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Mensajes - Haritz

#241
Manualidades / Re: Jugar con plomo
29 de Julio de 2009, 10:47:20
emmm... la imagen no es el P&P, es una edicion limitada que sacaron del juego.

Pero sí que estaría bien ver como quedó...
#242
Cita de: Jack and Oz en 28 de Julio de 2009, 09:23:54
¡A Nancy Yao le gustan los juegos de mesa y los enanos matatrolls!
¡Se crea un perfil y se pasa a hablar por la BSK!
¡Es simpática!
;) ;D :o
Están locos estos romanos...

Y se te olvida la parte más importante.... encima es real...  ;D

Qué alegrías da este mundo a veces....
#243
Reglamentos / Re: KUBB - Reglamento
23 de Julio de 2009, 13:44:38
bueno, no es que sea mucho más que esto, realmente...

http://es.wikipedia.org/wiki/Kubb
#244
Reglamentos / Re: Dice Town
22 de Junio de 2009, 17:30:52
En la edición española (edición de Matagot distribuída por Asmodee) no hay una sola carta (ni de General Store ni de territorios) con texto (se entiende que descriptivo, que todavía alguno me dice en el margen superior izquierdo pone "the end").

Por eso te decía que eso ya depende de dónde lo hayas comprado y a quién se lo haya comprado éste...
#245
Reglamentos / Re: Dice Town
22 de Junio de 2009, 15:27:16
emmm... eso ya va a depender de a quién se lo hayas comprado, porque el juego está en castellano... respecto a las cartas, que yo recuerde son independientes del idioma (con simbolitos, como el bang!)
#246
Dudas de Reglas / Re: Dudas Brouhaha
09 de Junio de 2009, 14:16:32
Un jugador puede cambiar de carta cuando quiera y de manera independiente al resto. Y la cambias por la carta que tú quieras
#247
Reseñas escritas / Re: DICE TOWN
28 de Mayo de 2009, 16:14:32
Nosotros, para agilizar las cosas y que sean lo más limpias posibles hacemos:
-Retirar los dados del cubilete: arrastrandolos fuera del mismo usando solamente el dedo meñique. una vez, los has sacado fuera del cubiltete los tapas con el resto de la mano.
- Piensate bien qué vas a retirar: metes el meñique para sacar los que no y en cuanto tienes los dados sobrantes en la mano EL CUBILETE NO SE TOCA, dando a entender así que tú ya estás preparado...
#248
Juegos Gratuitos / Re: Constelaciones
28 de Mayo de 2009, 11:52:44
jejejejeje, bueno, probaremos con universos más peuqeños.... :P
#249
Juegos Gratuitos / Re: Constelaciones
28 de Mayo de 2009, 11:35:35
Bueno, no funcionan mal... Normalmente la partida acaba por constelciones sin estrellas, porque tiendes a ir de punta a punta....
#250
Juegos Gratuitos / Re: Constelaciones
28 de Mayo de 2009, 11:23:09
claro, es que nosotros solemos hacer campos de 60x60cm aprox... así nos va....:P

Otra pregunta:
-Marcas como objetivo una estrella lejana.
-Tu constelación solo está formada por una estrella
-Al quitar del extremo opuesto el palo que hace que llegues a la "estrella objetivo", quitas también la única estrella de tu constelación.

¿pierdes la partida o se considera que como has llegado a la estrella sigues teniendo una constelación "monoastral" (toma palabro)?
#251
Juegos Gratuitos / Re: Constelaciones
27 de Mayo de 2009, 21:33:51
por cierto, esto me lleva a otra pregunta... cuando "lanzas" las estrellas... cuáles son las dimensiones del "tablero" (aprox)?? lo digo porque no sé si lasdejamos demasiado cerca unas de otras....
#252
Cita de: Monty en 27 de Mayo de 2009, 13:23:50
El de Dice Town pintaba muy muy muy bien... ¿es de los que distribuis vosotros?

Síp... la verdad es que vicia bastante... 
#253
Juegos Gratuitos / Re: Constelaciones
27 de Mayo de 2009, 13:52:01
Allué, yo también estoy interesado en lo de las estrellas y sus dimensiones... si pruebas lo de las monedas de 1 cent. dinos a ver que tal (probé con abalorios del todo 100, pero al ser esféricos no veas la que se monta... :P)

la pena es que son pequeñas, pero con estrellas de pasta (de las típcas sopas de estrellas) quedaría simpático simpático

Por cierto, como juego me parece la caña  ;) .... Bravo!
#254
Cita de: Monty en 26 de Mayo de 2009, 23:57:59
Aquí las que hice para el flickr de Ayudar Jugando:

http://www.flickr.com/photos/ayudarjugando/sets/72157618747579147/

Las fotos que aparecen antes y después del Valdora (de las primeras) son el Dice Town (anterior), y Sylla (siguiente)
#255
La verdad es que pese a la cantidad de complicaciones que tuve en el viaje (desde retrasos de vuelos hasta que no me llegara el material a tiempo) la feria ha estado de coña. Una pena no poder haberme pasado por la cena (WasQ no me banees) y que la cama del hotel fuera tan cómoda, lo que me hizo caer en coma en vez de bajar a la sala a jugar.
Antes de nada, agradecer a WasQ y al señor Comas toda las atenciones y ayudas prestadas, desde solucionar temas logísticos hasta conseguir números de taxi (Oriol, me debes 50 mesas :P), y mandar un saludo a la gente con la que he estado durante estos tres días (con la que me hubiera gustado estar más tiempo y echar más partidas de más juegos....). Y además pedirle perdón a Pol y Aidi por robarles a su demostradora durante todo el sábado ;D

Cita de: Comet en 26 de Mayo de 2009, 20:07:20 puesto donde el autor o el editor puedan enseñar esas novedades, con cajas y cajas para llamar la atencion, quizas algun cartel, y desde luego poder vender ese y otros juegos (y a los de la foto no se les ve muy frikis).

¿algo así?

Porque hacerse se hizo... con juegos nuevos (Dice Town o el Adiós amigo de Homoludicus)y otros no tan nuevos (como se puede ver en la foto)....

Con respecto al resto de comentarios acerca de lo que las editoras deben o no hacer, creo que Pol a dejado el tema bastante claro: una cosa es lo que una editorial quiere hacer y otra muy distinta si es viable hacerlo (no olvidemos que a fin de cuentas son empresas)

Salu2