Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Manchi

#2341
Cita de: Eskizer en 23 de Mayo de 2013, 14:37:08
Un adelantamiento bien merecido   :D

Obviamente.  Es lo que han decidido miles de personas.
#2342
Cita de: Skryre en 21 de Mayo de 2013, 17:52:28
Ahí ahí, pinchando donde duele...

:D :D :D

Jajaja,  eso he pensado yo: encima de cornudos,  apaleados,xDD
#2343
Cita de: Skryre en 21 de Mayo de 2013, 17:52:28
Ahí ahí, pinchando donde duele...

:D :D :D

Jajaja,  eso he pensado yo: encima de cornudos,  apaleados,xDD
#2344
Cita de: red_fcampos en 15 de Mayo de 2013, 16:32:35
Y con respecto a lo que dijo +ab, vamos hombre, que el Stone age esta bien situado en el ranking.

A +ab ni caso, que es un llorón y, por mas que le explico, no entiende porque un juego con 250 votos no está en el top 800 por mucho que él quiera  :P

Sentinels of the Multviverse araña otras tres posiciones y se coloca en el 117. ¿Llegará al top 100?  :D
#2345
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
17 de Mayo de 2013, 22:07:03
Cita de: Mr.Ravbit en 17 de Mayo de 2013, 18:47:02
No, no se pueden saltar Zombies. Así que el jugador-zombie debe eliminarlos a golpes o dar un rodeo. Igual que los jugadores.

El jugador zombie no puede usar objetos, abrir edificios o salir de la ciudad, pero SÍ desvela losetas del mapa.


Perfect. Veo qeu "homerulee" correctamente  8)

Por otro lado, la partida de ayer fue un poco bastante desastre por culpa de los jugadores. Uno de ellos probó el juego el lunes y no le gustó demasiado, y dejó claro que el Zombicide le parece muy superior. Y bueno, cuando desplegué el tablero, lo miró y dijo que "le daba rabia el tablero", que lo veía feo y poco práctico, nada que ver con el de Zombicide. Pero bueno, hasta ahí digamos que bien. Ayer volvimos a coincidir junto con dos amigos y estos al ver que tenía el Huida dijeron de probarlo. Les dije que mejor no, porque a este otro amigo no le hacía demasiada gracia el juego, pero dijo que si, que lo jugaba. Y bueno, cada vez que alguien comentaba alguna duda o algo que no le cuadraba saltaba conque es que la regla no tenía sentido, no como en el Zombicide. Le parecía que no tenía sentido que los zombis se eliminasen del tablero o que te tuviesen a la vista y que por estar a 6 casillas no te siguiesen. Le expliqué el motivo pero no le convenció. Veía necesario meter la regla de ruido del Zombicide, porque es una gran regla y mejoraría muchísimo el Huida. Luego estuvo haciendo bromas con los dibujos de las fichas... en fin... Lo curioso es que luego dice que no es tampoco un mal juego, pero escuchándolo ayer parecía que era lo peor que había jugado en su vida, y que el Zombicide es la mejor invención desde el pan de molde.

Y luego otro de los jugadores decidió pasar de jugar en modo cooperativo, encerró a otro jugador en un edificio barricandolo y dejandolo rodeado de zombis y se fue de por libre porque el otro jugador no cooperaba (es decir, tenía una mente propia y no hacía lo que el primer jugador quería).

Conclusión: a mi me sigue pareciendo un gran juego pero tendré mucho cuidado con quien lo saco a mesa  ::)
#2346
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
17 de Mayo de 2013, 17:19:51
Dudas que tengo y que creo que no han salido (escribo desde el móvil y no puedo mirar bien ahora) :

¿Sueñan los zombis con ovejas putrefactas?

¿Puede un jugador zombi pasar por encima de otros zombis al igual que un humano puede pasar por encima de otro humano?

¿Puede in jugador zombi desvelar losetas en su línea de visión?

Dudas todas que surgieron ayer.
#2347
Cita de: +ab en 16 de Mayo de 2013, 11:50:08
Al final se ha pillado el zombicide, lo he visto en el hilo de juegos 2013  :D

¡No! ¡Qué sorpresa! ¡No me lo esperaba para nada!  :o ;D
#2348
Cita de: Dave en 15 de Mayo de 2013, 11:22:58
Muchas gracias a todos por vuestras respuestas, la verdad es que ya lo tengo bastante mas claro.


