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Mensajes - Greene

#2341
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
03 de Abril de 2017, 10:55:54
Cita de: natx17 en 03 de Abril de 2017, 09:47:11
Gran partida al Enemy Action: Ardennes contra juno este finde, donde me dio una sonora paliza jugando con los aliados. La partida, que duró unas 4 horitas con montaje incluido, no empezó del todo mal para los alemanes, que según avanzaba la partida iban abriendo hueco hacia Bastonña. No obstante, el oponente aliado jugó muy bien sus refuerzos e impidió que el frente del norte avanzase con comodidad, hasta el punto de que mis ataques parecían de la Primera Guerra Mundial. En el día 20 (5º turno, si no yerro), los alemanes estaban muy por debajo del mínimo de PV necesarios para continuar, y los aliados ganaban la partida.





Las Ardenas es uno de mis escenarios favoritos. No conozco este juego en concreto, ¿qué señaláis con los cubos? La impresión que me da viendo las fotos es que los usáis para marcar puentes intactos y puentes volados, tal vez. ¿Es correcta?

Y desde luego, tal como comentas, por lo que se ve en las fotos en el norte el avance de los blindados de Dietrich y Peiper parece haberse encallado estrepitosamente...
#2342
Ya tenemos fecha para la siguiente sesión de juegos de día completo: Será el próximo sábado 8 de abril.

Como siempre, estaremos en el Club Stas Tarat de Terrassa a partir de las 10h de la mañana.

Quienes os queráis apuntar comentadlo aquí, y también podéis ir proponiendo juegos y así podemos llevar las partidas más o menos organizadas previamente.
#2343
Magnifica tarde de juegos.

Poco antes de empezar se nos han unido darklife y Mireia, así que al final hemos sido 6, con lo cual hemos jugado alguna partida en un único grupo grande (Excape y TransEuropa) y otras en dos mesas de 3 jugadores (Tikal, China y The Great Dinosaur Rush).

Ha sido un placer conocer a Chissst y Helena, y espero que repitan muchas más partidas con nosotros siempre que quieran.

Como siempre, resultados y comentarios de las partidas, en el hilo de resultados de nuestras partidas en Sant Cugat:

http://labsk.net/index.php?topic=179588.msg1774045#msg1774045

Y para proponer nuevas fechas os remito al hilo general:

http://labsk.net/index.php?topic=119339.msg1774049#msg1774049
#2344
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
03 de Abril de 2017, 07:32:59
Completada la sesión de ayer.

Podéis proponer nuevas fechas para las próximas sesiones.

El próximo sábado día 8 de abril tenemos sesión de juegos de día completo en el club Stas Tarat de Terrassa a partir de las 10 de la mañana, como habitualmente. Quienes os queráis apuntar comentadlo en el siguiente enlace:

http://labsk.net/index.php?topic=191052.msg1774053#msg1774053
#2345
Sesión del 2-4-2017

Partida al Excape

1ª Mireia
De la posición final del resto (darklife, dadaist, Chissst, Helena y Greene) no recuerdo el orden.

Partida al Tikal

1º Chissst:     113
2º Greene:     106
3ª Helena:      104

Partida al China

1ª Mireia
2º dadaist
3º darklife

Partida al The Great Dinosaur Rush

1ª Mireia:     120
2º dadaist:    110
3º darklife:      98

Partida al TransEuropa

1ºs darklife y Chissst
2ºs Greene y Mireia
3ª Helena
#2346
Cita de: Chissst en 01 de Abril de 2017, 21:48:20
Ok, aceptamos la propuesta. De la primera lista, el de Hit Z Road, dinosaurios y Nebula parecen tener bastante caracter. He oído cosas buenas del EU airlines.
Del Skye..., no somos unos locos del Carcassone ;D

Nos vemos mañana!

Hit Z Road es un tiradados sin demasiado secreto, pero con una subasta y algo de gestión de recursos que le aportan un punto añadido a ser simplemente un tiradados. Y además te ries mucho durante la partida con la historia que se va formando, las situaciones épicas y las tiradas desastrosas.

El Dinosaur Rush está muy bien, tiene mayorías, tiene algo parecido a manipulación de bolsa con los intereses de los museos (que es lo que da puntos) y tiene algo de interacción y de push your luck.

