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Mensajes - DvDreamer

#241
Legendary World War Hulk será la nueva gran expansión que continuará la saga de los Legendary. La editorial Upper Deck Entertainment ha anunciado el lanzamiento de esta nueva expansión que tiene prevista su salida a tiendas en junio de este año.

Legendary World War Hulk, la decimosexta expansión de Legendary: A Marvel Deck Building Game, centra su atención en las historias de "Planet Hulk" y "World War Hulk" de Marvel Comics.

Esta nueva expansión para la saga de los Legendary añadirá nuevos personajes que hasta la fecha no habían sido añadidos o que habían tenido poca relevancia.

Esta gran expansión incluirá los personajes más importantes de esta parte de la historia de Marvel, incluidos Sentry, Hulk (ambos Bruce Banner y Amadeus Cho) y She-Hulk.

Esta será la mayor expansión legendary hasta la fecha con 400 cartas de nuevos Héroes, Mentes Maestras, Villanos y escenarios de las historias de Hulk.

Aún no han trascendido imágenes de las cartas, ni del arte, lo que nos obliga a estar atentos a su ficha en BGG.

Legendary World War Hulk es un deckbuilding totalmente cooperativo que está diseñado por Devin Low y que se podrá jugar en partidas de 1 a 5 jugadores.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/legendary-world-war-hulk-en-verano-a-tiendas/
#242
Architects of the West Kingdom es el juego de moda en los últimos días, hasta 3 noticias han salido casi continuadas en el tiempo con respecto a este lanzamiento, la última de ellas la tenéis en este enlace donde os hablamos del juego y de su edición anglosajona.

Pero sin duda alguna, esta será la más grata de todas, Architects of the West Kingdom será editado en español por Ediciones Primigenio.

Ediciones Primigenio ya contaba en su catálogo con el Saqueadores del Mar del Norte, un título que se ha convertido por méritos propios en uno de los buques insignias de la editorial.

Con esta información, no era de extrañar que la editorial intentara hacerse con los derechos de Architects of the West Kingdom.

Desde Ediciones Primigenio ya han adelantado que el juego se podrá adquirir en castellano en la propia campaña de Kickstarter que ahora mismo esta vigente.

Architects of the West Kingdom  comenzó su campaña el pasado 13 de marzo y en poco mas de dos días ya ha alcanzado la cifra de 129.000 â,¬ de recaudación de los 20.000 â,¬ que se había propuesto como meta.

Lo que aún es pronto para confirmar es cuando tiene previsto la editorial española lanzar el juego a tiendas.

El objetivo de Architects of the West Kingdom es ser el jugador con más puntos de victoria (VP) al final del juego. Los puntos se obtienen construyendo varios Edificios y avanzando en la Catedral del arzobispo. A lo largo del juego, los jugadores deberán tomar decisiones morales. Sin embargo, solo al final del juego se juzgará su virtud.

Realizaremos tratos clandestinos en busca de conseguir acortar los caminos hasta nuestros objetivos, pero ojo!! Si somos demasiado evidentes podremos ser castigados.

El juego llegara a su fin cuando una serie de edificios determinados hayan sido construidos, se concluirá la ronda en curso y finalizara la partida.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/architects-of-the-west-kingdom-ep/
#243
Heroes of Dominaria será el nuevo juego de mesa basado en el mundo de Magic: The Gathering que tiene prevista su llegada a las tiendas durante el mes de agosto de este año.

La primera de las novedades de este lanzamiento, es que la saga cambia completamente de tercio creando un Eurogame que estará diseñado para partidas de 2 a 4 jugadores.

En Heroes of Dominaria, los jugadores asumen el papel de exploradores que recorren las tierras, incluidos lugares conocidos como Llanowar, Urborg y Keld.

Los héroes extraerán maná del medio ambiente, en una forma que recuerda las cartas de tierra de Magic, y contrataran a otros aventureros para ayudarlos a construir edificaciones que les permitan extraer más maná, descubrir artefactos y luchar contra la Cabal (La oscura organización de la ciencia mágica impulsada por la búsqueda de fortuna).

