¿Cuántos jugadores vais a coger? ¿6, 7, 8 o los 9? Es que no tengo claro si sólo con 6 el mapa se quedaría muy despoblado y, por otro lado, si seré capaz de juntar a más jugadores que esos. Podría verse como un "juego de jornadas", por sus dimensiones, y ahí sí sería fácil juntar el número que sea.
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#241
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
27 de Enero de 2017, 08:44:19 #242
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
26 de Enero de 2017, 15:00:12
Pues me encontré de casualidad un EB de los de 179â,¬. Llevaba ya bastantes días a que si cogía el juego, o era con el mapa completo, o no me convencía... y teniendo en cuenta que los SG afectan a miniaturas y no me molesta para nada verlas sobre el tablero, he corrido a apañarlo.
En principio no cogeré el pack de español, ni miniaturas para más jugadores (creo que con 6 queda un número redondo y gestionable), ni cajas u otras historias. En todo caso si algún pack de miniaturas fuera diferente (imperios musulmanes) me lo pensaría.
En principio no cogeré el pack de español, ni miniaturas para más jugadores (creo que con 6 queda un número redondo y gestionable), ni cajas u otras historias. En todo caso si algún pack de miniaturas fuera diferente (imperios musulmanes) me lo pensaría.
#243
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
26 de Enero de 2017, 12:10:40Cita de: cesarmagala en 26 de Enero de 2017, 12:05:43Cita de: flOrO en 26 de Enero de 2017, 11:29:59No entiendo esto.
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.
Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Sí, claro que puedes. De hecho, si el juego te interesa no es mala idea, ya que contarías como un interesado más y facilitarías el que decidan producirlo.
#244
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
26 de Enero de 2017, 11:42:25
Por lo que leí, al menos en KS, indica que tras la campaña habrá un manager de aportación, por lo que se podrían añadir cosas a posteriori.
#245
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
26 de Enero de 2017, 11:11:06
Ciertamente es un punto a favor, y no sólo por poder jugar el juego virgen sin modificaciones de una editorial. Es que de este modo es posible afrontar de dos formas, dura y "familiar", pudiendo adaptar la duración de la partida al tipo de jugadores y al tiempo disponible.
#246
2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
26 de Enero de 2017, 08:23:06Cita de: Fredovic en 25 de Enero de 2017, 21:33:14
Y yo que me acuerdo cuando éramos 50 y tantos y "rezábamos" porque se apuntara alguno a última hora para ser 60, el mínimo que salía rentable. Incluso me suena que tuvimos que pagar allí una pequeña "derrama" porque no llegaba la pasta...
El cambio que está experimentando el juego de mesa en España se ve reflejado en todos los aspectos.
Por un lado entiendo a los dinosaurios que entran por aquí, acostumbrados a ir a las jornadas con los de siempre, los mismos amigos, las mismas bromas; esa sensación de reencuentro y familia.
Pero también hay que tener en cuenta el incremento poblacional del hobby y del foro. Por hacer una pregunta, si se dispone finalmente de 90 plazas y los más rápidos son 90 personas que nunca han ido antes, que no se conocen antes, relativamente nuevos en el foro, ¿las CLBSK serían lo mismo?
Sin restar mérito a los organizadores, en absoluto, pienso que las CLBSK son el quién y no el qué o el dónde. Y otras jornadas / convivencias / llámalo X, a mayor escala, serían más justas con la demanda, pero casi seguro menos humanas. Más enfocadas al juego en sí, y no al jugador y su persona.
Obviamente, lo más bonito de todo sería que no pensásemos nunca en sustituir, sólo en añadir. Y conseguir que tanto unas ideas como otras siguieran adelante. Aunque claro, para mí es muy fácil hablar ya que nunca me he planteado ser el que esté detrás de ellas.
#247
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
25 de Enero de 2017, 13:25:40Cita de: gixmo en 25 de Enero de 2017, 13:23:30
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube![]()
¿Finalmente coges el mapa completo o sólo lo contemplado en el básico?
#248
2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
25 de Enero de 2017, 12:18:03Cita de: Laister en 25 de Enero de 2017, 11:21:18
Yo estoy muy interesado, que lo descubrí el año pasado pero, no puede ir.
Tiendo a pensar a lo grande y, creo que estas jornadas bien podrían convertirse en las jornadas masivas que todos deseamos en España, tipo BGG Con o Dice Tower Con. Yo preferiría que fuesen lo más cerca de Madrid posible para, hacerlas en un hotel con salas habilitadas las 24h y que cada uno se busque las habichuelas; oferta de alojamiento y comidas pero, si quieres irte a casa o a otro hotel, adelante. También cobraría por día, así cada uno iría cuando pudiera o quisiera, mi novia, por ejemplo, con un día tiene más que de sobra.
Hay que pensar a lo grande, no acomodarse en la mediocridad, este tema tiene mucho futuro!!!
Bueno...
Si lo piensas, nadie te prohíbe que organices las "BGG Con españolas" e invites a la gente. El espíritu de las CLBSK es otro, está en otro plano, y cambiar algo que funciona como se quiere no tiene sentido.
#249
¿Qué os parece...? / Re:Alquimistas, ¿qué os parece?
