Pregunto desde la más absoluta ignorancia. Tengo un amigo que tiene el Study, y no sabíamos que tenía erratas. ¿Cuáles son las losetas erróneas? ¿Hay alguna forma de reponerlas?
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#2341
Componentes y Erratas / Re:Busco contadores corregidos de Study in Emerald
27 de Octubre de 2014, 00:15:43 #2342
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
26 de Octubre de 2014, 15:36:43Cita de: JGGarrido en 26 de Octubre de 2014, 14:24:11
Pues en realidad no se hace porque es un marrón xD. Yo hago esto como jugador, y porque me gustaría, al igual que pasa en los juegos que tengo en el punto de mira, estar al tanto de este tipo de cosas. Pero entiendo perfectamente que nadie lo haga porque lleva su tiempo y si vas leyendo el hilo verás que a veces para mí hubiera sido más cómodo no decir nada y evitarme discusiones, pero creo que es mejor decir las cosas como son porque, como está ocurriendo, al final se consigue que una comunidad como esta se implique y entienda que en muchas ocasiones pasan cosas ajenas a los editores.
Yo personalmente creo que si es un marrón te aguantas y contestas. Más marrón es fechar un juego para junio/julio de 2014, y estar terminando octubre sin tenerlo listo. ¿Qué las contestaciones pueden generar discusiones o comentarios? Bueno! Pero al menos justificas un poco, con tu propio esfuerzo los retrasos y das a entender al cliente (el backer en este caso) que estás ahí y que estás haciendo lo posible por sacar adelante el proyecto.
Esto es lo que JGGarrido hace aquí, y es un esfuerzo digno de reconocer y agradecer, sobre todo porque parece ser que no es la tónica general en estos casos.
#2343
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
26 de Octubre de 2014, 13:46:44Cita de: JGGarrido en 26 de Octubre de 2014, 13:01:41
El Mercado Americano difiere bastante al Europeo en lo que respecta al tiempo máximo de juego, caos, azar, y otros factores. El editor americano, consciente de ello, ha decidido modificar algunas reglas con respecto a la edición Europea, con el fin de adaptar el juego a las preferencias de sus jugadores.
Es una decisión interesante, pero curiosa, no? Se ha hecho alguna vez esto de crear dos tipos de reglas en función de la edición geográfica del juego? No se... no me parece muy adecuado... el juego es el que es... este sistema me suena a "en mi casa jugamos así" [emoji21]
Cita de: JGGarrido en 26 de Octubre de 2014, 13:01:41
De ahí que de un reglamento a otro haya ligeras variaciones (y como todo en la vida, pues será cuestión de gustos).
Entiendo entonces que las reglas del Kickstarter son las americanas y las de Asyncron las europeas, ¿correcto?
Cita de: JGGarrido en 26 de Octubre de 2014, 13:01:41
Por nuestra parte, y una vez conozcamos la versión definitiva de ambos reglamentos, nos quedaremos con el que sea mejor para un juego de estas características y para el desarrollo general del juego. Tanto una versión como otra son reglas Oficiales.
Es decir, que la edición española tendrá: o bien reglas americanas o reglas europeas ¿correcto?
Cita de: JGGarrido en 26 de Octubre de 2014, 13:01:41
Así, más adelante, simplemente compartiremos las modificaciones y cada cual podrá utilizar el que le guste más.
Se publicarán unas reglas con el juego y se compartirán las modificaciones con respecto a la otra versión en forma de variantes, ¿correcto?
#2344
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
26 de Octubre de 2014, 12:36:04Cita de: elbuenaleman en 26 de Octubre de 2014, 12:28:12
Lo que se confunde mucho es que el kickstarter es llevado sobre todo por Academy games, supongo que tambien porque kickstarter no admite europeos (excepto británicos). Tambien colaboran en el diseño de las reglas y el playtesting. Pero como ha explicado JGGarrido el master editor es de Asynchron Games, asi que ellos deciden al final como quedan las reglas, el juego es suyo.
Lo que respecta los pre-orders, son tan solo eso, pre-orders para recibir el juego cuando salga a la venta (seguramente después de que los backers tengan el juego). Academy games lleva ofreciendo el juego en pre-order desde que cerro el kickstarter. Simplemente quieren saber de antemano cuantos juegos se van a vender para ajustar la producción.
Lo de los preorders no lo sabía. Pensaba que el hecho de que ya los tuvieran en varios sitios significaba que el juego estaba ya próximo a su salida para el público general (como el caso del Cyclades: Titans cuando empezaron los preorders).
