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Mensajes - aldgard

#241
Traducciones en proceso / Reglas de Skara Brae
28 de Octubre de 2025, 20:50:37
Buenas os dejo una versión provisional de la traducción de las reglas de Skara Brae.

Tengo alguna duda en la selección de la palabra más apropiada:

Furnish lo puedo interpretar como mobiliario, enseres, menaje o ajuar, por las descripciones de la RAE la que mejor encaja es una de las acepciones de ajuar (Conjunto de muebles, enseres y ropas de uso común en la casa). Pero creo que muchos pensarán más en una boda, bautizo o entierro que en eso, por lo que la he evitado.

Para la fabricación o artesanía he usado el término manufacturar, aunque actualmente esté más relacionado con la fabricación industrial en su origen se aproxima más al sentido que se le quiere aplicar.

Tenía 2 términos para los que encontraba que reclutar o arrear no eran demasiado apropiados, al final he elegido captar para cuando se consiguen trabajadores extra y acaparar para cuando sobreexplotamos un colono de algún hábitat.

No he encontrado un término que indique un hábitat de colinas sin llegar a ser montañoso. Para la costa he seleccionado litoral en lugar de orilla porque me parece más apropiado para referirse a un entorno o hábitat costero. Para el campo he usado llanura aunque no me termina de convencer, podría ser pastizal pero las colinas también podrían serlo.

Se admiten sugerencias sobre la terminología.

Os dejo el enlace al documento en curso

#242
Le estoy dando a Skara Brae, un rompecabezas puro euro que en solitario me está gustando mucho. Lo he probado tanto en modo solitario con los objetivos y tareas que se deben cumplir como en modo 2 jugadores por desdoble y me gusta más llevando 2 jugadores, intento optimizar ambos y me pico conmigo mismo. Como se trata de un saca-puntos,  tiene más gracia llevando a 2 porque ves si uno va mejor que el otro y qué puedes hacer para mejorarlo. Al final ambos terminan con puntuaciones relativamente similares con diferencias de 5-7 puntos. He alcanzado la puntuación mínima para ganar y también el siguiente nivel, no es difícil, pero tiene 16 recursos diferentes, 10 losetas de acciones de las cuales 1 siempre es especial y variable.

Me gusta mucho el tema que le han pegado y el arte, con losetas que se concatenan creando el tablero como un paisaje continuo. Ya solo por el arte me lo quedo aunque sea para poner las cartas y losetas en un marco  :D :D (es un poco naif pero no importa)

Debe brillar a 3 pero a 2 funciona bastante bien el tema del turno neutro que elimina cartas te puede fastidiar algún plan. A 1 va bien porque te añade unos objetivos y tareas que debes alcanzar para no sufrir grandes penalizaciones además del resto del juego que es igual que a varios jugadores.


#243
Suerte con el trámite.

Si tras los intentos de contacto no lo recuperas, podría tratarse como un pago por servicio o cualquier otra cosa. Entiendo que el titular estaría obligado a declararlo como ganancia en rendimientos dinerarios o como incremento patrimonial. Si no lo recuperases, en última instancia creo que lo podrías declarar como donación usando el justificante para obligar a declararlo y que te pueda deducir algo.
#244
Cyberpunk 2077 el juego de mesa salió hace cosa de 1 año en Gamefound. Al parecer es un juego de personajes asimétricos con objetivos y de campaña con eventos. Al estilo de un Dungeon Crawler pero en versión de bandas y maras con deckbuilding.

Cyberpunk 2077 Gangs of Night City es más un juego de peleas entre bandas, basado en mayorías y por áreas con cartas para resolver las peleas, donde deberías lograr el control de barrios o zonas-distritos en los que está dividido el tablero.

Aparte del título-tema y los personajes-lore, creo que no tienen nada que ver.

Link de las Campañas
https://gamefound.com/es/projects/go-on-board/cyberpunk-2077-the-board-game

https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city?term=cyberpunk%202077&total_hits=11&category_id=34
#245
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
19 de Octubre de 2025, 12:17:56
Estoy con el gatillo puesto sobe Skara Brae

Aparece como mejor a 1 en BGG, por temática me tira

#248
Ahora solo queda adquirir más juegos con minis para alejarse de ese 100% y crear nuevos objetivos.
#249
Me refería si tienes un inventario de cartas con sus efectos y puedes estimar las combinaciones que puedan surgir hacia uno u otro color-bando, también si has equilibrado las cartas que producen un efecto con las que se contraponen al mismo. Suelo usar un Excel para controlar eso al generar las cartas, tantas positivas y otras tantas negativas, si veo que falta o sobra alguna lo puedes equilibrar.

Imagina que tienes 10 cartas que producen el efecto A, debería haber otras 10 que pudieran contrarrestarla para mantener el equilibrio. No entro en que cada carta tenga un solo efecto, podría haber cartas que pudiesen contrarrestar más de un efecto, pero creo que la proporción debiera mantenerse. La cosa se complica con cartas multi-efecto que te permitan optar por uno u otro efecto, tanto en generar efectos como en contrarrestarlos, pero quizás con menos cartas con más multiefectos puedas reducir la cantidad total de cartas.
#250
A nivel de estadísticas ¿no se puede estimar lo que comentas para reducir las opciones de diseño y aumentar las probabilidades?

