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Mensajes - Carquinyoli

#2386
Sondeos / Re:De juegos asimétricos va el asunto.
28 de Febrero de 2017, 11:03:45
Cita de: gixmo en 28 de Febrero de 2017, 10:56:34
de todas formas, la habilidad de los jugadores no lo llamaria asimetria, al menos no tal cual lo estamos comentando en el hilo. Seria otra cosa diferente

Sí claro, efectivamente se trata de algo distinto (pero queramos o no afecta, y creo que condiciona siempre la partida).
#2387
Sondeos / Re:De juegos asimétricos va el asunto.
28 de Febrero de 2017, 10:53:37
Cita de: cherey en 28 de Febrero de 2017, 10:25:04
Cita de: Carquinyoli en 28 de Febrero de 2017, 10:05:02
En el fútbol el presupuesto de cada equipo confiere una asimetría potencial brutal. Que fijen un mismo presupuesto para todos los equipos de una misma división, ¿no?

Entonces, habríamos de entender que cuando se juntan varios jugadores alrededor de un juego de mesa, ya existe asimetría (da igual el juego) porque unos jugadores tendrán más experiencia, más talento o serán unos más listos que otros. Es el mismo caso del presupuesto. Cada uno se curra a lo largo del tiempo su gestión económica y unos acaban ricos y otros arruinados. Pero la llamada entre comillas "injusticia" que puede provocar la asimetría lo dan las reglas del juego, no los participantes.

Hay juegos (X-Wing por ejemplo) en que cada jugador parte de un presupuesto idéntico y con él configura su equipo (adquiriendo unas u otras naves/complementos). Y siendo asimétrico, está a priori equilibrado y propone una rivalidad "justa".
No quisiera abrir un debate ahora entorno el fútbol, pero si el presupuesto es distinto, y todas las demás reglas son iguales para todos, yo no lo veo justo. Salvo alguna excepción, en cada liga ya sabes que los 3 equipos con más presupuesto van a terminar entre las 5 primeras posiciones.
Sería un experimento interesante que por cada X millones de euros que un equipo se exceda en el presupuesto anual para fichajes/sueldos, empiece cada partido con 1 gol en contra. Que lo superas 2 veces? 2 goles en contra. Fíjate tu como esto equilibraría las cosas, añadiría más tensión, y muy seguramente conseguiría reducir esas cantidades astronómicamente desproporcionadas de dinero que se mueven.

Yo sé que cuando me siento en una mesa con mi grupo de juego, por simétrico que sea el juego, hay unos jugadores que tienen más números que otros de ganar la partida. Si hay interacción, éstos jugadores son los que suelen recibir más de los demás, y ésta es la forma en la que la partida y las posibilidades pueden equilibrarse.
#2388
Sondeos / Re:Remakes de juegos???
28 de Febrero de 2017, 10:18:06
Cita de: Ryoga121 en 28 de Febrero de 2017, 00:26:13
El gran Dalmuti es el juego "culo" de toda la vida, además tal cual.
Salvo por el hecho de que en Gran Dalmuti hay tantas cartas de su mismo número (12 doces, 11 onces, 10 dieces, 9 nueves... 1 uno), mientras que en el Culo hay 4 cartas para cada número jugando con una baraja. Las normas que aplican son las mismas pero hay una "ligera" diferencia al jugarlo :)
#2389
Sondeos / Re:De juegos asimétricos va el asunto.
28 de Febrero de 2017, 10:05:02
Cita de: cherey en 28 de Febrero de 2017, 09:10:14
Objetivamente, la asimetría es una injusticia, se mire como se mire. Imaginemos que en un partido de fútbol, por ejemplo, un equipo tenga como objetivo marcar más goles que otro, o que uno de ellos ya empiece con más goles que el otro. Lo que pasa es que ya hemos probado tantos juegos que estamos pasados de rosca y empezamos a necesitar sensaciones nuevas y ya nada nos sacia y por eso se inventan mecánicas distintivas, para darle un aire diferente y poder seguir vendiendo productos. Si hubiera dinero en juego, como ocurre en os deportes, vamos a ver quién estaba a favor de la asimetría.

