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Mensajes - narcis

#241
Cita de: luispe en 12 de Agosto de 2011, 22:46:51
Yo curiosamente busco lo mismo que tu. El memoir 44 es para dos pero aun jugandolo en solitario a mi me gusta bastante, tambien caylus, agricola y space hulk. Del runebound he leido maravillas y lo quiero...pero son muchisimas cartas y debera de tener mucho trabajo...

¿Caylus o Memoir44 en solitario?  ::)
#242
Cita de: leviatas en 11 de Agosto de 2011, 19:51:52
y Dominion...
y Caylus...
y Smallworld...

De acuerdo en Dominion. Smallword no me gusta demasiado.

Pero recomendar Caylus cuando él mismo ha dicho que Puerto Rico le parece que favorece mucho a  los que saben jugar...:P.
#243
Yo he probado Ascension y Dominion.

Dominion, en mi opinión, sigue siendo el mejor, aunque fuera el "primero" en usar esa mecánica.
#244
Yo, por lo dicho por el autor del hilo (Puerto Rico y Agricola difíciles), también recomiendo Troyes. Un juegazo que no se parece a nada que yo hubiera jugado antes.

También me encanta el Dominant Species (incluso más que El Grande!), pero si Puerto Rico te parece difícil, no juegues a Dominant XD. (aunque este és más caótico, es como un El Grande, pero todavía más grande :P).
#245
Yo creo que ya he hecho el cupo de expansiones de Dominion. Me gusta pero con las cartas que ya tengo (todo lo que ha salido), hay más que suficiente para no repetir partida en meses.

No creo que me saquen un â,¬ más :P.
#246
Cita de: NETes en 10 de Agosto de 2011, 13:28:52
Yo podría allí un El Grande, quedaría la mar de bonito. Y si tú grupo de juego no tiene problemas con la duración lo puedes sustituir por un Dominant Species (1h-1:30 por jugador)

Dominant Species entre 6 y 9 horas a 6 jugadores?¿? No te has pasado UN PELÍN?  :D

Es un juegazo de unas 3h. 4h si es la primera partida.
#247
At the gates of Loyang y Agricola, sin duda.
#248
Dudas de Reglas / Dominion (Dudas)
04 de Agosto de 2011, 02:57:49
Cita de: ilia en 04 de Agosto de 2011, 00:00:34
Muchas gracias, el tema es que incluso llegamos a buscar cartas de los descartes para conseguir los PV. Es lo que tiene por jugar con la mano boca arriba.

Muchas gracias de nuevo.

¿Para conseguir los PV? Igual lo estoy interpretando mal, pero las cartas de PV no te dan PV cuando las juegas o las tienes en la mano. Son cartas que te dan sus PV solo al final de la partida, si aún están en tu mazo.
#249
Pues nosotros jugamos a Alquimica como cualquier otra expansión: siempre jugamos con 10 cartas de reino al azar, y si sale solamente 1 de alquimia, pues se juega con una. Si vale la pena o no, eso ya lo evalua cada jugador.

Aunque ya digo que hay muchas veces que vale la pena comprar esa poción, aunque solo haya una carta de alquimia (golem, posesion, universidad, transmutar...) :P. Como siempre, depende del resto de cartas de acción disponibles; es la grandeza de dominion.

(también es muy interesante encasquetar pociones a otros jugadores - usando swindler por ejemplo - cuando está claro que no quieren comprar las cartas que cuestan poción  ::)).
#250
De jugón a jugón / Re: Preguntas sobre el le Havre
06 de Julio de 2011, 19:07:40
Pues nosotros tambien tenemos los dos, y nos gustan los dos, pero yo creo que si le preguntara ahora a mi novia, preferiría jugar a Le Havre antes que Agricola. Nos gustan mucho ambos.

El que seguro que ha desbancado a ambos en este momento, es Loyang, para jugar a dos.

Por lo que respecta a la expansión de Agricola, que también tengo (fué un capricho de mi novia, realmente yo no tenía pensado comprarla), a mi, personalmente, me gusta más sin ella.
#251
De jugón a jugón / Re: ¿ Ir primero ? No, gracias.
01 de Julio de 2011, 21:04:05
Cita de: Torke en 01 de Julio de 2011, 20:42:22
... o sale un pegaso y te la han jugado, o no tienes dinero suficiente como para ir a Ares y quitarle el puesto a él, o van a por Zeus buscando el pegaso, o sale una Sirena que te cambia un barco por otro, o una sílfide mal puesta que te une las dos islas... Que se pueda ver cuando te van a atacar es evidente, en cuanto te has hecho una polis lo tienes bien claro, lo realmente difícil es defenderla y no siempre es posible, sobre todo si todos tus contrincantes van a por ti.

La solución es fácil entonces: no hagas esa polis si ves que no podrás defenderla :P.

