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Mensajes - mrpeace

#241
Dudas de Reglas / Re:Super Fantasy (Dudas)
14 de Octubre de 2014, 13:08:40
Nosotros lo lanzamos hacia donde nos parece, siempre que sea hacia atrás, ya sea directamente hacia atrás o en diagonal, no permitimos ni izquierda/derecha, ni hacia atrás.

Por cierto, que desilusión las FAQ donde se dice que no hay PX por lanzar :P
#242
Yo aquí estoy dividido, a mi me gusta mucho más el neuroshima, y hemos jugado muchas partidas, pero debido al tiempo creo que al final el que más sale es hive (se puede jugar sobre el sofá).

Son juegos muy diferentes, pero escojas el que escojas aciertas seguro.

(Mi novia me dice que ponga que te compres el Hive y te dejes de zarandajas) Si te decantas por éste coge la edición pocket, añado yo.
#243
Muchas, gracias, speedking, se hará buen uso del pdf :)

¿Alguien sabe  como está funcionando en ventas el juego?

Espero que sea un éxito y los de Asylum se animen con la expansión.
#244
Variantes / Super Fantasy (Escenarios) (Variantes)
07 de Octubre de 2014, 19:42:21
Mola! Me encanta que salga material oficial.
Imagino que los de Asylum no tardarán mucho en colgarlo en la web.

Nosotros todavía no hemos conseguido pasar la cuarta misión, así que dejamos esta en barbecho :P

Gracias por el curro
#245
Gracias!
#246
Tengo una pregunta referente a los escudos:
¿se quitan los que tengas al final del turno o se pueden acumular lo que no hayas usado?
#247
Pues, hombre, la verdad es que no mola que les haya dado tiempo a traducir y crear todo el contenido en español y todavía no haya llegado a los backers.

#248
Yo pedí el kickstarter, creo que le falta poco, el juego pinta genial. Yo no me imprimí el p&p, ¿alguien lo hizo?

El que creo que va a ser un pelotazo es la "secuela espiritual": Tiny Epic Defenders, es una pasada!
#249
A mi el juego me recuerda mucho a los Roguelike, cada partida empieza de cero y se sube rápido de nivel. La mecánica de los dados es una pasada. Y me parece una gozada que la mayor parte del tiempo te la pases preparado la estrategia con los compañeros.

Alucino con la gente que se mete con el grafismo ¡con los truñacos que se traga alguno en los euros! que los hay feos de narices y como son con cubitos... pues magistral...  Y no digi ya algunos wargames tochos...

A mi me parece que un juego como este, con su duración y el estilo de juego rápido, no se puede tomar en serio a si mismo o acabaría pareciendo un quiero y no puedo.

Da lo que promete, creo yo.
#250
Juegos rediseñados / Re:Kojiki (REDISEÑO R/Brave Rats)
01 de Octubre de 2014, 21:02:32
¡Me encanta! Muchas gracias por el curro!
#251
spidersan666, primero echa una partida y luego agredécelo... u ódiame para siempre! :P
#252
Novedades / Actualidad / Re:Theseus – The Dark Orbit
30 de Septiembre de 2014, 21:45:17
Tela! No había visto la traducción! Me voy a hacer con una copia sí o sí
#253
Es una buena pregunta, pasa en muchos productos, libros, pelis, grupos...
La sensación de propio que da el que sea nacional, si bien es infundada, ayuda a que se desarrolle el mercado interno, consumir un producto propio es siempre mejor (en términos económicos), que importarlo.

¡Y el "Admunsen Vs Scott" es una maravilla! Se ponga uno como se ponga :P

Hay mucha morralla, como en todos lados, pero soy de los que esperan a la edición en español (si se dice con tiempo) solo por apoyar la industria de aquí.

#254
Refloto.

No sé si hay muchos bakers por aquí, pero yo estoy que no puedo ¡A ver si llega antes de navidad!

Hoy han posteado en el kickstarter para informar que no van a llegar a Essen, al parecer le han fallado los distribuidores de madera  y los que tenían que recogerlo en essen van a recibirlo por correo.

De cualquier modo no van del todo mal con la agenda, espero que no sea un retraso muy largo...
#255
El japonés me parece magistral.