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Mensajes - temp3ror

#241
Cita de: Cheetum en 27 de Marzo de 2016, 21:35:19
Hola,¿alguien me lo puede mandar por favor? Muchas gracias

Mándame un correo y yo te lo envío.
#242
Cita de: magmako70 en 27 de Marzo de 2016, 13:34:30
Solicitud de rediseño

Gracias anticipadas y enhorabuena

Enviado.
#243
Cita de: alerce en 27 de Marzo de 2016, 00:20:29
Correo enviado.
Gracias desde ya!!

Enviado.
#244
7 Wonders Duel o Patchwork.
#245
Diez Juegos / Re:10 juegos de destreza
25 de Marzo de 2016, 08:49:53
Interesantisimo. Me apunto al hilo.
#246
Reglamentos / Re:Cuaderno de juegos
24 de Marzo de 2016, 16:03:20
Refloto el hilo tras unos cuantos meses sin poner novedades. Durante este tiempo, he traducido la mayoría de los juegos, he depurado la selección y he enfocado el cuaderno, en lugar de hacia la baraja rainbow, hacia barajas estándar de póker. El resultado es un cuaderno de instrucciones de 50-60 juegos que cabe en 9 folios por las dos caras y que se puede jugar, en su inmensa mayoría, con 2 barajas de cartas y fichas de cualquier tipo.

Ahora viene la parte de pruebas y para eso todos vosotros podéis colaborar. Por lo tanto, iré poniendo en este hilo un mensaje por juego. Se agradecen todo tipo de comentarios. En cuanto haya feedback suficiente de un juego pondré el siguiente.

Y cuáles son los principales aspectos que hay que revisar?!?

1) que la descripción de los componentes sea correcta y completa y se entienda bien. Que no sobren o falten componentes. Que la fase de preparación sea clara.
2) que las instrucciones sean claras y completas, sin ambiguedades ni información superflua.
3) que la adaptación del juego sea correcta y que transmita una experiencia similar al juego original.

Los juegos que actualmente componen el Cuaderno de Juegos (no todos están todavía verificados) son:

10' to Kill - [En revisión]
Abluxxen (Linko!) - [En revisión]
Babel - [En revisión]
Battle Line (Schotten-Totten) - [En revisión]
Bohnanza - [En revisión]
Can't Stop
Cartagena
Cash n Guns (2ª edición)
Coloretto
Coup
Court of the Medici
David & Goliath
Deduce o Die
Deep Sea Adventure
For Sale
Gang of Four
Hanabi (Up-or-Down variant)
Jaipur
Khmer
Kobayakawa
La Resistencia
Lifeboats
Ligretto (Dutch Blitz)
Loco (a.k.a. Thor)
Lost Cities
Medici
No Merci (No Thanks!)
One Night Ultimate Werewolf
Parade
Pickomino
Poison
Qwirkle
Rack-0
Raj
Rook
Rummikub
Sequence
Skull and Roses
Spectacle
Sticheln
Take 10!
Take 5!
The Game
The Great Dalmuti
Tichu
Toma 6 (Take 6, 6 Nimmt!, Category 5)
Triumvirate
Turn the Tide
Uno
Werewolf
Wizard
You're Bluffing

Además, si pensáis que hay algún otro juego que debe aparecer en el cuaderno, sólo tenéis que decirlo.
#247
15 años y aun no se ha cerrado la funcionalidad? Y siguen admitiendo buenas ideas? Imagino que sólo se podrán modificar aspectos superfluos del juego.
#248
Nicola, I guess you're aware that the main problem of new and ambitious games like yours is that there's not enough testing effort spent on its development. There're just so many good ideas to implement that there's never enough time to test how each functionality interacts with the rest. What's your idea about the testing process for the game? How long have you been testing it so far? And how many people are actually involved in the testing process?
#249
Sondeos / Re:TU PEOR COMPRA
23 de Marzo de 2016, 14:30:08
Cita de: NeORomani en 02 de Julio de 2015, 13:30:10
Estoy entre el carcassone y el le havre, el primero simple e insulso, y el segundo insulso y con un set-up coñazo
+1 al Le Havre... Cuando llevaba media hora colocando fichitas encima del tablero ya me dije que no era para mí.
#250
Así va nuestro ranking particular.

Han pasado 14 días y 14 noches y muy poco ha cambiado. El nuevo Through the Ages ha subido al puesto 12 obviando las amenazas del War of the Ring y del Power Grid. Le quedan unas semanitas de paseo hasta superar al Caverna y luego se enfrentará al abismo que se abre ante el Terra Mystica. De lo que se deje por el camino dependerán sus opciones al título de los títulos. Además, ya puede espabilarse un poco porque el Pandemic Legacy cada vez está más alto y no va a parar de subir porque lo diga una panda de amiguetes con Napoleón a la cabeza.

En el medio de la tabla se han unido los astros para emparejar al Marco Polo, el TIMEs y el Patchwork. Menudo trío tan dispar, y aquí los tienes, en el 40 de la tabla y con fuelle para llegar más arriba. Sobretodo el TIMEs que lleva media de Top25.

He incorporado a la tabla el Arcadia Quest (#84). No lo ha hecho nada mal hasta ahora y va arañando puesto a puesto por méritos propios. Su objetivo por arriba es el Orleans en el puesto 53. Probablemente, con una pequeña ayuda comercial en forma de rebaja de precio, llegaría al Top50 sin despeinarse.

Una página de ranking más allá, el Food Chain Magnate sigue despertando de su plácido letargo y se ha posicionado en el carril que conduce hasta el Top100. Ahí pertenecía desde que nació. Está claro que sus seguidores lo están impulsando sin ninguna prisa y con muchísima pausa. El Mombasa ya se ha quedado bastante descolgado y no parece gozar de la misma simpatía. Empieza a acumular votos para desaparecer de este ranking tan particular.
#251
+1 al Five Tribes, sin dudarlo
#252
Están todas las imágenes caídas?
#253
¿Qué os parece...? / 10' to Kill
21 de Marzo de 2016, 16:16:56
¿Alguien juega al 10' to Kill? Es un filler bastante entretenido y fácil de jugar. Sin embargo, hay algunas cosas que no me acaban de convencer y me gustaría comentarlas con vosotros.
1. El perder a tu asesino (arrestado o asesinado) creo que ya es suficiente castigo para encima dejar de ganar 2 puntos. Creo que sería más conveniente no otorgar los 2 puntos a los jugadores cuyos asesinos continúan libres al final del juego.
2. Hay un importante factor de azar cuando tu asesino comienza el juego con todos sus objetivos a tiro. Sabes que en 3 turnos habrás ganado. ¿Qué house rule recomendáis para minimizar el factor azar en la colocación inicial? Una opción podría ser dispersar a todos los personajes de las losetas adyacentes a las de un asesinato y que sea otro el jugador que los recoloca.
#254
Cita de: ryoga en 17 de Marzo de 2016, 13:59:50
Pues no sabria decir. Básicamente es el mismo juego con un par de cambios. Quizás mas accesible al usuario medio este de cartas. Tiene un poco menos de estrategia x el hecho de que no tienes un tablero que te vaya guiando hacia que completar primero pero tienes 2 acciones más con los "dados"

Y por el precio que tiene y por lo que cuentas, un fijo en la ludoteca de todo jugón.
#255
Mejora o empeora respecto al original?