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Mensajes - Nexus7

#241
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
01 de Mayo de 2018, 22:06:30
Pues nada, FFG pasa a la versión 2.0 de este juego. Bancarrota habemus.


#242
12 pifias de mago: hechizos de fuego

1. Todos los animales en un radio de 500 metros explotan. Si alguno era de carga/monta la carga o la persona sufren 1D10 de daño.
2. Durante la tormenta, por un error catastrófico del mago al invocar a un espectro de fuego, en su lugar la lluvia se vuelve fuego líquido que cae del cielo, abrasando todo el área, causando graves quemaduras al grupo antes de conseguir refugiarse.
3. Tras un critico en una pifia parala concentración para lanzar un simple hechizo de luz, un muro de fuego sale despedido haciendo arder toda la casa, el establo y se va acercando al pueblo...
4. Si estabas lanzando una bola de fuego o una llamarada, sale una chispita de la punta de tus dedos que apenas recorre dos metros mientras se apaga silbando. Si era otro el hechizo lanzas en su lugar una bola de fuego: tira 1D4 para saber en qué dirección.
5. Torbellino de fuego. Invocando el poder del movimiento corporal, el mago convierte sus ágiles y veloces movimientos en una descarga de fuerza elemental Ifrit que puede someter a cualquiera dentro de su radio de acción. El mago puede hacer fluir una fuerza ígnea de un bello y veloz movimiento o conseguir que sus golpes se vean envueltos en llamas. Algunos consideran que este conjuro se roba un pequeño fragmento del tiempo de quien lo ejecuta, haciendo que este golpee a todos (incluido él mismo). Lanza 6d6 para el daño y multiplícalo por el número de objetivos.
6. Evento de regresión maldita: Todos los hechizos de bolas de fuego lanzados en el turno anterior, regresan en forma de proyectiles de fuego, que causan daño a cada uno de tus aliados con menores estadísticas de defensa, sin posibilidad de contrarrestar el hechizo.
7. Bola de nieve.
La pifia es tan gorda que consigues crear un muñeco de nieve frente a ti
8. Tus botas se encienden con un resplandor y quedan hechas cenizas. Haz una tirada para daño. Si vuelves a pifiarla las botas quedan intactas, y esres tú el que resplandece y queda convertido en cenizas.
9. Depilación con fuego
10. El hechizo se efectúa pero en lugar de fuego es de agua (bola de agua, elemental de agua, manos mojadas, etc)
#243
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
01 de Mayo de 2018, 20:18:54
Películas de la segunda guerra mundial, pero alemanas.

1. El hundimiento.
2. Das Boot
3. El puente (1959)
4. Los falsificadores
5. Stalingrado (1993)
6. La cruz de hierro (1977)
#244
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
30 de Abril de 2018, 22:56:27
Asmodee digital pone varios juegos en oferta: HELOS AQUÍ
#245
12 pifias de mago: hechizos de fuego

1. Todos los animales en un radio de 500 metros explotan. Si alguno era de carga/monta la carga o la persona sufren 1D10 de daño.
2. Durante la tormenta, por un error catastrófico del mago al invocar a un espectro de fuego, en su lugar la lluvia se vuelve fuego líquido que cae del cielo, abrasando todo el área, causando graves quemaduras al grupo antes de conseguir refugiarse.
3. Tras un critico en una pifia parala concentración para lanzar un simple hechizo de luz, un muro de fuego sale despedido haciendo arder toda la casa, el establo y se va acercando al pueblo...
4. Si estabas lanzando una bola de fuego o una llamarada, sale una chispita de la punta de tus dedos que apenas recorre dos metros mientras se apaga silbando. Si era otro el hechizo lanzas en su lugar una bola de fuego: tira 1D4 para saber en qué dirección.
5. Torbellino de fuego. Invocando el poder del movimiento corporal, el mago convierte sus ágiles y veloces movimientos en una descarga de fuerza elemental Ifrit que puede someter a cualquiera dentro de su radio de acción. El mago puede hacer fluir una fuerza ígnea de un bello y veloz movimiento o conseguir que sus golpes se vean envueltos en llamas. Algunos consideran que este conjuro se roba un pequeño fragmento del tiempo de quien lo ejecuta, haciendo que este golpee a todos (incluido él mismo). Lanza 6d6 para el daño y multiplícalo por el número de objetivos.
6. Evento de regresión maldita: Todos los hechizos de bolas de fuego lanzados en el turno anterior, regresan en forma de proyectiles de fuego, que causan daño a cada uno de tus aliados con menores estadísticas de defensa, sin posibilidad de contrarrestar el hechizo.
7. Bola de nieve.
La pifia es tan gorda que consigues crear un muñeco de nieve frente a ti
8. Tus botas se encienden con un resplandor y quedan hechas cenizas. Haz una tirada para daño. Si vuelves a pifiarla las botas quedan intactas, y esres tú el que resplandece y queda convertido en cenizas.
#246
12 pifias de mago: hechizos de fuego

