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Mensajes - Ben

#2371
Cita de: atlias en 16 de Mayo de 2020, 10:33:48
Cita de: kaizox en 16 de Mayo de 2020, 09:43:02
Las cartas es posible conseguirlas por 5â,¬ en el ks de Maharaja.

Enviado desde mi Mi 9 SE mediante Tapatalk
5 euros por 24 cartas parece caro pero le dan mucha vidilla al Lorenzo sin necesidad de la expansión. Lo que no incluyen como addon son las otras 24 promocionales del KS de la versión digital del juego y es lógico porque las vendieron como exclusivas.
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Yo se las compre a un forero. Es un mazo que está muy bien. Complemento adecuado para el juego base, sin necesidad de expansión alguna.
#2372
¿Qué os parece...? / Re:Scythe, ¿qué os parece?
16 de Mayo de 2020, 12:12:54
Cita de: halbert82 en 11 de Junio de 2019, 13:32:35
Cita de: Skyjordi en 11 de Junio de 2019, 13:05:47
Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.

Mira que no me gusta el Scythe, ni meterme en temas ajenos, pero no puedo dejar de comentar esto.

No es cierto para nada que los eurogames sean multisolitarios, al menos en su origen. Si que tienen lo que se llama interacción "positiva" (lucha por recursos, posición, etc...), en frente de la "negativa" propia de los temáticos o wargames (destruir elementos del rival, robarle recursos, etc...).

Es cierto que en los últimos tiempos parece que hay cada vez menos interacción en los eurogames, pero tradicionalmente han sido juegos que para nada se pueden considerar como solitarios. Juegos como Puerto Rico, Keyflower, Vanuatu, Caylus, Carson City, El Grande, Power Grid, Through the Ages, Brass, Troyes, Agricola, Dominant Species ó Tikal (entre otros muchos) pueden dar buena fe de ello.
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Amen. No toco ni una línea, que lo estropearía. Lo has clavado.  :)
#2373
Bueno, habla rápido. Supongo para no alargar la explicación. Yo le entiendo bien. Al menos, es de los pocos que va al grano, ni se casa con nadie y sus análisis suelen reflejar bien el tipo de juego que explica. Lo que dice es lo que sueles encontrarte cuando lo juegas(más o menos. El resto va a gusto personal de cada uno).
#2374
Cita de: Scherzo en 13 de Mayo de 2020, 23:01:02
Cita de: Eduplas en 13 de Mayo de 2020, 22:56:51
Bien, Luna, Aquasphere, El Oraculo de Delfos, Amerigo y fuera de Feld Archipielago.
Todos son muy buenos candidatos porque cumplen con el rango de jugadores, tiempo de partida media larga si es como nosotros que disfrutamos con el AP y las partidas largas y tambuen son juegos muy bien valorados en los foros por los jugadores que los han probado asi que ahora me toca investigar un poco mas sobre ellos para tomar una decision.

Me da que cojas el que cojas, no vas a fallar. :)

El Archipelago es otra joya de juego, aunque en la primera partida no se le vea todo el potencial que tiene.
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Archipelago es un señor juego. Necesita de algunas partidas pero cuando lo coges es lo que dices, una joya.
#2375
Great Western Trail no te lo acabas a no ser que juegues cada semana( y aún así tendrías juego para rato.
#2376
Cita de: tigrevasco en 13 de Mayo de 2020, 22:07:54
No. Se ha retrasado a junio.

Desde mi absoluta ignorancia y sin ánimo de buscar polémica, los que comparais GWT con Maracaibo, cuantas partidas habéis jugado a uno y a otro?.
La inmensa mayoría de juegos de un mismo autor, te recuerdan a dicho autor pues comparten parte de sus mecanicas; al igual que el tipo de música de cada grupo o las películas de los cineastas.
Maracaibo y Great Eestern Trail, como ya hemos indicado algunos en este  y otros hilos, son juegos independientes el uno del otro.
#2377
Cita de: Scherzo en 12 de Mayo de 2020, 17:08:06
Otro juego de Feld con Mancala es el Oráculo de Delfos, que también me gustó mucho cuando tuve ocasión de jugarlo. Creo que los juegos de Feld son juegos donde la mecánica claramente prima frente al tema, por lo que quien busque algo temático, que mire hacia otro autor mejor, pero si buscas mecánicas que funcionen bien y donde todo encaje, me parece una buena opción.
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En Feld, todo es pura mecánica. Olvídate del tema en sus juegos. Hacer puntos sin parar.
#2378
Cita de: Kolirio en 12 de Mayo de 2020, 16:41:32
Pues acabo de ver un video del Trajan con migrañas y me las ha quitado, vaya locura de juego :p.

El mancala me ha flipado (no sabía lo que era), pero el resto de minijuegos si que están muy conectados con el mancala y son algo secundarios entre sí, esa impresión he tenido.

Está claro que el gusto por los minijuegos es subjetivo, de hecho esperaba que estuviesen menos conectados entre sí, como las pruebas de un triatlón. Y seguramente me hubiese gustado más que así fuera, me ha dado la sensación de que está todo bien conectado. Tiene que ser difícil hacer un juego así.
Ese rondel es el que me engancho al juego. Es muy bueno y te tiene liado durante toda la partida. A 3 o 4 jugadores es un excelente juego.
#2379
Cita de: Escalofríos en 12 de Mayo de 2020, 16:06:28
Maracaibo es a GWT, lo que Gaia project es a Terra Mystica.

