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Mensajes - Zaranthir

#241
Cita de: chuskas en 30 de Abril de 2021, 12:13:47
Sólo una matización al último punto que indicas. Como tienda que somos especializada en intentar traer esos juegos diferentes y originales puedo decirte que la inmensa mayoría de la gente que entra en la tienda viene a buscar los mismos 20 títulos cada semana (esos 20 títulos pueden variar de semana a semana, pero son esos 20 títulos). El cambio al alza de precios no ha hecho que esas joyitas más desconocidas por no tener a una editorial fuerte detrás calen más en el gran público.

Pero sí que ha hecho que las editoriales apuesten por juegos que de otra manera nunca se hubiesen atrevido a sacar. Si venden más tendrán menos miedo de arriesgar con proyectos diferentes.

Hace no muchos años pocos habrían siquiera imaginado que Devir iba a sacar títulos como Here I Stand o Empire of the Sun en castellano, pero gracias a vender chorrocientos Catanes y Carcassonnes tienen capacidad para hacerlo.

Una editorial como MasQueOca por ejemplo probablemente no habría prosperado si no fuese por el aumento del público aficionado y el auge de ventas. ¡Quién nos iba a decir en su momento que en 2021 estarían trayendo Europa Universalis, High Frontier o Cave Evil!
#242
Estás entre dos juegos muy distintos pero ambos excelentes en mi opinión.

Clash of Cultures se disfruta especialmente si te gustan los juegos de civilizaciones. Construir edificios, explorar, desarrollar tecnologías, combatir... Si eres de los que se echaba horas con el Civilization de Sid Meiers o el Age of Empires en el PC, el tema de Clash of Cultures te va a encantar.

Concordia es menos inmersivo y la interacción entre jugadores es más sutil, en ese sentido se parece más a un eurogame pero tiene mucha miga y a pesar de aunar muchas mecánicas todo funciona a la perfección.

Cita de: AlexCLD en 29 de Abril de 2021, 23:58:03
Pero tengo algunas dudas, de los dos, ¿cuál es más rejugable, tiene más chicha y se disfruta más como experiencia completa de juego? Es decir, que al terminar la partida sales satisfecho.

Ambos son muy rejugables. Si tengo que mojarme diría que Concordia, pero salvo que seas de los que juega una y otra vez a los mismos juegos no creo que llegues a cansarte de ninguno.

Es difícil decir cuál tiene más chicha porque ambos son de dificultad media. En BGG le dan un peso de 3.6 (sobre cinco) a Clash of cultures y de 3.02 a Concordia pero en mi opinión ambos estarían sobre el 3.

Y en cuanto a la experiencia, si te refieres a cuál es más inmersivo, en cuál te sientes más metido en la temática, claramente Clash of Cultures estaría por encima, pero la comparación es igualmente complicada.
#243
Dudas de Reglas / Re:Twilight Imperium 4 (Dudas)
29 de Abril de 2021, 13:14:30
Cita de: pepoye en 22 de Abril de 2021, 17:28:30
Hola:
Se que a 4 jugadores es perfectamente jugable, ¿pero a 3 jugadores? He visto en el manual que trae mapa para 3 pero no se que tal se da....
Gracias

Se puede jugar a 3 jugadores, y de hecho puede ser una buena opción para familiarizarse con las mecánicas del juego.

Las partidas a tres jugadores tienen las siguientes características:

- Si juegas a 10 puntos de victoria, puede haber poquita interacción, así que te recomiendo usar algún esquema de mapa más reducido para fomentar los enfrentamientos. Personalmente uso el generador de mapas de esta web https://ti4-map-generator.derekpeterson.ca/

- Cada jugador escoge 2 fichas de estrategia, por lo que no todas están disponibles en cada turno. Esto hace la parte de la elección más relevante que con 4 jugadores.

- Lógicamente, los acuerdos, la parte política, las votaciones del consejo galáctico... son más predecibles y menos emocionantes que en partidas a más jugadores, pero gracias a las cartas de acción y a que se pueden destinar diferentes cantidades de influencia a cada votación no se pierde del todo la esencia del juego.

