muy interesante gracias
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#242
Enlaces / Re:club wargame en vitoria
21 de Marzo de 2015, 11:29:14Cita de: arubioe en 21 de Marzo de 2015, 10:44:55
Por cierto txapo, casualmente caí por el campeonato de BB de Logrono y aunque remotos, tenemos conocidos comunes
Dios mio Panzer! EL terror incombustible de los cambos de batalla??
Lo nuestro, no tenemos perdón si debemos vivir super cerca y todavía no nos hemos tomado nada juntos... Pero sí los hijos, el trabajo y el bloodbowl no dejan estar a uno en pie...
#243
Enlaces / Re:club wargame en vitoria
21 de Marzo de 2015, 02:00:33
arubioe puede que esté interesado también, y hay un club de wargame de miniaturas cerca de santa isabel que está muy bien, si es lo que buscas te puedo poner en contacto.
#244
Cajón de sastre / Re:Desprecio e ignorancia hacia la historia militar
20 de Marzo de 2015, 19:18:02Cita de: Xerof en 20 de Marzo de 2015, 16:16:00
Me pregunto si 75 años después de acabar la guerra carlista se veía como vemos ahora la (última) guerra civil. Y cuándo vamos a pasar página y verla con similar perspectiva a la guerra de Sucesión, por ejemplo.
Si, en el 36 los carlistas fueron masivamente a la guerra diciendo que a la 4ª iba la vencida...
#245
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
20 de Marzo de 2015, 19:16:39
a mi me jugó algo parecido ayer mi rival y le obligué a hacer otras cosas bajándole el prestigio y el dinero. También una revuelta en la provincia menos desarrollada puede venir muy bien...
#246
Cajón de sastre / Re:Desprecio e ignorancia hacia la historia militar
20 de Marzo de 2015, 13:21:18
No os preocupéis en este país que todo va a la moda, no tardará en volver la moda militar, cuando no nos toque otra que meternos en una guerra de verdad. (Le hecho de 20 a 30 años).
A mi en la facultad de historia del país vasco me pasó un poco lo mismo, pero cada vez que me decían de hacer un trabajo yo se lo hacía sobre temas de historia bélica y me lo estudiaba por mi cuenta, así que es de lo que realmente aprendí.
A mi en la facultad de historia del país vasco me pasó un poco lo mismo, pero cada vez que me decían de hacer un trabajo yo se lo hacía sobre temas de historia bélica y me lo estudiaba por mi cuenta, así que es de lo que realmente aprendí.
#247
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
19 de Marzo de 2015, 22:47:28
esto le da mucho juego por que en el primer quinquenio de una década a veces no juegas una carta por que así el otro te deja empezar el segundo al tener él que jugar la última que queda,... es una de las cosas más curiosas del sistema, ya que el que empieza moviendo en la segunda década elige que carta jugar.
Hoy en 2 horas 10 minutos partida a 4 décadas terminada y es que realmente puede ser solo jugar 40 cartas.
Hoy en 2 horas 10 minutos partida a 4 décadas terminada y es que realmente puede ser solo jugar 40 cartas.
#248
Cajón de sastre / Re:Desprecio e ignorancia hacia la historia militar
19 de Marzo de 2015, 22:27:17Cita de: Worfylon en 19 de Marzo de 2015, 12:23:03vente pa aca mi nene!! que como coincida que el molina ande por aqui puede ser épica...Cita de: txapo en 19 de Marzo de 2015, 11:56:56
En Vitoria no te pierdas la armería de la diputación Alavesa. Junto a Ajuria Enea (el edificio era el frontón cubierto de la familia Ajuria).
Y ya puestos si vienes conozco un guía turístico del campo de batalla que come chuletones de buey a dos carrillos en restaurantes sobre el campo de batalla....![]()
Yo quiero. Donde?