Sobre las reglas, yo expliqué la expansión templarios en este mismo hilo de acuerdo con las reglas inglesas, y JGGarrido si mal no recuerdo hizo lo mismo con las Cruzadas.
La cuestión es: ¿Qué reglas ha traducido MasQueOca? Porque las que les hayan dado para traducir serán las buenas (imagino)
#2345
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
26 de Octubre de 2014, 11:43:17Cita de: elbuenaleman en 26 de Octubre de 2014, 10:02:04
En los comentarios del Kickstarter se está discutiendo que Asynchron Games han publicado reglas para las cruzadas diferentes a las publicadas en el mismo Kickstarter. Igual el cambio mas drástico es que aparentemente los soldados sarracenos valen 2 en vez de un punto. Yo supongo que lo que publiquen los franceses siempre (y sobre todo si lo publican mas tarde) siempre tiene primacía?
Hombre... depende. En el Kickstarter, las reglas de las Cruzadas se publicaron montadas y maquetadas (como un reglamento real del juego), además me parece que las publicaciones del Kickstarter las hace (o las supervisa) el autor del juego, así que puede que los de Asyncron se hayan hecho un lío al publicarlas ellos.
Parece ser que también hay incoherencias con respecto a los templarios. En las reglas francesas, los templarios pueden atacar ciudades siempre que no estén protegidas por la Iglesia (cuando su dueño se va de Cruzada) pero en las reglas inglesas dice claramente que los templarios no pueden atacar ciudades ni tropas de otro jugador (católicas) nunca, solo pueden defenderse de sus ataques.
A lo mejor JGGarrido, si ya ha hecho la traducción nos puede aclarar cuáles son las reglas buenas.
Sobre las fechas, en el Kickstarter se habla mucho de ese 11 de noviembre en el que los juegos, aparentemente saldrían desde China tal vez, para Europa, Estados Unidos... y sus diferentes destinos, para ser distribuidos a los backers.
Por otra parte y por último, ya hay algunas tiendas y editoriales que ofrecen el juego en pre-order (Academy Games incluso con los extras del Kickstarter), lo que imagino que no es mala señal, aunque espero que nosotros recibamos el juego un poco antes que los demás.
https://academygames.com/pre-order-fief-france-1429
http://www.miniaturemarket.com/ayg5410.html
#2346
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Octubre de 2014, 22:53:18
Fotos! Lord JGGarrido! Queremos fotos y fechas! [emoji39]
#2347
Enlaces / Re:10 novedades de ESSEN que compraríamos por su portada y su tablero
24 de Octubre de 2014, 12:43:00Cita de: calvo en 24 de Octubre de 2014, 12:14:16
En mi caso me avergüenzo de ese tipo de consumo. Ojo, tengo el máximo respeto a los ilustradores y diseñadores gráficos... pero comprar un juego por asociar la portada con "buen juego" está en las antípodas de lo que considero "consumo responsable".
Opino lo mismo, pero también creo que, en un mercado grande y variado, con muchos productos y novedades diarias, como puede ser últimamente el del juego de mesa, sobre todo después de Essen, el atractivo de una portada (o tablero), el diseño gráfico, la ilustración, la maquetación... incluso el nombre, son factores importantes que hacen que, al mirar listas o novedades (en internet o en la tienda) nos fijemos en el juego y empecemos a investigar sobre él antes que sobre otros.
#2348
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Octubre de 2014, 11:42:46Cita de: Darkmaikegh en 24 de Octubre de 2014, 11:40:52
Es broma ¿eh? Cualquiera de las posibilidades propuestas suena bien: Sire, Señor o Lord
A mi llamadme "inglicista" pero la que mejor me suena es Lord [emoji4]
#2349
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Octubre de 2014, 09:53:08Cita de: Celacanto en 24 de Octubre de 2014, 09:36:18O incluso Lanza de Cristo, o Lanza de Longinus (por el supuesto nombre latino del soldado que la clavó en el costado de Cristo). Aunque a mi Lanza Sagrada no me disgusta, creo que queda bastante claro cuál es.
Ya que admites sugerencias a la lanza sagrada tambien se la suele llamar lanza del destino o lanza de longino por si alguno de los nombres te gusta más.
http://es.wikipedia.org/wiki/Lanza_Sagrada
Más que los dientes esos que reviven a los muertos
#2350
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Octubre de 2014, 01:08:54
"Player Quick Guides". El de 30k. A eso me refería

EDITO: Ahora que lo veo, sobre las Reliquias Sagradas del strech-goal de 35k. ¿Salieron ya las reglas? ¿Ya existían en el juego base? ¿Son parte de alguna expansión?

