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Mensajes - Calvo

#2371
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
11 de Mayo de 2017, 00:20:30
Cita de: cesarmagala en 10 de Mayo de 2017, 23:14:24
No soy experto pero no. Una vez girada se queda asi hasta que das la vuelta al mazo.
Si hay cartas de suceso que den vuelta al lugar, lo desconozco.

Entonces... dependes del "grosor" del mazo de localizaciones el poder volver a una localización ¿no?

Y por tanto ¿qué pasa en ese modo de juego en el que el mazo de localizaciones es "común" a ambos/todos los jugadores?
#2372
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
10 de Mayo de 2017, 22:16:46
Cita de: cesarmagala en 10 de Mayo de 2017, 22:10:59
Cita de: Boost3r en 10 de Mayo de 2017, 21:54:41
Por lo que yo entiendo, no hay limitación alguna a viajar por localizaciones, lo único es que si está girada para un jugador, el mismo no puede jugar ahí recursos (mientras que puede no estar girada para el otro jugador) alguien recomendo girarla para la izquierda o la derecha para marcar que ha sido girada para uno u otro jugador, cuando esté girada para ambos pues boca abajo
Tal cual. Yo pregunte eso mismo.
El mazo es común. Los dos podeis usarlo. Solo hay que marcar lo que ha visitado cada uno.
Respecto a lo.otro, me temo que la gracia de hacerte un mazo es elegir localizaciones diferentes.
La idea es viajar, no quedarte en el mismo sitio bajando objetos ;)

¿Entonces, hay o no hay opción de "repetir" una localización para "bajar cartas" cuando está girada o no, al margen de que esa sea o no "la gracia del juego" o que no sea una estretegia óptima?

Si la hay ¿en qué circunstancias? ES decir ¿cómo consigo que una localización deje de estar "girada"?

#2373
Cita de: Boost3r en 10 de Mayo de 2017, 21:47:27
Veo que incluyes una fiel amistad, y esa carta faltó en esta tirada

Dos dos mazos que recomendaba un compañero. Independientemente de eso, ¿los número están bien?
#2374
Cita de: Calvo en 08 de Mayo de 2017, 18:34:21
Cita de: Kemmo en 01 de Mayo de 2017, 13:30:15


Mazo iniciación Gandalf:

Personajes

Gandalf x2, Aragorn II, Boromir, Beregond, Kili, Eomer, Erkenbrand, Faramir, Merry

Recursos

Guardia de la Torre de Minas Tirith, Jinetes de Rohan, Montaraces del Norte, Ramaviva
Pergamino de Isildur, Gran Escudo de Rohan, Glamdring, Capa Élf¡ca, Escudo de Fresno y Hierro Forjado
Golpe Afortunado x3, Esquiva x3, Huida x2, Ocultamiento x2, Fuerza de los medianos x2, Sigilo de los Medianos, Fiel Amistad, Puente, Acantonamiento, Vado

Adversidades

Berto, Guille, Forajidos x3, Guerreros Orcos x3, Incursores Orcos x3, Guardia de Orcos x3, Centinelas Orcos x3, Río x2, Perturbar a los Lacayos x3, Los Sirvientes de Agitan x2


Mazo de iniciación Saruman:

Personajes

Saruman x2, Bardo, Celeborn, Elrohir, Elladan, Annalena, Pippin, Gimli, Legolas

Recursos

Dunlendinos, Ents de Fangorn, Elfos del Bosque, Gollum
Capa Élfica, Daga de Oesternesse, Espada de Gondolin, Jubón de Mallas Brillantes, Orcrist
Puente, Fiel Amistad, Sigilo de los Medianos, Vado, Huida, Acantonamiento, Bloqueo x3, Golpe Arriesgado x3, Fuerza de los Medianos x2, Ocultamiento x2, Discusiones Oscuras

Adversidades

Río x2, Tumulario x2, Necrófagos x2, Fantasmas x2, Huargos x3, Lobos x3, Arañas Menores x3, Ucorno x2, Alba de Guerra x2, Perturbar a los Lacayos x3

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Entonces, con estos mazos ya puedo empezar a jugar ¿verdad¿ Lo que tendría que hacer ese elegir la compañía inicial, gastando hasta 20 puntos de influencia, y poner 2 objetos menores. ¿no?