#249
Reseñas escritas / Re:Wir Sind Das Volk! (primeras impresiones)
19 de Marzo de 2015, 22:26:23
tercera partida en 24 horas! vuelvo a ser la Bundersrepublik, mismo contrincante y esta vez las he pasado canutas. Lo he disfrutado de lo lindo y he ganado en la 4ª década justo por que le he provocado por el diferencial económico 4 revueltas en la fase de fin de década que el no ha podido reducir. No construyó el muro. Si usó todas las demás cartas especiales, pero sobre todo iba por delante en money, luego en prestigio y pasó un poco de los socialistas...
#250
Cajón de sastre / Re:Desprecio e ignorancia hacia la historia militar
19 de Marzo de 2015, 11:56:56
En Vitoria no te pierdas la armería de la diputación Alavesa. Junto a Ajuria Enea (el edificio era el frontón cubierto de la familia Ajuria).
Y ya puestos si vienes conozco un guía turístico del campo de batalla que come chuletones de buey a dos carrillos en restaurantes sobre el campo de batalla....
Y ya puestos si vienes conozco un guía turístico del campo de batalla que come chuletones de buey a dos carrillos en restaurantes sobre el campo de batalla....
#251
Cajón de sastre / Re:Desprecio e ignorancia hacia la historia militar
19 de Marzo de 2015, 11:29:06
Gentilhombre alegrate, que en realidad la colección se acerca a ti!!
Mira mi opinión en la página que llevo en facebook:
https://www.facebook.com/BatallaDeVitoria2013/posts/810623112352085?comment_id=811029468978116¬if_t=share_comment
Y si en Toledo les sobra el museo del ejército también lo admitimos!!
Mira mi opinión en la página que llevo en facebook:
https://www.facebook.com/BatallaDeVitoria2013/posts/810623112352085?comment_id=811029468978116¬if_t=share_comment
Y si en Toledo les sobra el museo del ejército también lo admitimos!!
#252
Reseñas escritas / Re:Wir Sind Das Volk! (primeras impresiones)
19 de Marzo de 2015, 11:17:56
Jugado ayer, mi rival "Honecker" no es muy experimentado en juegos, la primera partida consiguió por el procedimiento de no construir casi infraestructuras llevar a la DDR a la quiebra económica en la primera década, de modo que como solo eran las 10:30 repetimos. Esta vez me duró 3 décadas (el insiste en llevar la DDR)...
Creo que es más fácil jugar con la Budersrepublik y deberíamos jugar al revés pero la cosa es así, él lo tiene claro que quiere la DDR. En cuanto a la complejidad del juego es fundamental hacer los fin de década con calma y el reglamento en la mano hasta que cuajen las ideas por las que se mira cada cosa. Una buena forma de empezar sería con un fin de década hipotético para que se vea como se hace todo.
Luego con la RFA nos pasó que jugué mal un momento, pensando que se podía construir un segundo Living Standard empleando solo 3 puntos industriales y no 6 ó 9 para el tercero, pero afortunadamente me di cuenta al instante y se pudo rectificar. Me encanta que puedas neutralizar cartas del otro jugandolas para crear tu economía. A veces es más importante que no suceda un evento del contrario que que ocurran los tuyos... Por último lo que creo que si jugamos mal es cuando al final en la tercera década recurrimos a quitar cubito a cambio jugar una carta creo que no tuvimos en cuenta si era o no del contrario lo que lleva a quitar una infraestructura...
Lo mejor sin duda: acabo de recibir la llamada de Herr Honecker que dice que esta tarde quiere más RDA, que le ha dejado un sabor de boca mejor incluso que ser mamífero en una partida a 6 del dominant species!!

Como podéis ver ni voy hypeado ni nada!!
Creo que es más fácil jugar con la Budersrepublik y deberíamos jugar al revés pero la cosa es así, él lo tiene claro que quiere la DDR. En cuanto a la complejidad del juego es fundamental hacer los fin de década con calma y el reglamento en la mano hasta que cuajen las ideas por las que se mira cada cosa. Una buena forma de empezar sería con un fin de década hipotético para que se vea como se hace todo.
