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Mensajes - cesarmagala

#2326
Cajón de sastre / Re:Final At. Madrid - R. Madrid
24 de Mayo de 2014, 23:54:35
Cita de: Francis en 24 de Mayo de 2014, 23:39:13
Menuda lástima. Que conste que no deseaba la victoria ni de unos ni de otros, pero aguantar toda la temporada como jabatos para rendirse en los últimos 7 minutos... Los atléticos estaban rotos y estaba claro que les convenía un partido rápido, pero nunca pensé que fueran a perder así el coraje. Ojalá el partido hubiera terminado en el 1-2.

Hombre.  No les ha faltado coraje.
Les ha faltado fuerza. Es distinto.
#2327
Cuanta sabiduría en lo que dices Calvo.
Un diez.
#2328
Cita de: skyzo en 21 de Mayo de 2014, 18:22:07
Cita de: meleke en 21 de Mayo de 2014, 18:09:17
Caso inverso.
Nunca he jugado al Arkham, pero el Eldritch me ha parecido cojonudo. Lo mejor que he jugado en mucho tiempo. Perfect!!  :)
¿Me compro el Arkham?

No. Sin duda pruebalo antes.

estoy de acuerdo.
Creo que hay un modulo en vasal, aunque no se que tal está.
Si te animas.
#2329
Cita de: marufrant en 21 de Mayo de 2014, 17:27:33
se que debe ser difícil para aquellos que han jugado Arkham Horror no compararlos, pero el EH lo consideran un buen juego, independientemente del AH?

Si, por supuesto que sí.

#2330
Yo no acabo de ver la comparación entre ambos juegos (más allá del tema, claro).
En mi opinión los dos cuentan historias distintas. Arkham está encaminado a personajes "normales" que pululan por la ciudad. Su tarea es armarse hasta los dientes para limpiar las calles. El ambiente es opresivo y tétrico.

Eldrtich es más "amable". Viajas por el mundo, es relativamente fácil eludir combates, las habilidades son mucho más potentes y hay mucho menos que gestionar (+1000 al que dijo que echaba de menos el dinero. Ya te digo). Eldritch está encaminado a que a tu investigador le "pasen cosas"; la salsa del juego está en las cartas de estado. Lo demás es una simplificación muy leve; los encuentros siguen siendo encuentros y los combates son combates.

Yo los veo compatibles, y sé que caeré con las expansiones de Eldritch. Si buscas una ambientación diferente, un juego más "rolero" en el sentido de las cosas que pasan, me quedo con Eldritch. Si buscas epicidad y un ambiente más Lovecraftiano, quédate con Arkham.
#2332
hace poco leí en el blog de ilogico ("En ocasiones veo meeples") que iban a sacar un 7 wonders exclusivo para dos. Échale un vistazo.
#2333
Cita de: turlusiflu en 19 de Mayo de 2014, 20:27:40
A mí también me gustaría probar, pero soy un neófito total

Ni te lo pienses. Se trata de divertirse.
A la segunda partida ya parece que lleves allí toda la vida.

Vente p´acá!!!  :)
#2334
Cajón de sastre / Ayuda con BBcodes para dados
19 de Mayo de 2014, 19:49:41
Muy buenas.

Queriendo mejorar nuestra web www.castronegro.net, hemos pensado ponerle un botón para tirar los dados.

He encontrado mods bastante complicados, que además no pueden instalarse por estar obsoletos.

En muchas partes encuentro que hay un BBcode ya definido [roll], que simula esto, pero no encuentro el código para implementarlo en el foro.

¿Alguien sabe donde encontrarlo? (la versión del foro es 3.0.12)
#2335
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
18 de Mayo de 2014, 21:39:35
Vale, acabo de comprobar la habilidad de Norman W.
Lo siento pero creo que el amemán te ha ugado una mala pasada.

La habilidad de Norman es que puede gastar 1 de cordura en vez de 1 pista, o sea que si lo usas a destajo acabas como una granja de regaderas.  ;)
#2336
¿Qué os parece...? / Archipelago, ¿qué os parece?
18 de Mayo de 2014, 12:53:00
Cita de: Belial en 18 de Mayo de 2014, 12:44:25
se ha publicado o se va a publicar en español en breve ?  que dependencia del idioma tiene ?

El único texto son las reglas y cartas y todo está traducido aquí mismo.
#2337
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
17 de Mayo de 2014, 23:35:45
Lo siento pero creo que lo has hecho mal.

Como te dijeron, puedes ahorrarte una pista para pagar un efecto.

Resolver un misterio no es un efecto, es un requerimiento, o sea que tienes que poner las dos pistas.
#2338
Dudas de Reglas / City of Horror (Dudas)
17 de Mayo de 2014, 22:07:51
Que yo recuerde no se cogen más cartas de acción, a no ser que las negocies o las consigas en las localizaciones.

Y cartas de movimmiento solo sacas una. Aunque tengas tres personajes, tú solo moverás a uno.
#2339
Yo hay cosas que no entiendo. Este tipo de juegos no puede ser "ridículamente fácil" desde el momento en que casi todo es al azar. Es decir; será fácil si te salen bien las tiradas de habilidad (suerte), si los portales no coinciden con los augurios (suerte) o si las pistas y monstruos te salen casi al lado de donde estás.

Un juego en el que puedes morir en dos tiradas (una para coger una maldición y otra para que surta efecto) no puede medirse por su dificultad, creo yo. En todo caso podremos hablar de partidas que salen fáciles y otras que no.

Vale que es posible que aún con mala suerte en los dados, es posible ganar al juego, pero eso debería ser una virtud; si fuera al contrario estaríamos echando pestes diciendo que es una chorrada de juego que se basa en lo que salga en los dados.
#2340
Sin duda es la temporada menos espectacular, pero más intensa a nivel politico y psicológico.