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Mensajes - kalisto59

#2371
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
19 de Septiembre de 2017, 19:15:39
Si al final pagamos lo que sea si el juego es bueno,  eso es verdad.
Yo cuando compre mage Knight pague 60 euros y era una pasta entonces,  los componentes maluzos, pero el juego lo valía.
Ahora pagamos 80 por el nemos war...  Como a cambiado el cuento.
#2372
De jugón a jugón / Re:Sobre reglas...
19 de Septiembre de 2017, 18:55:08
Cita de: delcampo en 19 de Septiembre de 2017, 18:48:37
Cita de: Scherzo

Creo que vivimos una época donde estamos sobresaturados de cosas, muchas cosas que nos gustaría hacer o probar, y por eso queremos ir a toda velocidad, vivir pasados de vueltas para intentar que nos dé tiempo a todo. Montones de pelis por ver, de música por escuchar, de libros por leer, de juegos por probar... montones de cosas a un click de ratón (o un "click" de dedo)... estamos desbordados de cosas interesantes.

Exactamente, esa es la causa, como ya se ha dicho de una u otra manera. Lo que me pregunto es si aún tenderá a más por mucho tiempo o si está cerca que la situación se "colapse" de alguna manera. Me refiero a si por una ley del péndulo, será o no un valor o una necesidad creciente volver a concentrarse en ciertas cosas a las que dedicarle tiempo sin que abrume todo lo que hay, entre ellas juegos de cierta complejidad y reglas de cierta extensión.
Pues a mi me da que nos queda tiempo para ese colapso. Estamos en la cúspide del ocio vacuo y fácil? No lo creo. La realidad virtual nos llevara a otro boom de la inmersión y el ocio fácil, y luego otra cosa y otra. Pero , como digo, siempre habrá gente a la que eso no le llene y busque otras cosas. Y no creo que todo esto afecte realmente al hobby, quizás el auge de los juegos de mesa responda en parte a la saturaciçon que ya tenemos algunos de tanta "pantalla". El movil, el ordenador, televisión... al final todo es pasivo y frente a pantallas. La mayoría de la gente se da cuenta que no sienta bien, que hay que desconectarse, y los juegos de mesa sirven para eso.
#2373
De jugón a jugón / Re:Sobre reglas...
19 de Septiembre de 2017, 18:37:34
Cita de: Scherzo en 19 de Septiembre de 2017, 16:08:17
Cita de: Tío Trasgo en 19 de Septiembre de 2017, 15:54:53
Por otra parte creo que es cierto que vivimos en una época en la que todo va mucho más deprisa, y el tiempo lo usamos en ver y hacer muchas más cosas pero más rápido y dedicando menos tiempo a cada una. Como ejemplo personal que no es significativo de nada, podría decir que hace 10 años veía al menos a 10 personas leyendo un libro o una revista en el metro, el autobús o el tren y ahora mismo veo a 40 viendo el móvil y raramente a una ó dos leyendo papel.

Creo que vivimos una época donde estamos sobresaturados de cosas, muchas cosas que nos gustaría hacer o probar, y por eso queremos ir a toda velocidad, vivir pasados de vueltas para intentar que nos dé tiempo a todo. Montones de pelis por ver, de música por escuchar, de libros por leer, de juegos por probar... montones de cosas a un click de ratón (o un "click" de dedo)... estamos desbordados de cosas interesantes.

Hace algún tiempo me hacía un listado con las pelis que quería ver... eso crecía a una velocidad imposible y hasta me estresaba ver que no daba a basto, por cada película que veía habían salido 100 más que quería ver. Al final lo que hago es que cuando tengo un rato para ver una película, cojo la primera que pillo de entre las que tengo a mano y listos, ya no me preocupo por estar pendiente de todas las que salen. Pero la que cojo, la veo con tranquilidad. Igual cuando elijo un libro,  me da igual si me dura un mes o dos, lo voy leyendo tranquilamente e incluso a veces releyendo la misma página si la he leído un poco despistado y no me he enterado bien de lo que he leído.

