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Mensajes - JavideNuln-Beren

#2371
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
29 de Enero de 2009, 11:02:53
Hola a Tod@s:

Juego con el Habsburgo en la partida de la cual Pepperinni acaba de plantear la duda (3 mensajes antes)

No me estaba al corriente de este otro fallo de traduccion, y eso que cada vez mas a menudo consulto el reglamento en ingles.

Antes de tomar una decision como repertir todo mi impulso, seria necesario que se me aclarase una duda.

DUDA: Si varios unidades de un mismo jugador, provenientes de distintas zonas maritimas o puertos, se desplazan en la misma fase de movimiento a una zona maritma donde hay unidades enemigas. ¿Las unidades de la potencia activa, que acaban de llegar, se apilan todas juntas o por separado?

Muchas Gracias por Anticipado
#2372
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
27 de Enero de 2009, 13:47:43
Hola a Tod@s:

Desde un punto de vista mas o menos realista, es logico que una unidad terrestres, que logra evitar batalla, no pueda "escapar" hacia el espacio del cual proviene el ataque. Ya que se encontraria de frente con el ehjercito del cual intenta librarse. Y los caminos terrestres estan muy contados.

Por contra, la mar es tan incomensurable, que una flota, que haya logrado evitar una batalla o deba retirarse por perder un combate, si se puede desplazar a la misma zona maritima desde donde vino la flota a la cual ha evitado o se ha enfrentado.

Igual os puede parecer que mi reflexion es un poco rara; pero veo completamente logico que en el mar si sea posible este tipo de movimiento y en el combate terrestre no.
#2373
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
26 de Enero de 2009, 21:22:35
Hola a Tod@s.

Tres dudas mas sobre navegacion:

A) Intercepcion Naval: Si una unidad naval mia entra en una zona maritima y adyacente a esta hay otras zonas maritimas o puertos, con unidades enemigas, estas pueden intentar interceptarme. Eso esta claro. Pero si muevo desde una zona maritima a un puerto (la unidad naval se pone horizontal), ¿Me pueden intersectar en ese puerto las unidades navales que hay en las zonas maritimas adyacentes?

Creo que no, ya que me situo horizontal al entrar al puerto; y solos los apilamientos de unidades situadas en vertical pueden ser intersectados.

B) Evitar Batalla: Una agrupacion naval que lograr evitar batalla, ¿puede elegir moverse a la zona maritima desde la cual ha venido el enemigo del cual logro evitar batalla? Damos por sentado que en dicha zona no hay ninguna unidad naval de alguna potencia con la cual este en guerra el jugador que ha logrado evitar batalla.

c) Retirarse: Si tras un combate naval una de las dos potencias se debe retirar, ¿puede elegir retirarse a la zona maritima desde la cual ha venido el enemigo que le ha obligado a retirarse? igualmente, damos por sentado que en dicha zona no hay ninguna unidad naval de alguna potencia con la cual este en guerra el jugador que esta obligado a retirarse?

Muchas Gracias por anticipado.
#2374
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
25 de Enero de 2009, 18:47:29
Hola a Tod@s.

Una duda sobre navegacion:

A) Movimiento naval: Con el coste de 1 CP, una potencia puede mover todas sus unidades navales, desde un puerto o zona maritima a una zona maritima o puerto adyacente. Siempre es un movimiento a un lugar adyacente, pero:

A.1) ¿Solo se mueven aquellas unidades navales que el jugador quiera? ¿Puede dejar algunas sin mover?

A.2) ¿Un jugador pueden hacer varios movimientos navales dentro de un mismo impulso, pagando por cada uno 1 CP?

Muchas Gracias por anticipado:
#2375
Hola a Tod@s:

Siempre puedes jugar on-line, asi vas practicando el juego.
#2376
Hola a Tod@s:

Lo primero es dar la enhorabuena a Antonio Catalan, como diseñador por este magnifico juego; asi como a Devir por ofrecernos este regalo, que es la Armada.

Lo segundo es contaros como voy a intentar hacerme con mi copia. Yo adquiri el juego el pasado sabado, he llamado a la tienda de Malaga donde lo compre (yo vivo en Fuengirola) y me han dicho que lo esperan a principio de febreo. Les he mandado un e-mail para recodradrle que me avisen cuando lleguen.

Asi que parece que no me va a ser muy complicado hacerme con la expansion "La Armada"  ;D

Pero si tardan en recibirla.... Mando e-mail al Departamento Comercial de Devir (isabel.barros(ad)devir.es) segun indica Xavi Garriga en el Diarios Devir.es

http://www.devir.es/blog/?p=32
#2377
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
23 de Enero de 2009, 11:18:29
Hola a Tod@s:

La Carta Natal "Emperador del Sacro Imperio Romano" permite mover a Carlos V a cualquier espacio natal controlado por los Habsburgos.

