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Mensajes - Moondraco

#2386
Yo estaría encantado de quedar algún día de la semana y hacer un "mini DdD". Tengo varios juegos para 2 jugadores que serían fáciles de testear y no muy largos: si consigues un grupito me sumo a él, y a ser posible coordinamos testeos.
Buscaré gente yo también, a ver si me puedo hacer con un pequeño grupo.
#2387
Cita de: Lipschitzz en 21 de Febrero de 2014, 01:36:54
Cita de: Miguelón en 20 de Febrero de 2014, 22:11:10
Lichi, mira si está registrado PCFÚTBOL y si no lo está llamas así al juego y aprovechas el tirón ;D

No sé dónde mirarlo, pero sí que sería un puntazo. PCFútbol es el germen de este juego y el culpable de muchos de los suspensos que tuve en el instituto.
Entiendo que era una broma referente al caso Heroquest 25th... no iba en serio. Comercializar tu juego basándote en una marca ya existente es mala señal, más allá del posible debate ético-moral da a entender que no confías en que tu juego salga adelante por si mismo y tienes que utilizar marcas desarrolladas por otros.
#2388
Jornadas / Re:Encuentro de Protos y tipos 2014 en Zaragoza
20 de Febrero de 2014, 22:37:05
A ver si yo me aclaro, que soy novatísimo en esto:
1. El evento es en el propio cámping. ¿Correcto?
2. Si voy por mi cuenta y riesgo, me alojo en mi propia tienda de campaña y me busco mi propia comida, no hay coste, ¿correcto?
3. ¿Hay una opción que me permite alojarme de forma independiente y apuntarme a las comidas?

Gracias :-[
#2389
Perdonadme la ausencia, ando a mil cosas esta semana.

Cita de: filgonfin en 20 de Febrero de 2014, 11:04:17
Soy el diseñador de Mythological, al final me gustaria saber si existe la posibilidad de enviarte mi juego en una caja para que podais testearlo?
Ahora mismo las cosas están como comenta Dolosohoo: vamos a ver cómo avanza la iniciativa antes de acoger prototipos de fuera. Entrar en eso implica gastos de envío, almacenaje y una gestión algo más compleja de las quedadas, así que nos lo ponemos como objetivo futuro. Por ahora vamos a ver que tal funcionamos en una primera fase local, para luego tal vez abrir más posibilidades.
#2390
¡Enhorabuena por el anuncio! :D
(Aunque más que editor, tienes imprenta...)

Si finalmente pensáis que necesitáis a alguien para diseño gráfico, conozco a un buen profesional del sector que os puede hacer precio. Lo dejo dicho, contáctame si veis que os vendría bien.
¡Muchas suerte y a por ello! :)
#2391
Diseñando un juego de mesa / Re:Un lío de muerte
19 de Febrero de 2014, 10:01:20
Por mí perfecto, cuando me acerque por allí ya tengo juego que probar.
#2392
Diseñando un juego de mesa / Re:Un lío de muerte
18 de Febrero de 2014, 16:12:48
Cita de: mastema en 18 de Febrero de 2014, 15:54:04
¿Sabéis en que ha quedado este proyecto?
Ni idea.
Pero ahora que estamos montando lo del Día del Diseñador, si esa copia de Keroak sigue pululando por Madrid quizá se podría acercar con ella... yo sigo tan interesado como hace año y pico en probarlo.
#2393
Cita de: israperrillo en 18 de Febrero de 2014, 16:05:25
Tengo un dilema con ello, ya que en el dibujo de las edades salen dos meeples... pero si, en el fondo tienes razón, era mostrar un puñao de meeples para indicar el numero de jugadores.

Y lo que digo, estoy por quitar el 1 porque lo he probado a 1 y a 1 no es tan interesante.
En ese caso, yo lo quitaría. Si estás orgulloso de como funciona a 2 jugadores no hay necesidad de ampliar el público objetivo a base de sacrificar calidad. Piensa que si alguien lo juega en solitario y no le gusta, es difícil que se preste a darle una oportunidad a 2 que será donde tu juego brille.
Pero vamos, como en todo, es opinión sobre algo bastante personal.