Aun se desconoce el arte final del juego, aunque en la bgg ya circula esta posible imagen de la portada.

Siendo un euro, no será una sorpresa que el objetivo final sea acumular tantos puntos de victoria como sea posible. Al igual que sus spin-offs de Dungeons & Dragons, studio WizKids está lanzando dos versiones de Heroes of Dominaria, una edición estándar con meeples y una caja premium que incluirá cuatro miniaturas prepintadas de personajes de Magic, una autentica joya para los amantes del mundo Magic.

Lo que aún se desconoce es las mecánicas de juego que usaran para este título, su duración, precio y demás detalles que se irán desvelando.

Como referentes en la casa tenemos Lords of Waterdeep, un juego que podría ser la referencia de por dónde pueden ir los tiros de este nuevo lanzamiento.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/heroes-of-dominaria/
#244
Ultimate Werewolf Legacy ya tiene fecha de lanzamiento oficial prevista para la Gen Con 2018. Tras el anuncio inicial que preveía su salida inicial en 2016, el juego llegara finalmente a las tiendas en agosto de este año.

El juego estará diseñado por Ted Alspach y Rob Daviau, mientras que su edición estará a cargo de Bezier Games. Ultimate Werewolf Legacy es un juego de partidas de entre 15 y 60 minutos que se pueden jugar en el rango de 8 a 16 jugadores.

Ultimate Werewolf Legacy usará una estructura similar a Ultimate Werewolf, pero ya no habrá partidas independientes. En este nuevo diseño los jugadores y el pueblo conservaran atributos a lo largo de las partidas.

Habrá un sistema de eventos que se sucederán durante las primeras partidas y conservarán sus efectos durante toda la campaña.

Los jugadores dispondrán de dos cartas, una visible donde irán consiguiendo sus habilidades y títulos, mientras que la otra carta se mantendrá de manera oculta ya que es la que representa su rol de bueno o malo.

En cuanto a la aldea, estará estructurada de tal manera que se puedan coger varios caminos diferentes, proporcionando diferentes experiencias de juego y permitiendo que, si se vuelve a realizar una campaña, todo pueda cambiar.

Ultimate Werewolf Legacy contará con un diario de más de 80 páginas
Este diario servirá de guía al moderador en cada sesión de juego. Este diario ha sido diseñado para que los jugadores sin experiencia en Werewolf puedan jugar y moderar.

El diario está estructurado en cinco capítulos distintos con tres sesiones de juego en cada capítulo, así como una sesión introductoria del juego.

En Ultimate Werewof Legacy los jugadores podrán entrar y salir de la campaña. La campaña estará estructurada en capítulos de varias partidas, previstos para que cada capítulo se pueda jugar en una sesión.

La campaña constara de 16 partidas que quedaran registradas en el diario, este diario nos quedara de tal manera que podremos contar una historia completa de lo que paso en la aldea.

Está previsto que se puedan comprar diarios y packs de recarga adicionales para poder volver a hacer la campaña completa.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/ultimate-werewolf-legacy/
#245
Imaginarium, la nueva joya diseñada por Bruno Cathala y Florian Sierieix acaba de anunciar su llegada a tiendas el próximo 30 de marzo.

El juego será lanzado en Francia confirmando su disponibilidad también en los países: Bélgica, Alemania, Japón, Inglaterra, Holanda, Dinamarca, Finlandia, Noruega y Suecia.

Studio Bombix lo ha hecho oficial a través de un vídeo que ha publicado en su página web.

Imaginarium hizo una de sus primeras apariciones durante la pasada Feria de Essen 2017, donde ya se mostraba casi acabado y donde ya daba muestras de un diseño espectacular.

En Imaginarium, los jugadores son mecánicos que repararán curiosas máquinas que nos permitirán conseguir carbón vegetal (considerada la moneda de pago en este mundo alternativo) y recursos como la madera, el cobre o el cristal.

