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Mensajes - vendettarock

#2386
Las cartas de búsqueda se ponen boca abajo al usarlas, para indicar que no se vuelven a usar.

¿Por qué no se descartan entonces?. En primer lugar para contar el oro al final de la aventura.

Y en segundo lugar porque hay ciertas habilidades de clase que se potencian cuando tienes en tu poder cartas de búsqueda, y las usadas cuentan igualmente a estos efectos.

Si se está jugando una partida suelta y no se está usando esa clase, se puede descartar la carta de búsqueda al usarla sin ningún problema.
#2387
Cita de: HASMAD en 12 de Marzo de 2014, 11:18:34
Son cosas diferentes. Yo, desde luego, no cambio mi sesión de rol por ningún Dungeon Crawler.

Yo tampoco. Nunca sustituiría una partida de rol por un juego de mesa que pretenda acercarse al rol. La cuestión es, como bien apuntaban por ahí arriba, el uso de componentes para ambientar la escena sin necesidad de prescindir de la narrativa del rol, no de jugar a un juego de mesa.

Yo en un combate sí prefiero ver las figuras, los obstáculos y la disposición de enemigos (al menos en los importantes para la trama). Muchos másters a la hora de narrar un combate solo de cabeza hace que se pierda los componentes tácticos. Si tienes visibilidad, la distancia que te separa de cada uno de los rivales etc, todo eso queda muy abstracto. Sé que depende del master en cuestión, pero es realmente muy complicado no cometer un renuncio usando solo la imaginación.

En definitiva, a mi interprétame al mercader del pueblo, ambiéntame el contexto,  descríbeme el entorno, y nárrame las hostias que recibo del enemigo de turno. Pero déjame ver físicamente la distribución de los pj y npc en el escenario. Con un dibujo y unos puntitos me valen, pero obviamente unas minis y un tablero molan más.


#2388
A mi me pasa algo curioso. Ahora mismo estamos en plena campaña a D&D y justamente crawleando. Por mucha narración que haya, me encantan las minis y las losetas, a pesar de que explorar una mazmorra de forma narrativa no tenga límites, no hay nada como ver desplegarse el mapa ante ti, y ver como avanza tu miniatura.

Incluso cuando se lía una reyerta o escaramuza soy de los que quieren un mapa táctico, visualizar donde esta mi personaje, que habilidades tengo, calcular si tengo rango o no.

Me encanta el rol, disfruto mucho de la narración y no se por qué extraña situación, jamás he encontrado un máster que combine ambas cosas.

Siempre me he encontrado con DJ´s que, o solo narran los combates sin usar ningún tipo de fetiche visual, o mapa táctico, o bien lo usan y no describen ni un solo detalle de la lucha.

¿Tan dificil es combinar ambas cosas?
#2389
Es una tontería, pero creo que si combinas losetas de distintas ediciones el reverso es diferente.

Por ejemplo yo tengo la edición del Ship Pack One inglesa, y el reverso de las fichas de descubrimiento, desarrollo y las losetas son más oscuras, es una tontería pero suficiente para identificarlas en la pila durante el juego.

No se si solo es problema de la expansión más que de la edición, porque no he visto la edición nueva del SPO que salío hace un mes por aquí.
#2390
BSK / Re:EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
06 de Marzo de 2014, 19:10:57
Allá por el 97/98 me flipé bastante con el famoso cómic de Moore, gracias al cual descubrí a Orwell y me aficioné bastante a toda esa temática de futuros distópicos.

Lo de "rock" es porque vendetta ya estaba pillado y no tenía mucha imaginación.
#2391
Pero no hay superzombies!

Mira! Una supermujer!

#2392
Cita de: Eric Draven en 06 de Marzo de 2014, 14:26:24
Aquí la foto



Si se le quiere dar habilidades especiales, haría que puediese atacar a cualquier casi que tenga alrededor, 360º. No solo las adyacentes, en perpendicular también. O atacar a 2 que tenga cerca.

