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Mensajes - juaninka

#241
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
08 de Marzo de 2013, 19:49:34
Bueno, le hemos dado otro par de tientos al juego, y nos surgen más dudas:

1. Una ficha naval está diezmada y se come una ficha que la "diezma" y "desorganiza" sin ser corvus ni abordaje. ¿Se aplican simultaneamente los efectos de diezme y desorganización, y por tanto se destruiría porque una unidad naval diezmada y desorganizada que vuelve a ser diezmada se muere?¿ O se aplican secuencialmente y por tanto se desorganizaría al recibir su segundo diezme?

2. Cuando hay fichas enganchadas, y se juega otra ficha: antes de tirar por las unidades ya trabadas para ver si sufren el efecto de la ficha que las enganchó se resuelve la nueva ficha? o es simultáneo? Por ejemplo, una ficha romana está trabada con una cartaginesa por la ficha corvus. El cartaginés juega un "diekiplus": se resuelve primero la nueva ficha dando oportunidad de "salvar" al barco que está con el corvus, o se resuelven todas a la vez y la ficha cartaginesa puede ser destruida?

Saludos!
#242
Estrategias / Re: ¿SWORD OF ROME desequilibrado?
05 de Marzo de 2013, 15:24:52
Ah, Ok ahora sí.

Es que a cinco jugadores el griego para poder viajar por mar a Cartago tiene que haber tomado Lilibaeo,  y aparte el cartaginés puede putear el "paseo en barco" del griego o el romano jugando cartas... vamos, que no es nada fácil, de hecho nunca lo hemos visto hacer!

Y lo que comentas a cuatro jugadores es que el griego sólo puede desembarcar en áfrica con un evento concreto "Agathocles lands in africa" si mal no recuerdo, y está restringido de esa forma porque el cartaginés no juega como jugador.

Saludos!!
#243
Estrategias / Re: ¿SWORD OF ROME desequilibrado?
05 de Marzo de 2013, 15:00:51
Cita de: Pedrote en 05 de Marzo de 2013, 14:59:17
Juaninka, ¿a 5 jugadores jugais con las reglas como están, o usais alguna casera? Porque lo de que el griego pueda jugar las cartas contra Cartago sin el orden histórico es una brutalidad y le da la partida muy a menudo.

No entiendo la pregunta. No metemos ninguna regla casera para jugar cartas, hasta la última versión de las tablas de combate teníamos reglas propias de combate, pero no entiendo a qué te refieres con "jugar las cartas contra cartago sin el orden histórico"!

Saludos!
#244
Estrategias / Re: ¿SWORD OF ROME desequilibrado?
05 de Marzo de 2013, 14:56:55
Yo lo he jugado un porrón de veces, más de 15 tranquilamente, casi siempre a 5 jugadores y tampoco me ha parecido desequilibrado: las victorias se reparten bastante entre las facciones aunque quizás los griegos, a cinco jugadores, sean los que lo tienen más difícil.

Sí que puede acabarse la partida súbitamente si los jugadores dejan que alguien destaque, y al romano hay que podarlo desde el minuto 0 ya que si consigue hacerse con ciudades-campamentos tendrá una fuente de refuerzos bestial.

El juego permite equilibrar la partida con los poderes neutrales y los eventos de putear a otros poderes... es más, casi tiene más defecto por "machacar al que va ganando" y alargar la partida que por muerte súbita.

Saludos!
#245
Cita de: Darkmaikegh en 04 de Febrero de 2013, 13:43:02
:'( :'( :'( :'( :'( :'( Me has echado un jarro de agua fría, ya estaba casi decidido por el SoR. Tras tanto mirar hilos, al final me he dado cuenta de las diferencias entre estratégico, operacional, táctico... ;D

Yo lo que busco es un Wargame Estratégico. Aún no sé si descartar del todo el SoR. No me importa comprármelo si ve mesa de vez en cuando. Además siempre podría jugarlo con la gente de la asociación que son jugadores hard ::).



Las primeras partidas de Sword of Rome durarán un montón, porque son 5 jugadores que tendrán que aprender el sistema, leer las cartas, pensar qué hacer, etc... pero te digo que una vez todos los jugadores lo conocen es un juego mucho más rápido: a nosotros es raro que nos suba de las 5 horas, y cuando lo ha hecho ha sido porque había algún afectado por el AP.