Bueno, yo creo que lo tenías claro desde el principio y solo querías que te dieramos la razón ;D

Yo el Zombicide solo lo he jugado una vez y me pareció muy simpático. El Huida de Silver City lo he jugado dos veces y es una experiencia muy diferente de juego, no los veo excesivamente comparables.

El Zombicide es mas una película de acción más desenfadada y el Huida es mas una peli de angustia y paranoia. Uno es más colorido y el otro es mas oscuro. Uno es 100% cooperativo y el otro es (semi)cooperativo con un componente de posible puñalada trapera.

Ya te digo que las sensaciones que me dan a mi son muy diferentes, ni mejores ni peores, depende de lo que estés buscando. Si tienes pelas pillate los dos, sino, pillate el Zombicide que es con el que tienes el antojo y que ya sabes que vas a disfrutar  ;)
#2349
Cita de: lysandro en 14 de Mayo de 2013, 11:47:09
Lo que no deja claro és si los que compren el juego posteriormente lo tendran gratís o si harán una expansion tipo la del Shogun y los venderán a precio de oro.


Yo creo que me arriesgaré con la segunda opción. En casos como este (compañía grande y juego a precio de primogenito nonato) lo único que me atrae de un KS son los extras exclusivos. Si se pueden conseguir fuera del KS a este lo va a apoyar Rita la Cantaora.
#2350
Cita de: Er Kike en 12 de Mayo de 2013, 13:40:16
Me ha encantado tu breve historia del juego Manchi... respira un aire peliculero, tensión y emoción por todos sus poros. Estoy deseando probar este juego pues parece enormemente temático. ¡Genial!

jajaja, muchas gracias  :D

Hoy me ha llegado mi copia y la he estrenado con 3 amigos. Los materiales todos bien, excepto alguna carta mal cortada, pero nada grave. Me he releído las instrucciones antes de empezar a jugar, y parecía que lo tenía todo claro, pero las reglas de aparición de los zombis han vuelto a hacer de las suyas  :'( Me siento profundamente estúpido, pero no desfalleceré hasta que consiga entenderlas bien  8)

Pero bueno, la partida ha estado chula. Nos hemos coordinado muy bien, y hemos tenido una racha inicial muy buena de dados y nos hemos hartado de coger armas en la comisaria (nos salían por las orejas xD). El problema ha sido cuando nos hemos quedado sin munición y las dos losetas mas cercanas a los personajes al inicio del juego han resultado estar llenas de zombis  ;D Pero hemos tenido suerte y hemos conseguido llegar todos hasta el helicóptero a la altura del turno 14. El problema es que solo había dos plazas y han habido hostias y empujones hasta que la piloto se ha largado con el Ronaldo y nos ha dejado al negro y a la rubia (es como han bautizado al matón) en tierra  :D

Una duda que me ha surgido y que no recordaba haber leído en el manual es que uno de los personajes del juego parte con dos objetos desde el inicio del juego. ¿Qué objetos son? ¿Los dos que él quiera?

Y respecto al tema cartas de helipuerto y embarcadero. ¿Se puede empujar a alguien contra su voluntad? Es que en la partida un jugador ha sacado a otro de la carta del helipuerto empujándolo y no sé si es legal.

#2351
Mi copia del juego llega mañana, pero tuve la oportunidad de probarlo ayer en la feria de jugarxjugar en Granollers, con explicación nada menos que de Mr.Ravbit  8)
Estrenamos la copia del juego que tenían los chicos de Ayudar Jugando. A nivel materiales decir que las cartas tras quitarles el plástico efectivamente traían polvillo, lo que me preocupó bastante en un primer momento, pero tras pasarles el dedo y soplar un poco las cartas quedaron limpias. El grosor de las cartas no es espectacular, pero tampoco es malo. A mi me parecieron de una calidad media. Las fichas de personaje asimismo me parecieron de una calidad mas que aceptable, y los tokens y el tablero muy buenos.  