1. Todos los animales en un radio de 500 metros explotan. Si alguno era de carga/monta la carga o la persona sufren 1D10 de daño.
2. Durante la tormenta, por un error catastrófico del mago al invocar a un espectro de fuego, en su lugar la lluvia se vuelve fuego líquido que cae del cielo, abrasando todo el área, causando graves quemaduras al grupo antes de conseguir refugiarse.
3. Tras un critico en una pifia parala concentración para lanzar un simple hechizo de luz, un muro de fuego sale despedido haciendo arder toda la casa, el establo y se va acercando al pueblo...
4. Si estabas lanzando una bola de fuego o una llamarada, sale una chispita de la punta de tus dedos que apenas recorre dos metros mientras se apaga silbando. Si era otro el hechizo lanzas en su lugar una bola de fuego: tira 1D4 para saber en qué dirección.
#247
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
27 de Abril de 2018, 13:24:16
Cita de: Eskizer en 21 de Abril de 2018, 01:05:26
FrostPunk, lo nuevo de la gente de This War of Mine.

Tiene una pinta excelente, vaya que sí
#248
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
27 de Abril de 2018, 13:18:23
Diez películas donde aparezca interpretada la Reina Victoria. (Alexandrina Victoria of Hannover)

1. La reina Victoria y Abdul
2. Mrs. Brown
3. La vida privada de Sherlock Holmes
4. La Reina Victoria (2009)
5. Sixty Glorious Years
6. Victoria y Alberto (2001)
7. El gran McGonagall (1974)
8. Los jóvenes años de una reina (1954)
9. Victoria Regina (1961)
10. Victoria la Grande (1937)

Jo, a costado... A ver si este es más llevadero:

Películas donde aparezcan cavernícolas

1. En busca del fuego

#249
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
27 de Abril de 2018, 09:25:42
Diez películas donde aparezca interpretada la Reina Victoria. (Alexandrina Victoria of Hannover)

1. La reina Victoria y Abdul
2. Mrs. Brown
3. La vida privada de Sherlock Holmes
4. La Reina Victoria (2009)
5. Sixty Glorious Years
6. Victoria y Alberto (2001)
7. El gran McGonagall (1974)
8. Los jóvenes años de una reina (1954)
#250
12 recompensas legendarias

1. La casaca escarlata de la riqueza. Cuando pones tu mano en el bolsillo siempre sacas una moneda de oro
2. Filtro Brita-osmiótico. Se trata de un dispositivo que se acopla un grifo y transforma el agua corriente en licor revitalizante.
3. El frasquito de cristal con un efrit dentro. Puedes pedir tres deseos… pero que no se te rompa.
4. Casco de visión sonora: cuando lo llevas puesto, puedes ver los sonidos que llegan a tus oídos y de dónde provienen.
5. El asiento peligroso (Siege Perilous, Siège périlleux). El asiento de la Mesa Redonda de la corte del rey Arturo que el mago Merlín reservó para que fuera ocupado únicamente por aquel caballero que estuviera destinado a encontrar el Santo Grial.
6. La taza de café de oficina. +5 a velocidad, +3 a carisma
7. La espada cantarina. Una espada mágica flamberga que ha pasado de bardo en bardo durante siglos. No solo es una formidable arma de combate, sino que además con cada crítico te canta Oranges And Lemons, una canción tradicional inglesa. Hay rumores que aseguran que hay una versión hispana que interpreta una canción de Ramoncín, pero no han sido confirmados.
8. Una de las legendarias muelas de Gygax. Cuenta la leyenda que cada una de las piezas de dentadura de la  calavera de este ser único, otorga un don sobrenatural a quien  se la implanta. (Adaptada de un libro juego)
9. El peine camaleón. Un peine hecho de nácar irisado y reflejos multicolores, que permite a quien lo usa cambiar el color de su pelo, efecto que durará 24 horas . Ideal para ladrones, espías y gente de mal vivir que quieran camuflarse. Se aconseja no usarlo con prisas ni bajo estrés: cualquier fallo en la concentración al usarlo puede tener efectos no deseados (no especificados)
10. La lemba diuturna. Se trata de un pan horneado con siete cereales que mantiene la línea, recupera las fuerzas de aquel que lo toma, es fuente de energía extra y proporciona mayor vigor. Se cree que fue regalo de los dioses y solo aquellas sacerdotisas eméritas conocen la receta.
11. El amuleto Ammooth de un solo lado, que otorga un gran poder e inmunidad física y mágica a quien lo lleva. Ha sido, desde tiempos inmemoriales, el secreto mejor guardado, con el que la dinastía de los Etheroticrondas, gratifican las misiones que encomiendan. Nadie, salvo su dueño, lo ha visto jamás.
12. La cuerda eterna. Una cuerda de 5 metros imposible de destruir por ningún medio, ni siquiera mágico. Se dice que la usaron los dioses para medir el universo. Se llevan ya algo más de dos siglo sin saber de ella.