EStoy mirando estos mazos... y no veo que me salgan las cuentas respecto a lo que pone en el reglamento que debería contener un mazo. Para empezar, no cuadra el número de recursos y de adversidades. ¿EStoy en lo cierto?

Quizá deberíamos trasladar las dudas al hilo de dudas (que por cierto he resucitado... porque me va a hacer falta).
#2375
ALFNHQHNPC

Y en cuestiones de compra-venta, menos aún.
#2376
Dudas de Reglas / Re:SATM (Dudas)
10 de Mayo de 2017, 21:29:06
Estoy con el rediseño de este SATM y hay cosas que me cuesta entender, a pesar de haberme leido el hilo entero en el que habla precisamente de varias de las dudas que tengo.

La primera tiene que ver con los lugares que puedo visitar, ya uqe me parece que hay distinta formas de moverse. Y además creo que me estoy liando con ciertas variantes (¿ARDA?) en las que se usan mazos comunes con lo que ya no me entero de nada.

1) ¿Tengo obligatoriamente que utilizar un mazo de localizaciones exclusivo para cada jugador?

2) ¿Si tengo ese mazo "exclusivo" solo puedo visitar esas localizaciones?

3) ¿Una vez girada una localización solo podré volver a "girarla" tras haberla enderazado por que se me haya agotado el mazo de localizaciones o por algún efecto de juego especial (p.e. alguna carta)?

4) ¿Esto significa que si voy a una localización y me bajo un objeto especial, y tengo varios, voy a tener que esperar, por lo general, muchos turnos, además de visitar localizaciones que no me interesan, solo para "gastar el mazo" y poder "resetearlo"?

5) ¿Hay algún otro modo de desplazarse por el mapa y marcar las localizaciones que están "giradas" para un jugador, y de saber en qué momento se pueden volver a "enderezar"?

6) Sobre todo ¿hay algún modo de poder desplazarse a todos los lugares de la tierra media si juegan dos jugadores CON UNA UNICA COPIA DE TODAS LAS LOCALIZACIONES (que es es lo que tenemos en el rediseño)?
#2377
Cita de: mazmaz en 09 de Mayo de 2017, 10:43:43
No. Comprueba si te falta o sobra alguna más y contacta con Skryre a ver si lo puede arreglar. El listado de cartas te facilitará la labor, pero es tedioso.

Ya está. estaban con los sucesos permanentes.

Aprovecho y os pido consejos:

He separado las cartas en:

Tipos de personaje:
1) Magos
2) Dúnedan
3)Humanos
4)Elfos
5)Enanos
6)Hobbits

Tipos de objeto:
1)Menor
2) Mayor
3)Gran objeto
4) Especial (+ anillos)

Facciones

Aliados

Lugares

Sucesos breves "compañía"
Sucesos permantes "compañía"
Sucesos duraderos "compañía"

Sucesos breves "sombra"
Sucesos permanentes "sombra"
Sucesos duraderos "sombra"

Criaturas, por tipos: Arañas, arbol, animales, critaura punkel, dragones, draques, gigantes, hombres, lobos, muestos viv., nazguls, orcos y trolls.

Y dentro de cada categoría lo he ordenado todo por orden alfabético.

¿Estoy haciendo el canelo y voy a tener que mezclarlo todo y esto no va a servir para nada o tiene alguna utilidad esto que estoy haciendo?
#2378
Cita de: Telcontar en 08 de Mayo de 2017, 19:00:57
Cita de: Calvo en 08 de Mayo de 2017, 18:34:21
Cita de: Kemmo en 01 de Mayo de 2017, 13:30:15


Mazo iniciación Gandalf:

Personajes

Gandalf x2, Aragorn II, Boromir, Beregond, Kili, Eomer, Erkenbrand, Faramir, Merry

Recursos

Guardia de la Torre de Minas Tirith, Jinetes de Rohan, Montaraces del Norte, Ramaviva
Pergamino de Isildur, Gran Escudo de Rohan, Glamdring, Capa Élf¡ca, Escudo de Fresno y Hierro Forjado
Golpe Afortunado x3, Esquiva x3, Huida x2, Ocultamiento x2, Fuerza de los medianos x2, Sigilo de los Medianos, Fiel Amistad, Puente, Acantonamiento, Vado

