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Mensajes - vicyr

#241
Dudas de Reglas / San Marco (Dudas)
15 de Marzo de 2008, 15:32:58
Cita de: Acanthamoeba en 15 de Marzo de 2008, 15:24:24
Hola! Mi duda es la siguiente:
¿Puede un aristócrata cruzar un puente de otro propietario dándole puntos de prestigio a dicho propietario tal como se hace con el dux?

Gracias!!! :)

No, solo si tienes puente propio
#242
Cita de: el_mago8 en 14 de Marzo de 2008, 18:00:14
Pregunta:

aSoso que papel tiene en todo esto?:)
quiero decir "en todo el proceso de fabricacion del Agricola".

Lo pregunto como curiosidad ingenieril, por si trabaja en fabricacion, diseño, ventas.....

Mas bien como "productor" del juego  :D
#243
Sigo abusando de vosotros  :D

* Los "Endorsements" pueden convivir con cubos de apoyo a los medios de otro color?

Ejemplo: Nixon tiene 2 cubos rojos en los medios del Sur, y Kennedy gana un "Endorsement", lo pondria en el Sur o quitaria un cubo rojo?

* En el debate, cuando uno gana en uno de los temas y se lleva el premio de los cubos de apoyo, los puede poner donde quiera? incluso si el rival "dominara" el estado en el que quiere poner el apoyo?

Ejemplo: Nixon gana el tercer y ultimo debate y se lleva 4 cubos de apoyo, los quiere poner en Nueva York que domina Kennedy con 4 apoyos, deberia hacer un chequeo de iniciativa o los compensa automaticamente?

* Cuando mi rival roba un evento de carta jugada propia, realiza la accion correspondiente?, es que algunas son muy burras, como poner 7 apoyos de golpe. Con lo que realiza 2 acciones en 1. :o


Gracias por las respuestas, con estas creo que ya no hay mas  ;D

Me está pareciendo un juegazo, he hechado una partida de 4 turnos y un debate (para probar), y me ha encantado, es un juego de 2, pero con el fondo de juego "grande".



#244
Estupendo, gracias

Y en la fase de debate, al jugar una carta de tema, cuando y quien decide en qué lugar de candidato colocarla?

Si Nixon jugara una de Defensa con el "burro", Kennedy podria tomarla como propia?
#245
Leyendo el reglamento (en espanglish  :D, mitad en español, mitad en ingles), me han surgido dudas:

El movimiento del candidato, si usas una carta de 4 CP, el coste del movimiento lo usas de esos 4 puntos, y el resto para poner cubos de apoyo en el estado/s en que se encuentre el candidato, no?

Dentro de una region el coste de movimiento es gratis y para pasar de regiones el coste es 1?

Gracias
#246
Yo ya tengo el juego de camino y las cartas bajadas y esperando a ser impresas desde el curro  :D :D, le falta mucho al reglamento? comentabais que estaba a falta de poco ya, no?

Muchas gracias
#247
Cita de: karjedon en 01 de Marzo de 2008, 23:43:05
Una vez probado el susodicho juego, debo decir que no me ha gustado nada de nada. Todo se limita a tirar muchos dados: 1d6 para ver cuantas casillas mueves, 2d6 cada vez que te pegas con un zombi... y "buscar" constantemente en cualquier edificio = robar del mazo de cartas, para ver que te sale (equipo, armas o eventos), en una carrera contrareloj contra el jugador zombi, que es el único que se divierte un poco intentando rodear y destruir a los personajes de los jugadores.
En definitiva, si se trata de mucho azar y mucho tirar dados, el parchis es un juego más inteligente y con más estrategia que este Last Night...
Eso sí, los componentes son sobresalientes, con miniaturas diferentes para cada jugador y montones de zombis distintos, tableros y fichas de cartón grueso, etc.

Pero eso de tirar dados ya se sabe que se van a tirar, que no es el Puerto Rico  :D, yo no soy muy fan de los tiradados (creo que es el unico que tengo junto al Formula De), pero este juego me ha entretenido bastante la partida que he jugado y eso que iba con los zombis.

#248
Reglamentos / RE: HEROCLIX
29 de Enero de 2008, 16:40:55
Pues necesitaras un mapa y figuras, ya depende de lo que te guste (Marvel, DC, Indy, todo...) y de lo que te quieras gastar  :D

Los mapas son un poco cutres, son de papel y si, tiene pequeños atrezzos, en 3D

Un saludo
#249
Cita de: gixmo en 04 de Enero de 2008, 15:27:29
pues para quien la quiera, la verdad que cada vez me gustan menos esos cacharros.... y mas despues de sentarse a la mesa con varios colegas y desplegar un buen juego... onde vamos a parar

Yo me he hecho con una Wii estas navidades y la verdad que una cosa no quita a la otra, no tiene porque ser excluyente, hay tiempo para todo  ;)
#250
Dudas de Reglas / RE: ARMARSE EN ANTIKE: LíMITES
08 de Diciembre de 2007, 20:17:12
Refloto el post, cuando algun jugador llega al numero requerido de personajes, se termina la partida o se continua la ronda hasta el ultimo jugador?

Gracias
#251
Reglamentos / RE: MARE NOSTRUM
06 de Diciembre de 2007, 14:56:19
Jsper prueba a bajartelo desde aqui, lo he pasado a PDF http://www.box.net/shared/3cj4a9gi3z
#252
Reseñas escritas / RE: CUBA
04 de Diciembre de 2007, 21:58:39
Buena reseña, por lo comentado (y como tú mismo dices) se parece y mucho al Pilares y al Puerto Rico

Aunque si sale en español seguro que me lo pillo  :D
#253
Dudas de Reglas / Alta Tensión (Dudas)
27 de Noviembre de 2007, 22:11:48
Buenas, duda respecto al final de la partida, cuando alguien construye la casa que hace que finalice la partida (por ejemplo la 17 en 3 jugadores), si quedaran jugadores por jugar su turno, lo juegan o se termina de inmediato?

Gracias
#254
Gracias por la traduccion Mario, eres un crack!!!, pero como podria guardarlo tipo texto o pdf? solo puedo guardarlo tipo mhtml