Con estos recursos que vayamos adquiriendo podremos reparar otras máquinas más potentes.

Cada vez iremos consiguiendo proyectos de mayor envergadura con los que obtendremos puntos de victoria, mientras gestionamos nuestros recursos, realizamos las acciones más eficientes y gestionamos el espacio disponible para las maquinas en nuestro taller.

Este juego lleva tiempo llamando poderosamente la atención durante las últimas fechas llegando su punto álgido durante la pasada Feria de Nuremberg, donde fue uno de los juegos mas seguidos. Una estética muy cuidada, unos componentes de alto nivel (entre los que destacan las fabulosas miniaturas) y un concepto de juego totalmente novedoso que ha cautivado al público de las ferias más importantes del año.

Dentro de las mecánicas llama la atención los relojes que aparecen en los tableros personales de los jugadores, un curioso sistema que no habíamos visto en otros juegos hasta la fecha.

El juego está diseñado para partidas de 2 a 5 jugadores con una duración que no se ha determinado y con un peso de complejidad de 4.00 sobre 5.00, lo cual da información acerca del salto que han querido dar los autores con este título.

Aquí os dejamos el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/imaginarium/
#246
Dragon Keepers acaba de iniciar su andadura en la plataforma de Kickstarter. El nuevo título del famoso diseñador Vital Lacerda en codiseño junto a su hija Catarina, espera atraer la atención de un público más familiar.

La campaña estará vigente hasta el próximo 8 de abril.

Dragon Keepers es un juego de fantasía en el que cada jugador es el jefe de una tribu de guardianes del dragón, que defiende a los dragones del malvado cazador.

El cazador quiere ver a esos lindos dragones muertos, pero debe enfrentarse antes a los guardianes del dragón. Los guardianes pertenecen a diferentes tribus, pero juntos tienen el objetivo común de proteger a los dragones.

Dragon Keepers tiene dos modos de juego:

Keeper Game: 3-6 jugadores | 10-15 minutos | edades 6+

En este modo competitivo, el cazador tira los dados para atacar a los dragones y los jugadores eligen los dragones atacados que quieren defender. El juego termina cuando un jugador logra defender heroicamente tres dragones diferentes o si un dragón recibe tres golpes. El ganador es el jugador que más defensas haya logrado hacer.

Dragón game: 2-4 jugadores | 20-40 minutos | edades 9+

En este modo cooperativo, los guardianes trabajan juntos para defender y entrenar a los dragones para que ataquen al cazador. Los jugadores pueden realizar cuatro acciones diferentes: Defender, Curar, Entrenar y Atacar.

Esas acciones son limitadas y deben cooperar y organizarse como grupo para lograr detener los ataques del cazador durante el juego. Los jugadores pierden si el cazador mata a un dragón o si el mazo de eventos de batalla se agota. Los jugadores ganan si un determinado número de dragones, dependiendo del nivel de dificultad que hayamos elegido, logran atacar al cazador con éxito.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/crowdfunding/dragon-keepers-vital-lacerda/
#247
Dinosaur Island inicia nueva campaña de Kickstarter tras su notable éxito del año pasado. La campaña acaba de comenzar y estará vigente hasta el próximo 19 de abril.

Este juego no solo consiguió una importante cifra durante su campaña, si no que al salir a la venta en su versión retail, se agotó en las primeras semanas.

Para terminar un año glorioso, el juego obtuvo 4 nominaciones a los Golden Geek, entre las que estaban juego de estrategia del año, juego temático del año, mejor juego del año y mejor arte y presentación.

Tras toda esta montaña de éxitos era de esperar que Dinosaur Island volviera.

El nuevo Kickstarter de Dinosaur Island vendrá con novedades, la expansión Total Liquid será un aliciente mayor para los que no entraron en la campaña anterior.

Total Liquid incluirá la posibilidad de un 5º jugador y objetivos individuales para cada jugador.

