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Mensajes - edkofuzz

#241
Cita de: ringokidd en 14 de Septiembre de 2017, 10:15:02
Cita de: edkofuzz en 14 de Septiembre de 2017, 09:30:23
Cita de: ringokidd en 14 de Septiembre de 2017, 08:39:41
Lo de edge con CE es una verguenza. No nos metecemos este trato. Deberian sacar todas las expansiones sin rechistar, y si no hay mercado (me consta que en este pais no cuaja bien este juegazo) pues que hagan un print on demand, o un preorder....

tengo todo lo español (basico + 1ra) y la ultima exp en ingles.

Totalmente de acuerdo. De hecho, de memoria, diría que CE es el único juego del que han sacado una expansión y no más. Como mínimo podrían sacar la que añade el octavo jugador y las dos últimas. A lo mejor se podría ir a llorar a FFG España ahora que en principio ya no es cosa de Edge.

No es mala idea la verdad, volver a comentar el tema por los foros de FFG españa podría reavivar el tema... Y faltarían las del séptimo y octavo no? (es decir, las facciones blancas y negras)... solo han sacado la del sexo (que añade la faccion naranja).

Tienes toda la razón. Solo salió la naranja.
#242
Cita de: ringokidd en 14 de Septiembre de 2017, 08:39:41
Lo de edge con CE es una verguenza. No nos metecemos este trato. Deberian sacar todas las expansiones sin rechistar, y si no hay mercado (me consta que en este pais no cuaja bien este juegazo) pues que hagan un print on demand, o un preorder....

tengo todo lo español (basico + 1ra) y la ultima exp en ingles.

Totalmente de acuerdo. De hecho, de memoria, diría que CE es el único juego del que han sacado una expansión y no más. Como mínimo podrían sacar la que añade el octavo jugador y las dos últimas. A lo mejor se podría ir a llorar a FFG España ahora que en principio ya no es cosa de Edge.
#243
Sondeos / Re:Vuestras instrucciones malditas
31 de Agosto de 2017, 10:10:38
El manual de Caballeros Guerreros es infumable. Es reiterativo hasta la arcada y eso hace que se vaya a las 32 páginas cuando, probablemente, en 20 se lo hubieran podido ventilar. Aprender este juego requiere un salto de fe, sentarse una tarde solo en la mesa con todo montado y probar a jugar unos turnos; es entonces que te das cuenta de que jugar a este juego no es tan complicado y que, de verdad, el juego mola muchísimo.

Estoy convencido de que el manual es la causa número 1 de que Caballeros Guerreros sea un juego, en general, tan poco valorado.

El manual (en Inglés al menos) de 51st State Master Set es insoportable porque está lleno de chistes tontos que no tienen gracia. Dan ganas de darle un par de bofetadas al que lo escribió.

Otro manual horrible es el de Arkham Horror: largo y desorganizado. A veces pienso que si FFG sacara un manual revisado del juego por 5 pavos, yo lo compraba. Es el típico juego que lees las reglas y te explota la cabeza y luego ves un tutorial explicando el juego y piensas "SOLAMENTE ES ESO?!"

Otro caso similar a este último que recuerdo era el de El Señor de los Anillos LCG. Ese manual, para alguien que no ha jugado nunca a un LCG, ni ha visto cómo se juega a ESDLA LCG es todo un desafío. Mejor un videotutorial.


#244
Sondeos / Re:¿Cuál es el mejor sistema de combate?
31 de Agosto de 2017, 10:03:47
Cita de: onizuka26 en 30 de Agosto de 2017, 17:22:46
Cita de: edkofuzz en 29 de Agosto de 2017, 09:56:24
Mis dos favoritos son los del Cry Havoc (muy original y divertido) y el de Forbidden Stars (es largo, sí, pero también brillante).
Cry havoc no hay tradumaqueados a español verdad?

No, pero no vale la pena. EDGE lo va a sacar dentro de poco en Español. Creo que no debe faltar mucho. Un juego rápido, divertido y que vale mucho la pena. No entiendo cómo ha pasado tan desapercibido.
#245
Sondeos / Re:La mejor expansión
29 de Agosto de 2017, 10:16:25
Mis expansiones favoritas:

Arkham Horror - El Horror de Dunwich: Las cartas de herida y locura ya valen toda la expa.

