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Mensajes - Alfred JK

#241
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
01 de Agosto de 2018, 11:35:32
Cita de: thotamon en 01 de Agosto de 2018, 10:59:20
Alguien ha jugado un Lacerda en solitario, es que me llama mucho el The Gallerist, y como actualmente hay un KS donde puedes entrar. Para que me comentara un poco la experiencia, de hasta que punto vale la pena.

El juego en solitario no sé cómo será pero el metajuego de hacer el setup puede ser ya un poco farragoso
#242
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
01 de Agosto de 2018, 11:22:24
Yo también pienso que han reaccionado bien, así que gracias por ello.
#243
Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
31 de Julio de 2018, 12:40:03
Cita de: Otarrec en 31 de Julio de 2018, 01:29:55
Pues como contesta el autor de este juego en este post, parece que es de las del área superior, no de la pila de descartes
https://boardgamegeek.com/thread/1959386/raid-card

La partida se puede simplificar en algunos casos entonces  ;D

Oh!, muchas gracias por el aporte!  :)
#244
Dudas de Reglas / Re:Founders of Gloomhaven (Dudas)
31 de Julio de 2018, 12:31:45
Cita de: Lapu en 30 de Julio de 2018, 23:25:18
Correcto. Estamos de acuerdo. Tú lo has condensado mejor.

Todavía me pregunto cómo pude sobrevivir dos rondas en dos partidas jugando mal en modo infierno  ;D

;D
#245
Dudas de Reglas / Re:Founders of Gloomhaven (Dudas)
30 de Julio de 2018, 23:17:50
Sí, me expliqué mal. Tal como está, y aunque esté en las reglas, está mal. O al menos muy mal expresado. Leí en la BGG cosas al respecto y en este post > https://boardgamegeek.com/thread/2023932/call-vote-solo-variant < es el propio autor el que confirma el orden que, para agilizar, es el siguiente:

1) Haces el 'income' de dinero e influencia

2) Revisas si queda algún token en un edificio de prestigio al que no hayas repartido nada durante el ciclo que estás cerrando. Si es el caso, pagas la influencia que te pida para retirar cada token

3) Si has 'sobrevivido', compras el nuevo edificio y lo colocas sobre el tablero

4) Antes de mirar conexiones y demás, colocas tokens nuevos: tanto al edificio que acaba de entrar en juego como al resto de los que estén aún sin cerrar. => Aquí es más que probable que se lo retires inmediatamente al que acabs de poner, con lo cual ese te dará un poco de cancha durante el siguiente ciclo; el resto ya es otra cosa...

5) Mover la oferta de edificios para tapar el hueco que hayas dejado


Una redacción exquisita la del manual en ese punto... :S
#246
Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
30 de Julio de 2018, 22:15:35
Cita de: eykhon en 30 de Julio de 2018, 19:34:23
La carta de evento "Saquear: Recupera 1 carta" es coger gratis una carta del area superior no? Y ponerla sin preparar en mi zona. Yo nose porque creia q era recuperar una d mi pila de descartes, juraria q he visto videos q lo hacian....pero siguiendo las reglas y q tienen claramente una accion q se llama "recuperar" me suena mas eso q digo

Yo me añado a esta petición. Hasta ahora la he jugado siempre como dices: robando la primera del mazo -a ciegas- y dejándola en tu zona sin prepararla. Y la verdad es que no sé por qué, creí que lo había leído en las reglas pero el otro día dudé con lo mismo y no fui capaz de aclararme.
#247
Dudas de Reglas / Re:Founders of Gloomhaven (Dudas)
30 de Julio de 2018, 21:26:18
Estoy fuera de casa y no te lo puedo confirmar 100%, pero juraría que en las reglas te dice que el nuevo token que marca el reparto se pone cuando colocas el nuevo edificio; tanto al nuevo, cómo al resto. Sí en ese momento ya puedes servir algo, lo quitas.

Y se quedan -en esto ya no estoy tan seguro- hasta que repartas justo antes de comprar un edificio nuevo
#248
Cita de: kalisto59 en 25 de Julio de 2018, 21:45:06
Cita de: Ananda en 25 de Julio de 2018, 18:01:21
  Sí que los vale, y más. Creo que voy a hacer una reseña del juego, pero cuando haya jugado alguna más.
Pare el que le gusten los deckbuilders es muy recomendable.  Eso de tener que ir adaptándo el mazo según objetivos durante la partida esta genial.

Por cierto, y perdón por recuperar el asunto, pero me acabo de acordar de otro 'truco' que leí -no sí de hecho en el manual o en la BGG- para hacerlo más desafiante aún: hacer una línea de 7 cartas en vez de una de 6.
#249
Cita de: Weaker en 27 de Julio de 2018, 18:26:19
A ver, que no me entero. El kickstarter está en marcha?

