Yo creo que el único que podría coincidir con todo lo que pides es el Feudalia, y por desgracia, aún no está publicado. El resto o bien ya los has desechado o no cumplen varias de las condiciones que planteas.
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#2371
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco un juego de "construcción de mazos"
17 de Diciembre de 2014, 15:26:42 #2372
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco un juego de "construcción de mazos"
17 de Diciembre de 2014, 09:27:18
+1 para Viernes, lo único es que es en solitario.
Otras opciones podrían ser ThunderStone, RuneAge y un poco más de lejos Eminent Domain, city of Iron y tal vez PathFinder.
Otras opciones podrían ser ThunderStone, RuneAge y un poco más de lejos Eminent Domain, city of Iron y tal vez PathFinder.
#2373
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayudadme a elegir: euro para 2. Peso tipo castles of burgundy
16 de Diciembre de 2014, 17:14:27Cita de: Spooky en 16 de Diciembre de 2014, 15:50:09
el manual del troyes no es malo. Se entiende y se puede jugar perfectamente. No es un juego complejo, solo los símbolos de las cartas son raros, y se explican con las reglas delante al ser públicas las cartas. Es un juego rápido, más que el Borgoña, y con más puteo. A mí me gusta bastante más. Yo creo que aciertas con ese juego, a mi mujer le gusta mucho el Caylus, pero sacamos este al ser más corto de jugar.
Totalmente de acuerdo contigo. Es un Caylus más corto y con más interacción. Y a 2 funciona mejor que Caylus, sin ninguna duda.
Al final voy a tener que pasarme y enseñarte el Troyes, togar...
#2374
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayudadme a elegir: euro para 2. Peso tipo castles of burgundy
16 de Diciembre de 2014, 12:40:28
Vengo a decir que el Troyes a 2 funciona de lujo, y para rebatir a Tigrevasco, se volverá "familiar" en función de con quién juegues. Si, tienes algo más de espacio, pero vas igual de apretado con el jugador fantasma, tienes que contribuir a luchar contra los eventos con menos gente y al final siempre tienes que comprar dados. Es algo duro, pero no más que un San Juan, salvando la distancia de los iconos, pero todas las cartas son públicas, y no todas las cartas salen en cada partida. Es un juego de combos con dados y cartas. Ni más ni menos. Para mi fue mi primer juego supuestamente duro y desde la primera partida me encantó, habiendo jugado más de 15 partidas a 2. Hay pocas acciones distintas por ronda, muchas combinaciones, puteo y a 2 se ventila en 45-60 min máximo.
Dicho esto, mi lista de sugerencias para el tema que nos ocupa:
- Finca
- Macao
- Helios
- Suburbia
- Le Havre: Inland Port
- Alien Frontiers
- Gates of Loyang
- Vikings
- Euphoria
- Key-harvest
- Egizia
- Steam Park
- Glen More
- London
Dicho esto, mi lista de sugerencias para el tema que nos ocupa:
- Finca
- Macao
- Helios
- Suburbia
- Le Havre: Inland Port
- Alien Frontiers
- Gates of Loyang
- Vikings
- Euphoria
- Key-harvest
- Egizia
- Steam Park
- Glen More
- London
#2375
Novedades / Actualidad / Re:Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.
14 de Diciembre de 2014, 11:17:14
Termine como termine la cosa, en caso de que no saliera hacia adelante mediante editorial, yo creo que un crowfunding del juego podría tener bastante éxito.
#2376
Analizando a... / Re:¿Quién es el mejor diseñador de Eurogames?
11 de Diciembre de 2014, 16:39:56Cita de: tigrevasco en 11 de Diciembre de 2014, 15:46:07Cita de: awi en 11 de Diciembre de 2014, 15:33:12
Oigo que Knizia aburre.
Totalmente de acuerdo, es mi diseñador 'clasico' favorito. Creó juegos muy buenos con reglas muy simples, muchas veces sacrificando tema, pero aún así me parecen grandes juegos.
Es curioso que ninguno haya mencionado juegos nuevos de él, sino clásicos de su mejor época.
#2377
Analizando a... / Re:¿Quién es el mejor diseñador de Eurogames?
11 de Diciembre de 2014, 14:57:08Cita de: Kuro en 11 de Diciembre de 2014, 14:41:18
L. Colovini: Con dos reglitas de nada hace unos juegos estupendos para mi gusto. Carolus Magnus y Cartagena me parecen geniales. Euros con interacción alta, baja complejidad de reglas y su profundidad. Y en menos de una hora. Ganas tengo de probar alguno mas.
Y veo que soy el primero en nombrarlo. ¿A nadie mas le gusta?