Saludos!
#246
Dudas de Reglas / Punic Island (Dudas)
03 de Febrero de 2013, 11:32:19
Saludos!

El otro día jugamos la primera partida de este juego, y la mayoría de las dudas las resolvimos leyendo este hilo. Se han publicado erratas y/o FAQs?

Y aparte una duda concreta, si para mover un apilamiento naval hace falta un líder, inicialmente el romano tendrá que elegir entre mover su ejército terrestre o la flota, ya que sólo empieza con un cónsul. ¿hay alguna forma de meter otro líder sin las cartas de ejército consular? lo digo porque esa carta hace que te quedes sin tropas en la isla y tengas que empezar en reggio y es una faena!

Aparte, hay alguna forma de mover líderes sin unidades? es decir, cruzo el estrecho, libero messina, si quiero retroceder para comandar la flota tengo que llevarme al menos una unidad terrestre?
#247
Saludos!

No te puedo responder a lo de los 6 PV porque no he jugado nunca con ese límite, ni a la posible "rotura" porque la verdad nunca la hemos visto: sí que nos parece que es más difícil ganar con Grecia que con el resto, pero supongo que será cosa de experiencia de grupo. En el mío lo hemos jugado mucho, más de 12 partidas, y sigue gustando.

Y la dificultad: definitivamente es más complejo que los que mencionas, sobre todo el tema de quitar y poner marcadores de control pero nada que no se arregle con las ayudas de juego y lectura del reglamento. No obstante lo de la dificultad es algo muy relativo, así que tampoco te fíes mucho!

A mí la temática del María y del Friedrich tampoco me llamaba pero los juegos me han encantado, más el María que el Friedrich a pesar de no haber conseguido aún que nadie gane con Austria!

Saludos!
#248
Saludos!

El tablero "montado" del Sword of Rome es un tablero "de verdad" a todos los efectos.

A mí me encanta, me parece un juegazo tanto a 4 como a 5 jugadores (mejor para mi gusto a 5, pero eso es discutible!), es ágil, rápido y divertido. Eso sí, las partidas pueden alargarse hasta más de las 6 horas si no se conoce el juego ni el sistema.

Una vez dominado yo creo que en 4 horitas se liquida, sabiendo jugar los 5 jugadores y sin análisis parálisis.

Te has planteado el María o el Friedrich? son dos grandes juegos...
#249
Saludos!

En este hilo de la BGG:

http://boardgamegeek.com/thread/920699/usps-increases-international-shipping-rates-p50

Lo están comentando: parece ser que el servicio postal de EEUU (USPS) que es el que usaba por ejemplo GMT con unos precios bastante asequibles ha subido muchísimo los precios. Ahí comentan que 50 dólares por un sólo juego. La verdad es que entre esto y el riesgo de las aduanas me da a amí que los P500 van a pasar (para mí!) a mejor vida.

Saludos!
#250
Muy buen informe! qué envidia de mesa y de miniaturas  :B :B
#251
Muy buen artículo tiotrasgu: una pena que sean tan larguísimas las partidas, si ya cuesta echar entero un SPQR no quiero ni pensar una partida de este...
#252
Interesante hilo.

No he jugado lo suficiente al FF como para haberle visto el factor "gamey" pero las tres partidas que he echado me han encantado.

Gracias a Warrafael por su resumen, y una pregunta: no tiene mucha tirada y mirada de tablas? se acaba haciendo ágil el sistema con las partidas o es tan farragoso como parece (o como me parece a mí!)?

Saludos!
#253
Novedades / Actualidad / Re: Borodino 1812 de Columbia Games
19 de Diciembre de 2012, 08:26:08
Muchas gracias por la información. Tiene muy buena pinta, habrá que seguirle al pista!
#254
Me sumo a la pregunta de si será posible conseguir algo parecido a un "upgrade kit".

Saludos!
#255
Reseñas escritas / Re: Manifest Destiny (Reseña exhaustiva)
17 de Diciembre de 2012, 15:19:13
En mi grupo lo sacamos a mesa y no nos gustó nada. Demasiado caótico y largo para lo que ofrecía, o esa sensación nos dio a nosotros!

Saludos!