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Mensajes - HANJEL

#241
Cita de: Arssene en 19 de Abril de 2023, 10:03:05
Hola! Los escenarios son compatibles si solo tienes el juego base? En tal caso me interesaba y mucho!! :)
Si alguien me los puede pasar, en castellano e ingles perfecto. Gracias por el curro!!
La mayoría de los que me quedé pueden jugarse con sólo el juego base. Mándame un privado con tú correo-e y te los envio.
#242
Humor / Re:Mesa de carton pluma de Folded Space
19 de Abril de 2023, 11:45:20
Si es una broma, está super elaborada.  ;D
#243
Cita de: Bosso en 15 de Abril de 2023, 16:33:21
- Hoplomachus: Victorum
- Apex Theropod Deck Building Game: Collected Edition
- Battlelore: segunda edición
- Commands and Colors: Edad Antigua
- Stellar Horizons
Muy buena selección. ¿Has estrenado alguno? ¿Qué tal?
#244
Sondeos / Re:Tus juegos especiales
14 de Abril de 2023, 12:26:41
Podría mencionar 30 juegos, pero por limitarme:

Munchkin: Ni lo juego ni lo jugaré, pero marcó una era y no me desharé de él. No fue el primero, pero fue el primero en tener éxito en mi grupo de juego. Le tengo mucho cariño a esas noches interminables jugando partida tras partida sin parar.
Pocket battles: Elves vs. Orcs: Este sí fue el primero de los juegos que conseguí de adulto. Lo juego poco, pero cuando sale a mesa lo disfruto un montón. Una cajita tan pequeña y una sensación tan grande de reclutar un ejército y comandarlo. Tengo claro que eso es una de las cosas que busco al jugar.
Heroquest: Hace unos 5 años un amigo junto restos de 4 Heroquest de sus amigos y se hizo uno completo. Tuvo la gentileza de domarme los restos, con un juego casi completo, lo fui completando y adapté un poco algunas cosas al hacerlo. Llevo 159 maravillosas partidas anotadas a este juego, y me parece una maravilla. Pero un juego no sólo es jugar: diseñar escenarios, campañas, nuevos héroes y monstruos…
Commands & colors: Edad Antigua: Me encanta la antigüedad: en libros de historia, novelas, películas, cómics y, por supuesto, juegos. Commands & colors logra, sin complicaciones muy grandes, recrear batallas y que sean divertidas. Para mí es una delicia recordar o aprender sobre las principales batallas del periodo jugando.
#245
Cita de: Lopez de la Osa en 24 de Marzo de 2023, 11:33:03
Cita de: HANJEL en 23 de Marzo de 2023, 08:58:43
Cita de: High priest en 22 de Marzo de 2023, 20:29:13
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Noviembre de 2022, 14:29:00
Donjon. Puede cubrir ambas opciones.
Ojo con este si los jugadores son novatos, es un poco marciano y se aleja mucho del juego tradicional ademas que necesita mucha implicación por parte de los jugadores.

Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
Lo seguía teniendo en mi radar, pero tras este comentario pierde muchos puntos. Desde luego los jugadores serán novatos que no tienen intención de leer ni media regla y que solo jugaran si la explicación es de 5 minutos máximo.


Tiene poco que leer, de los que menos. Lo de 'marciano' creo que lo dice por que, por su sencillez, se aleja de los clásicos. La implicación que se pide a los jugadores es porque, en ocasiones, ellos tienen que narrar la situación y no el DJ.

Échale un vistazo; solo la lectura del reglamento ya es un 'aperturismo de mente' que, aunque no lo juegues, el rato ameno lo tienes.
Leído, lo he leído. Pero si me decido a jugarlo seguramente lo compraré.

Por un lado me gustó la implicación de los jugadores, y por otro me ahuyentó. No sé si todos con los que voy a jugar van a estar contentos con esa parte. Además, me pareció que requería demasiado D20. Lanzar tantos o tener que recordarlo o anotarlo, me pareció que sería un pelin farragoso.
Aunque estuvo bien leerlo, como aprendizaje.
#246
Reseñas escritas / Re:Alice ha desaparecido. Reseña
24 de Marzo de 2023, 09:22:04
Me pareció buena experiencia.

Lo jugué durante el confinamiento, lo versionamos para estar 3 o 4 días desvariando y luego quedar un día 30 minutos todos desde la distancia y hacer el final. Es sencillo de variarlo para jugar así, y salió una historia inmersiva y divertida.
#247
Te pongo varios y te los describo mínimamente para que los puedas valorar de un vistazo. Creo que tienes un problema difícil de resolver, puesto que no te gusta lo mismo que a tú familia en cuanto a complejidad. He pensado cosas intermedias, pero siempre pueden ser complicadas para unos o demasiado sencillas para otros. Sobre esto tendrás que pensar al decidirte por una u otra dificultad, ¿qué priorizo lo que me gusta o lo que puedo jugar en familia? No tiene una respuesta fácil.

Descent 2ª edición.

Tipo: Ameritrash total. Juego de combate y algo de aventuras, pero más centrado en lo primero. Ideal para jugar en modo campaña. Con o sin máster.
Dureza: Media, se puede explicar en 5 minutos. Con que un jugador sepa, va perfecto.
Familiar: Esto es muy debatible, pero para mí cumple: los malos son malos, los buenos son buenos y todo es fantasía. Para otro sería muy violento y de aspecto "realista" para niños.
Notas: Tendrás que mirar de segunda mano, por lo que he visto se puede encontrar a un precio decente. Puedes mirar la primera y tercera edición, cada uno tiene sus peculiaridades, no los comento puesto que no los he jugado.