Blood Bowl Team Manager - Juego Sucio y Muerte Súbita: Si te gusta el juego base, solo por los equipos extra que trae cada expa ya hay que tenerlas. Las mecánicas extra que añaden al juego están todas muy bien excepto el árbitro ese gilipuá, especialmente los estadios y los balones encantados.

Caballeros Guerreros - Crown and Glory: La carta de acción de March cambia mucho las cosas, aparte del nuevo rol del Scholar que le da un empuje más al juego. No imprescindible pero sí muy buena.

Cosmic Encounter: En general todas porque añaden más aliens, pero Cosmic Incursion y sus cartas de recompensa son indispensables.

Eldritch Horror - Saber Olvidado: Como ya se ha comentado, esta expa es un MUST para EH. Completa el juego base, así de claro.

King of Tokyo - Power Up!: Otra de esas que debería ser parte del juego base. Añade poderes específicos para cada monstruo y así los diferencia un poco. De muy fácil implementación.

Pandemic: The Cure - Experimental Meds: Más personajes, más eventos, la quinta enfermedad, Hot Zones... Si te gusta el juego base esta expa, a pesar de su precio (toneladas de dados custom), vale mucho la pena.

El Símbolo Arcano - Augurios de Hielo: Una vuelta de tuerca extra al sistema del juego que lo convierte en mucho más temático y narrativo. Si puedes pillar solo una expa para este juego, yo cogería esta.


#246
Sondeos / Re:¿Cuál es el mejor sistema de combate?
29 de Agosto de 2017, 09:56:24
Mis dos favoritos son los del Cry Havoc (muy original y divertido) y el de Forbidden Stars (es largo, sí, pero también brillante).
#247
Si un juego me encanta le pongo un 9, si me vuela la cabeza le pongo el 10 sin problemas. De momento (ojalá haya muchos más en el futuro) tengo seis:

- Gears of War
- Cosmic Encounter
- Arkham Horror
- Star Wars: Rebellion
- Runewars
- Forbidden Stars

Posibles 10's futuros: Mansiones de la Locura 2.0 (si las expas añaden algo de variabilidad este juego será imbatible), Blood Bowl Team Manager (tengo que probar más equipos), Caos en el Viejo Mundo (necesito jugarlo más), Caballeros Guerreros (una joya incomprendida e infravaloradísima). Imagino que el futuro TI:4 también tiene bastantes números. Veremos.

Creo que no he puesto nunca un 1 en la BGG. Lo mínimo, un 3.
#248
Tiempo Real
Flicking
Hacer el mono
Pick up and deliver (en general)
#249
Vitruvian Gamer tenia una partida en solitario en Youtube. Ahí podéis ver cómo funciona.
#250
Cita de: packito1958 en 26 de Agosto de 2017, 12:27:52
Ahora que sale en castellano, para solitario funciona bien?

La variante solo está bien, pero no deja de ser un pegote. Esto mola con más gente.
#251
Cita de: eloiaf en 25 de Agosto de 2017, 12:26:44
Parece que el juego se resiste a salir. De la salida inicial marcada para el 25 de agosto, lo pasaron al 1 de septiembre y a una semana de la salida, ha pasado al 8.

Ya no sé si el hype está al limite o cayendo en picado. Qué decepción.

Paciencia hombre. Ya saldrá!
#252
Pues a ver si se hace otra que mola mucho! :)
#253
Cita de: perilla en 20 de Agosto de 2017, 17:28:44
Y ahora una dudilla para los mas avezados en el ingles:

2 rayos: Heal 1 damage for each token in your foe's combat pool

¿Esto significa que Margaht se cura 1 daño por cada token que el personaje tenga ( es decir 3 si el pj..fuera solo con sus tokens de inicio)  o se cura 1 daño por cada token que quede en la reserva sin gastar, que puede ser cero si todos.estuvieran gastados?

Saludos.

Yo diría que tienen que ser las que no se han gastado aún...
#254
Genial! Pensaba que tocaría esperar más.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
#255
Cita de: musicinthemiddle en 13 de Agosto de 2017, 15:53:19
Qué envidia que podáis jugarlo :-[

Yo ni me planteo comprarlo porque es imposible que lo juegue.  :-\

Busca con quien jugarlo! En Madrid no debería ser muy difícil... :)