Via Nebula es un pick up & deliver sencillito, rápido de jugar, pero con bastante más chicha de la que aparenta su diseño gráfico infantil.

Airlines Europe es del mismo diseñador que el Ticket to Ride, y comparte la mecánica de robar cartas, establecer rutas, pero está un peldaño o dos por encima, ya que los jugadores no son los propietarios de las rutas, sino que éstas son de las diferentes compañías aéreas, y los jugadores son accionistas de esas compañías y puntuan en función de su posición como accionistas y del valor de la compañia (cuantas más rutas tiene la compañía, más valor).

Hab & Gut es otro juego sencillo y poco conocido. Manipulación del mercado de una serie de productos para ser quien más dinero consiga comprando y vendiendo, pero con un par de cosas que le dan un plus, como es el conocimiento incompleto de qué va a subir y qué va a bajar, y además compartido en parte con el jugador de la derecha y en parte con el de la izquierda, y luego una mecánica de entregar dinero a la beneficencia que anima el final de partida.

Al Isle of Skye le lastra la comparación con el Carcassonne, porque en realidad poco tiene que ver más allá de que lleva losetas que hay que juntar. Además, en este cada uno las coloca en su zona de juego, no se foma un mapa conjunto. La chicha del juego está en la mecánica de ponerles precio a las losetas y la subasta para adquirirlas.

Pero bueno, tiempo habrá y ocasiones, espero, de que los vayáis probando si os apetece.
#2347
Chissst, decidme que os parece la propuesta de Toni.

Si me dais el visto bueno llevo La Villa, Cuba, Tikal y alguna otra cosa más corta para rellenar si quedan tiempos muertos, y allí mismo decidimos.

(De todas formas y sólo como puntualización, cualquiera de los del primer grupo es más sencillo que estos).

La hora sería, tal como ha dicho Toni, las 16h en El Xamfra.

La dirección es Carrer de l'Abat Armengol nº 2, Sant Cugat del Vallès. Está en la rotonda que hay en la confluencia de las calles Abat Armengol, Santa Anna, Castillejos, Mina y Salvador Espriu, justo en la esquina de enfrente del CAP de Sant Cugat.
Si lo buscáis en Google por el nombre del restaurante no os fiéis de la ubicación que da porque está equivocada, mejor que lo busquéis directamente por calle y número.

Nos vemos allí mañana !!
#2348
Bueno, todos los del primer grupo son relativamente sencillos....


A ver qué dice dadaist...


Personalmente, Ascension, deckbuildings en general, y tematicas fantasticas no son mi tipo de juego.

El grupo tira mas hacia los euros, juegos de tematica economica, etc...


Podemos buscar algo más ligero, si preferís, tirando a filler y jugar unas cuantas partidas diferentes...





#2349
Chissst, respecto a los juegos que puedo llevar y visto lo que os gusta...

Cita de: Chissst en 30 de Marzo de 2017, 22:40:56
Un poco de todo: a ella le van el Dominion, el San Petersburgo, Ticket to Ride, Puerto Rico  y el Coloretto. A mí el Race for the Galaxy, el Ascension, el Betrayal in the House on the Hill, el Castillos de Borgoña, Puerto Rico y los juegos de rol.

...se me ocurren algunas propuestas que tal vez ya conozcáis (si no, no hay ningún problema por mi parte en hacer explicación de reglas completa, es más, es lo habitual):

Airlines Europe, Tikal, Hab & Gut, The Great Dinosaur Rush, TransEuropa, Oilfield, Via Nebula, Hit Z Road, Tsuro, Isle of Skye, Cacao, ...

O algunos con un poco más de peso:

Scythe, Viticulture, Onward to Venus, Venetia, ...

De todas formas, abajo en mi firma está el enlace a mi colección en bgg, donde hay bastante variedad, por si véis algun otro que queráis jugar.

dadaist, comenta también tus preferencias, y si se te ocurre algún otro que no haya puesto y/o te apetezca dilo ;)
#2350
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
31 de Marzo de 2017, 18:18:55
Dadaist me ha confirmado que se apunta para el domingo, así que parece que por ahora ya seríamos 4. A ver si se va animando más gente.

