Cita de: salpikaespuma en 12 de Marzo de 2017, 12:19:16Cita de: Carquinyoli en 14 de Febrero de 2017, 01:07:58
Y en cuanto al 4X... pues sí, seguramente no debieran haberlo vendido así..... pero es que te puedo justificar la X de eXterminio (que parece la que más os "patina" a algunos) fácilmente: las unidades perdedoras en un combate son aniquiladas, pero la facción perdedora ya tiene capacidad e infrastructura para mantener en marcha un número determinado de unidades, así que nuevas unidades del banquillo salen al campo (desde la base). Si es que todo cuadra(los Nórdicos dieron origen a la frase "de perdidos al río", y cuando ven que van a perder una batalla se tiran al río para salvar el pellejo, pues son expertos nadadores).
Para mí no deja de ser un buen euro sin nada especial, de hecho no le veo la parte híbrida por ningún lado.
De 4x el juego tiene poco, la que tu apuntas está cogida por los pelos pero es que la X de exploración es de risa, a la segunda partida ya pides que te salga tal cuál evento mejor que otro pues te las conoces casi todas.
Este juego está ahora mismo en la cresta del "hype" ¡Si hasta ha ganado el premio de juego TEMÁTICO del 2016 de la BGG!![]()
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, con el tiempo veremos si se convierte en un clásico o no.
Yo es que no suelo tener demasiados problemas para justificar tematicamente "cosillas" de los juegos, pero aún así me rechinó que en el manual indicaran que las unidades no mueren (cuando a efectos prácticos lo hacen)..... lo que no tiene sentido es que necesites 5 turnos para llegar de tu base a un determinado sitio y al perder el combate allí reaparezcas (o te teletransportes sólo para retirarte y no para un ataque sorpresa
wtf) a tu base... tiene mucho más sentido decir que tus unidades han muerto, pero que ya tienes la infraestructura suficiente para tener (o alimentar, como en Juego de Tronos) X unidades sobre el tablero, y en cuanto una muere, otra la reemplaza saliendo de la base. Vería esto lo "normal", yo creo que se liaron con lo de que las unidades no mueren... bueno, de hecho creo que escribieron esto para que los eurogamers no se asustaran.Cuanto a la X de exploración, seguramente tengas razón. Aunque poco trascendente, exploración haberla hayla, seguramente no como para venderlo como 4x, pero bueno. A mi me importa poco, compré el juego cuando ya habían salido mil críticas sobre el mismo y sabía qué compraba (desde luego no un 4x de tomo y lomo). Yo sólo digo que he metido un euro en mi casa, tarea harto difícil
, y Scythe lo ha conseguido. Por mi situación no puedo probar un juego sin comprarlo, y como tengo muy limitado el gasto en juegos, siempre espero a que haya suficiente crítica antes de comprar (por eso no me meto a ciegas en KS, si acaso ya compro luego aunque sea un poco más caro). Bueno o del montón, a mi, en su conjunto, me parece un juego interesante.Y no sé si es suficientemente temático para ganar el premio que dices, pero no se puede negar que tema tiene....... a mi me parece muy bien ambientado (y todas las cartas de encuentro, si bien pueden ser poco trascendentes, a mi me encantan ilustraciones y texto), y la sobreproducción ayuda.