EDITO: Ahora que lo veo, sobre las Reliquias Sagradas del strech-goal de 35k. ¿Salieron ya las reglas? ¿Ya existían en el juego base? ¿Son parte de alguna expansión?
#2351
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
24 de Octubre de 2014, 00:26:52Cita de: legiomortys en 24 de Octubre de 2014, 00:16:52¿Eso no era un strech-goal de la campaña de Kickstarter?
como sugerencia y antes mi total desconocimiento,os planteais la posibidad de incluir unas hojas de referencia rapida con todas las reglas de juego+expansiones?algo asi a lo que hace el cyclades para tener consulta rapida de la cartas?creo que agilizaria el tiempo de juego y ganaria en atractivo para los no tan jugones,(gente aveces necesaria al ser un juego que va bien apartir de 4 o 5 jugadores)
#2352
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
23 de Octubre de 2014, 23:11:17
Otras pequeñas cuestiones de traducción JGGarrido:
- ¿Cómo traducís el HEAR YE, HEAR YE! de la primera fase del turno?
- ¿Cómo traducís Lord? ¿Lo dejáis como Lord o lo pondréis como Señor?
- ¿Cómo traducís Teutonic Knight? ¿Caballero Teutón o Caballero de la Orden Teutónica?
Lo cual me recuerda el mítico Age of Empires II
- ¿Cómo traducís el HEAR YE, HEAR YE! de la primera fase del turno?
- ¿Cómo traducís Lord? ¿Lo dejáis como Lord o lo pondréis como Señor?
- ¿Cómo traducís Teutonic Knight? ¿Caballero Teutón o Caballero de la Orden Teutónica?
Lo cual me recuerda el mítico Age of Empires II
#2353
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
23 de Octubre de 2014, 16:37:42
FIEF: FRANCIA 1429 - EXPANSIÓN CABALLEROS TEUTÓNICOS
Componentes:
- 4 marcadores de Lord Teutónico
- Un marcador de Gran Maestre de la Orden Teutónica.
- 24 peones de Caballeros Teutónicos (4 por jugador).
- 5 fichas de Castillo Teutónico.
La expansión Caballeros Teutónicos añade diferentes acciones y ventajas al juego, que se explican a continuación en orden de turno:
1. Fase ¡ESCUCHAD, ESCUCHAD!
Se realiza la elección del Gran Maestre de la Orden Teutónica. Puede ser candidato (y votar) cualquier Lord Teutónico (que no sea prisionero o excolmulgado) y la elección es por mayoría simple con mínimo de dos votos.
Gran Maestre de la Orden Teutónica: Recibe 1 Punto de Victoria (VP) e incrementa el bonus de ataque de todos los caballeros teutónicos.
Arzobispos: Ahora un obispo puede recibir un segundo título de obispo, convirtiéndose en Arzobispo (pudiendo recaudar impuestos de dos obispados, voto para la elección del rey y voto doble para la elección de cargos eclesiásticos)
2. Fase CARTAS
En lugar de una carta de Personaje o Evento, un jugador puede asignar un marcador de Lord Teutónico a uno de sus Lords que no esté casado. Si ese Lord tenía títulos religiosos los pierde, no puede ser elegido obispo, puede tener títulos nobiliarios (pero no puede ser elegido Rey). El jugador coge también los 4 contadores de Caballero Teutónico de su color y los coloca en su reserva.
Una vez por turno, un jugador que tenga algún Lord Teutónico en su familia puede discutir en privado con otro jugador Teutónico sin gastar un Marcador Diplomático (Embassy Token).
No se permite tener Lords Teutónicos y Templarios en la misma familia.
3. Fase ADQUISICIONES
Tener al menos un Lord Teutónico permite la construcción de Castillos Teutónicos y el reclutamiento de Caballeros Teutónicos.
Castillo Teutónico: Cuesta 10 coronas (o 4 si reemplaza a un castillo). Deben ser construidos donde esté en ese momento un Lord Teutónico. Tiene el mismo bonus de defensa que un castillo normal pero es inmune al efecto de la carta "Ataque desde los túneles" y no puede ser destruido por revueltas.