Star Saga
Tipo: Ameritrash. Juego muy temático de ciencia ficción. Ideal en modo campaña. Con máster (el modo sin máster no es muy recomendable).
Dureza: Media.
Familiar: Bueeeno… Ciertas partes de su temática no son muy aptas para niños, la verdad.

Dungeon Saga
Idem al anterior, pero de fantasía.
Está ahora mismo una versión mejorada en crowdfunding. Por si te interesa.

Dungeoneer
Tipo: Ameritrash. Una aventura fantástica en toda regla, mientras puteas de lo lindo a los otros jugadores.
Dureza: Media-alta. El conocer las cartas puede alargar mucho la experiencia las primeras partidas (aunque se puede regular la duración reduciendo el número de misiones objetivo fácilmente).
Familiar: Tiene demonios y un arte un tanto siniestro. Por lo demás, cumple.
Notas: Tendrás que mirar de segunda mano, por lo que he visto se puede encontrar bastante económico.

Arcadia quest

Tipo: Ameritrash. Con bastante combate y competencia entre jugadores, aunque con su historia. Tiene un modo campaña con buena pinta, pero no lo he probado.
Dureza: Media.
Familiar: Cumple.
Notas: Te tiene que gustar el aspecto chibi de las miniaturas, aunque ese aspecto seguramente ayuda a que gane como "familiar".

Érase una vez

Tipo: Narrativo. Es competitivo, aunque el objetivo final es contar una historia entre los jugadores.
Dureza: Baja (aunque te puede tocar pensar para encajar lo que tienes en la historia).
Familiar: Totalmente.

Si quieres saber algo más de alguno: pregunta.
#248
Cita de: AquelarreRules en 23 de Marzo de 2023, 01:22:39
cada vez que alguien pregunta esto, tanto si es relacionado con juegos de mesa o de rol, siempre pienso lo mismo:
compra/prueba/juega aquello que te vuele la cabeza. En un juego de rol, la ambientación que te flipe, que al leer sobre ella e imaginarla tu mente empieza a fantasear como loca. Olvidate de mecánicas, sistema de reglas, etc.
Nunca entiendo lo de "esto es sencillo para empezar", "juegos para culoduros", ... Magic Realm tiene unas reglas tamaño temario asignatura Uned, pero si cuando te aproximas al juego, lees sobre él, etc, te motiva lo suficiente, lo jugarás y se te hará ameno aprenderlo aunque des el salto desde el monopoly.
Y en juegos de rol igual. Quien pregunta conoce sus gustos; busca en internet sobre juegos de rol con esas temáticas, y el que más te motive. Si uno tiene orgasmos con Star Wars, ¿qué mas da que le digan que el juego de Battlestar Galactica es mejor?
Mi opinión
Tiene sentido, aunque pregunté porque soy bastante ajeno a este mundillo y quería lo que pido: rol, fantasía y sencillez máxima.
Creo que además de lo que comentas hay que tener en cuenta a tu grupo de juego: si son niños, si son adultos frikis pero "no jugones", si todos son jugones con 15 ameritrash en casa pero sólo les gusta la ciencia ficción.... Escoger un juego que te guste y nunca puedas jugar, tampoco es buena recomendación.
#249
Cita de: High priest en 22 de Marzo de 2023, 20:29:13
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Noviembre de 2022, 14:29:00
Donjon. Puede cubrir ambas opciones.
Ojo con este si los jugadores son novatos, es un poco marciano y se aleja mucho del juego tradicional ademas que necesita mucha implicación por parte de los jugadores.

Enviado desde mi Redmi Note 9 Pro mediante Tapatalk
Lo seguía teniendo en mi radar, pero tras este comentario pierde muchos puntos. Desde luego los jugadores serán novatos que no tienen intención de leer ni media regla y que solo jugaran si la explicación es de 5 minutos máximo.
#250
Muy interesante. Gracias por tu trabajo y por compartirlo.  ;)
#251
Cita de: richelieu en 20 de Marzo de 2023, 14:43:22
Échale un vistazo a este:


Un saludo!
Tiene muy buena pinta: sencillo y funcional. Puede que en el futuro lo imprima, o lo compre que es muy económico.

De momento me pillé "La torre de Rudesindus". Sólo lo he jugado una vez, pero gustó bastante y lo pasamos muy bien. Unas risas.
#252
Gracias por la micro-reseña.  ;)
#253
Interesante. Gracias.
#254
Peticiones de reglamentos / Re:Chariot Race en español
09 de Marzo de 2023, 11:05:43
Lo puedo escanear y pasártelo, pero no antes del lunes (y puede que tarde algún día más). Si aún así estas interesado, escríbeme un privado.
#255
Cita de: elqueaprende en 03 de Marzo de 2023, 10:42:14
no estás objetivamente entretenido?  ;D ;D

Pero te entretienes mejor que yo?

Volviendo al juego... voy por la misión 9 y sigo diciendo que es el mejor dungeon crawler familiar del mercado (precio aparte)
Yo he jugado la campaña inicial 3 veces los últimos 5 años. Una con amigos y dos con mi hijo. Prefiero las que me invento, tienen una historia con mayor coherencia, pero es entretenida y mi público ha quedado siempre contento. Y eso que hablo de la campaña original, la nueva creo que tiene unos cuantos errores corregidos. Totalmente recomendable.