Eramos cuatro amigos, y jugamos el modo normal, es decir: intentar huir de la ciudad antes de que la vuelen por los aires. Los personajes eran: La animadora, el matón, el doctor y la piloto. Empezamos un poco perdidos y no actuamos de forma demasiado cooperativa. Entre eso y que nos costó pillar la regla de los zombis el comienzo fue un poco desastre: enseguida se nos llenó todo de zombis, no teníamos casi armas y las que teníamos estaban sin munición. El doctor se quedó rezagado y enseguida le cayeron varios zombis encima que le causaron coger dos cartas de infección y dejar su vida a la mitad. Luego en el turno 5 mientras íbamos camino del hospital vimos como el helicóptero se marchaba sin nosotros. Tras un poco mas de caos y descontrol y tras la muerte del matón, el resto de jugadores conseguimos ponernos las pilas. Saqueamos el cadáver del compañero caído y nos hicimos con su pistola, bate de béisbol y rifle. Empezamos a controlar todas las calles y las esquinas para reducir el número de zombis al mínimo. Decidimos encaminarnos dirección puente/embarcadero y en el turno 15 el puente quedó inutilizado. Solo nos quedaba el embarcadero. Estando ya bastante cerca mandamos la precaución al viento. La animadora puso pies en polvorosa y gracias a su stamina 6 llegó a avistar el embarcadero, comprobando que solo había dos plazas. El doctor (un colega) y la piloto herida y con una carta de infección sin descubir (yo) se miraron, miraron el embarcadero y se lanzaron en una carrera desesperada para conseguir esa segunda plaza mientras iban destrozando cerebros de zombis con el bate y el rifle respectivamente. La animadora llegó a la barca, la puso en marcha y viendo que la piloto (herida y posiblemente infectada) iba a llegar antes que el doctor dudó sobre si esperarla o irse sola. Finalmente le pudo su humanidad y decidió esperar al primero que llegase. La piloto, a punto de llegar, fue interceptada por el doctor, que le arreo un batazo en toda la cara, mientras le gritaba a la animadora que no la dejase subir, que estaba infectada. La piloto, sacando fuerzas de flaqueza consiguió llegar a la barca y ponerla en marcha, mientras el doctor se quedaba a escasos metros de la salvación, condenado a morir mientras los zombis lo iban rodeando.

Finalmente, la herida de la piloto resultó ser solo un arañazo y tanto ella como la animadora consiguieron huir de Silver City antes de que los cazas lo volasen todo por los aires.
Girl Power!!!

Pues eso, que el principio fue regulero, pero la última media hora o así fue una pasada. Muy divertida y muy, muy temática  :D
#2352
Cita de: Torlen en 10 de Mayo de 2013, 22:07:58
Yo hablo a nivel de componentes. Alguien que compre el juego sin navegar por aqui no tiene porque saber las condiciones de la editorial que lo publica.

No obstante, sin haber jugado y solo leyendo las reglas, me parece que el juego si tendra una relacion precio/diversion adecuada para mi. Pero eso es un tema mas subjetivo.

A destacar positivamente el inserto y la calidad de la caja

Bueno,  el juego se va a vender en tiendas especializadas,  no grandes almacenes.  Imagino que la mayoría de la gente que tenga acceso al juego tendrá un mínimo de idea sobre el tema de juegos y verá que el este pertenece a una editorial nueva.  Vamos,  que digo yo.  También puedo equivocarme.
#2353
Cita de: Torlen en 10 de Mayo de 2013, 21:14:41
A mi despues de haber visto el juego me parece que tiene buena pinta, pero me parece algo caro por los componentes que trae

Contando conque el juego lo saca una editorial pequeña que está recién empezando,  yo creo que el precio está muy bien ajustado :)
#2354
Cita de: bowie en 09 de Mayo de 2013, 15:30:13
La cuestión es que luego te encuentras estos juegos en tiendas online al mismo precio o más baratos y normalmente con los extras incluidos, ¿no?

Y claro, así mejor esperar a que el juego salga como toca y comprártelo con todas las garantías.
El problema no es tanto ese sino que además llega antes a las tiendas que a los seguidores del KS.
#2355
Mi copia sale hoy,  así que me debería llegar el lunes.  Con suerte lo probaré mañana en la feria de jugarxjugar en Granollers y me ahorraré tener que releerme las reglas ;D