Cuando me muera me habré dejado montones de pelis por ver, de música por escuchar, de juegos por jugar... pero me da igual, me conformo con haber disfrutado tranquilamente de aquellas pelis que sí he visto, de la música que sí he escuchado y de los juegos que sí he jugado (y de los enemigos aplastados durante mis victorias, muaahahaha).
SO WE SAY ALL!!
#2374
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
19 de Septiembre de 2017, 18:05:15
Cita de: Ananda en 19 de Septiembre de 2017, 17:49:57
  Pero si cabe en el bolsillo del abrigo...
En el bolsillo no, pero en una carpeta y una bolsita para los counters vas que chutas. No se como será el juego, igual es la bomba, pero algo dentro de mi me impide gastarme 50 euros en tan poco cartón. Sera una estupidez, pero me pasa. Si no, cuando abro el juego, me siento mal conmigo mismo.
#2375
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
19 de Septiembre de 2017, 17:43:24
Esta guay que hagan una nueva versión, pero 50 dolares me parece caro. Es lo que tienen los precios de "wargames" que son altos. Yo me espero a una segunda mano u algo, o viviré sin esa reedición.
En el primer Space Infantry Abrias la caja y creias que era broma. Son cuatro cosillas lo que hay dentro y un gran manual, ya está y tu has pagado 45 pavos por el. Yo no es que compre las cosas al peso, pero lo de este juego es tremendo.




Eso es lo que hay en la caja. Salio por 50 euros, en masqueoca puedes pillarlo a 40.
#2376
Cita de: Wkr en 19 de Septiembre de 2017, 16:51:02
El otro día vi un unboxing que decía que mi juego Distopia para El Club de los Martes era una distopía espacial. La comunidad Lennon debía ser algo parecido a una colonia espacial en la luna o en algún planeta aliienígena. Ahí lo dejo.
Dar mal la información en un Inboxin ya es penoso. Pero bueno...
#2377
Cita de: ulises7 en 21 de Enero de 2014, 15:36:00
Muchos. Supongo que la mayor sorpresa que me he llevado ha sido con... ¡La Guerra del Anillo!

Me explico, ignorante de mí, pensaba que este seria un juego más con el cual aprovechar el tirón comercial de la saga de Tolkien, así que nunca le dediqué tiempo a leer prácticamente nada sobre este juego, pero luego me lo pillé en un arrebato consumista porque estaba muy bien de precio y se merecia ser probado y vaya... ¡Directo a mis favoritos!

Otros que me vienen ahora a la mente:

Smash Up: este juego en realidad deberia haber sido un maletín de los Lannister, ya que era un regalo  ;D Pero como a mí eso de rugir no me va, pues lo cambie por este juego, que probablemente no lo hubiera comprado nunca a menos que lo hubiera visto de oferta ya que, de nuevo, pensaba que su temática ultramegafriki es un tirón comercial y bueno, sí, se utiliza para vender pero también es uno de mis juegos de cartas favoritos y que más disfruto y juego.

Super Fantasy: la mecánica de la reserva de dados pintaba bien en papel, pero este juego me ha sorprendido por ser un mazmorrero increíblemente fresco y original, con una mecánica muy sólida e interesante de base y unos personajes con unas habilidades chulísimas. Grata sorpresa.

Tanto Cuore: cuando veía las cartas se me quitaban las cartas de jugar ya que pensaba que seguramente el juego seria sólo ilustraciones bonitas, pero después de jugar un par de partidas... ¡funciona! Bueno, por otra parte es normal, ya que es una copia descarada del Dominion  ;D
Todos los que nombras son la caña si señor. Smash up se acaba haciendo repetitivo, pero tiene expansiones. El tanto cuore también me cansó, pero es mejor que el dominion básico sin duda.
#2378
De jugón a jugón / Re:Sobre reglas...
19 de Septiembre de 2017, 13:46:33
Es algo que se nota en todos los ábitos como decia mas arriba Rbn. Los videojuegos son el buque insignia de esta simplificación. La masa, como masa, no piensa y devora contenidos inmediatos. Así que para la masa se crean juegos inmediatos, que enganchan, que son gratis, que no exigen esfuerzo, ni pensar. Pensar es algo reservado para trabajar o para los problemas, no es un placer. Esa es una idea peligrosa que no puede ser mas equivocada.
En el mundo de los juegos las empresas optan por diseños sencillos, reglas escasas, saben que eso es lo que la mayoría de la gente juega. Esto no es malo , per se, ni es comparable a lo de los videojuegos. En este caso la masa jugona esta ahí y juega juegos duros . Y cuesta lo mismo hacer un juego duro que uno sencillo, mismo coste de materiales. En el mundo videojuegil no es así, si inviertes millones en un título lo tienes que vender a mucha gente para ganar dinero con el.
Con los chavales es donde más se ve esta inmediatez , pero no es porque los chavales de ahora sean vagos, no. Los chavales son iguales que los de antes, el que era raro antes era yo, que me chupaba un libro de rol de chorrocientas páginas y me lo estudiaba, la mayoria de mis jugadores no tenian huevos para hacerlo, normal. Con 13 años no estas para estudiarte reglas, estas con un pavo que no puedes con el y quieres divertirte. Luego hay chavales raros , raros en el buen sentido quiero pensar yo. Esos si quieren leerse un libro, una revista, un manual y compartirlo con sus amigos si pueden. Otros igual si jugarian a estos juegos, si se los pueden explicar rapidillo, pero no se los estudiarian o leerian jamas. Ahi esta mi sobrino, 13 años, juega desde antes de los 5 , le gusta todo, te macha al  hive y aún no se ha leido las instrucciones del arcadia quest, y ya van a hacer 2 años que lo tiene.
Los juegos de reglas sencillas tienen un hueco y algunos hasta alcanzan a la Masa. Esto es bueno para el sector y para nosotros, cuanta mas gente juegue, aunque sea a chorrijuegos, mas gente le picará el gusanillo de probar algo más durete. Es cuestión de estadistica.