¿Que quieres decir? No he jugado todavía pero tenía entendido que los zombies atacan a cualquier casilla adyacente, es decir a las 8 que le rodean.
#2393
Cajón de sastre / El pro del Jenga
06 de Marzo de 2014, 12:38:51
http://www.youtube.com/watch?v=Ui8nKAwtuek

Y para hacerlo más nerdy, con el dvd de el Hobbit.  ;D
#2394
¿Tenemos que interpretar que en la hordas de Romero no había ni una sola señora gorda?

Niñas había desde luego.

Estáis perdiendo la perspectiva, mezclando el tema "infectado" con supuestas mutaciones.

La zombie bicéfala es una más, siameses en este caso, al igual que lo sería un zombie con raquitismo, o con microcefália, o una zombie con jirones de barba. Lógico si sale de un carnivale de "Freaks".

Quejarse de esto es como si os quejárais de que hubiese zombies de cualquier raza o etnia que no fuera la caucásica, por ejemplo, o zombies mancos (que ya los hay).

Por otro lado esos superpersonajes, han repetido por activa y por pasiva que solo han puesto los puntos positivos, pero que tienen grandes desventajas así que esperad a ver en que queda realmente eso de "superpersonaje".
#2395
Cita de: LeBastard en 05 de Marzo de 2014, 15:32:25
Aquí mi respuesta vertida en el Blog de huida de silver City sobre Zombis de dos cabezas y superpersonajes:

A mi no me gusta. Soy la oveja negra del rebaño. Y me explico si me lo permitís. Si había algo que me gustaba de Huida de Silver City por encima de Zombicide (el cual no lo considero un juego de zombis si no de infectados) era que se acercaba más a la realidad de lo que podiamos entender como un mundo tras un apocalipsis zombi: Donde los zombis son zombis, y no corren, no tienen guardaespaldas, no son criaturas mostruosas de 3 metros, no son radiactivos, no tienen algunos la piel de piedra, ...son zombis, o la vieja idea de zombi que propuso George Romero. Y los personajes de Huida de Silver City, son habitantes sin superpoderes: Un matón de poca monta, un atleta local venido a menos, una piloto de helicoptero, el vecino friki, ... y no son supermachotes y superhembras que hacen siete mil piruetas y en ella consiguen matar al menos a medio millar de zombis. En Huida de Silver City no está Bruce Willis o Sheldon Cooper matando zombis sin parar, ni la gótica con katana o una camarera con superpatines y armada con una motosierra, no. En Huida de Silver City tenemos personas normales que intentan SOBREVIVIR, no matar por matar a cascoporro. En Huida de Silver City si mueres te conviertes en zombi y eres uno más de la horda. En Zombicide si mueres te conviertes en un superzombi, mucho más fuerte que cuando eras humano y encima sigues siengo 'bueno'.
Creo que este verkami podía haber redondeado lo que era un juego muy bueno de zombis, pero al que quizá le faltaba algo, pero, , para mi gusto personal creo que se está encaminando en convertirlo en otro Zombicide donde zombis con poderes mágicos luchan contra un grupo de supervivientes épico.

No, perdonadme pero esa no es la idea que tengo que de un juego de zombis (otra cosa es que el juego sea de infectados).

No obstante me alegro por todo lo que hemos conseguido, y veo que a la mayoria le entusiasman las ideas de superpersonajes y superzombis.
Yo por mi parte haré como con los guisantes y los apartaré e ignoraré que existen y seguiré soñando que Huida de silver City es un juego de supervivencia con zombis.

Pero los siameses existen en la realidad, o ellos son inmunes a convertirse en zombies?
#2396
Cita de: eykhon en 05 de Marzo de 2014, 00:57:04
Una cuestion, cuando han dicho en las ultimas respuestas:

"Gracias, son de escala 15 mm para que pueda caber cómodamente en el tablero."

Con escala 15mm a que se refieren exactamente?¿ al tamaño de a peana o al alto de la miniatura? pq si es asi es Mini pero mini mini...