Me parece bastante "quejarse porque sí". Que los que van detrás intenten parar al que va a ganar pasa en todos los ámbitos de la vida, no solo en los juegos de mesa, y en mi opinión, es muy normal que pase.

Yo creo que, si quieres ganar, por ejemplo a TtA, no basta con gestionar a las mil maravillas los recursos y la felicidad, y descuidar el ejército, y luego quejarte cuando te caigan todas las ostias porque tienes un porrón de puntos de cultura. Tu has intentado hacer tu juego, pero los demás han intentado otra cosa, en ese caso, pararte por la vía militar. ¿Dónde está el problema?  ::) . O igual es que queremos cambiar el juego y que si alguien ha ido por una de las vías de victoria, que los demás solo puedan ir a esa...

En Power Grid, antes de ponerte primero, piensa si te interesa o no, es parte del juego, siempre puedes decidir cuando y como escalar (o no) hasta la primera posición...es arriesgado, pero si no lo haces, nunca ganarás...y lo mismo en todos los juegos.

Otro tema es ir a apalizar a fulanito porque cae mal o por cosas ajenas a la propia partida. Eso sí lo veo mal. Pero me da la sensación que no se está debatiendo sobre eso.
#252
Cita de: burgales en 23 de Junio de 2011, 19:30:24
el T&E es para 3 jugadores o más, tenlo en cuenta

Y es MUY abstracto. A mi me costó bastante pillarlo la primera vez (y la segunda) que lo jugué  :P.
#253
Por lo que veo, a tu novia le gustan los eurogames y no puede con los temáticos.

Yo te recomiendo Troyes: eurogame bastante original (en mi opinión) de "recursos" y colocación de trabajadores, cortito, bastante fácil de entender y con bastante puteo y pique (esas compras de dados en el último momento que llevan al traste la mejor estrategia..ummmm jejeje). Lo he probado a 2, 3 y 4 y funciona muy bien con cualquier número.

Para dos (aunque sirve hasta para 4): Loyang. Otro de gestión de recursos muy bueno, y bastante rápido (al menos a dos). Uno de los preferidos de mi novia.

Por último, te recomiendo mucho Puerto Rico, aunque a dos yo no lo jugaría, se que hay alguna variante para jugar en pareja. A 3 y, sobretodo, a 4 o 5, es uno de los mejores eurogames de gestión de recursos que hay.
#254
Cita de: Celacanto en 22 de Junio de 2011, 15:47:45
A mi me parece que en esa reseña de la BGG hilan demasiado fino. ¿Que el Le havre funciona peor a dos? pues si. Pero es que todos los juegos por el estilo funcionan peor a dos. Por la sencilla razón de que se juega de otra manera, le ves más las tripas al juego estás más pendiente de tu rival, la cosa se hace más analitica...

No me parece que a dos funcione peor que el agricola. Si que es cierto que tiene menos estrategias que este, pero es que es una mala comparación por que el agricola tiene muchisimas estrategias, muchas más que un juego normal. Le havre sigue siendo un juego con muchas posibilidades. Fijate que tu mismo te contradices, no puede ser que el juego sólo tenga "dos estrategias" y que después las partidas den un "vuelco final" que te tira al traste tus planes o una cosa o la otra.

Totalmente de acuerdo. Le Havre es un juegazo, a dos o a más jugadores. Yo casi siempre lo juego a dos con mi novia y nos encanta. ¿Que todas las partidas acaban siendo iguales? Como no se refieran a que siempre gana el que más puntos tiene...De todas formas, ¿en qué juego las partidas siempre son distintas? En Agricola siempre tienes que tener la granja más equilibrada posible al final, por citar uno.

Cita de: Celacanto
De todas maneras si lo vas a jugar sobre todo a dos echale un ojo a la reseñas de la BSk del "Gates of Loyang" el tercero de colocación de trabajadores de autor y que dicen que aunque no es tan redondo funciona mejor que los otros dos a uno y dos jugadores.

Loyang, ¿colocación de trabajadores?  ???

También tengo el Loyang, y también es un gran juego. A dos también nos encanta, el problema que tiene es que a 3 o a 4 se puede hacer muy largo. De todos modos, es totalmente distinto a Agricola y Le Havre.
#255
Estrategias / Re: Adelantamientos en Rallyman
18 de Junio de 2011, 03:22:52
Cita de: Speedy Cebiche en 17 de Junio de 2011, 23:29:32
oye ¿me podrías ayudar? No entendí la segunda opción, por lo que no sé si mi traducción es acertada. ¿Qué entendiste tú al respecto?

Citar
A second solution is that it's impossible to overtake a car if your gear is not at minimum the same as it to arrive on the same space.

Lo que yo entiendo que propone es que no puedas adelantar a un coche a no ser que tu marcha al llegar a su posición sea igual o superior a la del coche al que vas a adelantar.

Eso creo entender. Aunque no veo como eso soluciona el tema de llegar a la meta antes que otro, habiendo salido después, y tener peor tiempo.