Para el testeo no te sale a cuento usar algún desarrollo digital en lugar de físico. Tener tienes que diseñar igual pero te evitas o reduces la cantidad de protos físicos y aumentas las posibilidad de divulgación-testeo dado que se podría jugar online agregando un módulo de tu juego a algo como Tabletop o lo que sea.
#251
Novedades / Actualidad / Re:DARK KINGDOMS en Gamefound
15 de Octubre de 2025, 17:28:40
Tiene muy buena pinta, dadas las mecánicas si tuviese un motor de cartas de automa similar al de Dune Imperium sería ideal.

El sistema de recursos me recuerda al de Catán.

La mecánica de la batalla no me termina de convencer, tirada de dados de unos contra otros, podría haber sido un sistema de apuestas ocultas (cartas o fichas) que se desvelen para determinar el resultado, sería más estratégico ya que tendrías que valorar dónde arriesgar más fuerzas teniendo este un valor finito y dependiente de los recursos. Eso permitiría crear ataques fake en unos puntos para despistar y plantar la batalla real en otro punto, así el defensor se vería obligado a apostar sus tropas por una u otra región. Eso también podría simplificar la generación de un automa,
Si tienes mala suerte lo mismo te hundes en 3 frentes con más fuerzas que tu oponente en cada uno de ellos.
#252
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
12 de Octubre de 2025, 11:28:24
¿Alguien que me ilustre sobre S.T.A.L.K.E.R. que lanzarán en breve en español?

No he encontrado mucha información al respecto, he visto que tiene minis, al parecer tiene campaña y escenarios, pero no se si son independientes o debe seguirse un guión de campaña. Pone que es de exploración pero no se si es principalmente un mata-bichos o realmente exploras y de cuando en cuando pueda salir algún encuentro con bichos. Prefiero explorar a secas, descubrir cosas más que pelearme con bichos o que sea más táctico que de pelea. Que en un momento dado puedas continuar dejando de lado a los bichos, simplemente tomas otro camino para esquivarlos, pero que puedas decidir si te enfrentas o no y que siempre tengas esa opción..

Tiene una puntuación bastante alta en BGG con un 8,7 y lo han puesto como mejor a 1 o 2 jugadores. Pone que es cooperativo y con eventos, pero espero que estos no sean sale tal o cual bicho y poco más.
He visto una mecánica de unos tokens que hace que los bichos-enemigos se dirijan a ellos en lugar de al personaje, como si fuese el nivel de ruido que has generado. Por lo que he podido deducir hay algún boss final que no se si se puede jugar sin ese enfrentamiento, más a cumplir objetivos que a enfrentarse.
Me gusta mucho la parte de misiones de Aliens otro glorioso día en el cuerpo en el que no importa que no mates a los bichos sino que lo importante es alcanzar los objetivos y sobrevivir volviendo al APC o a la nave, en una tienes que matar a la reina alíen pero casi siempre era rescatar, escapar y volver.
Los escenarios mata-bichos no me gustan, resultan tediosos, salen bichos mátalos, más bichos, mata más, y vuelta al ciclo hasta que no queden bichos o se te acaben las opciones.

He visto que tiene bastante rejugabilidad porque pueden darse más de 100 opciones de montaje distintas. Aunque parece que el montaje es algo farragoso, no tengo problemas en dejar montado el escenario.

Lo que no me ha gustado tanto en lo que he indagado es que la campaña solo tiene 6 escenarios de forma similar a la de Aliens y se me hacia un poco corta.
#253
Me he permitido hacer una tabla comparativa con las mecánicas que aparecen en la BGG y he agregado el tercero en discordia Dune La Batalla de Arrakis para que también la comparéis ya que se supone que las 3 son más o menos versiones similares de juegos.
La F indica que no consta dicha mecánica en la BGG y la T que sí.




MECHANICSStar Wars RebellionDune War for ArrakisWar of the Ring
Action DraftingFTF
Area Majority / InfluenceTTT       
Area MovementTTT       
Campaign / Battle Card DrivenFT
Card Play Conflict ResolutionTFT   
ContractsTFF   
Delayed PurchaseTFF       
Dice RollingTTT       
Die Icon ResolutionTTF       
EventsTTT       
Hand ManagementTTT       
Hidden Movement   TTF       
IncomeTFF
Movement PointsFFT
Once-Per-Game AbilitiesTFF
Solo / Solitaire GameFTF
TagsTFF
Take ThatTFF
Team-Based GameTTT
Variable Player PowersTFT
Variable Set-upTTT
Worker Placement, Different Worker TypesTFF


       

No se si esto da pistas o no ya que solo controlo uno de ellos y me gustaría saber más al respecto.
#254
Probando StarWars la Batalla de Hoth, me ha parecido muy entretenido incluso por desdoble, ya me he pasado todos los escenarios salvo el épico. Creo que está un poco inclinado a favor del imperio, de 18 partidas jugadas 12 victorias para el imperio y yo encantado porque gane Darth Vader.
Final del escenario ÚLTIMA RESISTENCIA, básicamente han arrasado a los rebeldes salvo las 2 unidades evacuadas.


Ahora comenzaré las campañas o mini-campañas para tener más contenido y, quizás, me compre otra caja para poder jugar el escenario épico o me hago unos proxys con CC o CCN y figuras varias que tenga por ahí.
#255
A ver, mirando con detenimiento la versión barata de 60 â,¬ la ponen adecuada para aprender y niños, luego está la versión buena que anda pasando los 200 â,¬, con otra serie de complementos opcionales. La barata parece pasta de madera o plástico con algún laminado tipo formica, posiblemente suficientemente trotera pero ajustada en precio. La cara tampoco indica si es de madera maciza. laminada u otro acabado como formica o melamina, lo que afecta mucho la precio. La versión completa ronda los 280 â,¬ con descuento se pone en 250 â,¬ + envío