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Mensajes - Madlex

#241
Componentes y Erratas / Re:Fundas Zacatrús
22 de Diciembre de 2016, 08:52:56
Cita de: luispe en 22 de Diciembre de 2016, 08:06:38
Yo compré las verdes pequeñas,  no recuerdo su tamaño, y no me gustaron, se quedaron al borde in extremis de la carta

Eso me pasaba también con algunas fundas de la marca Mayday, no creo que sea exclusivo de las de Zacatrus. De hecho tengo el Combat Commander enfudado así... De hecho con las Mayday siempre he tenido problemas que entre dos pedidos distintos nunca me han coincidido el tamaño de las malditas fundas (no compro las premium, no da la economía para enfundar tanta carta).

El tema es si piden los de Zacatrus a la misma fábrica o que tal estarán, porque tenía intención de enfundar el Thunderstone completo que pillé con la oferta de EDGE y es una pequeña inversión para que luego salgan ranas. ¿Comparativamente con las Mayday que tal son?
#242
Componentes y Erratas / Re:Fundas Zacatrús
22 de Diciembre de 2016, 00:08:48
Rescato el tema. Actualmente las fundas que hay en Zacatrus no llevan el logo de Mayday por ningún lado. ¿Sabeis alguno si siguen siendo iguales? ¿Serían compatibles con las fundas de Mayday?
#243
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
20 de Diciembre de 2016, 08:21:53
Pues ha sido mi última adquisición, y tras un par de partidas le he ido cogiendo el gusto. La primera fue a dos jugadores, y aunque apuntaba maneras no terminó de engancharme. A eso he de surmarle que era la primera partida y no todo en la cabeza encajaba.

Pero el otro día pude probarlo a tres jugadores, con las reglas más asentadas, y la cosa mejoró muchísimo más, de hecho tengo ganas de repetir. Mucha más interacción, puteo y diversión. Una cosa que no esperaba, es que en este juego con su aspecto tan eurogame, se pudiera crear tanta tensión y miradas malas entre los jugadores debido a los puteos entre ellos.

La única pega que le veo, es la sobrecomplicación para poder llevar la cuenta de que acciones "ocupan" a los trabajadores y cuales no, ya que hay excepciones (por ejemplo, construir: edificio ->bloquea, barco -> no bloquea). Pero con una tabla que localicé en la BGG todo queda más claro.
#244
Dudas de Reglas / Re:Airlines Europe (dudas)
08 de Diciembre de 2016, 20:21:17
Cita de: sergyct en 24 de Septiembre de 2016, 13:17:30
Yo tengo una duda. Cuando sale la tercera carta de bolsa (la de puntuación) inmediatamente se deja todo y se hace la puntuación final, o se hace antes eso de pasar la carta al de la izquierda y que cada uno coja una del mercado de valores y luego retirarlos y poner otras 5 en el mercado de valores? Lo digo porque cuando juegas a 2 jugadores puede cambiar o no las cartas que quedan en posesión del tercer jugador virtual dependiendo de si se cumple eso o se hace inmediatamente nada más salir.Gracias

Aunque tarde te contesto que creo que se haría la puntuación final y después sería cuando se cogerían la cartas en todo caso.

Nunca he jugado a dos y no tengo esas reglas frescas, pero no recuerdo que exista esa excepción.
#245
Dudas de Reglas / Re:Airlines Europe (dudas)
08 de Diciembre de 2016, 20:15:11
Cita de: MaRsTiK en 08 de Diciembre de 2016, 16:22:29
Yo tengo una mas, en la accion de colocar aviones, ¿Se puedr colocar uno de cada color y subir el, valor de dos empresas diferentes en el mismo turno? Lo cual podria dar a pensar que se podria tapar una ruta de dos huecos con un avion de cada color.. No veo ninguna regla que diga lo contrario.

Saludos!

