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Mensajes - legiomortys

#241
pues yo me he pillada el blood bowl team manager y el diskwars que les tenia ganas pero esto me ha lanzado a por ellos, yo apuesto a que haran liquidacion gorda en los edgedays y fuera... asique atentos, lo de que el forbidden es un juego roto, jajajaja yo esque me parto, seguro que ni has jugado, es de mis juegos favoritos, 4 razas equilibradas, un sitema de juego que no permite el tortugueo y partidas a 4 que salvo contadas excepciones no se van a mas de tres horas, la tonteria es pesar que un juego sin expansiones esta roto... el catan esta roto? el grande esta roto? las expansiones dan nuevas formas de ganar y con razas asimetricas pero salvo que este muy balanceado hacia una el juego tira de sobra... si queires jugar a 6 y tirarte 6 horas jugando te coges el starcraft, el twiligth imperium o cosas asi... vamos que no tengo los derechos del forbbiden ni me pagan, pero que me parece hablar por hablar... sobre reemplazqr los juegos de workshop por tematica terrinoth, bueno... pues vale... pero vamos que mucho tiron de estos juegos es por gente que nos encanta la tematica de warhammer... yo evito los lcg como la peste y mira el unico el conquest...por mucho que me guste starwars o juego de tronos...no me compraria un juego de cartas de terrinoth.... ni creo que me coja el runewars de batallitas de minis( y tengo 3 ejercitos de fantasy y 4 de 40k)
#242
Reseñas escritas / Re:FORBIDDEN STARS (Reseña)
10 de Septiembre de 2016, 00:42:00
Cita de: Kowals en 09 de Septiembre de 2016, 23:49:41
Cita de: awi en 09 de Septiembre de 2016, 22:27:21
Este juego pide expansión?
Es que a Tom Vassel también se lo he oído y viendo que se pierde la licencia no se si merece la pena su compra o esperar a que FFG saque el.juego con otra temática.

El juego no pide expansión, pero los fans del 40k echan de menos facciones míticas de este universo (Necrons, Tau, Tyranids...) y la posibilidad de hasta 6 jugadores, como permitía "su padre" (Starcraft)

es como dice kowals, el juego en si es redondo y esta muy bien adaptado, lo unico que cambiaria asi a grandes rasgos es una expansion con mas razas, y quizas alguna otra forma de ganar( que ya tiene muchas) lo de 6 jugadores, que da muy mono pero al hacer el testeo creo que se llegaria a la misma conclusion , tenemos un juego muy chulo que segun el perrfil de los jugadores aunque la dinamica es expandirte y conseguir los objetivos, se nos va entre dos horas y 4 mas 20min de montaje reglas y tal... algo muy jugable en una tarde, meter una expansion de 6 es irnos entre 4 horas minimo y 6 horas... algo que ya no mola tanto... el tiempo de espera mientras dos se cascan a veces a los otros no les interesa, pues imaginate entre 6... seguro que habra fan mades con minis de epic 40k o terceras compañias
#243
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial: Star Wars Armada
08 de Septiembre de 2016, 22:13:48
oye perdonad es totalmente offtopic...pero alguno seguro que sabe explicarmelo...en la serie Rebels 1 temporada

spoiler si no has visto la 1 temporada de la serie no leas!!!!!!

cuando capguran a jarrus,cuando le liberan?en que episodio?esque veo hasta el 13 y luego ya pasa a la segunda temporada con el tio libre...donde veo el rescate?hay episodio 14?salto en el tiempo?