- La duración baja mucho con respecto a las partidas con 5-6 jugadores. Las dos partidas que yo tengo registradas a 10 puntos duraron: 2h 45min y 3h. 30min. (yo empiezo a contar cuando empezamos a jugar, así que no incluye explicación ni despliegue).
#244
Cita de: Zevrik en 28 de Abril de 2021, 09:29:35
Refloto el tema.

Desde hace unos años hemos visto que los precios están subiendo, y además tengo la sensación que esta tendencia sigue al alza.

Hace 4 años me compré el Robinson crusoe y mage Knight por 60 y 70 euros PvP. Me parecieron caros porque no estaba acostumbrado a juegos tan caros, pero para el material que traían, el diseño del juego... me parecía que estaba bien.

Durante estos últimos años he visto juegos con precios caros, pero siempre lo justificaba a que tenían miniaturas o materiales premium. La cosa es que estos últimos años ya he empezado a ver juegos puramente de cartas con unos precios... Me compre Marvel champions ya pensando que era caro,pero bueno hay que pagar la licencia Marvel,pues tira. Pero con la salida de Aeon's end en castellano me han matado. Un juego de cartas por 90 euros PvP?? Por mucho desarrollo del juego, expansiones que traiga, traducción que tenga etc. me parece una pasada estar hablando de un juego de cartas a este precio.

Yo con la gran variedad que hay hoy en día de juegos de mesa, sinceramente estoy pensando en empezar a tener más en cuenta el precio como algo a tener en cuenta al comprar.

Cada vez hay más juegos con licencias caras, con grandes campañas de marketing, ediciones deluxe, miniaturas y evidentemente con precios más altos. Sin embargo, el que no quiera gastar tanto dinero tiene todavía muchas opciones para disfrutar de la afición.

Tú mencionas como ejemplo de juegos caros actuales Marvel Champions o Aeons End, y no te quito razón, pero déjame que te ponga algunos ejemplos recientes de juegos (no party/fillers) que escapan a esa norma.

- París Nuevo Edén (Tranjis Games). PVP: 45â,¬. Un juego de mayorías y gestión con un montón de dados grabados, tablero, cartas, fichas y un inserto muy apañado.

- Bonfire (Maldito Games). PVP: 50â,¬. Un juego de Stephan Feld donde se engranan muy bien un montón de pequeños puzles o minijuegos. Tiene una estética muy bonita y viene repleto de componentes (tablero grande, tableros individuales, fichas, meeples, una ruleta de cartón...)

- Dune (Gale Force 9). PVP 50$. Un clásico de las alianzas, traiciones e intrigas. Los componentes son de buena calidad y el juego es una experiencia que con el grupo adecuado supera a muchas novedades que valen más del doble.

- Steampunk Rally Fusion (Roxley Games). KS 55$. La nueva edición de un juego de colocación de dados original, muy bueno y estéticamente precioso. Entre los componentes había (entre otras cosas) más de 100 dados translúcidos, más de 200 cartas y 50 engranajes metálicos.

Yo creo que, aunque con el crecimiento del mercado y los grandes títulos que salen como churros es fácil encontrar juegos demasiado caros, sigue habiendo de todo en el mundo de los juegos de mesa, solo hay que saber buscar un poco, y por supuesto, tener en cuenta el precio a la hora de decidir qué comprar.
#245
Cita de: CrazyShini en 26 de Abril de 2021, 09:28:26
Correcto. Quizá aprovechen para hacer también algo de tirada de material "neutro". Pero lo grande y todo lo que conlleva a traducciones hay una previsión de 6 meses según Mas Que Oca. Se nos va a hacer largo...

Yo me lo tomo con calma porque esto va para largo. Aegir ya ha encadenado varios retrasos y dudo que este vaya a ser el último. De hecho parece que ellos mismos dudan de sus últimas previsiones y ni se mojan en dar una fecha todavía.

