Cita de: Transparency en 11 de Febrero de 2016, 22:25:22
Por fin lo estrené. Me ha gustado muchísimo, pero me parece muy muy corto, ¿teneis alguna reglacde la casa para evitar que el número de cartas de evento hagan terminar el juego demasiado pronto? Yo he pensado en que el demonio solo robe cartas cuando no mueve bichos (y viceversa).
Otra cosa que me preocupa es la implementación de otros krosmasters. Yo los conozco y tengo porque juego al arena, y me parece que algunos serian auténticos paquetes y otros un cañón.
Pues hay dos formas, imagino estás jugando en modo competitivo....
1- Quitas 2 ó 3 de las misiones repetibles
2- Cuando sale la 8ª misión sigue el juego y punto, sólo se gana si se rellena a tope la GG
3- Aplicas las reglas 1 y 2 a la vez que es lo que hago yo.
Yo no suelo dejar usar personajes de más de nivel 3 para jugador, pero igual lo pruebo con algunos de mayor nivel, eso sí, los tipo "jefe" prohibidos como jugador.