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Mensajes - Robert Blake

#2371
Cita de: LORDRIVER en 18 de Febrero de 2017, 02:18:26
Me supera tanta cantidad de expansiones,  el juego me encanta pero con la cantidad de juegos que salen no se "amortiza" tanta expansiones en partidas jugadas.

Yo creo que es una lástima. Hay un porrón expansiones que no añaden prácticamente nada al juego, aparte de "más de lo mismo". Cada expansión del Arkham tenía cosas nuevas, mecánicas y  añadidos que dotaban al juego de una personalidad múltiple. Aquí se han mantenido más bien planos, con un par de mejoras con respecto al juego base, pero poca cosa. En esencia, están creando un monstruo que cada vez me parece más farragoso de jugar.
#2372
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
20 de Febrero de 2017, 08:05:01
Cita de: oladola en 20 de Febrero de 2017, 07:40:11
Y salir del castillo cuesta movimiento?
No cuesta movimiento adicional.
#2373
Novedades / Actualidad / Re:La cosa, anunciado por Edge.
19 de Febrero de 2017, 04:49:28
Aprovecho el hilo para decir que se ha anunciado un nuevo juego basado en la película de Carpenter: Infection at Outpost 31. Es una noticia que aparece en una página de cine. Aquí está el enlace:

http://ew.com/movies/2017/02/18/the-thing-board-game/

Está diseñado por gente nueva dentro del medio, y pretenden empezar la producción en otoño de este año.



Saludo.
#2374
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
18 de Febrero de 2017, 18:26:28
Por cierto, veo que en Juegamestore tienen aún 7 copias.
#2375
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
18 de Febrero de 2017, 17:40:00
Yo creo que arrasar no es combate.

Y que, sí, puedes dejar un asedio a medias y largarte.
#2376
Cita de: KaroK en 16 de Febrero de 2017, 17:49:20
Por no crear un nuevo tema, aunque este lleve parado un tiempo, lo expongo aquí.

Hace poco que me he pillado el Dungeon Saga, tanto el core como el adventurer companion y me surge una duda:

Cuando se usan las reglas de las Uncharted Dungeon y el solo play. ¿Como se escogen los enemigos que hay que colocar y donde exactamente se sitúan?

Saludos!!

Buenas. Lo primero no lo recuerdo muy bien, pero diría que está explicado en el Adventurer's. Es cierto que es un manual muy confuso, pero debe de  estar por ahí. Creo que te separas los mazos por letra, los barajas, y tomas una carta de cada mazo. Luego, de esas cartas robas cuatro al azar y eso será tu mazmorra para jugar con ese sistema.

Para los enemigos que se colocan creo que hay una puntuación de valores o algo así. Cada enemigo (o pila de huesos) tiene un valor y, si no me equivoco, has de ubicar unos 4 puntos por carta revelada. También debe de estar explicado por ahí.

Y los enemigos, si no me equivoco, se ubican en los espacios marcados con un círculo en las cartas de mazmorra. Siempre de manera que te perjudique más a ti.

Lo tengo todo algo olvidado, pero creo que esa información está ahí.

Saludo!
#2377
Descent puede jugarse sin master con la app que hay, o con las expansiones cooperativas, que existen pero quizá son ahora difíciles de encontrar. Lo malo es que la app está (de momento) sólo en inglés, y tiene dos campañas (gratuitas, eso sí). Es una muy buena opción para los amantes del juego. Es un juego táctico más que un mazamorrero de exploración, pero dungeoncrawler al fin y al cabo. Y sigue siendo un juego de referencia, por algo será.

Otra opción, más económica, es el Dungeoneer, que es con cartas (incluso el tablero está construido con cartas) y standees y es competitivo, sin master. Es un juego sencillo, pero simpático y bien hecho.

También está el Warhammer Silver Quest, que no he probado pero que he leído que no está mal. Pueden encontrarse de tanto en tanto en el mercadillo a precios razonables.

Ojo con algunos de los mencionados, como Mage Knight, que no son dungeoncrawlers, si no juegos de aventuras. O Arcadia Quest, que es muy simpático pero es un táctico de minis.

#2378
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
18 de Febrero de 2017, 15:33:13
Cita de: Keiichim en 18 de Febrero de 2017, 15:25:42
Yo estoy sopesando el seguir el lcg.
El tema de la rejugabilidad ne molesta bastante

La rejugabilidad es buena. Que sepas los entresijos de la historia no significa que no la puedas jugar una y otra vez. No dejan de ser escenarios como en cualquier juego temático. Otro tema es que la poca disponibilidad de estos packs le agobien a uno, que es comprensible.
#2379
Yo diría, o me consta, que el juego es calcado a la versión de PC. Es posible que el de tablero haya sido una adaptación y ya, o viceversa?
#2380
Lo malo de las aventuras fanmade para esta edición es que el que las crea no puede jugarlas. Hay que tener vocación.
#2381
Cita de: marcosluna en 18 de Febrero de 2017, 10:34:25
Que pase eso a corto plazo es muy complicado, porque ahora este es probablemente uno de sus productos estrella, y cualquier cosa medio parecida a su app, ffg la denunciará, así que no creo que nadie se la juegue tan pronto, en unos años, tal vez.

De hecho, creo que ya existe algo parecido a un editor de escenarios fanmade, creo. ¿Puede que se publicara el enlace por alguna parte de este foro?
#2382
Yo tampoco diría que sea una app mediocre, a no ser que estemos hablando de que las historias tengan pocas storylines, y que el devenir de los acontecimientos no modifique más el desarrollo de la historia. Yo creo que podría tener más ramificaciones, quizá no a nivel videojuego, pero sí unos diez finales distintos o así en función de lo que pase o de cómo interactuemos con la app. Es más una cuestión de diseño de historia, más que de la app en sí.

En eso sí que FFG nos tienen pillados, como hacen casi siempre. En lugar de ampliar lo que hay con más storylines se tira de caja para comprar más material. Lo mejor que nos podría pasar es que haya algún friqui informático desarrollador de videojuegos al que le dé por realizar una versión más elaborada de esas historias en alguna plataforma interactiva. De hecho, con ir actualizando una misma historia para que se vaya complicando bastaría.
#2383
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
18 de Febrero de 2017, 00:54:59
Aquí también puedes poner fotos, ojo.
#2384
Shude m'ell y sus chtonians en su línea, a cargárselo todo :)
#2385
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
18 de Febrero de 2017, 00:52:09
Yo soy de la opinión que esto le ha pillado de sorpresa a FFG, y que ya estaban encargados prints de hasta al menos los dos primeros packs antes de vender el core. Imagino que entre que lo ajustarán y entre que hay gente que siempre se baja del carro, la situación terminará normalizándose.