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Mensajes - flOrO

#241
Yo a dia de hoy, la doy por acabada. No quiere decir que no me vaya a comprar ningún juego. Seguro que saldrá algo en los próximos meses y años que quiera comprar. Pero cada vez me da más pereza comprar y aprender juegos nuevos. A no ser que sea algo muy rompedor creo que mi nivel de compras descenderá mucho.
Lo que sí espero que salga algún día es un juego de civilizaciones que me guste (quizás será el europa universalis, ya veremos que tal cuando salga) y un juego de la batalla de waterloo que se adapte a lo que busco, pero de momento aún no lo he encontrado (quizás el waterloo 1815 fallen eagles, a ver con la reedición si le puedo meter mano)
Así que con una colección de unos 70 juegos tengo más que suficiente

ACLARACIÓN: los juegos temáticos de corte eurogame durete me ponen ojitos últimamente y es posible que sean los culpables de que me pase todo esto por el forro [emoji12][emoji12]
#242
Si, a mi entender, la época dorada de los eurogames fue hace unos 10 años cuando diseñadores como Wallace, knizia, Uve, feld... Estaban a tope. La mayoría de eurogames de mi colecciónson de esa época.
Luego los wargames dieron un salto de calidad mejorando el apartado gráfico y metiendo más variedad de mecánicas CDG, COIN...
Pues ahora creo que es el momento de los temáticos. Han cogido mecánicas euros y le han metido una narrativa muy interesante con juegos como Gloomhaven o tainted Grail por poner un buen juego de cada.

Dentro de todos los temáticos los que últimamente me flipan mucho son los que enfatizan en la mecánica. En este nicho conozco pocos y querría saber que otros juegos conocéis de este sector que merezcan la pena.
Juegos eurogames disfrazados de temáticos o temáticos con mecánicas euro que conozco son:

Gloomhaven
mage knight
city o kings
too many bones
cloudspire.

Todos ellos creo que tiene un punto en común que es plantearte un reto (un puzle) que debes resolver pero el peso de las decisiones se basan en la mecánica. Por elemplo en el Gloomhaven la gestión de mano está por encima de todo lo demás. Me parece muy diario a otros como el arkham horror conde es más importante la narrativa a la mecánica.
Otra cosa que tienen en común estos juegos es su dureza. Su curva de aprendizaje es alta y eso es algo que me gusta mucho en un juego

Vamos que son juegos muy sesudos, algunos puntuado con una dureza de 4 o más en bgg. Serían el Arkwright y cia de los temáticos

Estáis de acuerdo con migo que estos juegos ha dado un salto de calidad? Que otros juegos conocéis de este nicho?
#243
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
13 de Mayo de 2020, 22:22:01
Cita de: miultimodia en 13 de Mayo de 2020, 19:27:48
Cita de: flOrO en 13 de Mayo de 2020, 15:08:34
3_ Gloomhaven: por desgracia lo tuve que dejar tras 12 sesiones pero el puzle que genera cada escenario, la tensión en cada carta... soberbio

¿Y eso?
Tuve que dejar la campaña por problemas de disponibilidad. Una pena porque me estaba encantando. No sé si luego con las partidas se me hubiera hecho repetitivo, pero lo que jugué me encantó
#244
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
13 de Mayo de 2020, 15:08:34
Spoiler

2013
Brass
Europe Engulfed
Polis
TS
Tzolkin
Caylus
El grande
Dixit
Agricola
Puerto rico

2014
TtA
Brass
AoS
Antiquity
Indonesia
1830
High Frontier
Virgin Queen
PoG
Eastfront II

2015
Brass
Virgin queen
Age of steam
Twilight struggle
Cruzada y revolución
Antiquity
1865
Napoleons triumph
Maria
Nations

2016
1862 (meteria todos los 18xx pero lo dejare en un solo representante)
Uncondictional Surrender Europe
Food Chain Magnate
Indonesia
Cruzada y Revolución
Age of Steam
Triumph and Tragedy
Churchill
Twilight Struggle
Antiquity