En la actualización dicen que ha comenzado la producción pero luego aclaran que se están fabricando las piezas de madera/plástico, mientras que los tableros/cartas/reglamentos aún están en proceso de revisión, cosa que cuadra con las últimas noticias de MQO de que aún no han recibido los archivos finales para traducir.

Además, Garrido ya adelantó en el blog que la traducción y revisión de todos los archivos les llevaría 4-6 meses, y que la edición en castellano saldrá con la segunda edición inglesa.

Si asumimos que la primera edición llegará a los mecenas a mediados-finales de este año (3T al menos), me sorprendería recibir nuestras copias antes de 2022.

#246
Twilight Imperium IV La Profecía de los Reyes - La tengo desde hace meses en la estantería pero por culpa de la pandemia todavía está sin estrenar. En cuanto podamos reunirnos con seguridad 5-8 personas para pasar el día jugando estoy seguro de que será espectacular.

Struggle of Empires - Otro que compré con la nueva edición deluxe hace meses pero al ser para 5 o 7 jugadores sigue guardado sin estrenar. Por lo que he leído y escuchado sobre él creo que va a gustarme mucho así que en cuanto tenga ocasión lo sacaré a mesa.

Cave Evil - El compañero JGG Garrido y otros usuarios del foro me lo vendieron tan bien que estoy en el preorder desde el principio, con muchas ganas de que llegue ya. No soy un deathmetalero purista como los grandes fans de este juego, pero me gustó mucho Wiz War y este Cave Evil parece una versión mucho más grande, compleja, dura, gótica y abominable.

Europa Universalis The Price or Power - Dudaba si meterlo en mi top 10 porque los retrasos que acumula la campaña y la edición en castellano de este enorme proyecto han hecho que se me desinfle un poco el hype, pero estoy bastante convencido de que en cuanto me llegue voy a buscar un momento para estrenarlo.

BattleStar Galactica - Me lo han recomendado en muchas ocasiones pero nunca he podido probarlo, además, entre que no es fácil de conseguir (sobre todo con las expansiones) y que me echa un poco para atrás que sea de una serie que ni he visto ni tengo previsto ver, no me he hecho con él. En cualquier caso me apetece mucho probarlo y descubrir si me gusta tanto como me han dicho los que me lo recomiendan.

Kremlin - Un juego del que leí mucho en su día, pude probarlo con la copia de un compañero y me quedé con muchas ganas de repetir pero no tuve oportunidad hasta ahora. Me encantaría conseguir una copia de la nueva edición Jolly Roger Games pero hasta el momento no he podido hacerme con ella.

Android Netrunner - Tuve en su momento un core con varias expansiones y es un juego con el que mi pareja y yo lo pasábamos muy bien. En su momento cambié lo que tenía y ahora creo que voy a poder conseguirlo de nuevo, así que espero no tardar en volver a disfrutar de este gran juego.

Junta - Uno de los juegos más divertidos que he jugado, me encanta, pero como ocurre con SoE o TIIV su número ideal es 6-7 jugadores así que la pandemia lo ha dejado en la estantería desde el año pasado. Tengo muchas ganas de volver a disfrutarlo.

El Dilema del Rey - Jugué la primera partida de aprendizaje en persona y otra más en TTS. Me pareció original y divertido, pero no lo compré porque también me pareció muy caro para no ser rejugable. Aunque sigo pensando lo mismo me gustaría juntar a mis cuatro amigos cercanos y jugar la campaña completa, porque la experiencia con el grupo adecuado puede ser muy buena.

Brass: Birminghan - Es un juego que me encanta. Funciona como un reloj, la duración es muy estable, es fácil de enseñar, muy bonito y cada partida es un reto muy agradable. Le tengo ya unas cuantas partidas echadas pero siempre me apetece sentarme de nuevo a sacar adelante las industrias de Inglaterra.
#247
Cita de: Ghanaka en 20 de Abril de 2021, 21:18:28
Lo dicho, las cartas de acción las tengo, en ese mismo tema de la bgg puse un par de enlaces. Os puedo pasar el archivo de photoshop también para que editéis al gusto. Maquetar no sé, pero alguien en ese hilo tenía intención de hacerlo