24 de Enero de 2017, 08:03:16Cita de: Membrillo en 24 de Enero de 2017, 06:07:32Cita de: Xilarduin en 23 de Enero de 2017, 21:23:56Todas mis partidas han sido a 2. Asumiendo que el juego a 4 será bastante diferente, no veo como el mazo se puede agotar incluso si con 4 jugadores se usasen bastantes más del doble de las cartas que usamos nosotros con 2. Porque acumular cartas en la mano no creo que sea, en general, una estrategia óptima. En este juego las acciones son muy limitadas y cada carta que coges de más es una acción de menos que haces en otras cosas que pueden ser más provechosas. En mi opinión, siempre y cuando aplicaseis bien todas las reglas, en esa partida sufristeis un poco de mente colmena. Como la gente acumulaba cartas todo el mundo acumulaba cartas, y viceversa. Imagino que con la experiencia, en siguientes partidas no os pasará lo mismo.Cita de: eldani en 23 de Enero de 2017, 20:21:21ClaroCita de: Xilarduin en 23 de Enero de 2017, 19:42:08Pero descartais los que utilizáis en las pruebas?Cita de: mikigg90 en 23 de Enero de 2017, 10:18:52Cita de: Xilarduin en 22 de Enero de 2017, 16:30:27La gente acumulaba en la mano, y nos quedamos literalmente sin mazo. Un par de cartas de cada más no sobrarían.
Hola buenas!, ya hacia tiempo que no posteaba nada jejeje. Alquimistas es uno de mis juegos favoritos, pero le veo una pega. A ver si opináis como yo: creo que le faltan mas cartas de ingrediente. El otro día jugamos a 4 y agotamos el mazo. Que opináis?
Después de haber gastado el mazo se vuelven a barajar todos los ingredientes usados, ¿jugasteis así? Porque si no, significaría que acumulasteis en la mano muchísimos ingredientes cada uno, que tampoco tendría mucho sentido.
A mí me suena más a regla mal aplicada que a sistema de juego. Si acumulas ingredientes en la mano, y no vendes ni realizas experimentos, ni vas a ganar dinero ni vas a deducir el componente alquímico de cada uno.
#250
2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
23 de Enero de 2017, 08:49:08
Para unas jornadas así, organizadas por voluntarios, cambiar el lugar y aumentar el aforo parece complicado. Al final gestionar ese volumen de gente no es nada sencillo.
Aunque con la creciente demanda... habrá que estar con el F5 el día de apertura de las inscripciones para pillar plaza
Aunque con la creciente demanda... habrá que estar con el F5 el día de apertura de las inscripciones para pillar plaza
#251
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
20 de Enero de 2017, 13:03:32Cita de: peepermint en 20 de Enero de 2017, 12:58:48Cita de: Maek en 20 de Enero de 2017, 12:37:14Cita de: peepermint en 20 de Enero de 2017, 08:52:53Cita de: t4zz en 20 de Enero de 2017, 08:49:56
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.
Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.
Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...
Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta... pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...
Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.
Comparandolo con que??
Con Imperial Assault que vale 80 euros?
Con Star Wars Armada?
Con Conan?
.... etc etc
No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...
Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...
En comparación con nada, no me refiero a eso. Es decir, para identificar si algo es barato o caro no podemos comparar entre productos. Y ahí ya entra la subjetividad de cada uno, sobre si le merece la pena o no pagar el precio que sea.
Objetivamente hablando, el juego es caro. Son 250â,¬ de media, que respecto a un sueldo medio supondría el 20% de los ingresos mensuales.
Y con esto no quiero criticar a nadie que pague por el juego, pues yo mismo estoy dentro. Aunque lo que tampoco quiero es que empecemos a usar el adjetivo "barato" tan a la ligera... le restamos valor a las cosas, y luego los que venden y producen aprovechan esa dinámica para seguir subiéndose a nuestra chepa.
#252
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
20 de Enero de 2017, 12:37:14Cita de: peepermint en 20 de Enero de 2017, 08:52:53Cita de: t4zz en 20 de Enero de 2017, 08:49:56
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.
Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.
Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...
Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta... pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...
Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.
#253
Sondeos / Re:¿Están desequilibrados los juegos asimétricos?
19 de Enero de 2017, 13:53:34
Depende de cada juego, y radica en la cantidad de test realizados durante el desarrollo del juego. En cualquier caso no creo que sea un problema extendido a todos los juegos con esta característica.
Luego también se da el caso de la "sensación de desequilibrio" cuando se juega por primera vez y no se conoce el reglamento en profundidad. En ese caso se suele pensar que alguna raza / equipo / configuración inicial es más potente que otra. Mal que adolece la mayoría de la gente que prueba mucho y repite poco.
Luego también se da el caso de la "sensación de desequilibrio" cuando se juega por primera vez y no se conoce el reglamento en profundidad. En ese caso se suele pensar que alguna raza / equipo / configuración inicial es más potente que otra. Mal que adolece la mayoría de la gente que prueba mucho y repite poco.
#254
Novedades / Actualidad / Re:Hellas & Elysium: Expansión de tablero de Terraforming Mars
19 de Enero de 2017, 13:16:40
En ese caso sí me gusta.
Jugando a 4 estamos dando una vuelta y pico al mazo en todas las partidas, y al final hay Awards más sencillos que otros al que todos intentamos llegar. Lo mismo pasa con los Milestones. Así que con la premisa de que nos conoceremos las cartas, meter nuevos bonus me parece muy acertado.
Jugando a 4 estamos dando una vuelta y pico al mazo en todas las partidas, y al final hay Awards más sencillos que otros al que todos intentamos llegar. Lo mismo pasa con los Milestones. Así que con la premisa de que nos conoceremos las cartas, meter nuevos bonus me parece muy acertado.
#255
Novedades / Actualidad / Re:Hellas & Elysium: Expansión de tablero de Terraforming Mars
19 de Enero de 2017, 12:37:32
Leí por encima y no me queda claro si es un tablero grande para sustituir al actual, o se trata de una extensión del tablero base.
En este segundo caso no sé yo cómo encajaría para seguir jugando con el mismo número de personas.
En este segundo caso no sé yo cómo encajaría para seguir jugando con el mismo número de personas.