Adversidades

Berto, Guille, Forajidos x3, Guerreros Orcos x3, Incursores Orcos x3, Guardia de Orcos x3, Centinelas Orcos x3, Río x2, Perturbar a los Lacayos x3, Los Sirvientes de Agitan x2


Mazo de iniciación Saruman:

Personajes

Saruman x2, Bardo, Celeborn, Elrohir, Elladan, Annalena, Pippin, Gimli, Legolas

Recursos

Dunlendinos, Ents de Fangorn, Elfos del Bosque, Gollum
Capa Élfica, Daga de Oesternesse, Espada de Gondolin, Jubón de Mallas Brillantes, Orcrist
Puente, Fiel Amistad, Sigilo de los Medianos, Vado, Huida, Acantonamiento, Bloqueo x3, Golpe Arriesgado x3, Fuerza de los Medianos x2, Ocultamiento x2, Discusiones Oscuras

Adversidades

Río x2, Tumulario x2, Necrófagos x2, Fantasmas x2, Huargos x3, Lobos x3, Arañas Menores x3, Ucorno x2, Alba de Guerra x2, Perturbar a los Lacayos x3

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Entonces, con estos mazos ya puedo empezar a jugar ¿verdad¿ Lo que tendría que hacer ese elegir la compañía inicial, gastando hasta 20 puntos de influencia, y poner 2 objetos menores. ¿no?

Exacto, los objetos menores son los que ya vienen descritos en cada mazo.

Ah, pero yo creía entender que los personajes de la compañía inicial y esos objetos menores no contaban como cartas "del mazo", es decir, después de hacer el mazo coges otros personajes y objetos menores de entre lo que sigas teniendo disponible. ¿No es así? ¿En este caso montas la compañía inicial cogiendo los personajes y objetos de listado que he copiado?
#2379
Cita de: freebai en 08 de Mayo de 2017, 19:33:53
Acabo de abrir la caja de esta pedazo de maravilla que se han currado los compañeros y no puedo más que agradeceros el trabajazo que os habéis marcado y el cariño que se nota, que habéis puesto. Sois unos fenómenos!!!

PD: Al compañero Calvo más le valdría no poner los mazos con los que va a jugar, no fuera a ser que algún desaprensivo utilizase esa información, en su contra, en partidas venideras.  ;D ;D ;D

Son los que estaban colgados por aquí. De momento solo iba a probarlos antes de viernes, si me daba tiempo.
#2380
Cita de: Kemmo en 01 de Mayo de 2017, 13:30:15


Mazo iniciación Gandalf:

Personajes

Gandalf x2, Aragorn II, Boromir, Beregond, Kili, Eomer, Erkenbrand, Faramir, Merry

Recursos

Guardia de la Torre de Minas Tirith, Jinetes de Rohan, Montaraces del Norte, Ramaviva
Pergamino de Isildur, Gran Escudo de Rohan, Glamdring, Capa Élf¡ca, Escudo de Fresno y Hierro Forjado
Golpe Afortunado x3, Esquiva x3, Huida x2, Ocultamiento x2, Fuerza de los medianos x2, Sigilo de los Medianos, Fiel Amistad, Puente, Acantonamiento, Vado

Adversidades

Berto, Guille, Forajidos x3, Guerreros Orcos x3, Incursores Orcos x3, Guardia de Orcos x3, Centinelas Orcos x3, Río x2, Perturbar a los Lacayos x3, Los Sirvientes de Agitan x2


Mazo de iniciación Saruman:

Personajes

Saruman x2, Bardo, Celeborn, Elrohir, Elladan, Annalena, Pippin, Gimli, Legolas

Recursos

Dunlendinos, Ents de Fangorn, Elfos del Bosque, Gollum
Capa Élfica, Daga de Oesternesse, Espada de Gondolin, Jubón de Mallas Brillantes, Orcrist
Puente, Fiel Amistad, Sigilo de los Medianos, Vado, Huida, Acantonamiento, Bloqueo x3, Golpe Arriesgado x3, Fuerza de los Medianos x2, Ocultamiento x2, Discusiones Oscuras