Los Castillos Teutónicos están conectados entre ellos por túneles subterráneos (siempre que estén separados por 3 o menos espacios), lo que permite a los jugadores, durante la fase de Movimiento ir de uno a otro como un solo movimiento, siempre que cuenten con el permiso del dueño del castillo de destino.
Caballero Teutónico: Cuesta 3 coronas. Para poder reclutar caballeros tienes que tener al menos un Lord Teutónico en tu familia Y un Castillo Teutónico. Los Caballeros Teutónicos son similares a los caballeros normales. Pueden acompañar al Lord Teutónico o no. Añaden, por cada grupo de 2, +1f cada ronda al resultado del dado de combate. Si el Gran Maestre de la Orden Teutónica está en juego, el bonus se incrementa a +1f por cada Caballero Teutónico.
6. Fase MOVIMIENTO
El siguiente punto solo es útil si juegas con la expansión Cruzadas.
Como cualquier Lord masculino, los Lords Teutónicos pueden ir a las cruzadas al final de su fase de Movimiento. Pero también pueden ir más tarde, para reforzar las cruzadas durante la fase de Movimiento del turno La Venganza de Saladino, explicado en las reglas de la expansión Cruzadas.
VALORACIONES Y COMPARATIVA CON LOS TEMPLARIOS
Tras leer las reglas de esta expansión, que tiene ciertas similitudes estructurales con la de los Templarios, estas son mis valoraciones, como siempre a ciegas, ya que no he jugado ni al juego base ni a las expansiones:
- El belicismo y supremacía que destila esta expansión se nota según empiezas a leer. El camino de la Orden Teutónica, aunque parece cara y lenta, creo que puede llevar a los jugadores a desarrollar una importante ventaja en el campo de batalla y la estrategia de combate e invasión. Pueden partir a las cruzadas cuando mejor les venga, tienen poderosos bonus de combate, castillos más poderosos e intercomunicados entre sí, además del factor alianza y acuerdos que se pueden desarrollar entre ellos.
- El punto conflictivo que creo que hace que esta expansión esté bien compensada con el resto es que los Teutónicos tienen un gran poder militar, pero los Templarios tienen mucho más dinero, además, en el momento en que hay más de un jugador Teutónico el equilibrio de poderes es muy inestable, y los jugadores avispados podrán aprovecharse de ello.
- Me encanta lo de los túneles que conectan los Castillos Teutónicos. Lo que me lleva a una cuestión interesante: ¿Un jugador A (Teutónico) puede usar el castillo de un jugador B (Teutónico) para llegar al castillo de un jugador C (Teutónico), si cuenta con la aprobación de B y C? ¿Y si A no es Teutónico?
Componentes:
- 4 marcadores de Lord Teutónico
- Un marcador de Gran Maestre de la Orden Teutónica.
- 24 peones de Caballeros Teutónicos (4 por jugador).
- 5 fichas de Castillo Teutónico.
La expansión Caballeros Teutónicos añade diferentes acciones y ventajas al juego, que se explican a continuación en orden de turno:
1. Fase ¡ESCUCHAD, ESCUCHAD!
Se realiza la elección del Gran Maestre de la Orden Teutónica. Puede ser candidato (y votar) cualquier Lord Teutónico (que no sea prisionero o excolmulgado) y la elección es por mayoría simple con mínimo de dos votos.
Gran Maestre de la Orden Teutónica: Recibe 1 Punto de Victoria (VP) e incrementa el bonus de ataque de todos los caballeros teutónicos.
Arzobispos: Ahora un obispo puede recibir un segundo título de obispo, convirtiéndose en Arzobispo (pudiendo recaudar impuestos de dos obispados, voto para la elección del rey y voto doble para la elección de cargos eclesiásticos)
2. Fase CARTAS
En lugar de una carta de Personaje o Evento, un jugador puede asignar un marcador de Lord Teutónico a uno de sus Lords que no esté casado. Si ese Lord tenía títulos religiosos los pierde, no puede ser elegido obispo, puede tener títulos nobiliarios (pero no puede ser elegido Rey). El jugador coge también los 4 contadores de Caballero Teutónico de su color y los coloca en su reserva.
Una vez por turno, un jugador que tenga algún Lord Teutónico en su familia puede discutir en privado con otro jugador Teutónico sin gastar un Marcador Diplomático (Embassy Token).
No se permite tener Lords Teutónicos y Templarios en la misma familia.
