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Mensajes - DReaper

#241
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 14:37:55
Bromas aparte (aunque puede ser buena idea, oye), me temo que sólo en los juegos monster se puede ver esa economía de guerra que buscas.
Otro que me viene a la cabeza: War Between The States. La ACW con espiral de producción y todo. Una salvajada.
#242
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 14:26:04
Déjate de güaltrapadas: montamos un Empires in Arms por PBEM y al carajo. ;D
#243
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
14 de Septiembre de 2010, 13:48:48
El tema es que querría usarlo para mis manuales de rol y reglamentos de wargames, aparte de para ebooks... y si no tiene un buen soporte de PDF, no me sirve.
#244
Novedades / Actualidad / Re: Troll 2.0
14 de Septiembre de 2010, 13:37:45
No lo veo tan descabellado: estamos en medio de un rebirth absoluto del rol "old school".
#245
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
14 de Septiembre de 2010, 13:35:27
Lo de que el Kindle no vaya bien con los PDF me ha matado, pues era el uso principal que tenía pensado...
#246
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 10:51:03
Cita de: perezron en 14 de Septiembre de 2010, 10:48:43
Si tu piensas que es un wargame, es un wargame. ;D

Salu2, Manuel

Que alguien me dispare. Not again...
#247
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 10:38:21
Wargames de una tarde y gestión económica... nada.
Si quieres, te tienes que ir a juegos largos como Europe Engulfed, WiF, Europa Universalis, Advanced Third Reich / World at War y similares.
#248
Paso la info: muchas gracias!
#249
El principal problema de los manuales de wargames que hemos pasado del estilo consulta al estilo aprendizaje, y la hemos jodido por el camino.

En los 70 y 80 los wargames se redactaban para ser consultados durante la partida, y eran, generalmente, más complejos de aprender que de jugar. Costaba arrancar, pero luego es una maravilla resolver dudas de cualquier tipo. La base de ésto son los manuales de Avalon Hill ó Victory Games como ASL ó Advanced Third Reich. Es imposible no resolver una duda en segundos.

A día de hoy se llevan los manuales para aprender a jugar: secuenciales y explicativos. Pero un horror para encontrar cualquier regla ó resolver una duda. Aprender es relativamente fácil, pero resolver dudas en medio de las partidas es terrible. Un ejemplo es Europe Engulfed.

Obviamente, hay excepciones a la regla, pues estoy generalizando.
#250
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
09 de Septiembre de 2010, 16:55:29
Power gamers...  :-*
#251
Veo muchas más quejas sobre euros que sobre wargames, por lo general.
Que si juegos resueltos, que si kingmaking, que si dependencia del idioma, que si precios...
#252
A mí me parece una locura firmar semejante "contrato": no sabes si los juegos merecen la pena, no sabes si te van a gustar, ni siquiera sabes si les irá bien ¡y publicatán todos!
Vamos, ni loco.
#253
Cita de: haefs en 09 de Septiembre de 2010, 15:23:17
intercambiar opiniones, no siempre concordantes.

Nunca te fies de un grupo en el que todos piensen lo mismo: es una secta o te quieren vender algo.
#254
En la simplicidad de respuesta está la corrección. ;D
#255
Cita de: borat en 09 de Septiembre de 2010, 13:35:41
Es más, mi impresión es que tres cuartos de lo mismo pasa con eurogames o temáticos complejos.

¿Has dicho Brass? ;)