Y no, no me molesta que la gente no siga la senda trazada de la iluminación jueguil. Que cada uno juegue a los que quiera, pero que jueguen. Es como la lectura, lee lo que quieras, pero lee algo.
#2379
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
19 de Septiembre de 2017, 08:36:34
Lo he visto aquí de segunda mano alguna vez.  Mira en roto por el azar.  Si ni hay suerte te paso un PnP.
#2380
¿Qué os parece...? / Spirit Island, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2017, 19:26:35
Cita de: Caixaa en 18 de Septiembre de 2017, 19:06:55
Cita de: kalisto59 en 18 de Septiembre de 2017, 16:48:42
Cita de: Ananda en 18 de Septiembre de 2017, 16:43:03
Cita de: kalisto59 en 18 de Septiembre de 2017, 16:20:36
Tu dando ánimos ananda!

  Para eso estamos [emoji6]...
  De todos modos creo que se verá algo de segunda mano. Puede no cuajar por el tiempo que demanda.
Me habeis picado tanto que he vuelto a poner mi reserva en dungeon marvels, si les entra alguno sera mio!!!! Muhahahahahaha!!!

Cabrones todos! Me habéis hypeado y es el tercero que encargo hoy.... como se entere mi mujer...

"tu quoque fili?"
#2381
De jugón a jugón / Re:Sobre reglas...
18 de Septiembre de 2017, 18:04:58
Cita de: Scherzo en 18 de Septiembre de 2017, 17:11:19
Tal y como habéis ido comentando, estoy bastante de acuerdo. Mi punto de vista es que en general todo se tiende a hacer más inmediato, más fácil, más simple. Lo que lleva a que muchas personas se acomoden y en cuanto algo requiere un poco de esfuerzo prefieren dejarlo.

Se quiere hacer que las cosas no requieran esfuerzo, y con tanta oferta, si algo me cuesta un mínimo esfuerzo, lo dejo y cojo otra cosa que requiera menos esfuerzo.

Yo lo noto incluso en los correos... son ya muchas las ocasiones en las que he enviado correos que no han sido leídos "porque eran largos". Y por "largo" hablamos de correos de 5-6 líneas. Mucha gente se ha vuelto vaga. Leer un correo de 5-6 requiere al menos dos minutos, demasiado.

Los SMS, mensajes de móvil, y Twitter son ejemplos de algo adaptado a la época actual, una época de vaguería, donde es mejor comerse letras y así escribir más rápido.

Quizá es que me puedo considerar de otra generación, pero en mi época se decía que quien algo quiere, algo le cuesta, y en muchas ocasiones eso que costaba era esfuerzo.

Un buen ejemplo que viví en primera persona fue estudiando música (piano), durante los años que estudié fui viendo como poco a poco todo se orientaba a que el alumno se esforzara lo mínimo posible con métodos de aprendizaje que me parecían totalmente estúpidos, que trataban al alumno como si fuera idiota, y sólo servían para hacer perder el tiempo, alargando la cantidad de años que requería la carrera (de 8 a 10, luego a 15). Así me encontré con niños que tras 5 años de estudio tocaban obras como si fuera la primera vez que sentaban delante de un piano, en los recitales del colegio, obras que antes se tocaban en primero o segundo de piano. Eso sí, seguro que no les requirió ningún esfuerzo. Mientras, los otros chicos que sí se esforzaban y estudiaban "a la antigua usanza" con 5-6 años de estudio estaban dando recitales en alguna que otra fundación ante público de verdad (no público formado por los padres y amigos que habían ido a verlos al colegio).