A mi la ides de hacer una impresión me parece buena, pero añadiría todo (las nuevas hojas resumen del codex ii), y esperar a ver si sacan algo más
Claro, si se encarga habría que pedir todo lo que haya disponible. El problema es que los Codex se supone que seguirán saliendo así que nunca será seguro que no salgan cosas nuevas.
#248
Yo traduje el año pasado las nuevas tecnologías y las cartas de estrategia modificadas.

https://boardgamegeek.com/filepage/203450/cartas-alternativas-de-tecnologias-y-diplomacia-va

Si hay unos cuantos interesados podríamos recopilar todas las cartas nuevas traducidas y maquetadas en castellano y encargar la fabricación a alguna imprenta como Ludotipia para tenerlas en formato carta.
#249
Me sorprende que no se mencionase en este hilo Kremlin. Un juego muy entretenido que aunque tuvo una nueva edición en KS hará unos años debió de ser bastante limitada porque es prácticamente imposible conseguir copias ahora.
#250
1960 Carrera Hacia la Casa Blanca. Es similar a Twilight Struggle pero con temática política y lo más importante desde mi punto de vista, con una duración más comedida (1.5-2h frente a las 2.5-3h del TS). A mi pareja y a mi nos gusta mucho.
#251
Cajón de sastre / Re:Fenicios de Wallapop
15 de Abril de 2021, 16:18:53
Osea que inicialmente lo tenía a 120, se cerró el trato a 150 y ahora lo tiene a 180 sin vender. Contigo no se portó bien pero salvo que lo termine vendiendo, en el pecado lleva la penitencia [emoji23]
#252
Cita de: DojiTre en 13 de Abril de 2021, 23:56:48
De momento, vamos a imprimir todo en ingles si, y cuando tengamos las expas en español, miraremos de añadirlo, pero ahora mismo solo con dos expansiones traducidas, y todavia no maquetadas, se nos va a alargar mas de lo previsto, porque encima tendremos que maquetarlas para la imprenta española y demas.

Primer pedido -> Todo en ingles.

A mi personalmente no me importa, pero si en principio se va a poder hacer esto mismo en el medio plazo con las versiones traducidas, ¿no tendría más sentido esperar a tener el material en castellano antes de arrancar con la impresión? Entiendo que este proyecto está pensado para aficionados españoles. El que no le importe tenerlo en inglés o tenga prisa lo pedirá ahora, pero seguramente la mayoría preferiría esperar un poco para poder tenerlo en castellano sin tener que pagar la impresión dos veces.
#253
Cita de: elqueaprende en 14 de Abril de 2021, 13:13:38
Está claro cual es el perfil de jugadores besekeros  :)

En la publicación no veo el registro de resultados de la encuesta, ni los perfiles de votantes, pero por los resultados es fácil deducir que los datos están bastante distorsionados por el tipo de jugadores y quizás por la distribución de las categorías. Devir, Maldito y Zacatrus están prácticamente en todos los podios, lo cual no es sorprendente por ser muy populares entre los jugones, pero hace un poco "aburrida" la publicación.

Algunas ideas que se me ocurren para mejorar este análisis:

- Mostrar los datos de votos y los perfiles de los diferentes votantes.
- Simplificar la encuesta. No he podido ver la versión reducida pero desde luego la encuesta original desanima a cualquiera.
- Introducir alguna categoría tipo "Mejor editorial revelación" o "Mejor pequeña editorial" que permita medir qué editoriales tienen buena evolución al margen de las más grandes/populares del país.
#254
Suena todo genial. Envíame a mi también el enlace para apuntarme en el Excel si es posible.
#255
Yo las pocas veces que he tenido que contactar con Maldito nunca he tenido problema, pero sobre la gestión de los emails de contacto siempre suelo decir que es mejor responder algo en 24-72h (aunque sea: "lo tenemos que consultar con la editorial original, te mantendremos informado") que esperar días o semanas. Al final cuando los días pasan, el cliente no piensa que pueden estar tramitando su duda sino que se les ha olvidado o no han querido contestar.