Efectivamente puedes, pero ten en cuenta que seguirás robando una única carta de acción pongas uno o dos aviones. La única limitación es que una misma compañía no puede ocupar más de un hueco en un trayecto y que dicho avión debe estar conectado mediante un trayecto a su aeropuerto de origen.
#246
Yo tengo el juego y sólo espero que con la reedición mejoren un poco la calidad de los componentes. Los tokens podrían ser más gruesos para los estándares actuales y ese tablero... tiene mucho por mejorar, es de los peores que tengo en toda mi colección.

Ahora como juego, bastante bueno, una pena que el afán completista me hará lamentar no tener la nueva versión con la expansión :D
#247
Dudas de Reglas / Re:Mare Nostrum - Imperios/Atlas (Dudas)
06 de Noviembre de 2016, 01:40:32
Cita de: Arthran en 02 de Noviembre de 2016, 00:32:23
Entonces que yo me aclare:

Si un jugador ataca uno de mis territorios y después del combate SÓLO quedan sus tropas y me ocupa el marcador de control, en mi fase de construcción yo NO puedo construir-recultar porque hay tropas enemigas en el territorio?

Si es así, he estado jugando a otro juego hasta ahora, aunque realmente tendría cierta lógica que no se pudiera.

** Entiendo entonces (suponiendo que NO se pueda construir) que aunque el jugador no esté ocupando el marcador de control, ya sea porque ha destruido un edificio o ocupa alguno de ellos, tampoco se podría construir.

Gracias!

Respondiendo de memoria, si existen tropas propias y rivales en una región controlada por ti (con marcador de control) no puedes construir unidades ni edificios (ni trirremes en regiones adyacentes), ya que se considera en guerra. Si el rival está sólo sin tropas tuyas en tu región entiendo que se aplica la misma lógica, independientemente de que esté situado sobre el marcador de control, edificios o haya saqueado. Al menos así lo he jugado yo siempre. Por lo que deberías construir las tropas en regiones adyacentes y luego desplazarlas.
Existe una excepción a esta regla y es que siempre podrás construir unidades en tu capital (ya no recuerdo si edificios también).
#248
Cita de: evilcore666 en 03 de Noviembre de 2016, 18:04:03
Alguien sabe donde descargar las reglas de la nueva edicion en castellano?? Necesito conocer los cambios para saber si doy el salto o no, a la nueva edicion.
Devir aun no las ha colgado.

Puedes descargarlas de la página de CGE (http://czechgames.com/en/through-the-ages/downloads/). Yo iba buscándolas en inglés ya que no vi que Devir las hubiera publicado y me sorprendió encontrarlas en español en su página oficial.
#249
Wargames / Re:Cuando caes derrotado ante un wargame
14 de Octubre de 2016, 21:49:07
Pues yo sólo he tenido, por ahora, problemas con un juego el Blackbeard de GMT. Nada, imposible, por más que he leído el manual, incluso con el mapa delante no he conseguido que me entre en la cabeza. No es de esos reglamentos, que conforme te lo vas leyendo te vas haciendo una idea de la estructura del turno y como funciona el juego. Tras leerlo no sabía por donde cogerlo. Al final lo solucioné comprandome el Merchants & Marauders con su expansión :D
#250
Yo no soy aficcionado a los solitarios, me van más los competitivos por eso en mi ludoteca tengo pocos. Aun así tengo el Ghost Stories y me parece un buen solitario, bastante dificil (no recuerdo haber ganado) aunque me costó pillar algunas reglas al inicio, en general me gusta.