No sé, insisto que igual es que ya me puedo considerar de otra generación, pero antes se nos exigía esforzarnos en las cosas, y quizá por eso no nos asusta sentarnos delante de un manual de 60 páginas de reglas redactadas como si fueran el BOE, o un juego de rol con decenas de tablas y 300 páginas de reglas.

Quiero dejar claro también que no pretendo meter a todo el mundo en el mismo saco, tengo amigos jóvenes que son unos cracks y valen mucho, lógicamente estoy generalizando por simplificar, pero sí que es una tendencia que he visto y que comparten unos cuantos amigos que trabajan en el mundo de la educación, tanto universitaria como escolar, se busca la ley del mínimo esfuerzo.
Estoy muy de acuerdo.
Por eso este hobby es de nicho, la gente no quiere dedicar su tiempo libre a esforzarse en algo, muy pocos disfrutan con eso. Les cuesta entrar por ahi, quieren divertirse, pasar el rato y ya. Pasa con las series, pasa con el cine, pasa con los libros.
Lo suyo es esforzarse, entonces todo sabe mejor. Los juegos sencillos estan bien para llegar a todo el publico, es una gran técnica para vender. Pero los complejos siempre estarán ahi para los que no nos da miedo desentrañarlos y disfrutarlos a tope. (ains... esos manuales de rol añejos llenos de tablas...)
#2382
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
18 de Septiembre de 2017, 18:00:09
Cita de: crog en 18 de Septiembre de 2017, 17:38:16
Primera partida en solitario al Dungeon Crawler Unbound. Derrota total. Seguramente hice mil cosas mal, porque menudo reglamento... a ver si buceo un poco por la bgg y por la web oficial para aclarar dudas y leer el transfondo del juego. Con todo, me gustó la sensación de puzzle que propone y lo temático que resulta sin echarle demasiada imaginación.
Ahora te veo Crog. Mirate un archivo resumen de todas las habilidades de las cartas. Con eso vas listo para jugar si tienes claro el flujo de la partida, que por otro lado es sencillo. En cuanto a dudas que surjan tienes el hilo de dudas de la BGG aunque yo uso mas que nada el sentido comán y ya. Tiro por lo temático. El juego ya es bien puto como para hacerlo mas dificil.

Ah! Y yo no he jugado a nada desde hace 5 dias, que jugué al historia y perdi como un perro contra 4 bots, quede tercero... me dejaron atras. Me atasque en america y no pude salir de alli y expandirme.
#2383
¿Qué os parece...? / Re:Superhot - ¿Qué os parece?
18 de Septiembre de 2017, 17:56:29
Como decia anteriormente:

Superhot es un juego de cartas principalmente solitario en el que juegas, por niveles como en el videojuego homonimo.
Es un deckbuilder, construyes tu mazo mientras juegas, y cuando juegas cartas lo "deconstruyes" como el mismisimo Adriá.
Asi que el manterner tu mazo con las cartas adecuadas y que no se acabe (si se acaba petas) es de lo que trata el jueguito.
A grosso modo.
Cada nivel sacas objetivos. Son tres niveles. Nivel 1 sacas un objetivo, en el 2 dos, y en el tres... adivinalo.
En el centro hay una fila de cartas que son , lugares, enemigos, armas... estas cartas pueden acabar en tu mano y convertirse en útiles armas contra todo lo que se te ponga por delante. Pero cuando usas cartas de tu mano estas se van al descarte de la fila central y volveran contra ti para vengarse por haberlas usado. (malvadas cartas!)
Intentaré explicar el flujo de cartas:
3 mazos:
- El de balas. Son solo balas, cuando alguien t edispara s epone una bala en el descarte del mazo principal, el de la fila central de cartas. Esas balas volarán directas a ti cuando el mazo se baraje, y pueden ser muchas. Las podrás esquivar, o destruir o interponer una mesa entre tu y esos mortales trocitos de metal. La cosa es que si te comes 4 en la mano ( te dan 4) petas.
- El mazo principal: (tiene otro nombre pero no me acuerdo) De este sale todo lo bueno y lo malo. Sacas 6 cartas al estilo ascension y las pones delante del mazo. La primera es la que esta mas cerca de ti, a su lado va el descarte del mazo principal. En este mazo, como decia antes, hay lugares, hay enemigos , hay armas, todo con dos usos distintos, uno cuando esta en la fila central y otro cuando está en tu mano.
- El mazo de jugador. Este empieza con acciones básicas y es de donde sacas las cartas cada turno. Sacas 4 y con eso te apañas. Las cartas que juegas de tu mazo se van al descarte del mazo principal , si, al tuyo no, al principal. Con lo que cuando se acabe el mazo principal las cartas que jugaste, las que hacen poco daño o esas tochisimas que te costo ganar y que usaste para defenderte de lo que se te venía encima, esas... volveran a por ti en unas rondas o en el próximo nivel.