Lo del número de meeples era cachondeo, aunque sí me ha chocado un poco ;D
#2394
Cita de: israperrillo en 18 de Febrero de 2014, 11:11:16
Bueno, mi juego tras haberlo probado con varios "grupos" lo he resumido en esto:

Trae 2 protos, sí. Será fácil sacar partidas para 2 jugadores, aunque competirás con mi Maji Matamu! :D
Por cierto, si es para 1-2 jugadores la lógica dicta que aparezcan 1-2 meeples en la ilustración. Al menos mi lógica lo hace ;D

Cita de: luistechno en 18 de Febrero de 2014, 12:15:04
Una cosa que me viene a la cabeza, ¿el diseñador juega su propio juego? Lo digo porque no tengo ningún reglamento funcional escrito, todo está en resúmenes y en mi cabeza.
El diseñador puede jugar su propio juego, no lo vamos a impedir. En general, para los juegos en Nivel 2 será positivo que el diseñador juegue (o al menos guíe), mientras que al pasar a Nivel 3 sería más lógico hacer testeo ciego (sin explicación, solo con lectura de reglas).
Un juego que no tiene reglamento escrito puede ser explicado, pero se presta a ser malinterpretado y a dar sorpresas, por lo que yo lo catalogaría como Nivel 1: no está listo para testeo, sino para compartir sus ideas y enfocarlas. Si llevas el reglamento impreso será otra cosa, ya que habrá una referencia de base. De todas formas llévalo y allí ya veremos si te conviene más sentarte a jugarlo o simplemente recoger feedback exponiendo tus ideas.

Cita de: LudOrigami en 18 de Febrero de 2014, 14:01:01
Hola chicxs.. os he estado leyendo en silencio porque no he podido tener participación activa en el proceso... Sin embargo, me ha surgido un viaje a madrid la semana del 26 al 05 de mayo, con lo que me viene de maravilla para la primera quedada. Me he leído el ideario (muy bueno, por cierto) y noto que los de fuera quedamos fuera del proyecto a menos que se hable antes entre todos... "Otras actividades no dirigidas hacia estos fines, o la participación no presencial en la iniciativa, estarán sujetas a consideraciones puntuales y en ningún caso serán la norma."

Así que quería preguntaros si aún puedo ser parte (aunque esté lejos y probablemente no pueda asistir a una de cada 2 reuniones).. y en caso de que sea sí, pues que me agreguéis al grupo de Facebook porfa. Me gustaría poder llevar el proto de "El Coleccionista" para la primera quedada, pero si decidís que no, me gustaría igual pasarme y testear con todos vosotros...
Esa parte se incluyó porque deseamos evitar apariciones esporádicas de autores que prueban su propio juego y no vuelven a aparecer. Si estás dispuesta a emplear parte de tu tiempo en testear prototipos de otros, ya vas a pagar tu contribución :)
Sobre la asistencia, si estableces que tu régimen de participación va a ser esporádico en principio yo diría que tienes cabida: lo que necesitamos es poder estimar la asistencia que vamos a tener. Los creadores como tú, que vengan puntualmente, no suponen un problema porque no los contabilizaremos generalmente para calcular la asistencia.

En resumen: sí, puedes ser Miembro en régimen esporádico, que implica que no contaremos contigo regularmente pero tendrás todos los beneficios de los Miembros. La única limitación será a la hora de participar en los Retos de diseño, ya que solo podrás hacerlo "oficialmente" (optando al premio de FINPLAY) en aquellas quedadas a las que puedas asistir.
#2395
Nosotros lo probamos el otro día en PlayBar, y yo no me lo compraría.

No está mal, es un filler de mayorías y más o menos cumple lo que promete. Sin embargo, me resultó muy lineal y no aprecié esa toma de decisiones importantes que se comenta. Las ciudades salieron muy tarde, por lo que solo se fundó una; creo que ese punto de azar es excesivo porque una partida en la que todos despliegan siempre en el territorio inicial es menos interesante. Por otro lado, el movimiento me resultó muy limitado con el tema de las rutas marítimas.