A mi Carolus me encantó como juego: sencillo y vistoso, interactivo. Me dejó muy buenas sensaciones. Es un diseñador que dentro de lo abstracto de sus juegos, y ahondando en la mecánica de mayorías, tiene algunas perlas.
#2378
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Me falta algún euro...
09 de Diciembre de 2014, 17:02:55Cita de: stoneghe en 09 de Diciembre de 2014, 16:32:02
El High frontier hace meses le di un vistazo pero ahora no recuerdo porque lo desestimé. Lo volveré a mirar, seguramente lo pasé de largo porque me pareceria demasiado difícil o largo para jugar con mi pareja, que no es física precisamente
Pero ahora mismo le doy un vistazo, gracias!
Puede que fuese por la dificultad de juego o duración. No es el típico juego que propones a una pareja, a no ser que le apasione el tema. Por eso mencionaba el solitario.
Cita de: stoneghe en 09 de Diciembre de 2014, 16:32:02
el galaxy trucker si es un party game ya es buena compra...aunque supongo que no será igual que el jungle speed o el panico en wall street, verdad?
Exactamente, es algo más elaborado. Tienes una parte de la ronda donde conformas tu nave con piezas, está más o menos divertida, y luego te enfrentas a unas cartas que son los eventos (meteoritos, comercio, etc..) Al final se echan cuentas y se repite la ronda entera dos veces más. A 2 no se que tal va, a 3-4 está muy divertida esa parte de puzzle junto con un poco de planificación para evitar los desastres.
Cita de: stoneghe en 09 de Diciembre de 2014, 16:32:02
Por cierto, una pregunta absurda, pero por que son tan caros los juegos de temática espacial? sus precioes estan por las nebulosas...digo por las nubes!
Supongo que porque en general se venden menos que otras temáticas, y necesitan de mucho cromo para atraer a los compradores.
#2379
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Me falta algún euro...
09 de Diciembre de 2014, 16:08:49Cita de: stoneghe en 09 de Diciembre de 2014, 15:34:04
Algun euro interesante tematica espacial? tengo el galaxy trucker, aun sin probar. Pero he visto algunos tipo ad astra, cosmic encounter, galactica, quantum...no se, no hay ninguno que me acabe de llamar muy mucho la atención. Soy físico , y me gustaría que el juego tratara algún aspecto de cosmologia o astronomia de una manera fiel...igual es mucho pedir?
Galaxy Trucker no es exactamente euro... más bien euro-party. Cosmic Encounter y Galáctica son de roles y negociación, de euro tienen más bien poco.
Ya que eres físico, si te atreves, puedes probar el High Frontier. No es exactamente un euro al uso, pero destila tema y en muchos aspectos intenta ser científicamente riguroso, tiene dificultad y modo en solitario.
#2380
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
09 de Diciembre de 2014, 10:27:46
Yo entiendo que si. Usas el dado blanco para el efecto avanzado y al resto de dados de la fuente le aplicas el efecto de la carta.
#2381
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Mage Knight, Dead of Winter, Robinson Crusoe y Archipelago en español
09 de Diciembre de 2014, 09:19:05
Lo del Mage Knight lleva mucho tiempo pululando pero dudo que de momento se traduzca, aunque como dice luispe, tan solo las cartas tienen texto y por suerte, las tienes traducidas en la BSK. Robinson creo que ha sido ya anunciado por EDGE, pero no se cuando sale exactamente.
#2382
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Caverna/Agrícola, Lewis and Clark o Caylus o...
07 de Diciembre de 2014, 23:40:23Cita de: Alberto en 07 de Diciembre de 2014, 18:25:16
Por cierto sunnbilbao a eso es a lo que me refería, si todos llegan igualados al final no hay problema con que haya menos interacción, me refería a si una partida uno se descuelga (primeros turnos y ya saca a todos 10 casillas) y no hay forma de pararlo puede ser un poco frustrante, pero si no suele pasar no hay problema.
Complicado sacar 10 casillas de ventaja desde el inicio, más si pones unos marcadores de montaña/rio especiales para alterar el recorrido estándar. Además para sacar esa ventaja de golpe tendrías que avanzar todas esas casillas en un solo turno, lo que supone que o te llenas de indios o has conseguido cartas de fuerza 3 y suficiente madera y comida como para avanzar eso. Lo normal, si no la cagas con las cartas y vas descubriendo los combos, es que avances cada 2-3 turnos y acampes.
#2383
Juegos Gratuitos / Re:ZAIBATSU: Juego de mesa Cyberpunk [es]
07 de Diciembre de 2014, 23:29:30Cita de: Job en 07 de Diciembre de 2014, 19:37:25
Mirad que versión a color se han currado unos guiris
http://imageshack.com/a/img673/2594/Fo4Haf.jpg
Aunque la versión b/n tiene su encanto, los colores le dan otro aire ¿Está publicada en algún lado?