Normalmente se habla de peana.
#2397
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 04 de Marzo de 2014, 10:30:31

Cita de: Dave en 04 de Marzo de 2014, 08:39:31
Litografía conseguida, bieeeeeeeeeeeeeeen!!! (Por estar más cerca de los nuevos modelos de zombie, no me malinterpretéis)

Y que más da, Brackder, si es una litografía de verdad o de mentira??
Para qué la quiero, para adornar el salón? O la entrada a casa? Para ponerla al pie de mi mesilla y todos los días cuando me levante admirarla mientras le paso los dedos por encima?Para ponerla sobre el tablero y que "San personaje favorito" vele por nosotros??
Un CD de música o pistas en Mp3 para ambientar las partidas seguro que les sale más barato y por lo menos te vale para potenciar la experiencia de juego... Y hubiera estado cojonudo!
Una litografía, ojo!! Y firmada (ojo aquí) por mi personaje favorito!! Kill me, por favor!!! (Me imagino a los de Peká pillando a la gente a boleo por la calle diciendo me firma aquí pero que ponga Jane Wing o Max Parker -Parker con K, señora, no con Q!!-

Y todo esto de la litografía me lo tomo a coña completamente, y me parto, porque todos los SG que quería se han alcanzado más que de sobra, y estoy súper contento por todos nosotros y sobre todo por la gente de Peká, que han recaudado mucho mas de lo previsto y según está el percal seguro que les viene de puta madre. Y lo celebro doblemente, porque
Juegaco que nos llevamos, señores, y triunfazo para ellos con este proyecto.

Lo de la famosa litografía ha sido el punto cachondo de una campaña muy guapa en la que he quemado la batería de mí móvil de tanto darle a refrescar pantalla para ver si subían las aportaciones, y con todos esos giros inesperados como las expansiones y los addons, que a mí me han encantao.
Agradecidísimo estoy de su esfuerzo y lo valoro como el que más.

---> Lo que sí que pido a Peká desde aquí que espero que me lean, es que el SG de los nuevos modelos de zombie (ves? De ese SG no digo nada, porque es cojonudo y lo veo necesario además de que lo quería de lo que más desde que empezó todo esto), si nos quedamos cerca le pongan la guinda (que al final no ha podido ser los
Dados custom) y sí que los hagan. Ojalá de verdad.

PD. Y si no sé quien es mi personaje favorito, como lo hago con la mítica litografía? Lo echo a suertes o como?

Me parece triste, sinceramente, que te tomes (o algunos os toméis) la litografía a coña.

   Lo digo más que nada porque un juego, sin el trabajo de un diseñador e ilustrador, no es nada. Este trabajo tan importante hace que jugar sea una experiencia visual, también, y que el juego entre más o menos por los ojos. Y cuando menos, el artista y su trabajo se merecen un respeto...

  Quizá fuera más "útil" tener 10 cartas nuevas, o un puñado más de tokens. Pero no todos apreciamos el juego simplemente por ser algo para divertirse. También nos gusta como objeto de colección, nos gusta conocer a la gente implicada en su desarrollo, nos gustan las cosas firmadas por ellos y los "adornos". Para mí un juego adquiere más valor si conozco a su autor, si tengo una carta o caja firmada por él o por el ilustrador... son detalles que me gustan. ¿A vosotros no? Lo entiendo, en serio. Pero me duele que se tome a "coña" un SG que a cierta gente (como a mí) sí que le puede gustar.

Y lo de la litografía lo decía porque es una técnica artesanal muy chula, si es una litografía real.

   



   



Apoyo totalmente este comentario.
#2398
Cita de: was en 03 de Marzo de 2014, 00:35:58
Cita de: vendettarock en 03 de Marzo de 2014, 00:30:02
Pues yo el Eclipse (que me encanta) no se si lo recomendaría a 2

No? No funciona bien a dos?  :-\  He leído bastante sobre él y en todas las reseñas/opiniones dicen que escala bien.

A ver, no esta mal y es jugable. Pero el día que lo saques a mesa con 4 o 6 personas, cuando lo vuelvas a jugar a 2, igual te sabe a poco.
#2399
Pues yo el Eclipse (que me encanta) no se si lo recomendaría a 2
#2400
Realmente es tan fácil como sustituir por los stand ups aquellos zombies inactivos o lejanos de una carta de exploración. Luego si se reactivan usas la mini y fuera.