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Mensajes - Sr. Cabeza

#2356
Traducciones en proceso / Re: Steam Map expansión 2
11 de Junio de 2012, 15:03:42
No sé si tendrá sentido en la traducción (supongo que sí), pero "stub" puede significar "via muerta".
#2357
Acaban de sacar la portada de la expansión:



en dos palabras: AWE-SOME
#2358
Importante sobre eso: GMT incluirá en la primera tirada de la expansió gratis el set de counters "engordados" del juego original. Más detalles aquí:

http://boardgamegeek.com/thread/758492/gmt-includes-thicker-counters-in-the-expansion

y acerca de la expansión en sí, una cosa que me encanta es que todos los componentes serán modulares, se puede jugar sólo con las ventajas raciales, o con las tecnologías, o las tropas de tierra, etc. o bien mezclarlo todo a placer.
#2360
Temática / Re: Juegos alternativos al RISK
07 de Junio de 2012, 11:27:57
La mayoria de juegos que te están recomendando, si bien son estupendos, comparten con el Risk el poner piezas en un mapa, y poco más. Ten en cuenta que Risk es un juego más bien poco considerado entre la comunidad, por lo que la mayoría de las recomendaciones suelen estar bastante alejadas del original.
Voy a suponer que a tí y tus amigos os agrada Risk y queréis un juego que añada detalles y chrome pero no desvirtúe la experiencia básica de juego (esto es, tortas y más tortas, dados y más dados); en ese plan tienes:

- Las propias variantes de Risk: 2210AD solía ser la más valorada hasta que ha llegado Risk Legacy.

- Attack!: http://fritoxjugar.netau.net/attack.htm este suele estar muy barato en las tiendas

- Axis & Allies: http://www.labsk.net/index.php?topic=16030.0 la edición 1942 suele estar muy barata también

- Warlords of Europe: http://fritoxjugar.netau.net/warlords.htm

- Ikusa: http://cajadepandoro.blogspot.com.es/2011/08/ikusa.html reciente remake del clásico de MB Samurai Swords

- Conquest of Nerath: http://critical-hits.com/2011/06/21/review-conquest-of-nerath-dd-boardgame/ (en inglés) Ambientado en el mundo de D&D. Este añade figuras de héroes, misiones(quests), artefactos etc.

- Dust: http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=41 en castellano

- Conquest of the Empire: http://www.labsk.net/index.php?topic=3666.0 en castellano también; creo que éste suele aparecer regularmente por el mercadillo.

Otros primos pero ya bastante más lejanos en mi opinión:

- War of the Ring: http://www.labsk.net/index.php?topic=277.0 estupendo juego, pero es casi un wargame y además está más pensado para 2 jugadores aunque puedan jugar hasta 4.

- Starcraft: http://www.labsk.net/index.php?topic=13974.0 este es bastante más complejo, tiene un sistema de ordenes ocultas, combates por carta (sin dados), árbol de tecnologías, condiciones de victoria específica por raza...
#2361
Cita de: Carquinyoli en 06 de Junio de 2012, 10:35:51
en el último turno no tenía ninguna metrópolis
No ibas peor. En Cyclades, si piensas que vas el primero porque tienes una metrópolis y 3/4 y los demás ninguna, te equvocas de medio a medio ;). No es un juego de cultivar tu huerto poco a poco, sino de robar la cartera al de al lado cuando no miraba nadie.
#2362
Puedes hacer la siguiente prueba. Mira esta carta:



si lo que has leído es "blahblahblah tira 13 blahblah resta 1 blahblah suma 5 blah descarta", entonces probablemente los juegos de aventura no son lo tuyo. Lo importante de la carta de arriba es que estás peleándote con una tarántula gigante, y los números sólo valen para añadir un desafío y un resultado incierto.
#2363
Temática / Re: Una alternativa al RISK?
04 de Junio de 2012, 12:48:18
Tanto Risk 2210AD como Warlords of Europe son variantes más o menos especiadas de Risk.