2017
18OE (este año no he podido jugarlo y me muero de ganas de jugar otra)
1862 (el mejor 18xx de mi colección)
T&T (muy muy divertido, lo que consigue en 5h lo consiguen pocos)
The Great Zimbabwe (al principio fue el splotter que menones me gusto pero con 4 o 5 partidas hechas me parece una obra de arte)
No retreat The russian front (tiene todo lo que quiero que tenga un wargame, para mí equilibrio perfecto entre mecanicas elegantes, simulación, complejidad)
Wir Sind Dask Volk (le he dado mucho por web y me ha vuelto a enamorar)
Blitz a World in conflict (es un juego que me está ganado con las partidas, casi lo vendí después de las primeras pero poco a poco me va enamorando)
Polis (lo rejugué después de más de 1 año y sigue siendo un juegazo)
Food chaing magnate (lo tengo infrausado pero lo sacaría a mesa todos los días)
Cruzada y revolución (este es un poco de trampas porque ahora no está en mi colección, lo vendí y estoy esperando la de 4dados. Pero está al nivel del NR)

2018
1817 (como representante de los 18xx)
Cruzada y Revolución
No retreat (la serie entera)
Arkwright
Food Chain Magnate
Triumph and Tragedy
Wildcatters
Ground Floor
Polis
Antiquity


Vamos a repasar mis "dieses" del 2019

1_ 1817: creo que con este juego se ha tocado techo en esto de los 18xx, para mi es lo más eleganter que hay
2_ 1862: Otro gran juego, no tiene la elegancia del 1817, pero la tensión que crea en mesa es brutal
3_ Gloomhaven: por desgracia lo tuve que dejar tras 12 sesiones pero el puzle que genera cada escenario, la tensión en cada carta... soberbio
4_ Cloudspire: es nuevo, pero es que el jodido es muy bueno. En solitario funciona como un tiro, en 1vs1 me ha sorprendido mucho, 2vsIA y 2vs2 no los he probado, pero tiene pinta que ira de lujo. Con este juego esta editorial ha puesto lo mejor de sus juegos anteriores y les ha salido redondo.
5_ Cruzada y Revolución: un fantástico juego de la guerra civil que lleva ene este top desde que lo probé
6_ No retreat: La elegancia hecha wargame
7_ Triumph and tragedy: las situaciones de partida que se generan en ester juego son brutales, muy divertido
8_ Virgin Queen: si el T&T genera situaciones buenas, este ya es la leche.
9_ Arkwright: no es el más elegante, es el heavy metal de los eurogames y supongo que por eso me encanta
10_ Food Chain Magnate: Brutal la interacción durante la partida y las sutilezas que tiene


Básicamente ha cambiado que han entrado los temáticos en mi vida. Son temáticos de aquella manera porque realmente son eurogames camuflados.
#245
Yo al final me he pillado a Ghillie y Gasket. A ver que tal se portan en el campo de batalla.
#246
Si yo te entiendo, pero cuando comparo mi estantería y mi nómina veo que no puedo hacerme con todo lo que quiero (mi vida es como un eurogame en que siempre te falta algo)

Entre wargames, euros, temáticos... Al final juntas muchos juegos y mucho dinero.

Cada uno es libre de hacer lo que quiera, no pretendo decirle a nadie en que gastar su dinero pero cuando veo que tengo en juegos lo que ganó en 1 año y me pongo nervioso.
#247
Pues supongo que pediré a Ghillie y Gasket.
@soviet07, ves preparando la billetera que hacemos pedido conjunto
#248
Yo he jugado unas 15 partidas en solitario y una partida 1vs1 en tabletop simulate.

En solitario como ya se ha dicho, funciona como un tiro.