3. Fase ADQUISICIONES
Tener al menos un Lord Teutónico permite la construcción de Castillos Teutónicos y el reclutamiento de Caballeros Teutónicos.
Castillo Teutónico: Cuesta 10 coronas (o 4 si reemplaza a un castillo). Deben ser construidos donde esté en ese momento un Lord Teutónico. Tiene el mismo bonus de defensa que un castillo normal pero es inmune al efecto de la carta "Ataque desde los túneles" y no puede ser destruido por revueltas.
Los Castillos Teutónicos están conectados entre ellos por túneles subterráneos (siempre que estén separados por 3 o menos espacios), lo que permite a los jugadores, durante la fase de Movimiento ir de uno a otro como un solo movimiento, siempre que cuenten con el permiso del dueño del castillo de destino.
Caballero Teutónico: Cuesta 3 coronas. Para poder reclutar caballeros tienes que tener al menos un Lord Teutónico en tu familia Y un Castillo Teutónico. Los Caballeros Teutónicos son similares a los caballeros normales. Pueden acompañar al Lord Teutónico o no. Añaden, por cada grupo de 2, +1f cada ronda al resultado del dado de combate. Si el Gran Maestre de la Orden Teutónica está en juego, el bonus se incrementa a +1f por cada Caballero Teutónico.
6. Fase MOVIMIENTO
El siguiente punto solo es útil si juegas con la expansión Cruzadas.
Como cualquier Lord masculino, los Lords Teutónicos pueden ir a las cruzadas al final de su fase de Movimiento. Pero también pueden ir más tarde, para reforzar las cruzadas durante la fase de Movimiento del turno La Venganza de Saladino, explicado en las reglas de la expansión Cruzadas.
VALORACIONES Y COMPARATIVA CON LOS TEMPLARIOS
Tras leer las reglas de esta expansión, que tiene ciertas similitudes estructurales con la de los Templarios, estas son mis valoraciones, como siempre a ciegas, ya que no he jugado ni al juego base ni a las expansiones:
- El belicismo y supremacía que destila esta expansión se nota según empiezas a leer. El camino de la Orden Teutónica, aunque parece cara y lenta, creo que puede llevar a los jugadores a desarrollar una importante ventaja en el campo de batalla y la estrategia de combate e invasión. Pueden partir a las cruzadas cuando mejor les venga, tienen poderosos bonus de combate, castillos más poderosos e intercomunicados entre sí, además del factor alianza y acuerdos que se pueden desarrollar entre ellos.
- El punto conflictivo que creo que hace que esta expansión esté bien compensada con el resto es que los Teutónicos tienen un gran poder militar, pero los Templarios tienen mucho más dinero, además, en el momento en que hay más de un jugador Teutónico el equilibrio de poderes es muy inestable, y los jugadores avispados podrán aprovecharse de ello.
- Me encanta lo de los túneles que conectan los Castillos Teutónicos. Lo que me lleva a una cuestión interesante: ¿Un jugador A (Teutónico) puede usar el castillo de un jugador B (Teutónico) para llegar al castillo de un jugador C (Teutónico), si cuenta con la aprobación de B y C? ¿Y si A no es Teutónico?
#2354
Essen / Re:Essen 2014 - no me pitufó del todo (foticos)
23 de Octubre de 2014, 09:40:39Cita de: evilcore666 en 23 de Octubre de 2014, 00:00:45
Conclusión: al final para hacer dinero en Essen, trae mas a cuenta montar una buena tartana de bocatas/hamburguesas que una editora de juegos.....curioso.
Esa es la clave de cualquier feria. Ponte en mitad de un sitio donde hay mucha gente que no tiene mucho tiempo para comer, pincha algún frito en un palo y ya tienes hecho el negocio.
Me ha gustado este hilo, cuenta un poco lo que ya me imaginaba de Essen, aunque me ha sorprendido la "germanización" de los juegos, pensaba que las ediciones inglesas serían predominantes. Creo que algún día iré porque te guste más o menos es una experiencia lúdica que vale la pena.
#2355
Consultas de compras en tiendas / ¿Puede una tienda vender un juego más caro que el precio que marca el editor?
23 de Octubre de 2014, 09:32:07
Hombre... les puedes preguntar si el descuento del 50% es sobre el PVP, y si te dicen que sí, ahí puedes decirles que el PVP de tal juego es ese y no el que marcan ellos. Aunque por lo que veo es eso, pueden marcar el precio que quieran. Tú todo lo que puedes hacer es informarte y no caer en sus trampas.