De todas formas, voy abriendo el hilo correspondiente, así que a partir de ahora todo lo concerniente a la partida de este domingo día 2 de abril mejor que lo hablemos allí.

Este es el enlace:

http://labsk.net/index.php?topic=190944.0
#2351
Abro hilo para este próximo domingo día 2 de abril por la tarde.

Por ahora seríamos Chissst, Helena, dadaist y yo. Si alguien más se quiere apuntar comentadlo aquí.
#2352
Nueva partida al 1775, esta vez con Miquel. La providencia ha querido que una vez más me toquen los Británicos (la próxima, sea con quien sea, me pido los americanos :P ;D ).

Greene (Británicos): 6 colonias (Quebec, Nova Scotia, New Jersey, Pennsylvania, Delaware y Maryland)
Miquel (Americanos): 6 colonias (Massachusetts, Rhode Island, Connecticut, North Carolina, South Carolina y Georgia)

El final ha llegado después de la 4ª o 5ª ronda (ahora no recuerdo bien en cuál de las dos ha sido), con las cuatro cartas de Tregua jugadas. El orden de turno en esta última ronda ha sido Continentales Americanos (carta de Tregua), Regulares Británicos (carta de Tregua), Milicia Patriota (carta de Tregua), Milicia Lealista (2 ejércitos, 1 movimiento)

La partida ha acabado en desastre político para los americanos sublevados (no han conseguido la independencia) y politico-militar para la Corona. Empate a 6 colonias. Quebec, Nova Scotia, New Jersey, Pennsylvania, Delaware y Maryland para los británicos y Massachusetts, Rhode Island, Connecticut, North Carolina, South Carolina y Georgia para los americanos, por lo que los franceses, aprovechando la debilidad de ambos contendientes, se ha apropiado de las posesiones británicas de ultramar incorporándolas al Canadá Francés.