Luego con la RFA nos pasó que jugué mal un momento, pensando que se podía construir un segundo Living Standard empleando solo 3 puntos industriales y no 6 ó 9 para el tercero, pero afortunadamente me di cuenta al instante y se pudo rectificar. Me encanta que puedas neutralizar cartas del otro jugandolas para crear tu economía. A veces es más importante que no suceda un evento del contrario que que ocurran los tuyos... Por último lo que creo que si jugamos mal es cuando al final en la tercera década recurrimos a quitar cubito a cambio jugar una carta creo que no tuvimos en cuenta si era o no del contrario lo que lleva a quitar una infraestructura...
Lo mejor sin duda: acabo de recibir la llamada de Herr Honecker que dice que esta tarde quiere más RDA, que le ha dejado un sabor de boca mejor incluso que ser mamífero en una partida a 6 del dominant species!!

Como podéis ver ni voy hypeado ni nada!!
#253
Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
19 de Marzo de 2015, 11:07:42Cita de: heracles en 19 de Marzo de 2015, 00:58:15también tienes razón!!
Sobre la imunidad a rasgo mental... Hay varios hechizos desde el mazo básico: "DORMIR", " DEVILIDAD", "HECHIZAR PERSONA" con ese rasgo, ¿no?
#254
Dudas de Reglas / Re:Pathfinder Adventure Card Game (Dudas)
18 de Marzo de 2015, 20:23:56Cita de: gbc en 18 de Marzo de 2015, 18:20:10Vil Desazón es el nombre del escenario, pero también de la mansión de la familia de Aldern, si miras la carta de dicha localización, verás que si estás en ella y revelas a Aldern eliminas todas las apariciones que tengas.
Disculparme, sé que este tema mas o menos ya lo habeís tratado, pero no me entero de nada, o estoy muy espeso.
Me refiero al Escenario 3 del Mazo de Aventura 2, "Vil Desazon", haber si me aclaro.
Después de escribirlo he pensado ponerlo en spoiler para no fastidiar a nadie..Spoiler
[Estoy jugando con tres personajes en solitario, y me acaba de salir mi primera "Aparición", entiendo q se coloca junto al personaje, luego según el Escenario tiro un dado de 6 y me salé un 3. ¿Significa esto que coloco 3 a cada personaje? ¿Entiendo qué al que encontró la primera serán 4? Además hay que tener en cuenta que hay 6 cartas de "Aparición"..¿Cómo colocó 3 o 4 a cada personaje? ¿Y si voy tirando el dado en cada "Localización" con cuantas me plantó al final?
He vistó la duda del compañero y si sacas 5 o 6 te tienes que enfrentar Iesha Manovulpe y aparte se te añaden, interesaria tb el orden pq entonces el enfrentamiento será mas dificil.
Luego he leído que si tienes el aliado Aldern Manovulpe las elimina...¿Donde pone esto? Porque no hay ninguna referencia en la carta del aliado (Mazo 1 de Devir) ni tampoco en el Escenario que sólo dice que si salé el Villano "Desollador", no puede utilizarse esta carta.
Como veís estoy perdido, haber si alguno se apiada y me dice más o menos como se juega este escenario, no estaría de más alguna nota aclaratoria en los mazos o algo así, y no lo digo pq creó q el Escenario se complica, para mí eso hace que el juego tenga más gracia, sino pq como jugador me gusta entender el juego y hacerlo bien./spoiler]
Gracias a todas como siempre y un saludo![]()
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#255
Reseñas escritas / Re:Wir Sind Das Volk! (primeras impresiones)
18 de Marzo de 2015, 20:08:26
bueno yo me vi la hora entera del video de youtube antes de comprarlo y desde entonces sigo el hilo de dudas, luego el domingo que tenía un rato me leí el reglamento, pero aunque emula a los reglamentos densos ochenteros de la AH a doble columna en realidad son 6 hojas de reglas de media cuartilla. Poca cosa, al menos esa impresión me da, ya os diré mañana que tal nos va la partida....