 11 puntos por el Valhalla, 3 por cada miniatura muerta, aproveché el Ragnarok, pero el lastre del principio era importante y aunque pude acercarme a 2 oponentes el morado estaba a años luz de nosotros, terminó la tercera ronda como un rayo saqueando sin miramientos y apenas pudimos jugar acciones. Azul ganó sobrado si no recoerdo mal con 98 puntos, yo me quedé con 50, los otros ni me enteré pero lo podéis ver en la foto

Esta tan bien posicionado en rankings que tenía ganas de probarlo, dudo que lo vuelva a jugar. Es muy aleatorio, la furia te limita desarrollarte demasiado, me da la sensación que no puedo hacer nada. A parte de unas minis muy chulas, me cuesta encontrar motivación para sacar esto a mesa



Nos levantamos y algunos se fueron, pillé asiento in extremis de una partida al Modern Art siendo el quinto jugador. Mi séptima partida, otro jugador también llevaba unas cuantas, para los otros 3 era nuevo, revisando las normas nos dimos cuenta que había alguna regla que yo siempre había jugado mal  :o

Primera ronda un poco de prueba en la que salieron bastantes Silveira y algunos verdes, bueno, se me cruzan bastante los recuerdos y ya no se que ronda era que, lo que tengo claro es que se cotizaron mucho los verdes durante toda la partida, y no salió ningún azul hasta la ronda final. Los naranjas (anteriormente mencionados Silveira), dejaron de salir a media partida y no tuvieron mucha más relevancia a partir de ahí. Jugábamos sobretodo con precios altos para los verdes y especulando con rojos y amarillos, yo solo subía precio cuando veía que los beneficios serían suculentos contando muy bien lo que podía sacar de mi mano y cerré una ronda asegurando tener buenos márgenes (creo que la segunda), incluso en una ronda no compré nada (junto con otro jugador, ¿la tercera?). Me centré en obtener dinero de otros jugadores por la venta a partir de media partida con cuadros apetitosos buscando siempre que podía a una puja. Algunos momentos muy determinantes fueron la subasta abierta de 2 verdes que se cotizaban mínimo 80 en la ronda ¿3? entre yo y otro jugador que ascendió a 120, creo que le dimos demasiado dinero al vendedor; el otro en la última ronda, donde todos creían que el verde estaba acabado y yo conservaba 2 cartas en mano, me la jugué pagando precio fijo de 70, intuía que el vendedor tenía más cartas pero era un farol que se iba a comer si yo no picaba, luego las saqué yo y todos se pusieron nerviosos al ver que cobrarían bastante, me reportaron buenos ingresos, menos mal que nadie cerró con el quinto rojo. Ganó el jugador que cobro los 120 (el otro que ya tenía experiencia) con alrededor de 540, yo saqué 446, otro creo que sobre 320 y los otros 2 jugadores 200 y pico

Hacia tiempo que no me reía tanto, los que soléis leer por aquí ya sabréis que me encanta este juego, sin duda el mejor de la noche. Poca cosa tengo más que añadir. Se me olvidó hacer fotos esta vez

Sobre la 1 de la madrugada llegó otro jugador y propuso Dani, un roles ocultos para terminar, 8 en mesa, creo que primera vez para todos

Juego que añado buena parte de adivinación de conceptos, algo que se me da fatal. Empezamos fallando pero riendo de las ideas locas del que exponía que solo uno de los investigadores lograba entender, luego fuimos pillando el rollo (bueno ellos, yo no me empanaba de nada) y llegamos ajustados al final. Cuando me tocó me puse a temblar, ni idea de como representar eso, simplemente tiré solo una carta para gastar la menor cantidad posible de recursos y seguir vivos más tiempo. La ronda decisiva corría a cargo del mismo que empezó, lo tuvimos bastante claro y me tocó a mi tomar la decisión, por suerte acerté. Tocaba encontrar el traidor, muchos creían que era yo pero argumenté que sino hubiera fallado para perder y ya esta, tuve bastante seguidor y cambiaron el voto, yo me equivoqué con el mío, por suerte la mayoría acertaron y ganamos

Aunque hubo situaciones graciosas y lo pasamos bien, fue más por la compañía. Me gustan los roles ocultos pero el tema de los conceptos abstractos no, ni me gusta ni se me da bien, con la cantidad de juegos de roles que hay voy a proponer cualquier otro antes que este



Ahora ya sí, sobre las 2 de la mañana, a casita que estamos reventados
#2340
Sondeos / Re:Tamaño de ludoteca ideal
16 de Febrero de 2020, 10:56:23
Cita de: Skarsnich en 16 de Febrero de 2020, 01:47:22
Yo empecé comprando lo que más me gusta: Euros duros. Con el tiempo me fui dando cuenta que no quedo tan a menudo como me gustaría con mi grupo de colegas de jugar a euros duros, y en cambio si que quedo mucho más con un montón de gente variada con ganas de jugar a juegos de mesa pero a los que no les vas a sacar un Gaia Project porque no les vuelves a ver. O si les vuelves a ver pero les vas a hacer pasar un mal rato y no es eso lo que quieres. El ojo para saber que sacar en cada momento se entrena, y ya tras muchas cagadas algo he aprendido.

Así que empecé a diversificar y comprar otras cosas. Ojo, otras cosas que también me gustan aunque no son lo primero que me atrae. Ahí me dio por empezar a buscar juegos "ligeros de reglas pero profundos". Compré un Coimbra, un FCM y un par de juegos más sencillos de reglas pero "con chicha" y, al final, dio igual. No tiene gracia sacar esos juegos con alguien que los va a jugar una vez y nunca más y tu llevas ya no se cuantas partidas. No serán euros duros pero, a efectos prácticos, lo mismo es.

Así que tocó pensar en otras cosas. Y es delicado porque en este tipo de juegos más familiares, más fillers, mas sencillos hay de todo. Y eso significa que hay mucha mierda. O no mierda pero si juegos que a un jugon se le quedan cortisimos rapidisimos. Y no quiero gastar pasta en algo que luego no me va a apetecer jugar.

Luego hay que tener en cuenta también el tiempo disponible. Quiero tener juegos para sesiones largas pero también para echar un ratillo. En mi caso al menos son comunes las quedadas en casa de alguien para beber antes de salir y... echar unos juegos. Así que yo tengo claro que con 15-20 juegos en mi ludoteca no estaría contento ni de coña. 15-20 juegos sería mi ludoteca ideal de euros duros para jugar con mis colegas jugones. Luego añadiría otro número de juegos similar para mis colegas jugones pero no tanto. Luego otro puñado para poder sacar con cualquiera aunque no haya jugado a nada en su vida. Así que creo que, si el dinero me lo permitiera, pasaría de los 150 juegos fácil.
Saludos.

Yo creo que hay que ajustar los tiempos para formar jugones, es cierto que no puedes plantar un Terraforming Mars a alguien que no ha jugado nunca (como me hicieron a mi), pero tampoco es que jugar a fillers sea perder el tiempo, hay una curva de aprendizaje, como en la escuela, primero te enseñan a contar, a sumar, multiplicar...

Yo he quedado con amigos para jugar un Dixit y luego la Isla Prohibida, al siguiente día Aventureros al Tren y 7 Wonders, en la otra un Carcassonne y Stone Age, luego repites Stone Age (porque te lo piden) y un Arquitectos... al final te reclaman más dureza cada vez y terminas con el Gaia Project, pero no se lo puedes plantar de golpe, es subir un peldaño cada día. Para mi no es tan importante enfrentarme a un reto cada sesión sino tener gente con quien pasar un buen rato