DUDA: ¿Los espacios natales de Hungria-Bohemia, bajo control Habsburgo, sera validos para situar al emperador?

Estoy casi seguro de que la respuesta es no, pero quiero confirmarlo.

Muchas Gracias por Anticipado.
#2378
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
20 de Enero de 2009, 22:35:43
Hola a Tod@s:

Estoy casi seguro de que la respuesta es no, pero debo formular la pregunta para cerciorarme.

17.1 Unidades Terrestres
Las unidades terrestres pueden construirse en cualquier espacio natal amigo que no esté controlado por unidades enemigas.


¿Se considera los espacios natales de un potencia menor, la cual esta activada a nuestro favor, como espacio natal amigo, a efectos del apartado 17.1?

A modo de ejemplo, los espacios de Hungria-Bohemia cuando entra el Otomano en Guerra con el Habsburgo. ¿Puede el Habsburgo reclutar tropas imperiales en Mohacs o Pressburg?

De lo que si estoy seguro que se puede hacer es reclutar tropa de Hungria Bohemia en dichos espacios de Mohacs o Pressburg, ya que no estan bajo control Otomano.

Muchas Gracias por Anticipado.
#2379
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
20 de Enero de 2009, 21:02:55
hola a Tod@s:

Cita de: Danli en 20 de Enero de 2009, 20:51:06
No hay que complicarse la vida más de la cuenta: seguid las instrucciones, simplemente. Si dice "dos unidades", pues es eso, dos unidades...

Voy a reformular la pregunta ¿Para ti, dos unidades navales son un unico escudron naval o dos escuadrones navales?

Por que a tenor de tu respuesta, quiero entender que dos unidades serian dos escuadrones navales, ya que el 2 que aparece en el marcador, tan solo indica el numero de dados que se lanzan. De igual forma, dos piratas serian dos unidades, asi como un escuadron y un pirata tambien serian dos unidades.
#2380
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
20 de Enero de 2009, 20:08:52
Hola a Tod@s:

El punto 4. Eliminar unidades del Procedimiento del Segmento de Paz, implica perder 2 factores de fuerza terrestre (ya sean mercenarios, regulares, canballeria, o una combinacion de dos de ellos). Siempre las eligue el perdedor.

Pero en el caso de unidades navales, un escuadron naval de factor 2 ¿se consideraria dos unidades a los efectos de esta regla, o tan solo una?, en cuyo caso habria que eleminar dos escuadrones. Como se aplicaria esto a los piratas otomanos, ¿podrian retirar, por ejemplo, un regular y un pirata o dos piratas?

Muchas Gracias por Adelantado
#2381
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
20 de Enero de 2009, 11:39:40
Hola a Tod@s:

Son cuatro Dudas Diplomaticas:

A) Fase Diplomatica, Segmento Pedir la Paz:

En este segmento, la potencia a la cual le solicitan la paz puede ganar una serie de VP:

a1) Ganancia de VP: La potencia declarada ganadora (a la que hen solicitado la Paz) gana un marcador de "War Winner 1 VP" (si la potencia ganadora es el Otomanoa el marcador es  "War Winner 2 VP")

a2) Devolucion de Objetivos Natales: Por cada objetivo que el perdedor quiera recuperar, el ganador recibe un marcador de "War Winner 1 VP" (o el robo aleatorio de una carta del perdedor)

a3) Devolucion de los Lideres Capturados: El perdedor decide si quiere recuperar un lider, por cada uno el perdedor le da al ganador un marcador de 1 VP (o el robo aleatorio de una carta del perdedor)

a4) Devolucion de los Espacios No Objetivo: El perdedor decide si quiere recuperar el control politico de cada para de espacios ocupados por el ganador, a cambio el perdedor le da al ganador un marcador de 1 VP (o el robo aleatorio de una carta del perdedor)

¿Los marcadores son siempre  "War Winner 1 VP"? o por contra ¿en los casos a3 y a4, el VP que gana el ganador lo pierde de su marcador de puntos el perdedor? ¿Hay alguna razon por la cual el perdedor baje su numero de VP por pedir la paz?

B) Fase Diplomatica, Levantamiento de Excomunión:

¿Esta se puede  levantar de dos maneras?

b1) Durante las negociaciones, ver ultimo punto. En este caso el Papado no roba una carta para construir San Pedro.

b2) En el segmento de Levantado excomunión. Si la excomunión se levanta según este punto, siempre se debe robar una carta por parte del Papado para construir San Pedro.

¿Estoy en lo cierto?

