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Mensajes - Betote

#2386
Cita de: raik en 02 de Diciembre de 2013, 13:29:19
Hombre, yo he jugado una partida de República de Roma con calvo que si le hace eso a su mujer es como para ganarse el divorcio eh?  ;D

Pues piensa que contigo no se suelta tanto porque no tiene tanta confianza... ;D

EDITO: me asombra que aún no se haya comentado el patadagate. Gelete tiene que estar muy liado en el curro.
#2387
Edad / Re:Juego para niño de 7 años
02 de Diciembre de 2013, 14:39:37
Con chavales de esa edad he probado La Isla Prohibida y va de lujo. El ser cooperativo hace que los mayores podamos ayudar con las partes difíciles y que no haya peligro de rabietas por perder o ganar.
#2388
Por el otro lado, para los coleccionistas puede ser hasta un alivio: ya pueden estar tranquilos por tener el juego completo, sin que salga nada más que les desbarajuste la colección  ;)
#2389
Desde luego, el DungeonQuest no ;D

Si buscas el mejor juego de mazmorras y punto, Descent es lo tuyo. Sin embargo, si el concepto "exploración" es lo que te tira más de este tipo de juegos, yo que tú intentaría hacerme con una copia de Dungeoneer.
#2390
Magic: el Encuentro. Pilla un par de mazos de inicio o de Duel Decks, y a correr ;)
#2391
El comprar un juego nuevo, abrirlo, destroquelarlo, poner los componentes en bolsitas y demás a mí me hace una ilusión enorme, pero de dar saltitos y todo. Lo mismo cuando encuentro un juego que es realmente novedoso o distinto a lo que ya tengo.

Sí me resulta un poco difícil emocionarme por juegos más "clásicos". De ahí que me haga más ilusión Rampage que Nations, por ejemplo, teniendo en cuenta que al menos Nations ya lo he catado y lo considero un grandísimo juego, pero le falta ese puntito que lo hace especial, que hace que abrir la caja sea atravesar un portal hasta un mundo nuevo.
#2392
Entonces ahora se llamaría DCG, ¿no?  ::)
#2393
Jugando a cuatro, hay dos bandos. Uno de ellos es el que roba cartas y decide cuál se va a a jugar cada turno, y el otro decide cómo jugarla, si ver el resto de cartas de la mano de su compañero y sin poder comunicarse con él.

Da una sensación muy chula de que, por un lado, está el mando dando órdenes desde el cuartel general y luego el mando de campo tiene que cumplir esas órdenes lo mejor que pueda y bajo la presión del combate.
#2394
Cita de: elqueaprende en 01 de Diciembre de 2013, 10:48:10
Me sorprende ver tan arriba MAGE WARS...tanto es?

La posición de Mage Wars y de Netrunner es bastante explicable, porque ambos beben mucho de uno de los mejores diseños de la historia, sin verse lastrados por los votos negativos de gente a la que no le gusta su modelo de negocio.
#2395
Yo he jugado a cuatro y, aunque parezca un parche a primera vista (y, de hecho, tal como jugamos fue un "parche de parche"), le añade una dimensión brutal al juego.
#2396
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (03/12/2013) combiNations...
30 de Noviembre de 2013, 08:49:26
Por muy bueno que sea Nations, no puede superar a las birras que me tomaré con vosotros a la Hora Betote  8)
#2397
Cita de: the_cage en 29 de Noviembre de 2013, 15:13:54
El mansiones de la locura es el Arkham Horror, verdad? o estoy equivocado? ese juego en un primer momento también me echó para atrás por el tema de las expansiones y lo costoso que es creo, aunque tendré que volver a mirarlo.

No, son dos juegos distintos. Arkham Horror es un cooperativo en el que todos los jugadores recorren una ciudad intentando evitar que despierte un Primigenio y se meriende el mundo; Mansiones de la Locura es más "tipo Heroquest" en el que hay varios jugadores contra uno que es el malo investigando en una casa; éste va por escenarios, y cada partida tienes que hacer una cosa distinta (encontrar una reliquia, evitar que se realice un rito maligno, simplemente huir con vida de la casa...).
#2398
Creo que El símbolo arcano te puede gustar. Cooperativo, sencillo, con una temática similar a La Sombra de Cthulhu y puede tener cualquier número de jugadores (incluso jugarlo en solitario).

Como juego mazmorrero, si no te importa que las partidas se te vayan a 2 horitas, Descent es la experiencia definitiva. Si buscas algo más ligero y más "mata-mata", Super Dungeon Explore también es bastante divertido.
#2399
Madrid / Re:Play Bar. Jueves 28/11/2013. Nations para cinco.
29 de Noviembre de 2013, 11:13:04
Cita de: elqueaprende en 29 de Noviembre de 2013, 10:35:55
no ´se...pero el it happens y el study in emeradl brutales... ;D ;D ;D

Ese elque, dándole a Feld y a Wallace como si no hubiera un mañana ;D
#2400
¿Qué os parece...? / Fanhunter ¿qué os parece ?
29 de Noviembre de 2013, 10:56:30
Me ha puesto en mi sitio el gran creador. Pues nada, como le has añadido dos reglas, está claro que son totalmente distintos. Tan distintos como Trivial Pursuit y Trivio 3000, como mínimo  ;D