En el fútbol el presupuesto de cada equipo confiere una asimetría potencial brutal. Que fijen un mismo presupuesto para todos los equipos de una misma división, ¿no?
¿Alguien de por aquí ha jugado a los típicos juegos de lucha de consola o recreativa? Street Fighter, Mortal Kombat, etc. etc.?
El objetivo de cada luchador es dejar KO al rival antes que le dejen KO a él, pero el tamaño de cada luchador, la velocidad, la potencia, el salto, la fuerza, el desplazamiento, la resistencia, los ataques son tan distintos que aunque compartan objetivo (ganar al dejar KO al rival) a mi entender eso es asimetría 100% pura y dura. Jugar con uno u otro es una experiencia totalmente distinta... y salvo en algunas ediciones en dónde efectivamente había algún personaje un poco descompensado, la victoria se la suele llevar el jugador más habilidoso y más conocedor de "su facción" y de "su enemigo".
#2390
De jugón a jugón / Re:Atomización de la afición
28 de Febrero de 2017, 09:21:10
Ni uso twitter ni telegram, y no solo sobrevivo, también vivo y me he reproducido y todo!
Fuera coñas, personalmente me encantaría que existiera un "algo" potente que aglutinara de algún modo todo el contenido sobre juegos de mesa en español (lo que viene a ser BGG en inglés), sobretodo por comodidad y para ahorrarme tiempo cuando busco algo, y porqué a pesar de que creo que la deslocalización es buena, el contenido bien centralizado creo que haría bien a la comunidad. Así, me muevo entre BSK y BGG, nada más. Para buscar info concreta y resolver dudas BGG. Para pasar el rato y charlar BSK.
En cuanto a youtubers, quizás no he dado con el canal adecuado (reconozco que tampoco me he esforzado mucho en buscarlo), pero siento vergüenza ajena cada vez que intento ver reseñas en español de juegos en youtube. Ya paso, directamente lo busco en inglés, y entre las 5-10 primeras con más visualizaciones selecciono la que se ajusta más de tiempo de que dispongo y listo. No falla, buena reseña, concisa, natural, profesional.
#2391
Esto, o que muchos sólo pueden disfrutar del juego en solitario, y si es cooperativo sin máster pues tiene más puntos de poder jugarse en solitario.
#2392
Sondeos / Re:De juegos asimétricos va el asunto.
27 de Febrero de 2017, 14:43:38
Me encantan los juegos con asimetría y/o "variable player powers". La posibilidad de que cada jugador sea/juegue distinto añade un algo a la partida que valor muchísimo.
Además, son los juegos ideales para los que siempre perdemos: "mi facción/poder era una mierda" xD

Mis top3: Caos en el Viejo Mundo, Galactica y Claustrophobia. Todo dicho.
#2393
Lamento la vulgaridad del siguiente comentario pero me he tenido que desabrochar los pantalones.
Ya estoy viendo que será un regalo super-adecuado para cuando mi retoño cumpla un añito  :) , le va a encantar.
#2394
Cita de: Curropepe en 23 de Febrero de 2017, 09:20:16
Hombre, la diferencia es básicamente porque, al contrario del inglés, en español los adjetivos suelen ir detrás de los sustantivos, y si usáramos las fichas iguales a las inglesas, nos saldrían combinaciones como "De las colinas Gigantes" en lugar de "Gigantes de las colinas". Vamos, que no es un capricho, es una (acertada en mi opinión) adaptación. Y no, no somos los únicos, como mínimo el Small World francés tiene el mismo formato, por el mismo motivo.

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Pues mira, me tengo que tragar lo dicho y darte toda la razón!!
#2395
Porqué asín somos especialitos....... Hay que destacar del modo que sea, y si para ello hay que ir al revés, pues se va al revés de todo el mundo


En los lomos de los libros y comics, aquí también se escribe al revés... es decir, si el libro está vertical, hay que ladear la cabeza para la izquierda para poder leer el lomo a diferencia de otros países. Y claro, si pones los libros horizontales (leyéndose bien el lomo), en la parte superior (la que se ve) queda la contraportada y no la cubierta del libro.
Yo pensaba que ir al revés era cosa exclusiva de los ingleses.... xD
#2397
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 15:24:59
No a las 4 últimas.
Hay mucha agua de por medio...
#2398
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 15:00:48
tampoco
#2399
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 14:31:40
Tampoco  ::)
Espero no haberlo rebuscado demasiado... no creo.
Si en unas horas no se acierta, soltaré una pista :)
#2400
Cajón de sastre / Re:::Adivina el juego:: Hilo en cadena.
22 de Febrero de 2017, 14:22:05
Norr