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Mensajes - Norg

#241
Mas minis para poneos los dientes aun mas largos  ;) ;)
Ratas vs Ratones cada uno con sus pajaritos


Esto es Barksburgo!!

Aqui un compañero del Clan Eshin


Aunque no tengan nada especial, me vuelven loco estos arqueros roedores.

Aqui el sustituto de las ratas elite del juego original.
#242
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
04 de Marzo de 2015, 14:40:45
A mi me llama mas la teoria de "El futuro es inamovible" que presentan en Terminator 1 y 12 Monos que la teoria de "varias lineas temporales" de muchas otras peliculas, aunque si que es verdad que esta ultima da mucho mas juego de cara a crear historias.

Yo voy a llevaros la contraria y dire una pelicula de viajes en el tiempo que NO debeis ver: Men in black 3, mierdolo supino
#243
Yo hice un par de variantes para hacer el juego con un poquillo mas de chicha sin que lo hiciera muchisimo mas complejo.

Voluntad
Si fallas estrepitosamente un ataque (0 quesos y 0 impactos, no confundir con impactos defendidos) ganas una ficha de voluntad, que es lanzar un dado mas para cualquier tirada propia durante esa loseta. No se acumulan.

Habilidosos
Se puede usar todas las habilidades que se quieran por turno sin repetir, pero cuestan x1.5 quesos redondeando hacia arriba y te hace bajar una posicion en el track de iniciativa.

Alerta
Siempre que haya enemigos vivos y no esten adyacentes (al acabar tu turno), si solo haces la accion de movimiento, subes un puesto en el track de iniciativa. Si directamente no haces nada, ademas consigues un queso. Solo se podra conseguir 1 queso por loseta para no tener jugadores superculoduros que dejen a una cucaracha viva y se ceben a quesos, que esto es el M&M  ;)

Aun no estoy derrotado!
Mientras haya un raton adyacente a otro que haya perdido sus vidas, este no sera capturado y seguira manteniendo sus pertenencias en caso de que se cambie de loseta. Se considera que el raton esta inconsciente/indispuesto para luchar, pero sus compañeros no van a dejar que se lo lleven.

Oler y divisar el terreno
Esta pensado por si hay un director del juego y sirve para facilitar las busquedas especiales, no cuesta accion. Por 2 de movimiento, te paras a inspeccionar la loseta en la que te encuentras, viendo puntos calientes como el casco de la primera loseta del primer capitulo, el anzuelo, etc. Tambien se puede utilizar para tener pistas sobre hordas en plan "se escuchan como decenas de pies al unisono por debajo vuestra" etc, etc. El director no debera enseñar la carta de encuentros al poner a los enemigos.
Esta variante viene dada porque hay objetos especiales faciles de encontrar como el anzuelo pero otros como las uvas o las hojas de menta que son mas complicadas de conseguir sin ningun tipo de pista.

Mi siguiente idea es pensar en logros nuevos, pero que no den gran ventaja a los ratones para que no sean un paseo los capitulos.
#244
De 3 a 6 y me doy con un canto en los dientes
#245
Yo me apunto el Descent de esta tarde.
Nos vemos gente!

#246
¿Qué os parece...? / Re:Arcadia Quest, ¿qué os parece?
12 de Febrero de 2015, 17:01:19
Yo lo comparo mas con una royal rumble de lucha libre. Un tablero de espacio reducido donde llueven las ostias por todas partes y que lo importante no es pegar necesariamente sino hacer rapiña de los objetivos cual buitres.

Le tengo ganas pero se me antoja caro, asi que tratare de probarlo antes de comprarlo.
#247
Sondeos / Re:Que próximo "Descent" desearías?
10 de Febrero de 2015, 19:42:09
Un Descent mafioso ambientado en Chicago.
#248
Los juegos de negociacion siempre con amigos jugones. Nunca sabes cuando va a explotar la bomba cuando juegas con gente que no conoces o no ha probado un juego de este estilo nunca.

