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Mensajes - lostrikis

#241
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
19 de Agosto de 2019, 13:00:59
Si hay más de una ficha sin defensa hay que tirar dados porque si por ejemplo sacas un 0 y hay dos fichas de la misma facción sólo eliminas a una de ellas.
#242
Componentes y Erratas / Re:¿Base de datos de erratas?
18 de Agosto de 2019, 22:53:51
Queremos algo que no existe, es algo que se puede crear por cualquiera, pues adelante con ello si lo véis tan útil.
#243
Partiendo de la base de que muy pocos 4X son puramente 4X, Scythe se queda en un 2x ligero... por lo demás, si te gusta el juego no necesitas justificarte ante nadie, a mí se me queda como casi todos los juegos de Stegmaier, un sí pero no. Los juegos están bien hechos, entiendo que sean divertidos pero tanto a Euphoria como a Viticulture y Scythe les veo que son una carrera por conseguir puntos y en mi caso me quedo con todos ellos en un coitus interruptus. El problema es mío por pensar que los juegos son algo que no son, y el tipo ha conseguido que me crea eso.

Vende motos?. Para mí un poco sí pero ojo, que creo que es de los tipos más inteligentes del sector capaz de producir miles de unidades de sus juegos y venderlas como rosquillas así que tan mal no lo estará haciendo.

El tema de la estética... estoy convencido que Scythe hubiera vendido mucho menos con otro diseño, ¿cuánto?, ni idea pero ya os digo que en el KS mucha gente ni hubiera entrado. ¿Es eso malo?. No, pero decir que no es importante es mentir a mí modo de ver.
#244
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
14 de Agosto de 2019, 13:20:59
Cita de: jorgevr en 14 de Agosto de 2019, 12:59:15
Y la de la piloto (creo recordar) que te abre los pods de escape ni te cuento.

Mi única experiencia con el soldado. Objetivo escapar con un huevo. Lo consigo, lesión en un brazo, debo dejar un objeto pesado, obviamente no voy a dejar el huevo y que llevo en la otra mano??. Moverte con el soldado por la nave SIN arma es la cosa más insufrible que puede haber jajaja
Hombre, deja el huevo y cúrate o al menos venda la herida xDDD
#245
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
14 de Agosto de 2019, 12:45:31
Y a mí que los personajes más rotos me parecen los no-soldados xDDDD La carta de los pasillos de servicio me parece la mejor del juego.

Para recargar no es mala idea ir a la armería ;D
#246
¿Qué os parece...? / Re:Aeon's End, ¿qué os parece?
14 de Agosto de 2019, 12:12:37
Cita de: jorgevr en 14 de Agosto de 2019, 10:43:44
Yo lo tengo exactamente igual, todo junto incluyendo expansiones y todo y cojo de donde caiga, de  hecho no se ya que pertenece a que
Yo lo sé porque tengo la primera edición y el arte es distinto jajajaja. También tengo todo, incluidos los extras del Legacy (campaña que empezaré en septiembre espero)

El único que tengo cuidado es con cartas que "comben" como las que tienen mecánicas distintas (hechizos de link o pulse tokens) y que si el nemesis es de War Eternal o sus expansiones usar los mazos de nemesis de War Eternal, que es lo que recomiendan.
#247
Cita de: Miguelón en 12 de Agosto de 2019, 23:30:36
Cita de: kalamidad21 en 12 de Agosto de 2019, 23:29:28
Cita de: Lopez de la Osa en 12 de Agosto de 2019, 23:09:58
¿En serio un hilo de 2019 preguntando por comprar juegos de 1998?

Samurai.

Bueno, ... como mínimo es una garantía

Si un juego continua en venta después de 20 años, algo debe de tener.

Stock
Mis dieses  ;D ;D ;D
#248
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
10 de Agosto de 2019, 19:20:54
Cita de: juanikoct en 10 de Agosto de 2019, 19:10:56
Cita de: lostrikis en 10 de Agosto de 2019, 18:59:10
Cita de: juanikoct en 10 de Agosto de 2019, 17:48:29
Cuando alguien se vuelve hostil para el vagabundo?
Entiendo que es retirando una ficha de guerrero, pero tiene que ser el atacante?
Porque en las reglas no lo veo

9.2.5. III Hostile Status. If you ever remove a warrior of a non-Hostile faction, their relationship marker immediately moves to the Hostile box. This faction is now Hostile.

Puedes forzar al Vagabundo a ser hostil atacándole y si le haces una baja teniendo una espada sin romper en el saco.
Entiendo que la baja te la tiene que hacer el, pero si es correcto

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Eso es, rehice la frase y la dejé así de mal xDDDD
#249
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
10 de Agosto de 2019, 18:59:10
Cita de: juanikoct en 10 de Agosto de 2019, 17:48:29
Cuando alguien se vuelve hostil para el vagabundo?
Entiendo que es retirando una ficha de guerrero, pero tiene que ser el atacante?
Porque en las reglas no lo veo

9.2.5. III Hostile Status. If you ever remove a warrior of a non-Hostile faction, their relationship marker immediately moves to the Hostile box. This faction is now Hostile.