Duelosaur Island estará disponible en la campaña
Pero no acaba aquí la cosa, en esta campaña de Kickstarter también tendremos la posibilidad de adquirir Duelosaur Island, la versión para 2 jugadores y más concentrada de Dinosaur Island y de la que ya os hablamos en este articulo anterior.

Dinosaur Island está diseñado por Jonathan Gilmour (Dead of Winter) y Brian Lewis, editado por Pandasaurus Games con ilustraciones en technicolor de Kwanchai Moriya y Peter Wocken.

Un juego de 1-4 jugadores, con partidas de entre 60 y 150 minutos de duración.

En Dinosaur Island, los jugadores tendrán que recolectar ADN, investigar las secuencias de ADN de especies extintas de dinosaurios y luego combinar el ADN antiguo en la secuencia correcta para devolverles la vida a estas criaturas prehistóricas.

Los jugadores competirán para construir el parque más emocionante cada temporada, y luego trabajarán para atraer (¡y mantener vivos!) A la mayoría de los visitantes cada temporada que abra el parque.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/dinosaur-island-kickstarter/
#248
Teotihuacan City of Gods es el nuevo juego que la editorial NSKN Games planea presentar en la feria de Essen 2018. El diseño de Daniele Tascini, conocido por juegos como Tzolk´in o los Viajes de Marco Polo, pretende mantener el nivel de su anteriores juegos.

Teotihuacan City of Gods nos propone un viaje en el tiempo a la ciudad de Mesoamerica y revivir el ocaso de la poderosa civilización precolombina. Nuestro objetivo, acumular riqueza, ganar el favor de los dioses y convertirnos en el constructor de la magnifica Pirámide del Sol.

Daniele Tascini volverá a utilizar la mecánica de gestión de dados juntandola con otras como la colocación de losetas, colocación de trabajadores y el movimiento punto a punto.

En Teotihuacan City of Gods, cada jugador gestionara sus tiradas de dados que representaran a trabajadores. En nuestro turno moveremos a un trabajador alrededor de un tablero modular, donde elegiremos una de las acciones disponibles de la casilla en la que acabemos nuestro movimiento: una ofreciéndonos una acción (y una mejora del trabajador), la otra proporcionándonos una bonificación poderosa (pero sin mejora).

Desarrollaremos nuevas tecnologías, subiremos los escalones de los tres grandes templos, construiremos casas para los habitantes de la ciudad y levantaremos la legendaria y pirámide del Sol en el centro de la ciudad.

Teotihuacan City of Gods se juega en tres eras. A medida que se acerca el amanecer de los aztecas, los esfuerzos de los jugadores (y su capacidad para alimentar a sus trabajadores) se evalúan un total de tres veces. El jugador con más fama es el ganador.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/teotihuacan-city-of-gods/
#249
Dice Settlers será el nuevo bombazo que tenía escondido la editorial Last Level. El nuevo juego de David Turczi había levantado muchísima expectación en la comunidad jugona, por desplegar un torrente de innovaciones que pretendía sorprender a los jugadores.

La editorial ha hecho el anuncio en el momento idóneo, dado que recién comenzada la campaña, los jugadores del mercado español podrán plantearse la opción de esperarse por el lanzamiento en castellano del juego.

La editorial aún no ha anunciado fechas ni tampoco cuál de las ediciones será la que publicaran, aunque mucho de los jugones estarán deseando que la editorial entre con la edición deluxe.

Dice Settlers es un juego diseñado para partidas de 2 a 4 jugadores con una duración aproximada de 60 a 90 minutos que entra en el rango de los 4x (Exploración, expansión, explotación y exterminio), implementa como mecánica principal el uso de los dados para todas las acciones.

Los jugadores gestionaran su tirada de dados que será la que le permitirá realizar cualquiera de las acciones disponibles.