#249
Sin haber probado Super Fantasy, si te importa muy mucho jugar en solitario ve a por este sin duda.
M&M se basa mucho en crear un ambiente, contar una historia e ir poco a poco y cooperar, cosa que pienso que se disfruta mas en grupo, porque las mecanicas son bastante sencillotas. Super Fantasy por lo que he visto es mas tactico, mas contar casillas y arriesgar dados, y pienso que el modo solitario lo vas a disfrutar mucho mas, ya que parece mas desafiante.
#250
Yo compraba ya. Luego si sale una reedicion pronto busca un buen ecsudo por si llueven las collejas
#251
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
02 de Febrero de 2015, 23:29:06
Mañana sale el early acces del Darkest Dungeon, un dungeon crawler brutal. Echadle un ojo.
#252
Diez Juegos / 10 juegos con el (puteo) más irritante
30 de Enero de 2015, 17:07:49
Donde vosotros veis juegos de puteo, yo veo dulce ambrosia para mi paladar jugon.

Me da igual el tema y el tiempo de juego, mientras tenga esos pactos inseguros al 100%, esas cartas que te guardas para el momento justo o esa accion que sabes que si la usas seras crucificado mientras dure el juego... no puedo resistirme  ;D ;D

La lista.
Saboteur
Lifeboats
Spartacus
City of horror

Y en menor medida
Guillotine
Ciudadelas
Risk
La variante Royal Rumble de Heroclix

#253
A mi lo que no me llama es la cantidad de figuras hay del mismo tipo. Quieren llegar a 100 minis, pero de estas 30 seran saucermen... de veras se necesitan 30 de estos? Los 20 bichos pues lo puedo hasta entender, pero yo habria diversificado un poco mas los enemigos, como por ejemplo algun alienigena robot.

Y bueno, lo de abrir el reglamento, ver que salen 6 personajes y que 2 tengan que ser desbloqueables suelta un tufillo que tela, y solo he mirado la primera pagina xD
#254
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Petz (Dudas)
19 de Enero de 2015, 16:36:43
Cita de: NeORomani en 19 de Enero de 2015, 16:23:45
Gracias a los dos, me lo habeis aclarado perfectamente

Y ahora que has dicho lo de limpiar las cacas, me acuerdo de otra pregunta:
Al final del turno, para limpiar las cacas, debes tener un minion o imp en tu casa en tu tablero personal, y moverlo a las jaulas? O puede hacerlo uno de los que hayas puesto ya antes entre las jaulas para jugar?
Solamente un imp que este en la guarida y no haya hecho nada ese turno (si deshaces un grupo de ir a la compra si que vale).
#255
Dudas de Reglas / Re:Dungeon Petz (Dudas)
19 de Enero de 2015, 16:00:29
Cita de: NeORomani en 19 de Enero de 2015, 15:40:34
Buenass

No se si hay algun hilo mas reciente de dudas del dungeon, he visto este como el mas reciente

mis dudas:

1) Como sabeis, si enfermedad + cacas >2 --> cubo de tristeza. Si en una mascota tengo un cubo de caca, y asigno dos cartas, enfermedad y caca, cual va primero? puedo elegir?
Si elijo primero enfermedad, y la evaluo, no pasa nada, y si luego cuento la de caca pues la pongo y ya esta
Pero si elijo primero la caca, al poner la de enfermedad y evaluarla, si tendria que poner cubito de tristeza

2)Vendiendo mascotas con 0 puntos de afinidad
Las reglas dicen que tiene que ser mayor de 0 para que lo compre, y que si es menor que cero, no lo querrá
Entonces si tengo una mascota que sale 0 puntos de afinidad, puedo venderla y llevarme al menos el dinero?

En las reglas --> Pag 12 Resolver necesidades, te comentan cual es el orden de necesidades. En ese caso tu mascotilla se pondria triste  :'( :'(

Si tienes 0 puntos de afinidad con el cliente, este ni se digna a mirar a tu mascota, asi que no podras vendersela, asi que 0 dinero para ti.