No, no hay fecha aún. Solo la estimación que el propio autor ha confirmado: antes de final de año.
#250
Tengo curiosidad. Me quedo por aquí. Tengo entendido que va muy bien para solitario, ¿no?
#251
Cita de: Skywalker en 27 de Julio de 2018, 13:05:34
Cita de: Alfred JK en 27 de Julio de 2018, 12:36:54
Cita de: el_ultimo en 27 de Julio de 2018, 01:03:58
Cita de: tylerdurden8 en 26 de Julio de 2018, 16:42:48
Cita de: Skywalker en 26 de Julio de 2018, 13:29:15
Pues yo, aun a riesgo de hacer la partida eterna, tengo ganas de probarlo a 8 (lo más que lo he probado ha sido a 2, con mi chica, y los bots, que están muy bien implementados).

Habrá que dedicarle uno de esos sábados completitos...  ;)

Yo también tengo de probarlo a 4,5,6,7 u 8, pero pinta a unas 5h por lo menos a su máximo de jugadores, supongo que es independiente del idioma, y que solo está editado en ingles. De esos juegos que te tienes que ir reinventando según la marcha, dependiendo de lo que hacen los contrarios.

Sí, el juego es prácticmente independiente del idioma. Lo único que hay con texto en el juego son las fichas de habilidad y estrategia pero son dos líneas que te aprendes al comienzo y con iconos. Las reglas están traducidas así que el idioma no es un problema
Una o 2 palabras más bien ;)

Sí, pero en dos líneas, jajaja   :D
#252
Cita de: el_ultimo en 27 de Julio de 2018, 01:03:58
Cita de: tylerdurden8 en 26 de Julio de 2018, 16:42:48
Cita de: Skywalker en 26 de Julio de 2018, 13:29:15
Pues yo, aun a riesgo de hacer la partida eterna, tengo ganas de probarlo a 8 (lo más que lo he probado ha sido a 2, con mi chica, y los bots, que están muy bien implementados).

Habrá que dedicarle uno de esos sábados completitos...  ;)

Yo también tengo de probarlo a 4,5,6,7 u 8, pero pinta a unas 5h por lo menos a su máximo de jugadores, supongo que es independiente del idioma, y que solo está editado en ingles. De esos juegos que te tienes que ir reinventando según la marcha, dependiendo de lo que hacen los contrarios.

Sí, el juego es prácticmente independiente del idioma. Lo único que hay con texto en el juego son las fichas de habilidad y estrategia pero son dos líneas que te aprendes al comienzo y con iconos. Las reglas están traducidas así que el idioma no es un problema
#253
Cita de: closcar en 26 de Julio de 2018, 19:48:53
Se sabe algo de cuándo saldrá el kickstarter?

Pues el autor dice que este mismo año. Hace meses habló de "segundo semestre". No es que el hombre se dé mucho brío, pero escrito lo ha dejado
#254
Cita de: israelf en 26 de Julio de 2018, 12:08:09
En casa nos encanta el Fórmula D. Éste nunca lo he probado. ¿Pros y contras entre los dos juegos? Los que lo hayáis probado, claro. :D

Pues perdona que hable de mi libro de nuevo, pero en su día hice ese ejercicio > https://cestadepatos.com/2015/09/07/a-correr/

A grandes rassgos lo cierto es que no se parecen en mucho. El Formula D es más sencillo, más directo. Te mueves con tiradas de dados y gana el que cumpla las vueltas que se estipulen al comienzo.

Race! F90 es más cerebral. Te mueves usando cartas. Como en el otro vas gestionando también coche y gasolina pero todo tiene un aire mucho más profundo y, si no te metes en el tema, más farragoso. Lo que choca de este juego es que cada turno se corresponde a dos o tres vueltas reales, de modo que puede que el que ganador final haya acabado en mitad del circuito, por ejemplo.

En resumen. Los dos muy divertidos pero el Formula D más accesible y divertido, sobre todo si sois muchos jugadores; el Race! más simulador, más serio y más duro de reglas
#255
De jugón a jugón / Re:Malas reseñas ¿valen la pena?
26 de Julio de 2018, 12:15:57
Al final todo esto de reseñar/criticar es un tema tan subjetivo que deberíamos empezar precisamente por tener eso en cuenta -tanto los 'clientes' como los reseñadores que, a veces, parecen creerse con la verdad absoluta-. Todo lo reseñado responde a lo que una persona cree y opina. Y ya. Son juegos de mesa, como son libros, música o lo que sea, es decir, objetos no medibles, no objetivables.

Llevo mucho tiempo leyendo y escribiendo reseñas. Y creo que cada vez que he hablado mal de un juego lo he argumentado. Quién sabe, igual esos motivos por los que no me gustan, a otro le sugiere lo contrario. O al revés, igual un juego que a mi me flipa es un peñazo para el resto.

Así que sí, a mi las reseñas malas me parecen útiles y más en estos tiempos en los que parece que todos hablan de lo mismo, en el mismo momento, diciendo casi las mismas cosas y con muy leves diferencias de opinión.