Dice Settlers no solo destaca en su innovación sino también por los componentes, mas allá de la edición Deluxe, su edición base contara con más de 50 dados totalmente ilustrados. Un componente que se editorial natal NSKN Games ha puesto un mimo especial y que Last Level pretende aplicar a la edición española.

Pero no solo serán estos 50 dados la baza fundamental del juego, este título promete un gran desarrollo y son más de 30 las tecnologías que estarán disponible a lo largo de una partida que permitirán un gran crecimiento y múltiples estrategias.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/dice-settlers-el-bombazo-de-last-level/
#250
Carson City The Card Game será el nuevo juego de mesa de la editorial Quined Games, tras el anuncio de una nueva Big Box para Carson City, ahora llega este nuevo lanzamiento.

Parece que este va a ser el año de Carson City, entre la reedición de la Big Box y este nuevo anuncio que reimplementara la esencia del juego base en juego de cartas de city building.

Aun no ha trascendido el diseño ni el arte que se utilizara en el juego.

Carson City The Card Game pondrá a los jugadores a cargo de desarrollar una ciudad. Cada jugador deberá elegir las parcelas y los edificios que mayores beneficios reporten, para posteriormente poder colocarlos y conseguir que la ciudad sea lo más prospera posible.

A través de las cartas también se podrá conseguir la ayuda de las personas más influyentes de la ciudad, que reportaran diferentes beneficios en función del escogido.

Carson City The Card Game también incluye un mecanismo de interacción entre jugadores. Como no podía ser de otra manera, podremos influenciar en la partida de nuestros contrincantes colocando ciertas trampas que perjudiquen al resto y que determinaran el orden de turno para la siguiente ronda.

En el diseño volveremos a encontrar a Xavier Georges y en la ilustración repetirá Alexandre Roche, ambos intentaran trasladar toda la esencia del juego base a este juego de cartas.

Carson City The Card Game se podrá jugar en partidas de 1 a 6 jugadores con una duración contenida de entre 30 y 45 minutos. Como no podía ser de otra manera, en este juego, el engaño será una de las mecánicas principales.

La editorial Quined Games aún no ha concretado fecha concreta de lanzamiento ni el precio al que saldrá a la venta esta nueva reimplementación.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/carson-city-the-card-game-a-escena/
#251
Cita de: Asur en 07 de Marzo de 2018, 15:20:19
Espero que además de la caja se incluyan los componentes de madera del kickstarter para los poseedores de la versión anterior.

En la caja vacía solo vendrá la caja en si y el inserto.
#252
Carson City, uno de los buques insignias de la editorial Quined Games tendrá reimpresión en 2018. La editorial holandesa acaba de confirmar la reimpresión en formato Big Box del juego de mesa que diseño Xavier Geroges y que tuvo su primer lanzamiento en este formato en 2015.

Carson City Big Box, será un híbrido de las versiones anteriores del juego, una mezcla entre la edición Kickstarter y la edición de tiendas.

El motivo de esta reimpresión es el aniversario del juego y para esta ocasión han confirmado que gran cantidad de componentes vendrán en madera (Las montañas, las armas de fuego, los caballos y las casas).

También variara la caja, con un formato más resistente y con un inserto personalizado para la ocasión, por otro lado, Quined Games ha avanzado que esta caja se podrá comprar por separado en su página web, para que la puedan disfrutar los poseedores de la edición anterior.

Carson City es uno de los juegos más reconocidos del diseñador Xavier Georges, un juego de mesa diseñado para partidas de 2 a 6 jugadores (en el caso de la Big Box o con las expansiones), con una duración aproximada de entre 90 y 180 minutos de partida.

Este eurogame destaco por un gran componente de interacción entre los jugadores, que permitía echar a los jugadores de la acción en la que se habían posicionado e impedir que la realizaran, mediante una mecánica de duelo entre dichos jugadores.