La partida ha empezado con un empuje descomunal por parte de las tropas americanas, moviéndose como un rodillo en el norte, tomando Boston, New Hampshire y Maine, mientras que en el sur Georgia caía también en sus manos a las primeras de cambio gracias a la rápida llegada de refuerzos franceses a Savannah, y a continuación lo hacían South Carolina y North Carolina..
El los primeros momentos de la insurrección los británicos se han visto desbordados, temiendo seriamente por la integridad de su imperio en Norte América ante el imparable avance de los insurrectos en todos los frentes, lo que ha provocado deserciones en masa entre los miembros de la Milicia Lealista.
Poco a poco, los Casacas Rojas se han ido rehaciendo de las primeras derrotas y han ido imponiéndose allí donde han podido llegar por tierra por sus propios medios. Porque esta es otra, la clave de la derrota británica hay que buscarla en la nula participación en el conflicto de la Armada de Su Majestad, no se sabe si a causa de la eficacia de la flota francesa en combate, o de que su conocida afición al "rum, sodomy and the lash" les mantenía demasiado ocupados (ninguna de las 3 cartas de barco de guerra ni la de barca de pesca ha subido a la mano británica durante la partida).
La cuestión es que, faltos del apoyo de la flota y sin capacidad de mover grandes contingentes de tropas a cualquier punto de la costa, los británicos han tenido que concentrarse en mantener Delaware y tomar New Jersey (y más tarde Maryland) como puntos imprescindibles de entrada de refuerzos, mientras que los americanos campaban a sus anchas tanto al norte como al sur, sin que las tropas de leales a la Corona pudieran presentarles oposición.
Los insurrectos han llegado a controlar hasta 8 colonias, mientras que los británicos, avanzando a pié desde los puertos de la costa central, ha ido sometiendo poco a poco el interior de Pennsylvania y Virginia.
Ante lo desesperado de la situación, y visto que los americanos estaban cada vez más fuertes y se acercaban amenazadoramente al Quebec y Nova Scotia, el mando británico ha decidido jugar su segunda carta de Tregua (cosa que de todas formas habría hecho el jugador americano en su turno, según se ha sabido después), para tratar de minimizar los daños y buscar un final honroso para la Corona.
Para ello, el plan trazado consistía, por un lado, en enviar un fuerte contingente de tropas a Maine, para enfrentarse allí a unidades continentales, milicia patriótica y regulares franceses, e intentar impedir que mantuvieran el control de la colonia, objetivo que han cumplido. Por otro lado, lanzar un ataque sobre la zona boscosa del interior de Virginia por parte de un conglomerado de tropas regulares, milicia lealista y tribus indias aliadas. El objetivo aquí era, primero tomar el control de Virginia, y de rebote, confiando en atinadas decisiones de mando, impedir el control rebelde de North Carolina, ya que la zona interior de la colonia no estaba defendida. Pero en este caso la variopinta columna no ha conseguido cumplir ninguna de las misiones encomendadas. Las deserciones en masa de los milicianos y de las tribus indias han dado al traste una vez más con los planes de los generales.
Virginia no ha podido ser controlada porque no se ha podido incorporar a la disciplina del Imperio a las tribus indias del interior, y los planes de continuar la campaña hacia la zona interior de North Carolina han quedado cancelados a causa de las deserciones.
(Inciso: Al inicio de esta campaña contra el interior de Virginia y North Carolina, los americanos controlaban 7 colonias y los británicos 6 colonias. De haber salido los planes tal como los había previsto el mando británico, la situación se habría invertido, los ingleses habrían ganado el control de Virginia y los americanos habrían perdido el de North Carolina, lo que posiblemente habría dado la victoria final a las tropas de Su Majestad. Debido al estrepitoso fracaso, en este momento se mantenía el Americanos 7 - Británicos 6).
Ante la desastrosa situación, la última opción para salvar el honor de la Corona ha sido, en su último turno, lanzar dos pequeñísima incursiones de castigo con intención de hacer perder el control de New Hampshire y North Carolina a los americanos. En New Hampshire, la bien merecida fama de los Casacas Rojas ha hecho a la unidad del Ejército Continental rehuir el combate, cediendo el área al enemigo, con lo que la colonia ha dejado de estar bajo control americano. En North Carolina, en cambio, la Milicia Lealista ha huido al primer disparo, tal como era de esperar vistos los precedentes.
Esto ha dejado las cosas una vez acabada la ronda en el empate a 6 colonias anunciado al principio, y con ambos bandos exhaustos. Miel sobre hojuelas para los franceses, que se han apresurado a hacerse con todos esos territorios para mayor gloria de su Rey.
#2353
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
30 de Marzo de 2017, 22:18:24
Cita de: Chissst en 30 de Marzo de 2017, 21:53:09
Ok, Helena y yo nos apuntamos.
Ya nos dirás cómo soléis quedar.

¡Un saludo!

Perfecto, pues esperemos a ver si se apunta más gente y hay quorum para montar algo, y luego ya hablaríamos de posibles juegos.

Acostumbramos a quedar el domingo por la tarde sobre las 16h en el restaurante El Xamfrà, no se si lo conocéis o sabéis dónde está.

¿Qué tipo de juegos os gustan?
#2354
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
30 de Marzo de 2017, 19:54:32
Nadie se apunta a unas partidas este domingo por la tarde?
#2355
Cita de: JGGarrido en 30 de Marzo de 2017, 01:17:43
Cita de: malvavisco en 29 de Marzo de 2017, 23:07:54
A mí me gustaría saber si en los gastos de envío del juego básico se puede incluir el add-on de los cubitos de madera y unas fundas para las cartas (las del kickstarter u otras de Masqueoca) sin sobrecoste. En principio parece algo razonable, porque no alteran sustancialmente el peso ni el volumen del paquete, pero no sé qué opinarán los de Masqueoca.

La verdad es que no sé si debería preguntarlo aquí o en la web de Masqueoca.
Los cubitos y fundas efectivamente no afectan al transporte, por eso no os preocupeis (menos si pedís 500 paquetes de fundas claro... XD)

Perdonad mi desconocimiento pero es mi primer KS.

Es decir, que por lo que yo he entendido, si le añado ahora a mi pledge los 5$ de los cubos, cuando reciba el email para decir en qué idioma quiero el juego, etc, digo además que quiero el add-on de los cubos y esto no me incrementará en nada el importe de los gastos de envio. Es correcto?

Muchas gracias por adelantado por la respesta.