#2384
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
05 de Diciembre de 2014, 22:04:49Cita de: Wkr en 05 de Diciembre de 2014, 20:43:42Cita de: Yamakasi30 en 26 de Abril de 2014, 12:20:32
No aporta nada nuevo, un triste deckbuilding, que no da ni para eso, pues puedes comprar 2 ó 3 cartas como mucho, porque como te dediques a comprar más y no avanzar has perdido la partida...
La gracia consiste en comprar la carta descartando otras para pagar así las herramientas y optimizar tu mano. Estoy de acuerdo que 6-8 cartas en la mano como máximo, porque sino acabas enlenteciendote.
Totalmente de acuerdo. No es un juego de comprar y comprar, es de comprar lo que debes cuando debes. Además siempre puedes usar la acción de descarte de tres cartas y barrer el diario de encuentros para aligerar la expedición.
No se, cuesta un poco pillarle el truco, pero a mi no me parece para nada triste. Combina muy bien determinados aspectos de varias mecánicas. No reinventa la rueda pero si le pone una buena llanta.
#2385
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Caverna/Agrícola, Lewis and Clark o Caylus o...
05 de Diciembre de 2014, 20:25:19
Habiendo jugado a los tres, y siendo fanático de Caylus y defenestrador de Agrícola/Caverna, son juegos muy distintos, a pesar de compartir mecánicas en algunos casos.
Caylus es un gran juego, euro por excelencia, reglas sencillas y claras, pero dificil de dominar. Varios caminos para la victoria y puteo directo con el preboste. Su problema, para mi personalmente, es que funciona mejor a 3-4 que a 2. A dos hay demasiado espacio y margen para hacer cosas, entonces se vuelve demasiado estratégico. A 3-4 es una lucha a cuchillo por espacios y acciones. En ese último rango brilla.
Agrícola y Caverna son grandes juegos, aunque yo prefiero el primero. Es un juego bien hecho, elegante, demasiado abierto en opciones tal vez, con la única "interacción" de pisar acciones a los otros. Tal vez a 4 sea algo largo, pero a 2 funciona muy bien. No es mi juego favorito, pero si a tu novia le gusta gestionar pequeñas áreas y montarse un plan, este juego se puede convertir en su favorito.
Por último, L&C es una mezcla de las mecánicas principales de ambos (colocar trabajadores) combinadas con construcción de mazos y combos. Es un juego muy sencillo de explicar, con un buen componente táctico (dependes de cartas de los demás, tienes que planificar debido a los distintos tipos de terrenos, etc..) y muy rejugable. Es una mezcla refrescante de esas mecánicas que deja muy buen sabor de boca. Evidentemente cada uno debe buscarse el combo, pero precisamente por eso debes estar atento a lo que tienen el resto y quitarles opciones. Incluso si tienes experiencia, puedes no ganar tan claramente.
Yo tengo los tres, he jugado mucho a todos, pero si tuviese que empezar por algo sin conocer ninguno, tiraría por Agrícola y Caylus. Si es por precio, Caylus y L&C juntos son una muy buena elección.
Caylus es un gran juego, euro por excelencia, reglas sencillas y claras, pero dificil de dominar. Varios caminos para la victoria y puteo directo con el preboste. Su problema, para mi personalmente, es que funciona mejor a 3-4 que a 2. A dos hay demasiado espacio y margen para hacer cosas, entonces se vuelve demasiado estratégico. A 3-4 es una lucha a cuchillo por espacios y acciones. En ese último rango brilla.
Agrícola y Caverna son grandes juegos, aunque yo prefiero el primero. Es un juego bien hecho, elegante, demasiado abierto en opciones tal vez, con la única "interacción" de pisar acciones a los otros. Tal vez a 4 sea algo largo, pero a 2 funciona muy bien. No es mi juego favorito, pero si a tu novia le gusta gestionar pequeñas áreas y montarse un plan, este juego se puede convertir en su favorito.
Por último, L&C es una mezcla de las mecánicas principales de ambos (colocar trabajadores) combinadas con construcción de mazos y combos. Es un juego muy sencillo de explicar, con un buen componente táctico (dependes de cartas de los demás, tienes que planificar debido a los distintos tipos de terrenos, etc..) y muy rejugable. Es una mezcla refrescante de esas mecánicas que deja muy buen sabor de boca. Evidentemente cada uno debe buscarse el combo, pero precisamente por eso debes estar atento a lo que tienen el resto y quitarles opciones. Incluso si tienes experiencia, puedes no ganar tan claramente.
Yo tengo los tres, he jugado mucho a todos, pero si tuviese que empezar por algo sin conocer ninguno, tiraría por Agrícola y Caylus. Si es por precio, Caylus y L&C juntos son una muy buena elección.


