Al Agrícola no se gana haciendo la mejor granja posible. Se gana haciendo una granja que sea 1 punto mejor que la del rival. La interacción del juego está justo en impedir al rival hacer su juego. Para jugar en plan solitario ya está la granja de Pin y Pon. Si en el último turno necesita llenar su granja de vallas y tiene un montón de madera acumulada, tú le tapas las zonas de hacer vallas aunque no tengas madera y no hagas ni una.
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#2326
De jugón a jugón / Re:La ética en Agrícola (jornaleros asesinos) y en los euros en general.
17 de Abril de 2015, 01:24:33 #2327
Cajón de sastre / Re:NUEVO trailer de STARWARS: El Despertar de la Fuerza
16 de Abril de 2015, 23:21:50
Nuevos carteles promocionales:










#2328
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
16 de Abril de 2015, 14:54:50
Piensa que al principio no lo eran tanto y luego los Tiránidos del 40k se copiaron en estética de los Zerg del Starcraft.
#2329
¿Qué os parece...? / Re:Heroquest Edición 25 Aniversario
16 de Abril de 2015, 14:45:54
Pues yo no veo el universo de Starcraft una copia de Warhammer 40k. También hay marines y aliens en otros universos de ficción. Además Warhammer 40k es una estética gótica y Starcraft es más tipo western. Tienen una estética y un trasfondo muy distintos.
Sobre Warcraft y Warhammer sí es bastante obvio que son muy parecidos.
Sobre Warcraft y Warhammer sí es bastante obvio que son muy parecidos.
#2330
Queimada / Re:FRIKILUNES 13/04/2015
13 de Abril de 2015, 16:47:54
Llevo el día sin encontrarme muy bien así que soy duda para ese Firefly
#2331
Queimada / Re:FRIKILUNES 13/03/2015
12 de Abril de 2015, 17:17:58
¡Yo quiero probarlo!
P.D. El Firefly se entiende
P.D. El Firefly se entiende
#2332
Videojuegos / Re:¿Hay algún BSKero jugando al Hearthstone?
11 de Abril de 2015, 10:32:18
No compres comunes. Verás como muy pronto en que cuanto te salga una común serán 5 de polvo arcano automático porque las tendrás todas. Alguna infrecuente puede estar bien comprar porque sean una pieza clave de un mazo que te quieres hacer.
#2333
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
11 de Abril de 2015, 10:27:15Cita de: malbec en 11 de Abril de 2015, 02:18:17
Yo descubri a gente que hacia trampas durante una partida, pero preferí no decir nada. Creo que es la mejor solucion. Al fin y al cabo, los unicos que se joden son los que hacen trampas. Asi que, a mi que mas me da.
También joden a los demás. No permiten disfrutar del juego de la forma en la que está pensado y te pueden llevar a pensar que tu estrategia es equivocada cuando en realidad es ganadora.
#2334
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial: Star Wars Armada
09 de Abril de 2015, 16:39:03
Todo eso suponiendo que no compres 2 cores, que en el X-Wing era lo más recomendable.
#2335
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
09 de Abril de 2015, 13:27:13
Es que creo que algunos confunden el intentar que el resto de jugadores también pierdan con reventar una partida. Entiendo que el tema da para debate y que se puede entender que es mejor jugar por el grupo aunque tú ya no ganes, pero acusar de reventar la partida o de troll me parece pasarse bastante.
#2336
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
09 de Abril de 2015, 11:58:14
¿Como va a ser reventar la partida intentar hacer lo que te dicen tus objetivos de victoria?
#2337
Cineforum / Re:Debate: 2001: Odisea del espacio (1968)
09 de Abril de 2015, 10:53:48
La peli tecnicamente es impecable. Y su propuesta argumental y visual es muy ambiciosa. Estoy de acuerdo en que la peli es lenta y en algún momento aburrida y se divide en cuatro partes claras. Aunque realmente la parte que me cuesta encajar es la segunda. La primera, la tercera y la cuarta son indispensables. Pero ¿toda la segunda parte es para recrearnos en las estaciones orbitales y decirnos que han encontrado un monolito en la luna? Ojo que visualmente es una pasada y la escena de las naves con el Danubio Azul es ya historia del cine, pero a nivel de trama no hay casi avances. Y la parte final... bueno, si viendo el final de la película hay que deducir que ocurre lo mismo que en el libro vamos listos. Creo que es un final abstracto totalmente intencionado para que la gente piense e imagine lo que quiera.
Ante todo estamos ante un espectáculo técnico y visual repleto de simbolismo donde cada uno puede encontrar un poco lo que quiera encontrar. Está muy claro que hay una historia sobre el avance de la humanidad muy ligado al uso de la tecnología. El palo es la tecnología que nos convierte en humanos, llega un punto en que el "palo" está a punto de destruirnos pero al final el "espíritu humano" se libera de las ataduras de la tecnología, se vuelve uno con el universo y su existencia ya trasciende hasta su propio cuerpo y ya no necesita tecnología ni soporte físico. En todo eso me sigue sobrando el tostón del monolito en la luna
Ante todo estamos ante un espectáculo técnico y visual repleto de simbolismo donde cada uno puede encontrar un poco lo que quiera encontrar. Está muy claro que hay una historia sobre el avance de la humanidad muy ligado al uso de la tecnología. El palo es la tecnología que nos convierte en humanos, llega un punto en que el "palo" está a punto de destruirnos pero al final el "espíritu humano" se libera de las ataduras de la tecnología, se vuelve uno con el universo y su existencia ya trasciende hasta su propio cuerpo y ya no necesita tecnología ni soporte físico. En todo eso me sigue sobrando el tostón del monolito en la luna
#2338
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
08 de Abril de 2015, 20:24:04
Correcto. Lo difícil tal vez es saber que hacer cuando tu objetivo ya es imposible. Pasa como en el Náufragos ¿es preferible que pierdan todos o es preferible sobrevivir aunque tú pierdas? Para mi es preferible que pierdan todos.
#2339
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
08 de Abril de 2015, 19:21:52
Lo que yo haría en la vida real nunca ha de ser un factor determinante para una decisión en un juego de mesa. La pregunta más bien debe ser: ¿hacer esto me acerca a la victoria?
#2340
¿Qué os parece...? / Re:Battlestar Galactica, ¿qué os parece?
08 de Abril de 2015, 10:28:32
De cara a los saltos es fundamental filtrar el mazo de saltos. El Almirante tiene que estar obsesionado en usar raptors para dejar una carta buena encima y si no es posible que lo haga otro jugador. No hay nada peor que un salto de 1 pero si eso llega a ocurrir, mandad al Almirante a la cárcel. Cabe la posibilidad de que no se haya filtrado nada y le hayan llegado dos cartas de 1, pero la probabilidad de que el Almirante sea cylon es bastante mayor.