Muy por encima esa es la dinamíca del juego, y tiene gracia y mola. Porque gestionas en todo momento tu mano y tu mazo y el mazo principal. Si usas algo sabes que volverá a por ti, si derrotas algo lo pasas a tu mano. Por ultimo, por cada carta que juegues el tiempo pasa y las cartas al principio de la fila de cartas se van a tu descarte de jugador. Es decir que si en tu turno juegas 3 cartas para derrotar a una pasa lo siguiente:
- Derrotas la carta de la fila y la llevarias a tu mano (hay mas posibilidades pero esa es la básica), las que usas para derrotarla se van al descarte del mazo principal, el de la fila. Y si , digamos, has usado 3 cartas para derrotar esa carta que llevas a tu mano, te metes en el descarte de TU mazo las tres primeras cartas de la fila principal. TOMAYA!. (si una de esas es una bala te ha dado y te la llevas a tu mano)

Bueno. Pues aunque no os hayais enterado de nada ese es el juego... hay videos por ahi. Una mecanica que va contra toda intuición jueguil pero que, sorprendentemente, funciona que te cagas!.

El juego, como solitario es bueno, es rápido, es barato. Tiene lo necesario para ser un solitario divertido para los momentos en los que no sabes que jugar. No te estruja demasiado el cerebro aunque hay que concentrarse para llevar bien el movimiento de las cartas de una mazo a otro y a un descarte y a la mano y tal... alguna partida ha sido abortada por haber hecho una cagada tremenda y sin remedio.
En cooperativo se puede jugar, dos contra el mazo infernal y los niveles. Y también hay modo competitivo!!! ese es para jugadores avanzados solo. Pueden jugar hasta tres jugadores en competitivo 2 contra 1. Pero vamos, es un solitario, no nos engañemos. Si al  final lo juego con gente ya diré algo.

Espero haber ayudado con mi tochopost que quita el "sentio".
#2384
Peticiones de reglamentos / Re:Reglas: Superhot the card game
18 de Septiembre de 2017, 17:20:10
Buenas. Yo ya llevo unas cuantas partidas de Superhot y es un gran solitario. Muy entretenido y se monta en dos minutos, como debe ser. Complicado, variable, lo tiene todo... menos tema.
Hacen todo lo que pueden por meterte en el tema pero yo no lo acabo de ver. Me entretiene mucho, eso si, pero es un abstracto deckbuilding de cartas. Es muy difícil meter un tema como el del videojuego y tampoco le pido que lo haga bien.
En cuanto a la jugabilidad y demás. El flujo de movimiento de las cartas es complicado, porque es lo contrario a la mayoria de juegos y deckbuilders, es algo nuevo (no nuevo como dicen todos los que creen haber inventado una mecánica, si no de verdad) y resulta contraintuitivo (si es que existe esa palabra). En cuanto te adaptas a el vas viendo como mover las cartas, que matar , que dejar KO y que hacer, en definitiva para conseguir el objetivo u objetivos del nivel.
Por el precio que tenía en el kickstarter estoy muy contento. No se la vida que tendrá, de momento tiene mas que el Agent Decker, que estaba guay pero una vez que te lo pasas una o dos veces ya no hay ganas de seguir jugando. Este cada partida es diferente y cambian mucho las cosas según los objetivos que te salgan en cada nivel. Eso es bueno y malo, a veces un nivel te sale fácil y en el siguiente infernal.
En definitiva es bueno, en solitario!, no lo he jugado en cooperativo ni competitivo, no se si lo conseguiré.
#2385
Enlaces / Re:Instagram: @Efecto_Lider
18 de Septiembre de 2017, 17:10:41
Aqui TODOS somos amantes de los juegos de mesa. :P