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Mensajes - senmarsa

#241
Gracias Edugon
Miraré lo de comprar algún juego más, aunque seguramente serán en francés.
#242
Gracias por la reseña.
He leído las instrucciones y parece interesante. No parece que el idioma dificulte demasiado la comprensión del juego ya que el texto de las cartas es escaso y las instrucciones, yo las he leido en inglés, no son demasiado complicadas.
Es cierto que tiene un componente de puteo: robos, sabotaje de herramientas, necesidad perentoria de acudir al mercado negro...Pero también permite jugar de modo colaborativo, es más parece que, en la práctica, vender un dinosaurio al museo solo podrá hacerse de ese modo, lo que añade otro modo de juego interesante que en otros juegos no se contempla.
Me gustan mucho los juegos ambientados en la arqueología o la búsqueda de tesoros, tengo algunos como Thebas, en sus dos versiones tablero y cartas, Incan gold, Aventureros en el Templo de Chac, Escape, Tobago..., cada uno con estilos diferentes, pero este aporta una mecánica distinta y el tema esta bien enlazado con  el sistema de juego. Pasa a mi lista de futuras adquisiciones; aunque me para un  poco el tema de poderlo adquirir solo a través de tiendas francesas o de amazon Francia, porque aunque el juego no es excesivamente caro, lo gastos de envío se disparan y me temo que al ser una editorial pequeña va a ser difícil que entre en el catálogo de tiendas físicas u online españolas.
#243
Muy buena pinta sí señor.
El juego y la expansión no sale barato, pero las minis son espectaculares. Además el sistema hold the line me gusta bastante. He jugado en  Napoleon's wars que usa ese sistema y permite más opciones que el sistema de cartas del command & colors en el que te ves bastante condicionado por la mano de cartas. Además de la guerra de independencia de USA no tengo nada.
Habrá que tomarlo en consideración, aunque me imagino que luego se venderá aquí, incluso más barato como me pasó con The Great War
#244
Dudas de Reglas / Re:Risk clásico duda
26 de Abril de 2016, 00:57:53
Es cierto que las reglas han cambiado ligeramente en las distintas versiones del juego. Yo recordaba de memoria que la reorganización de tropas se hacía como indico en el anterior mensaje. He comprobado el reglamento que figura en la página de hasbro y en su página 11 indica que se hace de esa manera.
Sin embargo, en reglamentos mas antiguos solo dice que pueden moverse tropas entre territorios vecinos. 
#245
Dudas de Reglas / Re:Risk clásico duda
25 de Abril de 2016, 20:48:43
En cuanto al punto tercero efectivamente solo puedes hacer un movimiento de reorganización pero puedes trasladar de cualquier territorio a otro siempre que estén comunicados y dejando al menos un ejército en el territorio de origen. Por ejemplo puedes pasar territorios de ucrania a labrador, siempre que los territorios por los que pasan los ejércitos estén bajo tu control.
#246
El risk del Señor de los anillos, que ahora es fácil conseguirlo en español
#247
Hola a todos:
En mi opinión al "Battles of Napoleon. The Eagle and the Lion", que considero un buen juego, le faltan algunos escenarios. Entre ellos la última carga de la Guardia imperial en Waterloo. Aunque supongo que, tal y como se desarrollaba la batalla en ese momento y teniendo en cuenta el número de fuerzas implicadas en cada bando, el asalto fue más épìco que efectivo, no deja de ser un acontecimiento digno de ser recreado en un tablero.
Aprovechando una entrada sobre este tema en la página del juego en la BGG y tomando alguna idea de allí, he empezado a recopilar datos y ya tengo bastantes elementos del escenario. Sin embargo me surgen algunas dudas, unas históricas, otra del propio juego, que me gustaría que alguien más experto me aclarara a fin de ultimar el escenario.
Os facilito lo que he preparado hasta ahora, teniendo en cuenta que hay que adaptar la realidad histórica a las limitaciones del juego, también expongo las dudas que tengo.

TABLERO: Se usa los tableros 6, 8, 5 y 3, aunque este es un punto que no tengo del todo claro porque  la orografía en ese punto era algo dificil. Se utilizan las fichas de Hougomont y La Haye Sante como puntos de referencia.
