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Mensajes - McAxel

#241
Cita de: Sertorius en 28 de Junio de 2016, 11:43:57
Pero bueno, cada cual entiende lo que puede.

O lo que quiere ;)

Yo veo la serie y la disfruto (me encantó la escena del Septo) pero, si veo que algo chirría o saca de la historia, también lo digo.

Pero vamos, que si tan claro lo ves, sigue disfrutando sin problema y sin pensar, los dioses me pillen confesado antes de ponerme a discutir o tratar de usar el insulto (semi)velado como defensa, que para eso están los fanboys y los hilos de política o de algún cf.
#242
Cita de: kalamidad21 en 28 de Junio de 2016, 10:15:50
Tanto como los libros. En los libros el Sr. Martin ya explica el tratamiento del tiempo, de hecho el tiempo no es secuencial, unos capitulos pueden durar meses, y otros solo unas horas. Es más, ni siquiera tienen que ir crononólogicamente ordenados, puedes estar leyendo la descripción de unos hechos en un capítulo que ocurren antes que en el capítulo anterior.

Pero no estamos ante un libro, estamos ante un producto audiovisual. Además, en los libros, además, cuando usaba ese recurso, solía terminar poniendo en algún punto un comentario para colocarlo en la línea temporal (llega un cuervo con una noticia y entonces sabes que en que punto colocarlo).

En la serie creo que fallan en eso, quieren correr y juntar muchas cosas y no son capaces de dar una coherencia.



Y Sertorius, lo que parece mentira es que, con dicha cultura audiovisual, solo vislumbres dos maneras de hacerlo, la de literalmente mostrar todo o la de poner cartelitos. Pero, vamos, que supongo que será la pereza que no te permite llegar a otro razonamiento.
#243
Osea, ¿que para ti está bien la dirección de la serie en cuanto a indicaciones temporales y los viajes?
#244
Eso sí, ya podían dirigir un poco mejor el tema viajes, que parece que hay dos o tres personajes que se teleportan de un lado a otro del Mar Angosto...
#245
Pues el Project Zomboid ya puede haber mejorado muy mucho porque me pareció pésimo cuando lo probé hace ya bastante tiempo...
#246
Cita de: tinocasals en 21 de Junio de 2016, 20:23:29
En concreto hay una carta que me pone negro y por la que escribí a los diseñadores. Como era de esperar me contestaron diciendo que no tenía sentido del humor xD

Joder, tinocasals, pero ahora no nos dejes aquí con todo el cotilleo, di que carta era xDDD
#247
Dudas de Reglas / Re:Le Havre (Dudas)
21 de Junio de 2016, 09:50:18
Cita de: putokender en 21 de Junio de 2016, 09:40:20
Recuperas el disco al inicio de tu turno con lo que, como ya te han comentado, el disco ocupa el edificio hasta el inicio de tu próximo turno (nada de mantener el disco permanentemente en un edificio turno tras turno salvo que lo estés continuamente usando ;) )

¿Seguro? Hasta donde entendí las reglas, se queda en ese edificio hasta que lo muevas o, en su defecto, hasta que se compre/venda ese edificio y, por tanto, ese disco vuelve a su propietario.

De hecho, juraría que por algún lado leí que era la forma de utilizar un edificio tuyo que algún simpatico compañero de juego te estuviera bloqueando: lo vendes, el disco vuelve a su propietario y tú lo utilizas como edificio sin propiedad, pagando el coste de entrada.
#248
Yo, a falta de ver qué tal queda el corte y comprobar que no se deshilacha, tengo claro que pnp que quiera que me dure, va en lona de pvc.

Ya lo enseñé en el grupo de telegram pero para el resto:


#249
Cita de: D_Skywalk en 20 de Junio de 2016, 12:31:46
están hechas a su escala, si quieres las miro pero es solo abrir el fichero y cambiar a cm la medida :)

Era saber a qué escala hacerlas de forma que quedaran bien pero ya las imprimé a 3cm, que era el tamaño en el que los nombres se leían sin problema.

Ahora a ver cuando saco tiempo y monto todo ^^
#250
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
20 de Junio de 2016, 09:46:25
Cita de: Jackerton en 20 de Junio de 2016, 08:31:02
"En base a las ventas"....ese es el puñetero problema. La de ventas que habrán perdido por este tema. Sí desde el primer momento deciden y anuncian que van a sacar todo, seguro que venden mucho más de la caja base y de todo lo que sacan. Porque aunque la expansión de piratas funcione bien, cuantos meses van a tardar en sacar bluesun, dos años entre que veo que funciona y la traduzco etc. Cuanta gente se habrá bajado del carro y se lo comprara en inglés? Luego nos quejamos de la fama de que sí las expansiones en España no funcionan...no le funcionan a devir porque a edge sí que le funcionan y eso es pq también se ha ganado su fama.

Y no solo eso, si además le sumas a los continuos retrasos el que primero te vendan la moto de que van a sacar Piratas y Blue Sun como una única expansión y luego ya tal pues como que hace que te cueste confiar en un producto de largo recorrido como en este caso es Firefly y todas sus expansiones.
#251
¿Las fichas de que tamaño deberían ser? ¿2cm?
#252
Lo gracioso del audio es que viene a decir que se critica (para mal) juegos por ganar visitas, hacer ruido, esperar que las visitas le den a los banners de las tiendas... claro, seguro que ponerte a criticar (para mal) a otros podcast o blogueros es por amor al arte  ::)
#253
Cita de: Skryre en 30 de Mayo de 2016, 15:47:16
Si, Lady Corazón de Piedra va a quedar fuera de la serie, eso es seguro

Sí que comentan que la Hermandad sin Estandartes está puteando a los Frey pero poco más.
#254
También es verdad que es el propio mercado el que es condescendiente con los productos mediocres y, por qué no decirlo, chovinista.

La frase "hay que apoyarlo porque es una empresa/autor español" la he leído últimamente varias veces. Pero no queda ahí la cosa, la gente sigue comprando productos mediocres, financiando crowdfundings que ni siquiera han enseñado las reglas o situaciones similares.

Está muy bien querer juegos más trabajados pero si se siguen financiando (via editoriales o vias mecenazgos), el realmente trabajado lo va a tener más dificil de destacar entre la montaña de novedades.
#255
O que la oca no necesita adaptarse al ser un arca lleno de animales :P