Mas elementos que sus antecesores, más floritura que parece que ofrecen mucho más y con las partidas te das cuenta que no es así, para mí gusto simplemente los hace más solitarios y menos apretados.

Maracaibo depende mucho del número de jugadores, se juega muy diferente dependiendo del número. Para mi cuanto más brilla es a 4.
Yo no veo eso. He jugado mucho a GWT y no puedo hablar con esa misma contundencia del Maracaibo pero no me parece para nada esa comparación. Compartiendo mecanicas, ambos juegos tienen identidad propia.  Ninguno es una mejora del otro. Ni lo necesita. Tienes juegos para rato con ambos.
#2380
Las partidas a Grest Western Trail suelen ser largas a cualquier numero de jugadores pero a 2 es donde hay algo de margen para bajar algo. Si jugáis exprimiendo sus posibilidades, tenéis juego para rato. Es una joya.
Brass Birmingham no te puedo decir personalmente pero la valoración del juego es mayoritariamente excelente así que también habrás acertado.
#2381
Cita de: Kririon en 11 de Mayo de 2020, 11:18:24
Pues yo soy el que compro la expansión al GWT porque decian que era imprescindible xd.

A ver lo he jugado 2 veces en normal y 2 veces con la expansión y me gusta de ambas formas.  Segun lei la tachaban de imprescindible porque sino con el juego base hay una estrategia por encima de las otras y que esta expansión equilibra el juego.

Yo la verdad es que caigo rapido ante estas provocaciones. Me compre el Barrage +expansión de golpe porque tambien decian que el juego no funcionaba sin la expansión que lo habian troceado. Aun no la he podido probar, pero no me parecio mal juego sin ella.

Otro que tengo y creo que mejora en cuanto a opciones y otro que me tiene que llegar son el Cyclades y el Concordia, que con unas expansiones que tienen permiten jugar a 6 jugadores por equipos de 2 y yo creo que esto es un gran aporte.
El GWT juego base ya está perfectamente equilibrado. Cuando te lías a leer post en webs  por ahí, puedes encontrar de todo, por muy absurdo que sea.
La expansión del GWT, si la tienes bien y si no también, vamos, como la mayoría de ellas, hasta la llegada de la moda de los juegos deliberadamente troceados.
El problema son los recién llegados, justo en la era de las expansiones(juego+expansion/es de serie, como los coches). Cuando les haces razonar sobre la profundidad y rejugabilidad de un juego "redondo", se pierden.
Sin duda, cuando le das 200 partidas a un juego, ves cosas y sueles ir a tiro fijo pero eso no le quita rejugabilidad a un juego si todos los participantes lo saben jugar. Al contrario, aumentas su tensión. De igual manera, hay gente que quiere explorar otras posibilidades y variar su forma de jugar a un mismo juego. Lo que engrandece a un juego es que aún así tengas posibilidades de ganar y eso pasa con el GWT.
A Great Western Trail he visto jugar de muy variadas formas y en todas y cada una de ellas, he visto ganar y palmar a partes iguales. Maracaibo sigue estas pautas pero las opciones, al menos en lo que he percibido y he comentado, son aún mayores.
#2382
El problema de  los juegos en nuestras ludotecas es muy común. Debido al tiempo limitado que tenemos para jugarlos; debido a los gustos diversos de los grupos con los que quedamos para jugar; y debido a la salida continúa de novedades anuales. Eso hace que tengas que planificar y seleccionar.
Yo soy de rotar y no quemar ningún juego, incluso aunque me apasione. Nadie me verá darle a un juego, por muy  pepino del siglo que sea, más de 3 partidas seguidas. Es mi norma y me va de fábula. Los juegos me gusta ir explotándolos sin prisa.
Los juegos de Feld, es verdad que son bastante fríos, como muchos eurogames( no todos, hay excepciones).
Hace algunos años tuve algunos juegos de Feld y los fui vendiendo ya que no me transmitian nada. Pero con el tiempo fui viéndoles la gracia. Efectivamente, son un rasca puntos/ ensalada básicamente, pero muy bien hilados e incluso, como en el caso del Bora Bora, hasta divertido.
Sus mejores juegos te hacen pensar y meditar, y al final, aunque sean un suma puntos descarados, te pasas un rato la mar de agradable y entretenida. Por esta razón, con el paso del tiempo, acabe comprándome unos cuantos. Son buenos juegos y ocupan un espacio de forma justificada en una ludoteca.
#2383
Sota, caballo y rey, correcto  fenómeno, como la inmensa mayoría de juegos, campeón  ;) incluidos todo tipo de juegos hasta la fecha(ajedrez, Go, Soghi...).
Que tengas buen día  8)

PD: repásate la respuesta que le has dado al compañero..,
#2384
Tantas partidas le has dado ya al Maracaibo para parecerte siempre lo mismo?
Te felicito, eres un crack.  ;)
En un juego denso, con múltiples posibilidades como este y recién saludo del horno, que a alguien le parezca lo mismo siempre, es curiosisimo. Menos mál del modo campaña.De lo contrário serian 3 partidas y a lá basura... ;D
#2385
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
11 de Mayo de 2020, 08:12:39
Si tienes una cruz delante del morro de tu locomotora, cuenta. Cuenta como un cruce. Pagas 1$ por cada cruce que haya entre la parte delantera de tu locomotora, hasta llegar a la ciudad donde quieras dejar el disco. Obviamente, si no te llega el dinero, no puedes dejar el disco.