TURNOS 8. Tampoco estoy muy seguro tal vez es muy largo
CONDICIONES DE VICTORIA:
Para el jugador aliado: Eliminar 3 unidades francesas (victoria marginal) o 4 unidades (victoria decisiva)
Para el jugador francés: Eliminar 2 unidades aliadas (victoria marginal) o 3 unidades (victoria decisiva) El jugador francés obtiene la victoria si en cualquier momento o al final del octavo turno ha conseguido que dos de sus unidades rebasen completamente la línea defensiva aliada. También es posible colocar algún marcador de victoria que deba ser tomado por los franceses.
Otra opción sería conceder puntos de victoria en función de determinados logros y el que más puntos de victoria tenga al final ganaría la partida ¿Opiniones?
ORDEN DE BATALLA ALIADO:
Comandante en jefe Sir Arthur Wellesley Duque de Wellington. Carta A
Brigada Adam 3ª Brigada de la 2ª División del II Cuerpo: 2 unidades de rifles 2º y 3º Batallón del 95 Regimiento de Rifles, formada una en columna y otra en línea. Carta 40
                             2 unidades de infantería ligera, 52º y 71º Regimientos, formadas en línea. Carta 27.
                             Disposición: Rifles (col), Inf. (lin), inf (lin), Rifles (lin).
                             Oficial Mayor General Frederick Adam. Carta I
Brigada Maitland 1ª Brigada de la 1ª División del I Cuerpo: 2 unidades de guardias 2º y 3º Batallón del 1 Regimiento de guardias. Carta 19 formadas en línea.
                               Disposición: Guardia (lin), Guardia (lin).
                               Oficial Mayor General Peregrine Maitland. Carta F
Brigada Halket 5ª Brigada de la 3ª División del I Cuerpo: 2 unidades de infantería ligera 33º Regimiento y 2º Batallón del 73 Regimiento. Carta 28, formadas en columna.
                           1 unidad de infantería de línea. Carta 23 (pertenece al 2º Batallón del Regimiento 1º de Infantería de Nassau al mando del Teniente General Barón August Von Kruse)
                           Formación en columna.
                          Disposición: Lig (col), Lig (col) y retrasada Inf lin (col)
                          Oficial Mayor General Sir Colin Halket. Carta J
                         División Chasse 3ª División Holandesa I Cuerpo: 3 unidades de infantería de línea 3º, 12 y 13º Batallón de la 2ª Brigada. Carta 22. Forman en columna.
                        Disposición: Inf lin. (col), Inf. Lin. (col), Inf. Lin. (col).
                        Oficial Teniente General Barón David Hendrick Chassé. Carta B
Artillería: Una unidad de artillería a caballo al mando del capitán Khramer de la 1ª Brigada de 3ª División Holandesa I Cuerpo al mando del Teniente General Chassé. Carta 39. Desemplazada detrás de la línea de Halkett
                  Una unidad de artillería real al mando del capitán Sandham, integrada en la 1ª División del I Cuerpo al mando del Mayor General Sir George Cooke. Carta 38. Emplazada entre Adam y Maitland.

ORDEN DE BATALLA FRANCÉS:
Comandante en jefe Mariscal Ney, Príncipe de Moscú. Carta A.
Primera línea Media guardia:
Cazadores: 3 unidades de infantería ligera 1º y 2º Batallón del 3º Regimiento  y 4º Regimiento de cazadores de la Guardia. Carta 6 +1 de moral. Forman en cuadro.
                     Disposición: Caz. (cuadro), Caz. (cuadro), Caz. (cuadro)
                     Oficial General de Brigada Henrion. Carta C
Granaderos: 2 unidades de infantería de línea del 1 Batallón del 4º Regimiento y 1 batallón del 3º Regimiento de Granaderos de la Guardia. Carta 1 + 1 de moral. Forman en cuadro.
                      Disposición: Gran. (cuadro), Gran (cuadro) junto a los cazadores.
                     Oficial General de Brigada Barón Poret de Morvan. Carta H
Segunda línea: Vieja Guardia:
Cazadores: 2 unidades de infantería ligera del 1º y 2º Batallón del 2º Regimiento de Cazadores de la Guardia. Carta 6 +2 de moral. Forman en cuadro.
                    Disposición: Caz. (cuadro), Caz. (cuadro).
