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Mensajes - carpentil

#241
pasa con todos los tableros ffg-edge. Ya sea la furia de dracula, eldritch y éste.

#242
si, roto por el azar, es muy buena y funciona.
#243
Reseñas escritas / Re:Arkwright (reseña)
14 de Julio de 2016, 16:35:49
alguien sabe donde conseguir el kit de actualización en España para los que tienen la primera edición??
#244
Diossss, sois los mejores!!. Desde luego todos los juegos que vais a sacar los voy a pillar (pobre bolsillo el mio). Esto si que es una línea editorial
#245
recomiendo todos.  ::)
#246
claro que irá bien, es todo un clásico y me alegra que alguién edite este tipo de euros. Gracias. (esperando el tikal también)
#247
cabe la posibilidad de pack? es decir, juego y expansión?
#248
¿Qué os parece...? / Arkwright, ¿qué os parece?
08 de Junio de 2016, 11:05:59
si te gustan este tipo de juegos, compra obligada. Yo tengo la primera edición y por su duración y exigencia no lo he jugado mucho. Solo puedo decirte que me encanta y no vi ninguna estrategia ganadora o loseta tocha.
#249
muchas gracias por la información. Ahora toca esperar. Lástima lo del Amun-re.
#250
De jugón a jugón / Re:Echo de menos a Homoludicus
02 de Junio de 2016, 14:01:13
No olvidaros también de Maldito Games que promete mucho su línea editorial. Y Devir... pues eso.
#251
ya que estamos, alguien ha jugado al 1846?? como lo sacará gmt quería saber más o menos que tal es
#252
Cita de: vilvoh en 26 de Mayo de 2016, 12:07:21
Cita de: ThoR en 26 de Mayo de 2016, 11:56:20
A mi eso de "no edito un juego largo porque no me dejan" me parece una excusa un poco mala para no comerse un poco la cabeza...

El problema es que te comes la cabeza, y la editorial no te lo quiere publicar. En muchos casos no quieren arriesgar el dinero. Es más fácil vender cosas accesibles al peso. No es malo per se, es una estrategia de marketing como otra cualquiera.
Pues ese creo que es uno de los puntos claves de la mediocridad del mercado español. Se piensa más en productos de usar y tirar. De algo de venta de duración limitada y moda de semana y ya está. No lo veo como otra estrategia marketing cualquiera. Sino una mala estrategia de marketing que siempre ha dado los resultados de siempre: mediocridad y desaparición de calidad y por ende un mercado de calidad
#253
Skyre totalmente de acuerdo, pero creo que eso es culpa de las editoriales (que publican esos juegos) no de los autores
#254
Es indudable que el panorama de juegos españoles esta abarcado por fillers o juegos ligeros. Existe un porcentaje pequeño de juegos medio/duros o duros (polis, mil etc) pero es anecdotico (por comparar, en Portugal si que tienen una linea editorial de juegos más duros en gran porcentaje (Lacerda por ejemplo)). Parece que ahora se arriesga más, pero todo esto es dentro de la perspectiva económica. En ningún momento he visto un riesgo centrado en la perspectiva del arte (vamos la visión del autor) buscando el máximo equilibro entre ambas cosas.
#255
yo lo tengo y opino lo mismo, un juego majo y agradable de jugar