C) Fase Diplomatica, Negociaciones y Paz:

Ya hemos visto que se puede alcanzar la Paz en dos momentos distintos. Primero  durante la fases de Negociaciones, una "Paz Blanca" (sin concesiones, ni ganador o perdedor). Segundo durante el Segmento de Paz (con declaracion formal de ganador y ganancia de VP).

¿Se puede hacer una combinacion de ambas?

Ejemplo: Dos potencias, que estan en guerra, deciden que una de ellas va a pedir la Paz a la otra. Por tanto la primera reconoce que es la perdedora y la otra, la  ganadora, recibira un  marcador de "War Winner 1 VP". De igual forma, la potencia perdedora recupera una objetivo natal (a cambio de un marcador de "War Winner 1 VP", o el robo aleatorio de una carta). Pero, ademas, acuerdan (durante la fase de Negociaciones) que el ganador le devolvera al perdedor su lider, sin ninguna contrapartida, y tambien recuperara la potencia perdedora algun espacio natal, sin nada a cambio.

No se si mi he explicado bien...

Planteo que para la potencia ganadora no sea tan beneficiosa la paz, y para la perdedora tan nociva firmarla, como seria una paz en funcion del Segmento de Paz.

D) Fase Diplomatica, "Paz Blanca" y Alianza:

Hay una restriccion que impide que dos potencias firmen una alianza si estan en ese momento en guerra. Sin embargo, dos potencias pueden firmar una "Paz Blanca" (sin llegar al Segmento de Peticion de Paz) durante sus negociaciones.

¿Se podria, en ese caso y dentro del mismo turno de negociaciones, acordar una alianza?

Es decir, durante las negociaciones se acuerda primero una Paz (sin concesiones, ni ganador o perdedor) y despues una Alianza.

Muchas Gracias por Adelantado  ;D


#2382
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
19 de Enero de 2009, 00:00:48
Hola a Tod@s:

Cita de: mercastan en 18 de Enero de 2009, 19:28:54
Respondo de memoria:
1) A efectos prácticos, las cartas extra y las cartas que te permiten guardarte no tienen nada que ver con el gacho que mueves por el tablero. Aun cuando sea capturado, esté bajo asedio, etc. esos valores de la tarjeta de gobernante siguen en efecto.

En el apartado 7 de las reglas tienes la secuencia del turno. Antes de dar cartas se debe hacer esto al comienzo del turno:
-Añadir reformadores, debatientes y el líder protestante ese si es el turno 6.
-Juntar la pila de descarte con el mazo de robar, añadir las nuevas cartas que tienen que entrar este turno y barajar.
-Ir dando las cartas en orden de impulso: primero el Otomano, luego el Español, etc, etc. Conforme llegas a alguien que tenga que tirar en la tabla de riquezas del Nuevo Mundo para ver si sus conquistas y colonias les dan carta, pues tiras a ver si les dan.

Mi duda viene al pelo de este comentario tuyo, juego con Carlos V y en la Fase del Nuevo Mundo del Turno 1 me ha salido como explorador Magallanes, y he conseguido la Circunnavegacion (aparte del Estrecho del Pacifico, total 4 VP). Pero la tirada con que he logrado ese marcador ha sido superior a 12, por tanto me corresponde el robo de una carta.

La cuestion es ¿cuando corresponde el robo de esa carta?

En la Hoja de Referencia pone "draw 1 card inmediately", segun eso seria justo en la Fase 8 del Turno 1; y no despues, en el Turno 2, durante la Fase de Robo de Cartas. Hay que tener en cuenta que si la carta se toma ahora, no puede ser ninguna de las que se han descartado durante el primer turno porque aun se ha formado el nuevo mazo de cartas con el descarte que se acaba de jugar.

Muchas Gracias por adelantado.
#2383
Hola a Tod@s:

Cita de: Peperinni en 17 de Enero de 2009, 10:51:02
Gracias por el cumplido. Si ya lo dice el título, en tiempos de crisis... todos a casa a jugar con juegos de mesa, que no se puede salir!!!!

Esa es una buena forma de campear la crisis. No como yo, que esta tarde, despues de estar jugando con los colegas, me he pasado por una tienda y han caido 116,68 â,¬ en juegos:

2 de Mayo
España 1936
Britannia
Erase una Vez ...
Condottiere

Si lo llego a saber, no me paso  8) Que malo es el vicio  ;D
#2384
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
14 de Enero de 2009, 17:52:48
Hola a Tod@s:

Tengo 2 Dudas referente a como pedir o acordar la Paz.