                     Oficial General de Brigada Barón Pelet-Clozeau. Carta G
Granaderos: 2 unidades de infantería de línea del 2 batallón del 2º Regimiento y 2º Batallón del 3º Regimiento de Granaderos de la Guardia. Carta 1 + 2 de moral. Forman en cuadro.
                      Disposición: Gran. (cuadro), Gran (cuadro) junto a los cazadores.
                     Oficial General de Brigada Barón Christiani. Carta F
Artillería: 2 unidades artillería de la guardia al mando de Lallemand y de Dubuard. Carta 17.
                  Emplazada. Una junto a Hougomont y la otra junto a la Haye Sante.

¿Creéis que están bien elegidas las cartas y reflejan adecuadamente las capacidades de cada unidad y oficial?
Como veis no hay caballería en el escenario. No cabe duda de que la había, pero no tengo claro que tuviera un papel decisivo ni en uno ni en otro bando. ¿Alguien me podría ilustrar en este punto?
Tampoco tengo muy clara la ubicación de la artillería francesa. En realidad las unidades de la guardia avanzaban con artillería montada, pero para tan poco espacio he preferido reflejar tan solo las baterías que había junto a las granjas. En cuanto a la artillería inglesa también tengo dudas, sobre todo, teniendo en cuenta que muchas baterías de la primera línea estaban desguarnecidas o sin apenas munición. ¿Alguna idea?
Bueno, esto es lo que hay de momento, como os he dicho agradeceré todas las sugerencias.
#248
Cajón de sastre / Re:Trailer Rogue One
07 de Abril de 2016, 21:55:21
Pues a mi me ha causado muy buena impresión.
Es verdad que a veces el tráiler es mejor que la película. Pero me da que en este caso no va a ser así.
Igual soy un poco ingenuo
#249
Novedades / Actualidad / Re:Trafalgar Editions
06 de Marzo de 2016, 13:02:06
Gran idea
Os deseo mucha suerte y estaré al tanto.
Seguro que publicáis algo que me interesa
#250
Yo he comprado esto: https://www.feldherr.net/foam-tray-set-for-star-wars-imperial-assault-board-game-box/a-54774/
No es precisamente barato, pero queda todo bastante protegido. Ofrecen protección para todo tipo de juegos, también para las naves de x-wing.
Como compre varias cosas el envío desde Alemania me salió  gratis.
#251
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
25 de Enero de 2016, 09:46:29
Cita de: zizti en 24 de Enero de 2016, 18:04:14
Cita de: senmarsa en 24 de Enero de 2016, 17:47:07
Gracias WKR por la invitación a través de MP, de otro modo no me hubiera enterado. Pensaré en algo, pero la verdad no soy muy imaginativo para esto de diseñar reglas y ahora mismo no tengo mucho tiempo, no prometo nada.
Pues si lo eres dibujando podemos formar equipo. Ya tengo la idea, la dinamica.... Me faltanun par de tablas etc...
Que va en dibujo soy un desastre. Lo siento
#252
18 cartas / Re:Concurso microjuego con 18 cartas
24 de Enero de 2016, 17:47:07
Gracias WKR por la invitación a través de MP, de otro modo no me hubiera enterado. Pensaré en algo, pero la verdad no soy muy imaginativo para esto de diseñar reglas y ahora mismo no tengo mucho tiempo, no prometo nada.
#253
Sondeos / Re:Y los reyes majos me han traido.....
06 de Enero de 2016, 15:20:09
Star Wars Imperial Assault, ahora a por las expansiones
#254
Pasatiempos / Misterios... 1: La paloma mortal
12 de Diciembre de 2015, 22:14:14
Viaja en un avion que se estrella?
#255
Estrategias / Re:¿Cómo se acaba una partida de Diplomacy?
10 de Diciembre de 2015, 01:42:52
El juego tiene variantes para dos, tres, cuatro, cinco, seis y siete jugadores, por lo que contempla alianzas estables. De todas formas es cierto que en un juego con siete jugadores alcanzar el control de 18 puntos de suministro es realmente largo y difícil. En partidas online y también físicas se puede pactar un número menor de centros de suministro,  15 o 16 pueden ser un buen número. Otra opción que también se utiliza es pactar un número de turnos, por ejemplo hasta otoño de 1920.