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12 pifias de mago: hechizos de fuego

1. Todos los animales en un radio de 500 metros explotan. Si alguno era de carga/monta la carga o la persona sufren 1D10 de daño.
#251
12 recompensas legendarias

1. La casaca escarlata de la riqueza. Cuando pones tu mano en el bolsillo siempre sacas una moneda de oro
2. Filtro Brita-osmiótico. Se trata de un dispositivo que se acopla un grifo y transforma el agua corriente en licor revitalizante.
3. El frasquito de cristal con un efrit dentro. Puedes pedir tres deseos… pero que no se te rompa.
4. Casco de visión sonora: cuando lo llevas puesto, puedes ver los sonidos que llegan a tus oídos y de dónde provienen.
5. El asiento peligroso (Siege Perilous, Siège périlleux). El asiento de la Mesa Redonda de la corte del rey Arturo que el mago Merlín reservó para que fuera ocupado únicamente por aquel caballero que estuviera destinado a encontrar el Santo Grial.
6. La taza de café de oficina. +5 a velocidad, +3 a carisma
7. La espada cantarina. Una espada mágica flamberga que ha pasado de bardo en bardo durante siglos. No solo es una formidable arma de combate, sino que además con cada crítico te canta Oranges And Lemons, una canción tradicional inglesa. Hay rumores que aseguran que hay una versión hispana que interpreta una canción de Ramoncín, pero no han sido confirmados.
8. Una de las legendarias muelas de Gygax. Cuenta la leyenda que cada una de las piezas de dentadura de la  calavera de este ser único, otorga un don sobrenatural a quien  se la implanta. (Adaptada de un libro juego)
9. El peine camaleón. Un peine hecho de nácar irisado y reflejos multicolores, que permite a quien lo usa cambiar el color de su pelo, efecto que durará 24 horas . Ideal para ladrones, espías y gente de mal vivir que quieran camuflarse. Se aconseja no usarlo con prisas ni bajo estrés: cualquier fallo en la concentración al usarlo puede tener efectos no deseados (no especificados)
#252
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
26 de Abril de 2018, 10:12:22
Diez películas donde aparezca interpretada la Reina Victoria. (Alexandrina Victoria of Hannover)

1. La reina Victoria y Abdul
2. Mrs. Brown
3. La vida privada de Sherlock Holmes
4. La Reina Victoria (2009)
5. Sixty Glorious Years
6. Victoria y Alberto (2001)
#253
pregunté en una imprenta cerca de mi trabajo y po 12â,¬ lo imprimen a color en papel de carta (de baraja, se entiende) Si aún no lo pillo es por mi escasa fe en mis habilidades a la hora de cortarlo.
#254
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
25 de Abril de 2018, 11:15:28
Películas que traten de alguna forma el béisbol.

1. Moneyball
2. Campo de sueños
3. Ellas dan el golpe
4. The Warriors (una banda va vestida de béisbol con sus bates y batear lo que es batear....batean)
5. El Orgullo de los Yankees
6. Los búfalos de Durham
#255
Cajón de sastre / Re:El juego de las 10 películas
24 de Abril de 2018, 18:40:52
1. La mosca, de David Cronenberg (producida por Mel Brooks)
2. La vida de Brian (George Harrison de los Beatles, creo una productora expresamente para financiar la película)
3. Get Out (Jordan Pelee quien se había dedicado casi exclusivamente a la comedia escribe y dirige una película de terror)
4. Tommy (Oliver Reed cantando... ¡aaargh! No sé si se le puede considerar principal instigador, pero sí principal perpetrador)
5. Babe, el chanchito valiente (George Miller escribiendo y produciendo una película familiar lo cual hasta entonces no había hecho, luego se aburriría de hacer este tipo de películas)
6. Starman, de John Carpenter (producida por Michael Douglas).
7. El hombre Elefante (Otra producida por Mel Brooks , y que persuadio a David Lynch de dirigirla)
8. Thor (dirigida por Keneth Branag)