Características comunes:
- Cartas de eventos
- Unidades especiales: comandantes (R2210) o caudillos (WoE)

Risk 2210:
- Dura 5 turnos (por lo que se estira menos que el clásico)

WoE:
- Las unidades son distintas: en vez de 1, 3 o 5 ejércitos tienes arqueros, caballeros, espadachines, etc. que combaten de forma diferente.
- Se pueden construir castillos que proporcionan ventajas militares y económicas.
#2364
Peticiones de reglamentos / Re: WIZARD KINGS (ARMIES)
01 de Junio de 2012, 11:27:49
Cita de: salpikaespuma en 31 de Mayo de 2012, 12:22:35
Ha pasado un tiempo y ya no me acordaba de este hilo, ya tengo un escáner de verdad :D así que si seguís interesados puedo escanear las fichas.

Saludos.

Pues yo no sé los demás, pero yo sí lo estoy.
#2365
Cajón de sastre / Re: Serie TV
01 de Junio de 2012, 09:07:55
Cita de: Jose-san en 01 de Junio de 2012, 08:49:23


Michael Palin dándolo todo xD
Bring in... the COMFY CHAIR!!!

http://www.youtube.com/watch?v=CSe38dzJYkY
#2366
En las opciones de impresión de tu programa de imágenes debería haber una que diga "tamaño original". Esa es la que tienes que seleccionar. Como ejmplo, aquí tienes el menú de impresión de irfanView:



la opción es la que pone "Original size (image DPI)"
#2367
Iniciación / Re: WARGAMES PARA COMENZAR
28 de Mayo de 2012, 11:15:14


Nombre  Richard III: The Wars of the Roses
Autor:  Tom Dalgliesh/Jerry Taylor
Editorial: Columbia Games
Número de jugadores: 2
PVP: sobre 50â,¬

Periodo histórico:  Edad Media. La Guerra de las Dos Rosas

Descripción: Wargame de bloques que enfrenta a las casas de York y Lancaster por el trono de Inglaterra. El juego refleja las campañas militares y la influencia política de las casas nobles en el trono; la victoria puede conseguirse tanto por conquista militar como por obtener el apoyo mayoritario de la nobleza para una de las dos dinastías contendientes.

Dependencia del idioma: El reglamento está traducido en la página de Columbia Games. Algunas cartas tienen texto (muy breve).

¿Por qué es bueno para comenzar? Estupenda introducción a los wargames por bloques porque cuenta con reglas sencillas y relativamente pocas excepciones a las mismas. Además contiene un sistema de órdenes por cartas muy simple que permite iniciarse en las mecánicas de los wargames con motor de cartas.

Enlaces:
#2368
El Upgrade Pack es un set de figuritas con colonias modeladas con cúpulas transparentes, y otras que representan generadores o algo así:



#2369
¿Una partida de 5 horas teniendo a tus oponentes contra las cuerdas, y luego perder por una tirada de dados? no me ha pasado nunca, pero creo que sería precioso. Los niños se aprenderían mi nombre de memoria, y las generaciones futuras dirían "El Sr. Cabeza fue el más grande entre los grandes, tanto que sólo el hado cruel pudo doblegar su indómito coraje".

</errol_flynn_mode_ON>¿juegos sin azar? eso es para los contables HAHAHAHAHA
#2370
Cita de: Gelete en 21 de Mayo de 2012, 14:03:15
Yo lo hago por bloques, pues las tengo forradas y además en formato de funda dura. Las separo en bloques. Otra cosa que hago, para ganar velocdad, es usar gemas en vez de cartas como bienes de producción (aunque descarto la carta, evidentemente) y usar las cartas de planetas natales con fundas distintas, sacando del juego las que no usan (el juego no varía mucho y evitamos el coñazo de tener que buscarlas).
Lo de las gemas también lo hago yo, es una ideaca fenomenal porque además las cartas que hacen de bienes tapan los poderes de las cartas en que están y hay que ir apartándolas en cada fase.