En general no me pareció mal, pasas el rato esperando a la gente. Pero no me dice nada y se me hace lineal, veo las decisiones bastante limitadas. No lo compraría pero tampoco me negaría a otra partida si hay que esperar a algún jugador o no hay tiempo para un juego con más enjundia.
#2396
IDEARIO

Aquí está el ideario de la iniciativa, al menos en su primera versión. En el grupo de Facebook para miembros se debatirá sobre el y se ajustará a gusto de todos. Esto es lo que los miembros tendrán que firmar: como podéis ver, es poco exigente.
Sobre el tema de la asistencia, lógicamente se entenderá que hay muchas circunstancias y nadie será expulsado por no acudir a 1 de cada 2 sesiones consecutivas. Sin embargo, es una guía general, y reincidir en faltas de asistencia puede suponer un problema organizativo; por lo que se pide cierto compromiso en ese aspecto.

Cita de: Dolosohoo en 18 de Febrero de 2014, 10:11:05
Moondraco, cuando empezaremos a hacer la lista de protos vinculados a cada uno de cara al día 2? Como será eso? Decimos también nivel del proto (Aunque sea desde nuestro punto de vista subjetivo) y tiempo previsible de juego?
Aún no estás en el grupo, ¿no?
Pediré datos esta tarde, espero, para tener la lista como tarde el lunes que viene. Luego actualizaré, creo que ya en el nuevo post.
#2397
Cita de: Dolosohoo en 18 de Febrero de 2014, 00:07:36
Este... ¿¿Porqué 2 copias del prototipo??
El número máximo de prototipos por autor son 2 (Es solo recomendación). Esto no implica traer varias copias de un mismo proto.
Cita de: Matasiete en 18 de Febrero de 2014, 00:19:43
1 Proto de 6 jugadores = una mesa de 6.
3 Protos de 2 jugadores = 3 mesas. Varios testeos en el mismo intervalo
Parece lógico
Si va a llevar 2 copias de un solo prototipo, lo veo bien en principio. Efectivamente, si su prototipo requiere menos tiempo o jugadores que otros le podrá echar alguna partida más: todo eso irá contemplado en la tabla de testeo que llevaremos (y que espero dar a conocer por aquí antes del viernes).
#2398
Cita de: Iparbus en 17 de Febrero de 2014, 22:37:51
Que putada que me lo perdiera al final :S... bueno supongo que para la próxima estaré si o si...

Por lo que he leído del acta, lo veo todo bastante correcto y coherente! voy a ver si me hago del grupo de Facebook...
Si eres Iván, ya te tengo fichado. Eso sí, no me supongas: el domingo 2 te esperamos allí.
#2399
Cita de: Wraith en 17 de Febrero de 2014, 20:58:46
Traicionera!!?? me ofendes!!  >:( jaja es broma   ;) :o No veas que ilusión me hizo que me dejarais ganar  ;D tenia esa espinita clavada  ::)
Creo que ostentas un récord de concentración de iconos en una misma frase ;D

Ya se ha montado el grupo de Facebook. Animaos todos los que estéis interesados a pasarme vuestros datos y apuntaos al grupo, la forma más sencilla de estar conectados y enterados de las novedades.

Por otro lado, la idea es subir mañana el ideario terminado y abrir un nuevo post dedicado a la iniciativa ya fundada. Espero que me sea posible cumplir con ese calendario.
#2400
Jornadas / Re:Encuentro de Protos y tipos 2014 en Zaragoza
17 de Febrero de 2014, 22:33:02
Sí, es básicamente la misma pregunta que hacía yo:
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 13 de Febrero de 2014, 21:41:42
Siendo un camping, entiendo que podré ir con la tienda de campaña a cuestas, ¿no? :)
Si asisto a las jornadas pero me busco alojamiento y comida por mi cuenta, ¿cuál es el precio (si lo hay)?