DUDA - 1:

Recuerdo que en la partida relatada magnificamente por Danli en este hilo:

http://www.labsk.net/index.php?topic=19203.0

Tras el Turno 1, en la Fase Diplomatica del 2 Turno, el jugador Habsburgo y el jugador Frances acordaron lo que el narrador (Danli) llamo "una Paz sin Compensaciones". Como se puede ver aqui:

http://www.labsk.net/index.php?topic=19203.msg231772#msg231772

Con ello quiero entender que ningun potencia le pidio a otra la paz. Basicamente por que ninguna de ellas cumplia con los requisitos para pedirla. Estos se recogen dentro del Epigrafe 9.3 Pedir la Paz, en el apartado primero:

Procedimiento del Segmento de Paz

1. Anuncio de Petición de Paz:
Cada potencia, en el orden del impulso (Sección 3.2), anuncia si quiere pedir la paz para terminar una guerra en la que está luchando. Una potencia no puede pedir la paz a no ser que tenga aun capturado un líder de ejército o un espacio natal (fortificado o no) por el contrario. El Habsburgo o el Papado no pueden pedir la paz al Protestante (y viceversa). Cuando pides la paz, ejecuta los pasos 2-8 de abajo para llegar a los términos de la paz de esta guerra. Luego vuelve a este paso para considerar el pedir la paz en otros conflictos.


Ningun jugador habia capturado un líder del ejército contrario o un espacio natal (fortificado o no) de la otra potencia.

Supongo que esta Paz Blanca (expresion tambien usado por el autor del hilo), se puede anunciar despues del Segmento de Negociacion, en el cual se ha acordado esta paz. En este tipo de acuerdos de Paz no hay ganancia de VP por ningun bando.

Mi duda es si esto es posible, es decir si se puede acordar entre dos jugadores una Paz sin tener que acudir al Segmento de Paz y sin dar VP. Otra cosa es que dicho acuerdo, como todos lo surgidos en la Fase de Negociacion, lleve consigo Acuerdos Vinculantes y Acuerdos No Vinculantes.

Es que si dicha paz no fuera posible acordarla, un jugador deberia esperar a que parte de su territorio estuviera ocupado por el enemigo y/o algun lider capturado por el enemigo para solicitar la paz.

DUDA - 2:

Entre los pasos del Proceso de Peticion de Paz tenemos este:

Procedimiento del Segmento de Paz

7. Devolución de los espacios no objetivo:
Entonces el perdedor decide si quiere recuperar el control político de cualquier número de parejas de espacios natales no objetivo controladas en ese momento por el ganador. Si quiere, el perdedor da un marcador de VP o una carta al azar por cada grupo de dos espacios recuperados.


Mi duda es que pasa cuando el numero de Espacios Natales No Objetivo ocupados por una potencia no es par. Es decir, puede ser 1 espacio o 3 espacios, etc. Como se resuelve este caso.

Se me ocurren dos alternativas:

A) Podria ser que se redondeara hacia arriba o hacia abajo, pero nada de esto pone en el reglamento, ni en ingles ni en las FAQS. Aparte de que redondeo seria hacia arriba o hacia abajo.

B) Se deja como esta, si has perdido tres espacios, puedes recuperar 2 (al precio de entregar un marcador de 1VP o una carta al azar de tu mano). Pero la otra potencia, a la que le has solicitado la paz, se va a quedar con un espacio tuyo bajo control.

Que opinais de esta duda.

Muchas Gracias por Adelantado.
#2385
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
13 de Enero de 2009, 14:06:55
Hola a Tod@s:

Por lo que respecta a la Fase de Invierno tengo dos dudas:

DUDA 1:

En la pagina 34 pone:

"El Habsburgo no puede mover unidades a o a través de un electorado si no ha sido jugado el Evento Obligatorio de la Liga Esmalcalda."

Pero

1-A: ¿Puedo mover a traves de Espacios No Fortificados como Munster o Kassel?

1-B: ¿Esa posiblidad de mover depende de si el Espacio No Fortificado esta bajo la fe protestante o Catolica?

1-C: ¿Hasta la aparicion de la Liga Esmalcalda, toda Alemania esta bajo control politico de los Habsburgo?

DUDA 2:

En la pagina 34 pone:

"Nota que a diferencia de la determinación de la LOC (Sección 12.1), las unidades enemigas se ignoran en este momento. Además, los caminos pueden trazarse sobre cualquier número de zonas marítimas sin una unidad naval amiga presente en la zona marítima. Debido a las alianzas que están en vigencia hasta el final del próximo paso de la Fase de Invierno, las unidades terrestres pueden trazar un camino a través de espacios controlados por potencias"

Segun esto, me podria llevar tropas desede Flandes a Viena, para ello embarcarian en Amberes y desembarcarian en Trieste, ¿estoy en lo cierto?

Gracias por Anticipado.