Cita de: Betote en 22 de Noviembre de 2016, 12:10:23Cita de: Gwaenadan en 22 de Noviembre de 2016, 11:32:57
Pillo nota para la próxima
Mal otra vez. Que podrías haber dicho simplemente:
"OK".
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#241
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (22/11/2016) Afterlife
22 de Noviembre de 2016, 12:13:13 #242
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (22/11/2016) Afterlife
22 de Noviembre de 2016, 11:32:57Cita de: Maeglor en 22 de Noviembre de 2016, 11:31:53Pillo nota para la próximaCita de: Gwaenadan en 22 de Noviembre de 2016, 11:30:44
A las 16:00
Si te esfuerzas puede poner menos letritas.
"A las 4"

#243
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (22/11/2016) Afterlife
22 de Noviembre de 2016, 11:30:44
A las 16:00
#244
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (15/11/2016) No party, no fun?
15 de Noviembre de 2016, 02:42:31
Con suerte podré ir a la tarde, espero que a las 16:00 pero con dudas, todo dependerá de si tardan mas de cinco horas en montar un maldito dormitorio, teniendo en fe en que lleguen a la hora acordada.
#245
Sondeos / Re:¿qué juegos print & play os habéis fabricado?
11 de Noviembre de 2016, 16:25:18Cita de: GPDMG en 11 de Noviembre de 2016, 08:19:01
Se cayó. Y parece que el carpintero no ha vuelto...
Muchas gracias, pensaba que el problemas con las termitas fue menor
#246
Sondeos / Re:¿qué juegos print & play os habéis fabricado?
11 de Noviembre de 2016, 01:25:16
Buenas alguien me puede facilitar info de "la estanteria", gracias
#247
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (08/11/2016) Non-stop
07 de Noviembre de 2016, 23:08:37
Visto que la mañanera esta off, nos vemos a las 16:00.
#249
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (18/10/2016) La caza del Octubre Rojo
17 de Octubre de 2016, 22:05:06
Desde la mañanera
#250
¿Qué os parece...? / Re:Incómodos Invitados ¿Qué os parece?
13 de Octubre de 2016, 12:45:45Cita de: Miguelón en 13 de Octubre de 2016, 10:51:56Cita de: cherey en 13 de Octubre de 2016, 09:46:471 Luego, si la caja es más grande y sobra espacio, nos quejamos de que hay mucho aire y que con una caja menor se ahorra espacio.Cita de: dfr07 en 11 de Octubre de 2016, 19:51:08
Tus calificativos son faltas de respeto, a saber:
"dimensiones ridículas"
"Lo mejor que le podría pasar a este juego es que traspasaran los derechos a la editorial del Cluedo y veríamos qué juegazo tendríamos."
"Pero lo que nace cutre, morirá sin pena ni gloria"
"no hay que ser Einstein para darse cuenta de que ese tono monocolor no se ha ideado por darle un aspecto temático al juego, sino que se ha implementado así para abaratar costes de producción, o lo que es lo mismo, maximizar los beneficios"
"es un gran producto en un envoltorio cutre, lo cual denota muy poca ambición de llegar lejos"
Tu mismo.
Bien. No quiero más polémica sobre este asunto y me disculpo si he herido sensibilidades, por lo cual procedo a rectificar cada una de las frases a las que haces referencia y dejar el asunto zanjado:
1"dimensiones ridículas"
Rectificación: "dimensiones menores de lo que suele ser habitual"
2"Lo mejor que le podría pasar a este juego es que traspasaran los derechos a la editorial del Cluedo y veríamos qué juegazo tendríamos."
Rectificación: "Lo mejor que le podría pasar a este juego es que se pudiese publicar a lo grande y así venderse en todo tipo de centros comerciales."
3"Pero lo que nace cutre, morirá sin pena ni gloria"
Rectificación: "Pero lo que nace humilde, lamentablemente está predestinado a la falta de conocimiento por parte del público en general"
4"no hay que ser Einstein para darse cuenta de que ese tono monocolor no se ha ideado por darle un aspecto temático al juego, sino que se ha implementado así para abaratar costes de producción, o lo que es lo mismo, maximizar los beneficios"
Rectificación: "parece claro que ese tono monocolor se ha ideado para poderlo ofrecer al público una imagen diferente al mínimo precio posible a la vez que es original en su presentación de tipo vintage"
5"es un gran producto en un envoltorio cutre, lo cual denota muy poca ambición de llegar lejos"
Rectificación: "es un gran producto en una modesta caja de color sepia, lo cual es de agradecer porque así ocupa menos espacio en nuestras estanterías"
2 Como todos los juegos, claro.
3 Como todos los juegos. Para el próximo juego hay que aconsejarles que paguen anuncios en telecinco y así puedan darse a conocer.