Puedes forzar al Vagabundo a ser hostil atacándole y si le haces una baja teniendo una espada sin romper en el saco.
#250
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
10 de Agosto de 2019, 13:45:07
10.5.1. Build. In a clearing you rule matching the revealed card, place a matching garden.

10.6.2 Craft. You may craft by activating gardens matching the Outcast suit.

No puede craftear cartas que necesitan varios palos.
#251
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
08 de Agosto de 2019, 22:43:21
La partida pueden ganarla varios. Si ves a un "compañero" en la sala de despresurización evita las salas amarillas o déjate una carta de abrir puertas porque no se activa la despresurización hasta final de ronda.
#252
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
08 de Agosto de 2019, 11:12:34
Pues hombre, en todas mis partidas los turnos de los intruder suelen durar 2' a lo sumo: mover 1 ó 2 indicadores de tiempo, sacar carta de ataque por cada jugador con un alien (la mayoría de turnos suele ser cero veces esto), fuego en los alien (nos ha pasado 2 veces que haya aliens con fuego), mover los alien (como mucho me habré juntado con 5 en el tablero y la acción no puede ser más sencilla), resolver evento (suele ser una acción simple, la más compleja que me suene fue poner fuego en habitaciones estropeadas y extenderlo... ¿30" como mucho?) y sacar el token... esto puede ser lo que más tiempo lleve y sólo si sale un adulto.

En serio que en cuanto has jugado una partida esta parte se hace en un suspiro aunque entiendo que son muchos pasos, pero en la mayoría de ocasiones apenas haces nada en cada paso.
#253
¿Qué os parece...? / Re:Nemesis, ¿qué os parece?
08 de Agosto de 2019, 09:26:38
Has respondido prácticamente todo lo que me dio pereza responder ayer xDDD

100% de acuerdo en todo. La crítica de eldibujante me parece injusta (aunque lícita, obviamente) y basada, me da la impresión, en una única partida que no debió salir muy bien.

Los mazos son lo suficientemente distintos aunque evidentemente que deben tener las mismas acciones básicas. Cada personaje tiene cartas propias muy potentes que hacen cosas que los demás no pueden hacer. Que se te enmierda la mano?, pues quítate esas cartas de mierda descansando o en el quirófano pero algún efecto debe de tener que estés herido más allá de que tu diversión disminuya... lidiar con ello es parte del juego y lo solemos denominar tema.

Lo de los objetivos ya lo has puesto tú. La elección entre los dos a veces se hace en el turno 1 y si te quedas con uno con 2 opciones, si fallas la que elegiste de primeras siempre podrás intentar la otra. Que los hay más rápidos de conseguir que otros, es lo que tiene el azar de cómo salen las losetas, tanto la rapidez como su situación, pero el juego tiene turnos de sobra para que ninguno de los objetivos esté lejos de poder conseguirse.

Eliminación de jugadores... Si no eres un patán o tienes demasiada mala suerte no vas a morir muy pronto porque no es fácil morir. En mi caso sólo 2 jugadores han muerto relativamente pronto, uno de ellos siguió jugando como alien y el otro no tuvo ni opción porque nos reventó la nave antes de que llegara su turno.

El tema del semicooperativo... si te montas la guerra por tu parte tienes pocas opciones de triunfar porque no te aprovechas de la no colocación de tokens de ruido y matar aliens entre varios es mucho más fácil. Que te expones a que te puteen?, pues claro, pero para eso tienes la interrupción por ejemplo.

Y hablo desde la experiencia de jugar unas 7-8 partidas en las que ninguna ha sido un fiasco y en las que a los únicos que les ha gustado menos es a los fans del control y de que el tema esté en un párrafo de 4 líneas les sobra como temática de un juego. Para mi es top 3 fijo del año y si eres fan de alien y de los juegos peliculeros un must have en tu colección


El comentario del año es el de que el juego es una caca porque a un par de personas no le ha gustado el juego obviando a los muchos que han hecho buenos comentarios y discrepan de esas supuestas carencias, y opinas eso sin haber jugado media partida.

El tema del precio es otra cosa. ¿Lo vale?, con los estándares actuales no creo, el juego por ese precio con el contenido del KS es un regalo y si tienes en cuenta otros juegos, sólo por el material lo puede valer (cogeros el Viajes por la Tierra Media por ejemplo) pero ahora mismo es una locura que veremos qué tal sale.

#254
Dudas de Reglas / Re:Clank! (dudas)
07 de Agosto de 2019, 21:21:01
No tienes que pararte más que en las cuevas. Si tienes movimiento suficiente puedes incluso coger un token, salir de la sala y volver a entrar y coger el otro.
#255
Dudas de Reglas / Root (Dudas)
07 de Agosto de 2019, 12:08:26
No se me ocurre ningún caso en el que ambos puedan ganar puntos simultáneamente. Supongo que os referís a que los gana el atacante o el defensor. Como sólo puedes hacer daño dependiendo de las unidades militares que tengas (+1 por el defenseless) sólo "matará" tokens o edificios el que más tenga si logra hacer daños suficientes. En caso de igualdad de combatientes es imposible quitar fichas, ¿no?.