gracias!
#244
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
08 de Septiembre de 2016, 00:19:57
van a sacar un .... - wing con cada letra del abecedario? pasaremos a arabe o kanjis-wing? lo de los tie coje  escuadra y cartabon y es como un mr potato con las alas no?a ver en que angulo las pongo,y ahora con un bigote..
#245
Reseñas escritas / Re:FORBIDDEN STARS (Reseña)
05 de Septiembre de 2016, 17:43:06
Cita de: Kaxte en 02 de Septiembre de 2016, 22:46:17
Aunque no ha habido confirmación oficial, parece casi seguro que no va a haber ninguna expansión... Uno de los diseñadores del juego ha dejado FFG, y él mismo ha dicho en BGG que tenía muchos planes para Forbidden Stars, pero que por desgracia ve casi imposible que se vayan a hacer realidad.
El rumor insistente en BGG es que Games Workshop no le ha renovado sus licencias a FFG, lo que supondría la muerte todas las franquicias de FFG basadas en dichas licencias... Una verdadera lástima, me voy a quedar con ganas de nuevas facciones para el Forbidden Stars :'(
Jooooooe pues vaya cagadon estoy por hacerme con otra copia para dentro de unos añitos jugar a la especulacion y emepzar plantearme que tengo que ponerme al dia con el conquest antes de que cierren el grifo
#246
para los paletos como yo, que es eso de hanjin? se ha quemado el "seur" chino? bah estra para octubre y nos daran un update invitandonos a su proximo kickstarter mega bruto para la campaña de navidades( dejate tu paga extra en addons...)
#247
Reseñas escritas / Re:FORBIDDEN STARS (Reseña)
02 de Septiembre de 2016, 09:43:18
Cita de: Kaxte en 29 de Agosto de 2016, 07:08:27
Bueno, pues al fin me he hecho con una copia. A ver si lo estreno pronto, tiene pintaza :)
Por ponerle una pequeña pega a nivel de componentes, decir que la caja es innecesariamente alta, lo cual me va a fastidiar un poco a la hora de buscarle sitio en la estantería... Por lo demás, una chulada, el juego entra por los ojos.
Jajaja que poca capacidad espacial tenemos...no ves que en nada habra expansion, 3 o 4 losetas mas...mas razas...todo en la misma caja jajajajaja sta hablando de ffg, venden juegos por fasciculos, ya volviendo al tema el juego ami me encanta es un contrapunto al runewars mas cortito, muy divertido y pintado ya ninos cuento
#248
teniendo el chulu, me parece compra absurda, por fasciculos y por plazos para la tarjeta de credito...  lo bueno que como este no llega al millon ni loco, si lo entregara en tiempo jajajaja
#249
Pero si esque la caja del basico ya pesa 2kilos y las expansiones ya ni te cuento es lo malo de estos juegos superdimensionados
#250
Cita de: toniblay en 14 de Agosto de 2016, 21:30:48
Hay muchos backers que ya lo han recibido y no encuentro NINGUNA reseña en internet más allá de la partida de Lang y Vasel en la GenCon. Alguien ha leido algo, positivo o negativo, sobre el juego?
sera que la peña esta jugando como loca y no tiene tiempo jajajaja no se parece una mezcla entre zombicide y mansiones de la locura( salvando las distancias) donde el master tiene material para dar y repartir estopa a los heroes, mola por las sinergias y la tematica... un " seven" con brad pitt ciclado y superpoderes? jajaja lo compro!
#251
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
12 de Agosto de 2016, 21:37:39
seguro que noviembre-navidades para pillarnos a todos con la paga extra en el bolsillo, los kick mas gordos suelen ser en octubre y esas cosas.. cuando leches es accion de gracias en usa? ahi suelen sacar tambien mucha "mierda" buena... jajajaja
#252
Cita de: Job en 11 de Agosto de 2016, 11:42:38
Otro juego por fascículos... una lástima  :-\

no estoy de acuerdo, el cyclades basico es un juego redondisimo, tanto o mas que el caos en el viejo mundo que esta roto para khorne,otra cosa es que para que hay mas formas de ganar metan hades, otra cosa es que cambien el modo de juego literalmente para jugar a 6 a titans por equipos y te metan una novedad al juego base, y esto supongo que sera algo parecido... para disfrutar del cyclades no hace falta mas que el base yo en el club lo puedo jugar con gente que tiene muchas partidas y metes mas cosas porque hay metajuego en el bascio si sabes jugar mucho y los nuevos no, pero en mi grupo de no jugones, siendo de condottiore, grande, stonege, si me piden que lleve uno par volver a jugar es este, sin nada, el basico a pelo,jaja lo siento pero estas hablando de uno de mis favoritos... rapido, sencillo, bonito ah y barato... que por 40-45 ya pocos ves
#253
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
11 de Agosto de 2016, 15:47:17
vendo conan king pledge viendo que las expansiones van a tardar otro año... jajajajaj pido 400 euros....
este tardara en salir, mas que nada porque igual que se retraso la dios, y llego una maravilla, supongo que esta vez que han pasado cuanto? tres años? trataran de mejorar el tema de los envios, la produccion y esas cosas, es lo que os digo, a 150 como un zombicide, un arcadia o el basico de chulu wars. metes 3 millones, a 400 el core, te quedas en 1,5 millones, mas que nada porque yo 150 me dejo y ya viendo de que va el tema selecciono muy claro lo que cogere aunque quiera todo.... a 400 y mira que alguna locura ha caido... no lo pillo... ya os espereare en el mercadillo ;D
#254
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
11 de Agosto de 2016, 05:58:03
na... a 400$ se lo comen,es mas el kick es para eso, al ser un proyecto creo que impuesto  que se aplica es menor, esto es como el chuluwars que el sandy te deja volver a pedirlo en cara kick que se inventa a precio de quick para dar salida a las chopecientas cajas de minis de phoskitos que tendra,yo creo que haran los de siempre 150$ mas gastos de envio que es lo estandar ultimamanete,el que pago 400...pues la exclusividad...oferta y demanda...yo no dudo que con todos los addons no te salga la broma por 400 o mas...
#255
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
10 de Agosto de 2016, 23:38:16
pillo sitio porque intentare que este sea mi colofon a la cole antes de un periodo de abstienencia... aquellos amigos mios que lean esto se descojonaran de mi jajajajajaja
lo de los intercambios de brazos y tal... como warhammer 40k unos imancitos, un puzon de modelismo y los dejas monisimos...lo de traducirlo al castellano, latino o sucedaneo que no sean tocho en ingles no lo contemplan no? mirare en la bgg haber si algun amable demente spanish nos salvo traduciendo algo.