4 Se publica como se puede o se idea (supongo), quizá al/los autor/autores simplemente les gustaba así. A mi me parece bastante elegante el tono sepia, y mira que soy un quisquilloso con el aspecto de algunos juegos... aunque es muy probable que a todo color fuese mucho más atractivo para el resto de potenciales compradores, claro.
5 Aunque también hablo de otros apartados. Seguro que si el juego sale en materiales de lujo tipo "Señor de los Anillos edición coleccionista" ganaría enteros. Como todos los juegos.
Ni te molestes en citar, en este hilo se ven claros ejemplos de como dar cera a un producto que no viene bajo nombres como Rosenberg, Feld, Vladaa, etc...
No se cuantas versiones de agricola nos ha colado el señor Rosenberg y le seguimos aplaudiendo a sabiendas que nos esta venidiendo una modificacion de su anterior juego pero con distinto nombre o directamente de una mecanica de uno saca otro y luego este es evolucionado para que acepte mas jugadores. Pero ojito estamos ante un intocable y seguimos rezando a nuestro dios Uwe para que siga sacando "Novedades", luego tenemos al señor Feld y sus increibles ensaladas de puntos, pero si, todo lo que toca es "juegazo", por último y para terminar con los 3 citados (los puse porque son de los mas conocidos por todos no por nada en especial) el señor Vlaada y me lo he dejado para el final por algo que voy a explicar ahora. Es pocas o casi ninguna vez criticado, y mucho de sus juegos son reimplementaciones de juegos clásicos pero con una pequeña vuelta de tuerca para adaptarlos a los tiempos que corren, ¿pero le criticamos por ello? mmm me da que no, todo lo contrario, como al señor Uwe, seguimos arrodillados para que nos siga impresionando con su magnificencia.
¿Y por qué me he dejado a Vlaada para el final? Pues precisamente porque esto último que cuento que ha hecho este autor en mas de una ocasión, es lo que han hecho los chicos de Megacorpin y les ha salido a pedir de boca. En ningún momento han engañado a nadie, ellos mismo te explicaban que el juego era un Cluedo con esa vuelta de tuerca que desde mi punto de vista esta mas que bien y funciona de maravilla.
Y claro ahora al juego le toca dar la cara frente a los "jugones" y como siempre arranca con uno no, con dos handicaps, el primero que sea un juego patrio y por algo que aún se me escapa tenemos la tendencia de que si es un juego español ya es malo porque si y no le damos ni una oportunidad y el otro es que se saque por plataforma de crowdfunding. Con estas dos cositas ya tenemos el coctel perfecto para que una jauría espere su trozo de carnaza.
Pero que ha pasado en este caso, pues que nos han sorprendido y ha salido un juego mas que decente y con una gran rejugabilidad.
¡¡¡¡¡Entonces dios mio ¿que hacemos? ¿Que criticamos?!!!!!
Pues nada criticar lo absurdo, que si la caja es pequeña... (que si fuera grande sería que nos están vendiendo aire), que el tono sepia es dificil de leer y ha sido por abaratar costes (señores que esto no es una papeleria de barrio que distinguen entre fotocopias B/N o color) y es mas complejo moverse en una gama de sepias que en una paleta de color, no es simplemente aplicar un filtro en Photoshop como muchos piensan. Personalmente creo que le va que ni al pelo porque le da una estetica como de misterio.
Luego tambien que eso de mezclar 2d y 3d no cuaja (echaros un ojo a aventuras gráficas que es lo que se me ha venido a la cabeza ahora ejemplo runaway mezclan fondos 2d con personajes 3d) es algo que se lleva haciendo muchisimo tiempo y con muy buenos resultados, pero nosotros como no sabemos que criticar porque el juego es bueno pues a buscar los tres pies al gato.