Carson City mezcla mecánicas de colocación de trabajadores, con colocación de losetas y tirada de dados, una rara avis, en este tipo de juegos, por el componente de azar y por la interacción entre jugadores.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/carson-city-nueva-big-box-para-2018/
#253
uzco completara la llamada "Trilogía de la máscara", tras los lanzamientos de Mexica y Tikal, era de esperar que la editorial Maldito Games anunciara el lanzamiento de este tercer juego de mesa.

Cuzco es una reedición del clásico "Java" que mantendrá la línea de mecánicas del juego original, como novedad esta edición mejorará los componentes y dará un cambio en el diseño de la portada. Esto ya sucedió con Mexica y Tikal, donde se renovaron componentes con una mejora de calidades muy palpable y se cambió el diseño de la portada, también se cambiaron los formatos de las cajas adaptandalos a los formatos estándar más actuales.

Maldito Games ha acompañado en esta andadura a la editorial Super Meeple que ha sido la encargada del nuevo desarrollo de esta trilogía. Una actualización que ha alcanzado un notable éxito fuera de España y que la editorial española ha sabido aprovechar.

El desarrollo del juego, al igual que los títulos anteriores, se basará en un sistema de puntos de acción en el que los jugadores irán colocando losetas de terreno y moviendo a sus desarrolladores a través de los hexágonos de terreno, en busca de conseguir los máximos puntos posibles. El fin de partida lo marcara las losetas de terreno, cuando se hayan colocado todas las losetas finalizara la partida.

Cuzco es un juego diseñado por Michael Kiesling y Wolfgang Kramer, con partidas de una duración aproximada de 120 minutos que se pueden jugar de 2 a 4 jugadores.

La editorial Maldito Games aún no ha anunciado el precio de venta recomendado al que saldrá a la venta, pero si ha informado de que su llegada está prevista para verano de este 2018.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/cuzco-maldito-games-completa-la-trilogia/
#254
La editorial Stonemaier Games tiene muy avanzada una nueva expansión para uno de sus juegos franquicia, Viticulture.

Según se puede observar en la página de la editorial el trabajo de esta nueva expansión para Viticulture está muy avanzado y es muy probable que su lanzamiento se produzca en este segundo trimestre de 2018.

Especulaciones

A día de hoy, no hay información acerca de lo que puede contener la expansión y ya se han abierto las primeras especulaciones sobre que podría tratarse de un nuevo mazo de cartas para el juego.

Una franquicia de éxito

Viticulture, es uno de los juegos franquicias de la editorial, que en España llega producida por Maldito Games. Un juego de mesa donde viviremos toda la experiencia de la producción del vino, desde la recolección de las uvas hasta su transformación en vino.

El mayor éxito de Viticulture llego en el momento que salió al mercado la expansión Tuscany, que añadía un mayor nivel de complejidad al juego base (este en sus inicios era más familiar).

Viticulture es un juego de colocación de trabajadores, con una mecánica interesante de estaciones y un aspecto visual muy llamativo. Esta diseñado para jugar partidas de 1 a 6 jugadores, lo cual lo hace un eurogame que cubre un sector con muy poca oferta para este tipo de juegos. Sin duda una de las grandes joyas de la casa Stonemaier Games.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/viticulture-tendra-nueva-expansion/
#255
La nueva apuesta de SD Games será Hope, un juego de exploración espacial con elementos muy atractivos.

Hope es un juego de mesa semi-cooperativo en el que los jugadores lucharan en equipo contra la revolución en la galaxia. Para esto el juego se compondrá de un tablero de 36 losetas hexagonales divididas en 3 colores, en cada una de estas losetas deberemos dejar a nuestros pioneros para luchar contra los hostiles.

Uno de los grandes atractivos del juego reside en que uno de los jugadores será un traidor que tendrá un doble objetivo: Evitar que los otros jugadores salven la galaxia y ser el jugador con mayoría sobre el tablero.

Hope es un juego diseñado para partidas de 2 a 4 jugadores con una duración aproximada de 60 minutos por partida.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/hope-la-nueva-apuesta-ganadora-sd-games/