Adversidades

Río x2, Tumulario x2, Necrófagos x2, Fantasmas x2, Huargos x3, Lobos x3, Arañas Menores x3, Ucorno x2, Alba de Guerra x2, Perturbar a los Lacayos x3

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Entonces, con estos mazos ya puedo empezar a jugar ¿verdad¿ Lo que tendría que hacer ese elegir la compañía inicial, gastando hasta 20 puntos de influencia, y poner 2 objetos menores. ¿no?
#2381
Dudas de Reglas / Cuba libre (GMT) Dudas
05 de Mayo de 2017, 09:53:44
(No he encontrado hilo oficial de dudas, lo que me extraña, con lo que si lo hay, por favor adjuntad esta a aquel).

Ando revisando reglas y me gustaría confirmar cómo funciona el tema del dinero.

Si no lo he entendido mal, el "Sindicato" puede sacar los tokens de dinero con una de sus acciones, pero para poder "quitar" a otro jugador un marcador de dinero la facción que quiere conseguir el dinero deberá eliminar hasta la última unidad de la otra facción antes de poder quedarse con el dinero.

Me explico mejor: si no lo he entendido mal, una facción puede "transferir" un token de dinero de una unidad a otra en la misma casilla, incluso fuera de su turno y en cualquier momento. Eso significa que si tengo tres guerrillas y una de ellas tiene dinero, si el jugador decidiera atacar a la guerrilla con dinero (o a la tropa o policía) podría justo antes de ser eliminado el cubo/prisma cambiarlo a otra de mis unidades en la misma zona.

¿ES esto así, la única forma de conseguir dinero es eliminando todas las unidades de la zona objetivo?

Por otra parte ¿podría decidir "rendirme" y no transferir ese dinero para la facción "enemiga" obtenga el dinero (p.e. porque hubiera pactado con ella)?

Por último ¿sólo se puede transferir dinero dentro de la misma zona, verdad?
#2382
Reconozco que soy escéptico con este producto. La franquicia/tema es altamente atractivo y podría posibilitar mecánicas muy interesantes y dinámicas de juego de las que me interesan... pero no sé si todo quedará en control de áreas y gestión de recursos. Que no digo que esté mal... pero esperaría más de un título como "El Padrino".
#2383
Cita de: bowie en 04 de Mayo de 2017, 16:54:13
Yo añoro a InTRuDeR y al Abuelodeleuro.

Y, de verdad, a DReaper y Caedes.

En la actualidad creo que los usuarios de la BSK han cambiado lo suficiente como para que haya un "influencer". La mayoría sabemos guiarnos solitos.

Completamente de acuerdo. Por eso valoro tanto las opiniones de todos los que están apareciendo citados en este hilo, porque por lo general con sus opiniones y reseñas no suelen querer "venderte" el juego ni "convencerte" de nada. En su mayoría suelen ser explicaciones de las mecánicas, exposición de sensaciones y descripción del "guión general" del juego. Es verdad que hay algún caso de "entusiasmo" a la hora de reseñar juegos que han gustado especialmente al autor (yo el primero), pero ya somos creo todos mayorcitos como para saber precisamente de donde "cojeamos" y saber tomar esos "entusiasmos" con cautela.
#2384
Yo intento leer todas las reseñas que se publican, los hilos de "¿qué os parece...?" y las sesiones de juego, porque considero que es donde más información e impresiones personales encuentro, y por lo general me suelen interesar las opiniones fundamentadas (aunque no vayan en consonancia con lo que yo opino).

Robert Blake, Delan, Borat, Koblar, kanito8a, Torke, JGGarrido, Hollyhock,  ulises7, Youreviltwin, Karinsky, meleke, Carquinyoli o Bru pueden ser algunos (siendo injusto porque me dejo mucha gente en el tintero) de los que mantienen activo el foro, pero coincido con jsper en que echo de menos la actividad de grandes como Gurney, Maeglor, brackder, lev, Gelete, Deinos, Betote y tantos y tantos verdaderos conocedores de las entrañas de los juegos.
#2385
Una pregunta sencilla: ¿cuándo volverán a estar a la venta las expansiones "pequeñas" de la campaña "dunwich"?