Ah que se me olvidaba otra cosa que he leido y me he retorcido de la risa, "lo que nace cutre muere sin pena ni gloria". Por eso el TTA esta muerto, no hablo de su 3ª edición (que le han hecho un increible lavado de cara) sino de la que le ha llevado a la gloria, fea y cutre hasta decir basta pero pasar sin pena ni gloria... no se yo.
El diseño es algo muy importante, pero en este mundillo tenemos claros ejemplos donde lo que mas se premia es una mecanica pulida y bien ideada. TTA y año del dragón son claros ejemplos de arte "peculiar" pero de un gran exito.
Por otro lado esta gente la he visto moverse a mas no poder visitando tiendas, eventos, canales de youtube y haciendo todo lo que estaba a su alcance para darnos a conocer su producto.
Eso si criticamos el juego pero pedimos una edición deluxe
, he visto juegos de grandes casas con peor gramaje de cartas, para mi gusto y para la cantidad que trae no esta nada mal. Por poner un ejemplo que me acaba de venir a la cabeza el propio BB.Team Manager trae cartas de papel de fumar y nadie lo critico por ello. Perdonad la parrafada, no sabia que me iba a extender tanto, pero a medida que he ido leyendo el hilo habia cosas que no terminaba de entender. De acuerdo que tenemos que ser criticos, pero hay que serlo con todos por igual. Aún no entiendo la sobreprotección que hacemos a ciertos autores españoles, que la verdad crean cosas que harían vomitar a una cabra pero aún asi se les publica todo. Y que por otro lado tengamos a autores noveles que se lo curran, le ponen cariño, se note que esta probado y depurado y se muevan como si no hubiera un mañana para enseñarnos su producto y nos lancemos al cuello sin piedad criticando lo absurdo.
Personalmente creo que deberiamos ser menos duros con los autores noveles y darles la oportunidad para que nos muestren su trabajo y darles un poquito mas de caña a esos autores veteranos que se estan acomodando porque saben que cierta editorial le van a publicar lo que saque sea bueno o malo. Ojo con esto no quiero decir que no seamos criticos con los noveles y que seamos fieras hambrientas con los veteranos. La conclusión es, si, se critico, pero haz critica constructiva no destructiva que si el juego es malo ya se caerá por su propio peso sin ayudas externas.
#251
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (11/10/2016) Desfile Lúdico
10 de Octubre de 2016, 22:09:10
Desde la mañanera
#252
¿Qué os parece...? / Re:Incómodos Invitados ¿Qué os parece?
10 de Octubre de 2016, 00:51:12Cita de: +ab en 07 de Octubre de 2016, 13:12:44
He escuchado críticas negativas sobre el color sepia que perturba la vista. ¿Es realmente flagante o es una crítica carraspera del tipo "el segundo mapa de Rescate está pixelado" o "el cartón de los tableros de jugador del Lords of Waterdeep son muy debiluchos"?
Ganas de buscarle los 3 pies al gato, he tenido la suerte de probarlo y solo puedo decir que de lo mejorcito que he jugado ultimamente de juegos patrios. Han sabido darle una vuelta de tuerca a un tipo de mecanica como es la del cluedo. Vamos han hecho lo mismo que el gran Vladaa, han cogido algo que ya existia dandole una vuelta de tuerca y adaptandolo a los tiempos que corren y oye, lo han hecho de maravilla. Muy recomendado.
#253
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (04/10/2016) Evaluación Inicial
03 de Octubre de 2016, 17:44:41
Nos vemos desde la mañanera.
#254
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (27/09/2016) Época Dorada
26 de Septiembre de 2016, 11:03:09
Vamos a probar a ver si sale la mañanera.
#255
Componentes y Erratas / Re:Las mil y una noches de Devir (Erratas)
19 de Septiembre de 2016, 17:27:58Cita de: lixmaster en 19 de Septiembre de 2016, 04:52:05Cita de: jupklass en 20 de Abril de 2016, 09:58:37
Leyendo esre hilo me acuerdo de los que se reian de nuestra version p&p ...
Iba a comprarme el juego, pero leyendo esto, se me han quitado las ganas porque al final me va a tocar hacer un P&P con tanta corrección, así que me lo haré pero desde 0 con lo que os currasteis en la primera traducción que hicisteis en el foro.....
Yo creo que muy rentable no te iba a salir, por no comentar que la traducción que hay aquí es exactamente la misma que usó Devir en su edición (previo pago al autor claro está), pero oye cada uno con sus cadaunadas, solo te lo comento por si no lo sabias.