En competitivo funciona muy bien.
La sensación es que controlas mucho lo que pasa durante la partida, aunque los minions vayan en automático puedes decidir bastantes cosas.
Una de las cosas que me preocupaba era si sería demasiado automático jugado contra otra persona, es decir que toda la chicha estuviera en la fase de preparación y no me ha dado esa sensación.
Es verdad que el grueso de las decisiones se toman en esa fase pero luego durante la oleada las cosas no salen siempre como creías y el juego te da unas herramientas para modificar sobre la marcha. (puedes construir torres, tienes a los héroes)

A mi me tiene muy enganchado, hacía mucho tiempo que un juego me daba tantas ganas de seguir jugando
#249
Aprovecho el hilo para hacer una pregunta relacionada.
Si solo compraráis 2 gearlos (a parte de los del base) cuales elegiríais?

Ghillie y Gasket???? en principio son los que más me llaman
#250
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven lite
28 de Abril de 2020, 17:42:15
Una duda. Este Gloomhaven es un Gloomhaven más corto o más sencillo?
Empecé la campaña del Gloomhaven pero no pude acabarla, la familia, trabajo, estudios... Me hacen difícil jugar de forma regular. Pero tengo que reconocer que el juego me encantó.
Si sacan un Gloomhaven descafeinado no es para mí, pero si conserva la "dureza" original pero más corto, claramente será mi juego.
#251
Dudas de Reglas / Re:Cloudspire ( Dudas y FAQ )
23 de Abril de 2020, 10:14:11
Yo hoy espero ganar el último escenario de la primera facción. Me está costando bastante, pero moviendo mejor mis minions creo que facilitarà las cosas
#252
Dudas de Reglas / Re:Cloudspire ( Dudas y FAQ )
23 de Abril de 2020, 08:58:44
Por lo que he visto en su web. (en la parte de suport lo explican bastante bien) no es exactamente así.
Una unidad a 5 hexágonos de distancia de la puerta y capacidad de movimiento 4:
1- con 4 movimientos queda igual de lejos de la puerta
2- con 3 movimientos queda a 4 hexágonos de la puerta.
3- con 2 movimientos queda a 3 hexágonos de la puerta.
4- con 1 movimiento queda a 4 hexágonos de la puerta.

Yo aplicaba la opción 3 que es la que le deja más cerca pero se debe aplicar la opción 2 que gasta el máximo de movimiento para acercarse.

Primero se mira gastando todo el movimiento y se elige el espacio que está más cerca, si no hay ninguno se mira lo mismo restando 1 al movimiento y así hasta que le quede movimiento 0. En este punto si puede hacer movimiento lateral lo puede hacer (moverse si acercarse o alejarse) a voluntad del jugador.


Y los minions propios también los acercaba siempre al máximo, ahora veo que tienen que gastar todo su movimiento pero basta con que se acerque 1 casilla (dando mucha más libertad de como jugaba yo)
#253
Dudas de Reglas / Re:Cloudspire ( Dudas y FAQ )
23 de Abril de 2020, 08:17:24
Buenas, tengo una duda con el movimiento de los minions en solitario:

Un minion en la versión normal debe hacer el máximo movimiento que pueda y hacercarse almenos 1 a la fortaleza que tiene marca.

En la versión solo la IA debe mover todo el movimiento que pueda para acercarse lo máximo que pueda a la fortaleza, verdad??
Es que los ejemplos que encuentro no me cuadran con esto
#254
Kedadas / Re:Wargames en Mallorca
01 de Abril de 2020, 14:29:08
Buenas, se creó el grupo pero jamás se a llegado a organizar una partida. (más allá de los que nos conocíamos de antes)
Esta un poco parado, si quieres mándame un privado con tu contacto en telegram y te meto. Quizás se reactive.

El pequeño grupito que solíamos quedar se a parado por falta de disponibilidad. Imagino que durante el 2020 recuperaremos el tiempo perdido y volveremos a quedar. Pero es posible que sea el 2021 el año en que todos podamos volver como antes

A parte se ha abierto un club en Palma que con un poco de suerte se apunte algún que otro wargamere y se puedan organizar partidas interesantes
#255
Llevo esperando esta edición años. A ver si la acaban y se ven reseñas de la parte aeronaval que es el cambio importante.