Pero sineramente para comenzar te recomendaría el Onirim que me gusta más, es más pequeño, portable y barato, aunque es solo de cartas y tal vez no sea lo que buscas, pero si tras jugarlo te das cuenta que los solitarios no son lo tuyo pues no habrás gastado mucho. Y puede jugarse por parejas.
#251
Dudas de Reglas / Re:Mare Nostrum - Imperios/Atlas (Dudas)
20 de Septiembre de 2016, 20:31:48
Cita de: JGGarrido en 20 de Septiembre de 2016, 18:49:07
Cierto, la FAQ puede confundir, mejor algo como:

A efectos de construcción, NO se puede utilizar un Bien Legendario en el mismo lote que un bien común si ambos son del mismo tipo

Con esa aclaración ya no debería dar lugar a malinterpretaciones :D
#252
Dudas de Reglas / Re:Mare Nostrum - Imperios/Atlas (Dudas)
20 de Septiembre de 2016, 18:20:09
Cita de: Manchi en 20 de Septiembre de 2016, 16:18:49
Cita de: halbert82 en 20 de Septiembre de 2016, 16:04:47
Cita de: Madlex en 20 de Septiembre de 2016, 15:51:04
Pues leyendo el FAQ hay una aseveración que me deja un poco loco, tras haber jugado una única partida y sin tener el manual delante no se si es correcta. Se comenta en las FAQ lo siguiente en la diferencia entre bienes comunes y legendarios:

"A efectos de construcción, NO se puede utilizar un Bien Legendario en el mismo lote que un bien común."

Sin tener las reglas delante, no recuerdo que se hiciera esta distinción, tal vez las pasé por alto. ¿Esto es así? Porque yo pensaba que si podían mezclarse, y que simplemente era un bien al azar extra que ganabas. Si es tal y como se indica en las FAQ, entonces su utilidad práctica es bastante limitada, ya que hacer un conjunto de 3 bienes legendarios lo veo complicado.

Gracias!

Entiendo que se refiere a que no puedes usar un bien legendario y un bien común del mismo tipo en un lote, es decir, no podrías hacer un set con trigo (común), oro (común) y trigo (legendario).

Correcto, es exactamente eso.

Yo salgo en 10 minutos camino de mi primera partida. Miedito tengo ^^u

Correcto, eso es lo que se entiende leyendo las reglas. Pero la matización de las FAQs yo la quitaría o matizaría porque a mi entender confunde.

Suerte con la partida, la mia duro muchísimo más de lo que esperaba (4 horas y poco). Esperaba que el juego fuera bastante más corto, pero supongo que la inexperiencia del grupo y el tortugeo influyó.
#253
Dudas de Reglas / Re:Mare Nostrum - Imperios/Atlas (Dudas)
20 de Septiembre de 2016, 15:51:04
Pues leyendo el FAQ hay una aseveración que me deja un poco loco, tras haber jugado una única partida y sin tener el manual delante no se si es correcta. Se comenta en las FAQ lo siguiente en la diferencia entre bienes comunes y legendarios:

"A efectos de construcción, NO se puede utilizar un Bien Legendario en el mismo lote que un bien común."

Sin tener las reglas delante, no recuerdo que se hiciera esta distinción, tal vez las pasé por alto. ¿Esto es así? Porque yo pensaba que si podían mezclarse, y que simplemente era un bien al azar extra que ganabas. Si es tal y como se indica en las FAQ, entonces su utilidad práctica es bastante limitada, ya que hacer un conjunto de 3 bienes legendarios lo veo complicado.

Gracias!

#254
Aprovecho el hilo para preguntar una duda rápida. Según las reglas las dos únicas formas de controlar una Provincia es mediante: la compra del marcador de control (respetando las reglas) o bien "conquistarlo" mediante el uso de una legión a un rival.

Ahora bien respecto a las provincias neutrales, ¿pueden controlarse mediante el uso de una legión como si fueran regiones enemigas? Según las reglas queda patente que no y que sólamente pueden controlarse mediante la compra del marcador de control pero me resulta un poco antitemático no poder usar la fuerza y quería corroborarlo.
#255
Los diseñadores y ver a Parente como artista me gusta mucho, pero por lo poco que he visto de las miniaturas me ha dado un poco de bajón. Demasiado estáticas para mi gusto... a ver en que queda la cosa.